Outra coisa que me incomoda um pouco é dizer “que essa geração está estragada”. Ou perdida. Quando era mais novo, eu ouvia isso de pessoas bem mais velhas, se referindo a nós, justamente porque fazíamos coisas como jogar RPG, ler quadrinhos, assistir desenhos.
O fato das referências e hobbies mudarem não quer dizer que está estragada. Coisas ruins tinham em cada geração, assim como coisas boas.
Esse tipo de argumento pode levar a certas pessoas botarem a culpa novamente na nova geração que não está interessada no RPG.
Sim, tem RPGs que interessam pra essa tal “nova geração” (não gosto do termo, parece coisa de X-Men), e temos só que olhar quais seriam. A gente fez muito isso na DB, e fomos criticados por isso.
Como houve uma certa dúvida com minha frase citada pelo Tiago, publiquei o texto completo em meu blog para melhor entendimento.
Saladino, eu concordo com você de que a ‘dificuldadezinha’ que o Hobby tem, é um dos motivos de sua pouca expansão.
Mas o que eu quis dizer foi o seguinte: Se o garoto não for levado ao RPG, ele também não irá sozinho.
Ou seja. O post do Lobo fala sobre os RPGistas também se integrarem à causa, e trazer NOVOS jogadores. Porém do que adianta você tentar trazer, e a pessoa não se sentir interessada? Como a pessoa vai gostar de algo, se nunca foi influenciada a tal? E não cabe aos jogadores veteranos tal coisa, ainda mais porque uma tentativa fracassada de influência pode levar tudo por água abaixo.
Nossa cultura não descende de cavaleiros, dragões, vikings, vampiros e nada do tipo… E são tais coisas as mais retratadas no RPG. Por isso acho que o RPG não se encaixa (em termos) na nossa sociedade, cultura.
Então, para aumentar o número de jogadores, precisaríamos chamar pessoas fora desse negócio de dragões e guerreiros (fora desse grupo ao qual a maioria de nós, jogadores, estamos inseridos). Não sei dizer em outras regiões, mas aqui onde moro a garotada prefere praia, futebol, balada, etc. Dificilmente se interessariam por RPG, a não ser que praia, futebol ou balada os levassem a isso.