Egressos – Mestrado (2017 – 2020) – PPGDesign Anhembi Morumbi
Egressos – Mestrado (2017 – 2020)
Início/Mestrado/Egressos de Mestrado/Egressos – Mestrado (2017 – 2020)
Egressos – Mestrado (2017 – 2020)Augusto Gottsfritz2021-05-19T10:02:48-03:00
Egressos – 2017
Ana Maria Duarte Angélico
Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (São Paulo, 2017) com pesquisa em sustentabilidade, é bacharel em Design Industrial pelo Centro Universitário Senac (São Paulo, 2008) e possui curso de especialização em Design de Interiores pelo Istituto Superiore di Design (Nápoles, Itália, 2010). Trabalhou no escritório Baba Vacaro Design Mix (2010 a 2012), onde desenvolveu projetos de luminárias, mobiliário e materiais impressos, para empresas como a Dominici e Dpot. Foi designer de produto (2012 a 2019) na empresa Alpargatas S.A., atuando no Departamento de Inovação das marcas Havaianas e Dupé, desenvolvendo calçados para novas coleções das marcas. Atualmente, é analista de projetos de sustentabilidade na mesma empresa, onde administra os cronogramas, os indicadores, as entregas de serviço e as atividades a serem desempenhadas para garantir a boa execução dos projetos a fim de alcançar as metas de sustentabilidade definidas pela companhia.
Andrea Pennino Graciano
Doutoranda do curso de Design da Universidade Anhembi Morumbi, possui mestrado em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2017), pós graduação MBA em TI pela FIA-USP (2003) e pós graduação DESS em Gestão de Sistema de Informática e de organização pela Université Pierre Mendes France de Grenoble (2003), graduação em Engenharia Civil pela Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP (1993) e em Design Gráfico pela Universidade Anhembi Morumbi (2015). Tem experiência na área de Administração, com ênfase em Gestao de Projetos e TI Trabalhou durante 12 anos no Banco Itaú com gerencia de TI e gestão de projetos. Lecionou nos cursos técnicos (edificações, desenho da construção civil e design de interiores) da Universidade Anhembi Morumbi entre 2014 e 2015. Atualmente atua em projetos na área de design.
Caroline Carvalho Barbosa
Professora do curso de Design de Moda da Faculdade de Saúde, Ciências Humanas e Tecnológicas do Piauí (UNINOVAFAPI) e professora substituta do curso Moda, Design e Estilismo da Universidade Federal do Piauí (UFPI). Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi com Bolsa PROSUP/Institucional Capes, especialista em Negócios de Moda e Styling pela Faculdade de Saúde, Ciências Humanas e Tecnológicas do Piauí (UNINOVAFAPI), especialista em Gestão de Pessoas pelo Instituto de Estudos Empresariais (IEMP), Graduada em Design de Moda pela Faculdade de Saúde, Ciências Humanas e Tecnológicas do Piauí (UNINOVAFAPI) e Graduada em Bacharelado em Ciências Contábeis pela Universidade Estadual do Piauí (UESPI). Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Moda, no desenvolvimento de acessórios que aliam artesanato, ourivesaria e design. Pesquisa o design de exposições, a sustentabilidade e a atividade artesanal aliadas ao design.
Designer gráfico, produtor gráfico e professor universitário. Atua há 19 anos nas seguintes áreas: design editorial, design de embalagens e gerenciamento de processos de pré-impressão e produção gráfica. Atualmente é Doutorando em Design pelo Programa de Pós-graduação em Design da Universidade Anhembi Morumbi com bolsa CAPES. Mestre em Design pelo Programa de Pós-graduação em Design da Universidade Anhembi Morumbi, onde desenvolveu a pesquisa "Design gráfico e resistência: análise dos cartazes do Movimento Feminino pela Anistia no período da ditadura", sob orientação da Profª. Dra. Mirtes Cristina Marins de Oliveira. Possui Especialização Lato Sensu em Design Editorial pelo SENAC-SP (2011) e graduação em Design Gráfico pela Universidade Paulista (2008). Atualmente é professor dos cursos superiores de Design Gráfico e Fotografia da Universidade Paulista (UNIP), do curso superior de Design da Academia Melies de Ensino, e do curso superior do Centro Universitário FIAMFAAM, tendo passagem como docente também pela Universidade Bandeirante (Uniban). Como pesquisador desenvolveu a pesquisa "Por Favor Olhe para Mim: a estética punk no design gráfico pós-moderno"(2011), sob orientação da Profª Dra. Maria Helena Werneck Bomeny, derivada da publicação do livro "F*$D8 e Xerocado", dos fotógrafos Daigo Oliva e Mateus Mondini (2005).
Hernan Daniel Scanavino
Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi. Graduado em Design Industrial, habilitação Design de Embalagem, e pós-graduado em Gestão do Design pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo. Profissional com ampla experiência na área de design, atuou como designer e coordenador de equipe em projetos de design de embalagem, design gráfico, inovação, branding e design estratégico. Trabalhou para clientes de grande porte no mercado nacional e internacional, e conquistou prêmios em sua área. Atualmente, é professor de cursos de graduação em design pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo.
Lina Lopes é artista e designer em Mídias Digitais, trabalha com projetos de Video Mapping, interatividade e luminotécnica. Graduada em Cinema pela Universidade de São Paulo, possui especialização em Iluminação e Design. Atualmente, é mestranda pelo programa de Pós-Graduação em Design pela Faculdade Anhembi-Morumbi. Sua pesquisa abrange o campos de design paramétrico, video mapping, prototipagem, interatividade, wearables e internet das coisas. Sua produção no campo das novas mídias permeia o conceito de instalação interativa, programação com Arduíno, Processing, Raspberry Pi, priorizando projetos de manipulação de imagem em tempo real. Os trabalhos mais recentes foram desenvolvidos em parceria com instituições, como a instalação com projeção imersiva La Casa Azul no Instituto Tomie Ohtake, uma recriação poética do quarto da Frida Kahlo em 360 graus no espaço; o projeto Framing Body com videomapping interativo na fachada da FIESP, em que as cabeças, troncos e pernas das pessoas se misturam uma com as outras; e três instalações sobre luz na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia, onde foi desenvolvido um projeto exclusivo de console de game com uma bike interativa. Possui trabalhos internacionais como a intervenção SEA//ME na praia de Barceloneta, um mobiliário urbano produzido com fabricação digital; e a instalação LABinto, uma instalação interativa em que o público entra em uma edificação histórica do centro de Barcelona munido de uma lanterna capaz de revelar as imagens nas paredes.
Marcio Rodriguez Taú
Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi, Especialista em Animação por Computador pela Universidade Pompeu Fabra (2007), pós­graduado /especialista em Design pela Universidade Senac­SP (2004) e graduado em Desenho Industrial pela Fundação Armando Alvares Penteado ­ FAAP (1997). Diretor de Arte Freelance para o programa Auto Esporte ? TV Globo (desde 2010), vídeo designer na TV Globo (1997­2011), 3D generalista em Urano Films ? Barcelona (2007).
Arquiteto, Especialista em Design de Interiores, Mestre e Doutorando em Design. Professor Universitário da Universidade Anhembi Morumbi. Suas pesquisas fazem conexões entre as áreas da arquitetura, design de moda e filosofia, abordando conceitos como efemeridade, deslocamento e processos de criação. Tem experiência com projetos na área de arquitetura, com ênfase em design de interiores, atuando principalmente nos seguintes temas: arquitetura, design, interiores e moda.
Neila Tanísia Rocha Matias Siqueira
Doutoranda em Meio Ambiente PRODEMA – UFPI; Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi; Professora DE do curso de Artes Visuais da Universidade Federal do Piauí; especialista em Computação Gráfica 3D pelo SENAC – São Paulo; Bacharel em Arte e Mídia (UFCG), Bacharel em Direito (CEUT-PI). Coordenadora do Programa de Ilustração e Animação da UFPI (PIA). Desenvolvo pesquisa em animação, restauração dos desenhos animados de Arnaldo Albuquerque, ilustração, cordel, sustentabilidade, meio ambiente, design de mobiliário. Autora dos livros "Os dentes de Maurício" sobre saúde e higiene bucal e "A casa de Anabela" sobre preservação ambiental.
Nívia Barboza Ferreira
Doutoranda em Design pela Universidade Anhembi Morumbi em período de Doutorado Sanduíche na Auckland University of Technology – New Zealand. Graduada em Design de Comunicação pela PUC-GO, pós-graduada pelo SENAC-SP em Gestão da Comunicação em Mídias Digitais, mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi. Compõe o grupo de pesquisa DEED – Design, Entretenimento e Educação. Docente nos bacharelados em Design de Games e Animação desde 2017. Ministra disciplinas do eixo teórico como Fundamentos, Design e Sociedade, História, Narrativas e orienta projetos interdisciplinares, trabalhos de conclusão de curso e iniciação científica. Desenvolve pesquisa no universo do design, interfaces digitais, games, esportes de alto rendimento e emergência. É a idealizadora do evento "Gaming for all" para promover diversidade na indústria de games e na academia.
Patricia Marcucci Kulaif
Graduada pela Universidade Anhembi Morumbi como Arquiteta e Urbanista, especialista pela Universidade Anhembi Morumbi em Metodologia da Educação no Ensino Superior, e Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi com dissertação intitulada "A Forma na Paisagem: Praça da Artes (SP,2012) e Museu do Amanhã (RJ,2015). Atua na Faculdade Estácio de Carapicuíba como Docente de Graduação sob regime parcial desde 02/2018, coordenando o Escritório Modelo, lecionando disciplinas de projeto arquitetônico, projeto de design de Interiores comercial, desenho técnico, AUTOCAD e SKETCHUP. Atua também na Universidade Santo Amaro desde 02/2019, como Docente nas disciplinas de Projeto Arquitetônico, REVIT e Topografia. E desenvolve projetos arquitetônicos residências e comerciais.
Paula Ariane da Silva Moraes
Mestre em design pela Anhembi Morumbi, graduada em Artes Visuais, Pintura, Gravura e Escultura pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo (1988), especialista em Arte-Educação pela ECA-USP. Tem experiência na área de Arte-Educação, com publicação premiada: Prêmio Jabuti 1º lugar – 2001 (categoria Didático de Ensino Fundamental e Médio). Título da obra: Artes – Pranchas de linguagem visual, com coautoria de Monica Colucci e Valdemar Vello, em 2ª edição (São Paulo: Scipione, 2008). Atuação como arte-educadora na Educação de Ensino Fundamental há 26 anos em instituições privadas da cidade de São Paulo. Desempenhou a função de coordenadora da área de Arte para o Ensino Fundamental de 6º a 9º ano de 1999 a 2012. Nesta função tinha como responsabilidade a capacitação de professores e a supervisão na produção de material didático de distribuição em âmbito nacional.
Mestre em Design, cuja pesquisa se dá na relação do indivíduo e sua interação no espaço educacional. Integra o grupo de pesquisa design e corpo: aspectos projetuais na arte e moda, com o desenvolvimento do projeto "O corpo/vestir como experiência: Feelling the senses". Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo (2013) e Pós Graduação em Metodologia da Educação no Ensino Superior, ambos pela Universidade Anhembi Morumbi (UAM). Atuou como docente da Universidade Nove de Julho, Faculdade Santa Rita de Cássia e Universidade Anhembi Morumbi. Tem experiência na área de Arquitetura e Urbanismo, com ênfase em desenvolvimento de projetos e pesquisa acadêmica. É docente no curso de Design de Interiores na Faculdade Fiam Faam.
Artista visual, designer, pesquisador e professor. Mestre e doutorando em Design pelo Programa de Pós-graduação em Design da Universidade Anhembi Morumbi – São Paulo – SP, onde desenvolveu a pesquisa: ?Como fazer santas e sereias: imaginária de umbanda, design e sociedade? sob orientação da Profa. Dra. Priscila Almeida Cunha Arantes. Possui graduação em Artes Visuais pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo. É professor palestrante da Pós-Graduação em História da Arte do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, professor da Graduação em Artes Visuais do Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas – FMU – SP e docente dos cursos técnicos e livres da área de Arte/Design do Senac Lapa Scipião – São Paulo – SP. Tem sua pesquisa e produção artística voltada principalmente à escultura e às linguagens gráficas, abordando temas ligados à cultura afro-brasileira e estudos decoloniais.
Graduado em Publicidade e Propaganda, especialista em Design Gráfico e Mestre em Design, possui ampla experiência no mercado publicitário com mais de 20 anos de atuação como diretor de arte e designer. Atualmente leciona e coordena cursos de graduação em Design Gráfico e Publicidade e Propaganda em instituições do ensino superior na cidade de São Paulo.
Doutorando, Mestre e Bacharel em Design e Tecnologia (Anhembi Morumbi-SP), Especialista em Administração de Empresas (FGV-SP). Atua desde 2005 como gestor de projetos e consultor em projetos de EAD e Ecommerce. Também é palestrante sobre Design Thinking, inovação aberta, novos modelos de negócios, empreendedorismo e marketing digital. Atualmente é Professor da Escola de Negócios da Universidade Anhembi Morumbi.
Vitor de Castro Fernandes
Graduado em design de produto pelo Centro Universitário Belas Artes, especialista em gestão do design pela mesma instituição e mestre em design pela UAM. Trabalhou por sete anos na Cauduro Martino Arquitetos Associados, teve sociedade nos escritórios aCordoDesign e ComplexoD e atualmente tem seu próprio escritório, desenvolvendo projetos de design gráfico, produto e consultoria em estratégia de marca. É professor universitário desde 2004 e, atualmente, ministra aulas de identidade visual, embalagem, sinalização e editorial e orientação de TCC no Centro Universitário Belas Artes de São Paulo e na Universidade Anhembi Morumbi.
Egressos – 2018
Doutoranda do Programa de Pós-Graduação em Arquitetura, Tecnologia e Cidade – Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo – FEC- UNICAMP ? Orientadora: Profa. Dra. Rachel Zuanon. Graduada em Arquitetura e Urbanismo (2014) pelo Centro Universitário Nossa Senhora do Patrocínio. Mestre em Design (2018) pela Universidade Anhembi Morumbi, com a dissertação: Arquitetura e Neurociência: O projeto paisagístico como auxílio ao tratamento não farmacológico da doença de Alzheimer; com auxílio de bolsa integral cedida pela UAM(2016-2018). Experiência profissional em escritório de arquitetura e engenharia na área de projeto arquitetônico, projeto de interiores, paisagismo e lightdesign, em áreas residenciais e comerciais. Atuou como professora de língua estrangeira (Inglês) para estágio avançado e business. Atualmente, leciona, como professora titular, na Faculdade de Arquitetura e Urbanismo e no curso Técnico de Design de Interiores da Universidade Anhembi Morumbi.
Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (UAM), pesquisando padrões de design hacker, visualização de dados, linguagens e interfaces móveis. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero (FCL), onde realizou um projeto de pesquisa de iniciação científica em design gráfico de revistas no Centro Interdisciplinar de Pesquisa (CIP) da instituição. Atualmente trabalhando como designer sênior na Amadeus IT Group / travel audience (Berlim, Alemanha).
Elton Reis Monezi
Mestrado em Design pela Universidade Anhembi Morumbi, com tema Fab Lab (2018). Especialização em Design de Mobiliário pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná (2005). Graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Estadual de Londrina (2003). Professor no Senac, no curso técnico de Design de Interiores, cursos livres de Decoração Prática e Desenho Técnico, em Taboão da Serra em 2019. Professor no FAM Centro Universitário nos cursos de Arquitetura e Urbanismo e Design de Interiores, em São Paulo, de 2018 a 2019. Foi professor no FIAM-FAAM Centro Universitário nos cursos de graduação de Design de Interiores, Moda, Design Gráfico e Arquitetura e Urbanismo, em São Paulo, de 2014 a 2017. Lecionou em cursos técnicos de Design de Interiores e Paisagismo, da FMU, de 2014 a 2015. Professor em cursos livres do Senac, em São Paulo, em 2013 e 2017. É coordenador de projetos da UXMO, com ênfase em soluções para espaços compactos por meio de projetos de design de interiores multifuncionais, a partir de 2018. Foi coordenador administrativo da MNZ experience design, atuando como arquiteto e designer em projetos corporativos, comercial e residencial, em São Paulo e Curitiba de 2003 a 2018. Apresenta atividade artística experimental, o qual utiliza de técnicas variadas, com ênfase na reutilização de materiais e contemporaneidade. Participou em três exposições com suas obras de arte.
Felipe Servilha Moreno
Designer de jogos digitais que atua na área de desenvolvimento para as plataformas iOS e Android. Mestre pelo programa de pós graduação em design da Universidade Anhembi Morumbi. Desenvolvedor de jogos especializado com a engine Unity 3D. Desenvolvedor líder de jogos mobile para a empresa Dreams on Demand (GMK Negocios e participações ltda.) e programador backend para Mazari Games. Experiente com o desenvolvimento de aplicações de realidade virtual para as plataformas: Oculus Rift, HTC Vive e Google Cardboard.
Juliana Yuri Igarashi Ribeiro de Almeida
Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi, é especialista em Styling e Imagem de Moda pela Faculdade Santa Marcelina (2016). Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (2010) e graduação em Complementação de estudos com destinação coletiva FAAP – MODA pela Fundação Armando Álvares Penteado (2012). Trabalhou como Stylist na marca Farm Rio, foi diretora criativa de sua marca de roupas Manada e trabalhou como produtora na empresa Marcia Paiva. Hoje atua como docente nos cursos de moda SENAC SP, e no mercado como Consultora de Imagem e Estilo, atendendo clientes físicos e jurídicos, além de palestrar sobre Moda, em empresas e feiras como por exemplo a Beauty Fair.
Possui graduação em design digital (2015), mestrado em design (2018), ambos pela Universidade Anhembi Morumbi, atuando principalmente nos seguintes temas: tipografia, tipografia digital, televisão digital interativa, design, Interfaces, contexto de uso, história do design e interação. Atualmente atua no mercado, na Agência Twist no seguimento de publicidade e propaganda, com o desenvolvimento de: conteúdos para Web e peças gráficas em geral.
Kate Scarpi
Graduada em Design Digital pela Universidade Anhembi Morumbi (2009). Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2018), com pesquisa em foco no desenvolvimento de figurinos para personagens digitais (O projeto de figurino em personagens de animação 3D: Um estudo sobre "Os Incríveis"). Atua na área de criação de personagens, ilustração e animação. Efetuou curso de especialização Profissionalizante em Animação 2D tradicional, 2D digital e 3D na Escola Arte Academia. Cursou Marionette (Animação de Personagens) na Faculdade Melies de Tecnologia (2014).
Graduada em Arquitetura e Urbanismo pela FAUUSP (2013), Mestra em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2018), com o tema "Design Expositivo a céu aberto: um olhar sobre o Museu Felícia Leirner". Tem experiência profissional na área de Arquitetura e Urbanismo, com ênfase em Projeto Arquitetônico, Paisagístico e de Interiores. Exerceu atividades de docência no ensino técnico para Design de Interiores. Atualmente é professora na Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade Anhembi Morumbi em disciplinas de Projeto Arquitetônico, Urbanismo e Paisagismo.
Miguel Fabricio Jacoput da Hora
Miguel da Hora é bacharel em Design Digital e mestrando em design, arte e tecnologia pela Universidade Anhembi Morumbi. Trabalha com educação e inovação na Start-up Nave à Vela. É fundador da Associação e projeto Projetistas Periféricos. Desenvolve kits educacionais de baixo custo por meio de fabricação digital, como o kit Scopabits. É destacado como jovem com potencial para transformar o planeta por diversas instituições, inclusive pelo Fórum Econômico Mundial.
Silvia Bahia Monteiro
Mestrado em Design na UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI, SP (2018), com tema em Design de Interiores. Graduação em arquitetura pela FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO DA UNIVERSIDADE DE SAO PAULO (1984). Experiência na área de Engenharia Civil, com ênfase em arquitetura, atuando principalmente nos seguintes temas: interiores, reforma, residencial, arquitetura e restaurante.
Valéria Cilene Barbosa
Doutoranda em Design. Mestre em Design:Teoria, Crítica e História do Design (bolsista Capes) Universidade Anhembi Morumbi. Graduação em Desenho Industrial – Centro Universitário Belas Artes (1995). Técnico em Artes Gráficas – Escola SENAI "Theobaldo De Nigris". Atuando profissionalmente como designer há 23 anos, nas áreas de Comunicação Visual, Design de Produto, Arquitetura Promocional e Cenografia. Professora de Graduação Belas Artes de São Paulo.Professora de Graduação Instituto Europeu de Design. Professora convidada na Pós- Graduação em Comunicação no Complexo FMU (2013-2016) e no Curso Técnico em Produção de Moda do SENAC-SP e da Pós-Gradução em Design de Interiores da Unifev em Votuporanga-SP.
Vanessa Gonçalves de Almeida Rosa
Mestranda na Universidade Anhembi Morumbi, orientanda de Gilberto dos Santos Prado. Graduada em História da Arte na Universidade do Estado do Rio de Janeiro, orientação de Roberto Luís Torres Conduru. Fez intercâmbio durante a graduação na Universidade Paris 8 (2010-2011). Seu foco de pesquisa é Intervenção Urbana e antropologia visual, sobretudo considerando as relações imagem-espaço no contexto da tecnologia digital. Vanessa trabalha ativamente como artista que usa o espaço público como suporte de suas obras, tendo experiência na cena de sua cidade natal e de outras cidades no mundo (América Latina, Europa, Estados Unidos). Além disso, Vanessa trabalha como ilustradora e editora para a Editora Viajante do Tempo. Atua principalmente nos seguintes temas: pintura, imaginário urbano, intervenções, fabricação digital, imagens algorítmicas e arte/cidade.
Egressos – 2019
Carolina Vieira Liberatti
Carolina é Mestre em Design na Universidade Anhembi Morumbi e dedica-se aos campos da Neurociência e Design de Produto. Docente no curso de Design no Centro Universitário São Judas – Campus Unimonte. Possui graduação em Design de Produto pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo (2009). Tem experiência na área de Desenho de Produto, mais especificamente na indústria automotiva como designer de Color & Trim da General Motors (5 anos) e Ford Turquia (1 ano).
Érico Carneiro Lebedenco
Designer de tipos, designer gráfico e diretor de arte com experiência em escritórios de design, agências de propaganda e empresas de branding. Desenvolve projetos na área de editorial, comunicação corporativa e tipografia em seu estúdio independente. É especialista em Tipografia pelo Senac-SP e Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi. Foi membro da organização do encontro internacional de tipografia DiaTipo São Paulo. Co-criador e apresentador do DiaCrítico, premiado canal de vídeos sobre design especializado em tipografia. Já desenvolveu projetos de tipos nas type foundries Just in Type (Brasil) e Dalton Maag (Reino Unido). Sua dissertação de mestrado ?Resgate Tipográfico: delimitações, características e prática no design de tipos? foi premiada na 33º Prêmio Design Museu da Casa Brasileira. Também participou da Mostra do Concurso do Cartaz 2018 do 32º Prêmio Design MCB. Seu projeto tipográfico Gaspar Italic foi destaque na 11ª Bienal Brasileira de Design Gráfico – ADG Brasil. Suas fontes de licença gratuita podem ser vistas em City Shorts, do Canal Planet Green, e em muitas campanhas publicitárias para VIVO, Riachuelo e outras empresas brasileiras e internacionais. Ensina tipografia, design de tipos e outras disciplinas ligadas ao design gráfico para alunos de graduação na Universidade Anhembi Morumbi.
Hugo Fernando Duran Moreno
Formado em design industrial pela Universidade Nacional de Colômbia, UNAL (2005). Especialista em Design de Produto pela Faculdade de Tecnologia Do Istituto Europeo Di Design ? IED São Paulo, (2013). Mestrando em Design pela Universidade Anhembi Morumbi, na linha de pesquisa: Teoria história e Crítica do design. Experiência profissional na criação e no desenvolvimento de conceitos e produtos; especialmente para espaços comerciais, incluindo mobiliário, ambientes cenográficos e visual merchandising. Assim como material gráfico e fotografia. Atualmente, integra a equipe de elaboração de projetos na empresa Fabrica de Ideias em Embu das Artes, São Paulo.
Otávio Henrique Gomes Oliveira
Possui graduação em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (2016), fez parte do programa Ciências sem Fronteiras (2013-2014), chamada 127; Possui graduação sanduíche em Fine Arts – University of Nebraska at Kearney (2014) e graduação sanduíche em Design na Southern Illinois University Carbondale (2014). Fez parte do programa de incubação do Porto Digital com a Startup, Phytoplankton – Estamparia Criativa (2015-2017). Bolsista e Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2017-2019). Tem experiência na área de Design Gráfico, e atualmente trabalha como designer de interfaces digitais.
Rafael Lucio de Mattos
Mestre em Design pela Anhembi Morumbi com a pesquisa ?Game Design e Emoções: Um estudo teórico-prático sobre o design da experiência emocional de jogos?, concluiu pelo Centro Universitário Senac a graduação em 2011 e pós-graduação em 2014, ambos na área de jogos digitais. Em 2014 começou a dar aulas para os cursos técnicos de Jogos Digitais e Multimídia do Senac Nações Unidas, assumindo, pouco depois, aulas como professor convidado no curso de Pós-Graduação em Games do Senac Lapa Tito. Atualmente é professor na Faculdade Melies de Tecnologia, no Centro Universitário Senac São Paulo além de consultor de game design e programação na Miris Mind Entretenimento Digital.
Sérgio Francisco Seabra Moreira
Possui graduação em Comunicação Social (Jornalismo) pela Faculdade Cásper Líbero (1994), especialização em Gestão de Processos Comunicacionais pela Universidade de São Paulo (2003), especialização em Gestão Cultural pela Universidade de Girona / Itau Cultural (2011). Tem experiência prática na área de Comunicação, Gestão Cultural e Visualização de Informação, com ênfase na aplicação de dispositivos de Tecnologia da Informação para planejamento e análise.
Simone Fernandes Nikolaus
Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi. Especialista em Criação Visual e Multimídia pela Universidade São Judas Tadeu (USJT). Graduada em Design Gráfico pelo Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas (FMU). Com mais de 10 anos de experiência na área de Design Gráfico com ênfase em design editoral, atuou como coordenadora na Editora Guteplan: Grupo Etapa de Ensino e no Obá Estúdio Editoral. Atuou como docente nas áreas de design, comunicação visual, computação gráfica e multimídia no Senac São Paulo e como instrutora de cursos livres Adobe na Cadritech.
Egressos – 2020
Mestranda em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2018-), especialista em Docência no Ensino Superior (2010-2012) e graduada em Design de Moda – Habilitação em Modelagem (2004-2007) pelo Centro Universitário Senac, onde atua como docente desde 2008 em disciplinas práticas de modelagem feminina e costura. Atuou como Modelista em marcas como Zoomp LTDA e ZIDI. Ministra aula de costura em escolas de curso livre e possui ateliê próprio de desenvolvimento de vestidos sob medida para noivas. Membro associada à ABEPEM (Associação Brasileira de estudos e pesquisas em moda)
Carlos Alberto Zardo Junior
Mestrando em Design pela Anhembi-Morumbi. Pós-graduado em Gestão Estratégica de Embalagem pela Escola Superior de Propaganda e Marketing em 2007. Pós-graduado em Administração da Comunicação Social e Marketing e Propaganda pela Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado em 1998. Bacharel em Administração com Habilitação em Comércio Exterior pela Universidade São Judas Tadeu em 1995. Tendo lecionado na Universidade Anhembi-Morumbi, na Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM), Instituto de Tecnologia Mauá e no Istituto Europeo di Design, atualmente professor da Fundação Getúlio Vargas, Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, Faculdades Santa Marcelina e Universidade Paulista. Experiência em coordenação de curso de Pós-graduação no Istituto Europeo di Design, coordenando e reformulando o Master de Design Estratégico. Tem experiência nas Áreas de Estratégia, Design, Comunicação, Marketing e Relacões Internacionais.
Cintia Valente Ruiz
Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de São Paulo (1991), pós graduação Lato Sensu pelo Museu de Arte Contemporânea da USP(1996) e licenciatura em Artes pela Universidade Belas Artes de São Paulo(2002). Atualmente é mestranda pela Universidade Anhembi -Morumbi. Leciona artes da Escola Ágora e instituto Cultural OCA. destaque para processos de formação de professores pelo Instituto Arte na Escola( 2017), CENPEC (Centro de Estudos e Pesquisa em Educação Cultura e Ação Comunitária) por seis anos e colaboradora da Bienal Internacional de Arte de São Paulo por diversas vezes ( 2015/2016/2017). Lecionou arte na escola Vera Cruz por doze anos, mediando aulas de processos criativos.Desenvolve trabalho autoral em diversas técnicas; destaques para joalheria, cerâmica e marcenaria. Iniciou a carreira artística como assistente de relevantes nomes da arte brasileira em cenografia e figurino como; Antunes Filho, JC Serroni, Antônio Nóbrega e Romero de Andrade Lima.
Fabiana Lemos da Silva
Graduada em Letras pela Universidade Nove de Julho (2011). Pós-graduada em Língua Portuguesa pela Universidade Paulista (2013). Especialista em Design Instrucional pelo IBDIN (2015). Mestre em Design pela Universidade Anhembi Morumbi (2020), com foco em Interfaces para ensino digital. Atua como Designer Educacional e Novas Tecnologias Educacionais desde 2012 e desde então desenvolveu treinamentos E-learning e presenciais diversos, produziu materiais e objetos digitais didáticos para o ensino regular, atuando também com livros didáticos, PNLD, assessoria pedagógica e consultoria em instituições de ensino. Atualmente é Analista de Projetos Educacionais, que atende a diferentes instituições de ensino superior em todo o Brasil. Nesta função, sua missão é colaborar com a confecção de conteúdos, produtos e recursos tecnológicos destinados ao aprimoramento da modalidade híbrida e a distância.
Fernanda do Nascimento Cintra
Mestranda em Design. Bolsista CAPES Prosup – Modalidade Taxa. Participa da linha de pesquisa Teoria, História e Crítica do Design. É membro do grupo de pesquisa Design, arte e moda: conexões contemporâneas. É especialista em Negócios da Moda pela Faculdade SENAI-SP, Graduada em Tecnologia Têxtil pela FATEC- SP. Possui experiência na área de ensino de design de moda, atuando como docente desde 2009.
Possui graduação em Design gráfico com ênfase em marketing e comunicação visual pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (2011) e graduação em Artes visuais com ênfase em ilustração e quadrinhos pela School Of Visual Arts (2017). Tem experiência nas áreas de design gráfico, ilustração, quadrinhos e artes visuais. É docente no curso de Design de Moda e Negócios da Moda da Universidade Anhembi Morumbi e mestranda no PPG de design na Universidade Anhembi Morumbi.
Guilherme Paranhos Paes
Possui graduação em Design Gráfico pela Universidade Anhembi Morumbi (2017). Aprovado com nota máxima no projeto de TCC da Anhembi Morumbi. Possui experiencia na orientação de projetos de design gráfico acadêmicos nos campos editorial, sinalização, identidade visual e embalagem. Tem experiência na área de Design Gráfico, com ênfase na prática de projeto e linguagem visual.
Daniel Oliveira Cruz
Graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Federal do Espírito Santo (2002), Especialização em Gestão Ambiental (2005), UFES e Mestrando em Design (2019-ATUAL) na área de Gamificação de Cidades Inteligentes. Docente na Graduação de Arquitetura e Urbanismo na Anhembi Morumbi em Desenho Paramétrico e na e Pós Graduação em BIM (2019-atual). Proprietário da DOC Arquitetura Urbanismo e Meio Ambiente (2002-atual), desenvolvendo projetos de arquitetura e urbanismo com foco em sustentabilidade, planejamento urbano e ambiental, estudos de impacto de vizinhança, avaliações de habitabilidade, avaliação de desempenho ambiental de edificações e elaboração projetos arquitetônicos executivos e compatibilizados com uso de BIM. Docente no SENAC São Bernardo do Campo/SP (2017-2019) em curso técnico de Design de Interiores e em cursos livres. Docente no Centro Universitário FAM (2018-2019) e Proprietário na Arquitetos da Comunidade (2016-atual), desenvolvendo projetos e cursos em comunidades carentes. Experiência em planejamento, pesquisa, docência, projetos e obras. Pesquisador de iniciação científica em revitalização de áreas centrais (Vitória/ES), bolsista de apoio técnico, pesquisador colaborador e bolsista de mestrado (CAPES) em projetos de planejamento, avaliação, monitoramento ambiental e do ambiente construído em áreas de relevância ambiental (Antártica, Arquipélago São Pedro e São Paulo, Atol das Rocas, Ilha da Trindade, regiões costeiras e mata atlântica) com interfaces com o PROARQUIPELAGO, PROANTAR E PROTRINDADE. Professor no MBA Gestão de Obras e Projetos (2009-2012) e de Graduação de Arquitetura e Urbanismo e Engenharia Civil / FAACZ (2012-2016), com tutoria de Intercâmbio (Polônia, Espanha, Sérvia), Projetos de Extensão (PROTETO VIVO, CONFORTO NAS ESCOLAS), do Escritório Modelo de Arquitetura e Urbanismo/EMAU (Módulo Turístico/Conforto Ambiental FAACZ).
Karen Eloise Shimoda
Possui graduação em Comunicação Social – Publicidade e Propaganda pela Universidade Anhembi Morumbi (2006). Atualmente é designer gráfico pleno – Mauricio de Sousa Produções. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Design Gráfico, e pesquisa temas relacionados a Design e Dança.
Marina Campos Silva Pimentel
Possui graduação em Design de Moda pela Universidade Anhembi Morumbi (2018, bolsista top 50), e cursando Pós Graduação Stricto Senso (mestrado) em Design na mesma instituição, iniciando com bolsa integral da instituição por érito no processo seletivo, e bolsa CAPES a partir de abril de 2020. Atualmente é Designer de Estampas – Arthur Lundgren Tecidos S/a Casas Pernambucanas. Tem experiência na área de desenvolvimento de produto de moda com ênfase em Estilo em diferentes setores (femino jovem e adulto, masculino, infantil emercado de luxo). Sua pesquisa de mestrado é uma continuação a seu Trabalho de Conclusão de Curso da graduação, e pesquisa a relação transversal do Design e Saúde no que diz respeito ao vestuário adaptado para crianças com câncer. Faz parte dos projetos de pesquisa "Design e cuidado de si: processos de subjetivação e dispositivos para uma clínica ampliada" coordenado por Cristiane Mesquita e "Design de Moda e Neurociência: a acessibilidade e a inclusão de pessoas com deficiência nos processos de ensino-aprendizagem e desenvolvimento de projetos" de Geraldo Lima.
Liliana Regina Ghirardello Dell'Agnese
Possui graduação em Licenciatura Plena Em Educação Artística pela Faculdade de Belas Artes de São Paulo (1994) e Licenciatura em Pedagogia Universidade Anhembi Morumbi "UAM" (2017). Possui Pós Graduação Lato Sensu em Psicopedagogia Institucional pelo Centro Universitário da Faculdades Metropolitanas Unidas "FMU" (2019). Mestranda no curso de Pós graduação Stricto Sensu em Design, da Universidade Anhembi Morumbi (2019/ 2020). Área de Pesquisa em Historia da Arte, Historia do Ensino da Arte, Arte e Educação e Design. Atualmente é professor indeterminado no Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza.
Coordenador do Curso de Produção de Áudio e Vídeo na ETEC Jornalista Roberto Marinho, Professor de Animação Digital, Grafismo Eletrônico, Edição de Vídeo, Storyboard, Ilustração Digital e Tecnologias Gráficas na ETEC Jornalista Roberto Marinho. Designer gráfico e ilustrador desde 1981. Professor de desenho na Academia Brasileira de Artes – ABRA (1998-2014). Licenciatura Plena em Artes Cênicas pela Faculdade de Belas Artes (1984). Licenciatura em Artes Visuais pela FMU (2013). Pós-Graduação em Cinema e Linguagem Audiovisual pela Universidade Estácio de Sá (2017). Mestrando em Design na Universidade Anhembi Morumbi. Encadernação no Senai (2005). Núcleo de Linguagem Videográfica e Núcleo de Animação Clássica na Oficina Cultural Oswald de Andrade (1990 – 1992). Experiência nas artes visuais com ênfase em desenho, gravura e livro de artista. Domínio dos Softwares Blender 3D, Autodesk Maya, DAZStudio, Autodesk SketchBook, Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign e Adobe Animate CC.
Rodrigo Crissiuma Figueiredo Ayabe
Mestre em Design e Meios Imersivos e Emergentes (bolsista), com a dissertação "Design Imersivo: Realidades em Perspectiva", sobre aprendizado multissensorial de 3D em Realidade Virtual – Universidade Anhembi Morumbi, Especialista em Design e Humanidades pela USP, Graduado em Design Digital, na Universidade Anhembi Morumbi, Cursou Desenho Industrial na Universidade Mackenzie. Atualmente é Professor de Pós-Produção e Efeitos Visuais, Edição e Montagem, Estratégias de redes sociais, Animação 2D e 3D e Modelagem 3D, dos cursos de Rádio, TV e Internet, Cinema, Tecnólogo em Multimídia e Design Digital na Universidade Anhembi Morumbi – SP, Centro Universitário Senac – SP, no curso de Design de Animação e na ETEC Jornalista Roberto Marinho -SP onde é professor de jogos digitais, e Marketing Digital e coordenou o curso de técnico em Multimídia por 03 anos. Atua no mercado de audiovisual, design e publicidade há mais de 25 anos, com projetos de identidades corporativas, para TV Cultura e Cultura Marcas, Tv Univesp, EAD GEEAD, Governo do Estado de São Paulo, com publicidade, direção de arte e animação, concept art, ilustração, edição, montagem, pós-produção e colorização. Trabalho na divisão de design e desenvolvimento de produtos na R3D – Grendene, Foi sócio e diretor de criação da agência de comunicação Design Makers de 1999 até 2009. Participa do grupo de Pesquisa GIIP da UNESP-SP com a Linha de pesquisa em Realidade Virtual.
Telma Borges dos Santos
Arquiteta e urbanista (2017), Mestre em Design (2020) e pós-graduanda em Gestão de Projetos de Arquitetura pela Universidade Anhembi Morumbi. Atuou de 2017 a 2020 no meio acadêmico como professora assistente no curso de graduação em Arquitetura e Urbanismo pela mesma universidade. Pesquisadora dos seguintes temas: design, tecnologia e o uso dos meios digitais para a gestão, valorização e preservação do patrimônio cultural. Atua profissionalmente com o direito urbanístico de imóveis históricos em obter fundos para preservação e restauração. Em 2021 iniciou a carreira como arquiteta autônoma.