Arcanoteca: Março 2017
O MÉDICO DA PESTE (PLAGUE DOCTOR)
Um médico de peste (italiano: medico della peste, holandês: pestmeester, espanhol: Médico de la peste negra, alemão: Pestarzt) era um médico especial que tratava aqueles que contraíram a peste. Esses médicos foram contratados por cidades que tiveram muitas vítimas da peste em tempos de epidemias. Desde que a cidade estivesse pagando seu salário, eles tratavam todos: tanto os ricos como os pobres. No entanto, alguns médicos de peste eram conhecidos por carregar os pacientes e suas famílias para tratamentos especiais e/ou falsas curas.
Normalmente não eram médicos profissionais treinados ou cirurgiões experientes, e muitas vezes eram médicos de segunda categoria que não haviam conseguido estabelecer-se na profissão ou jovens médicos que estavam tentando se estabelecer.
Antes da invenção da fotografia e das modernas técnicas para guardar imagens, era uma das formas mais usadas para guardar a recordação de um ente querido.
As máscaras mortuárias também foram usadas para outros fins, como para registrar as características de cadáveres desconhecidos ou estudos científicos. Algumas dessas máscaras eram feitas para estudar os traços faciais de psicopatas, com a intenção de estudar características físicas que pudessem ser comuns entre eles .
A primeira menção conhecida de Rumpelstiltskin ocorre em 1577, com Geschichtklitterung, ou Gargantua, de Johann Fischart (uma adaptação livre de Gargantua e Pantagruel, de François Rabelais)., Rumple, Rumplestilskin ou Rumpelscoisinho é o antagonista de um conto de fadas de origem alemã, O Anão Saltador. O conto foi coletado pelos Irmãos Grimm e publicado pela primeira vez em 1812 na coletânea Contos de Grimm, sendo revisado em edições posteriores.
Hoje um vídeo do canal CurioMystery
Pocong é uma lenda da Indonésia sobre um fantasma. Essa história de assombração fala sobre uma alma que teria ficado presa em sua roupa mortuária, pois os ritos locais não foram seguidos como manda à tradição.
O ROUBO DO GADO DE APOLO
Logo após seu nascimento, o deus Hermes, ainda bebê, já partiu para desbravar o mundo.Ele se depara com o rebanho de boi do deus Apolo e decide tomar as cabeças de gado para si.
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O Ogopogo é uma criatura críptidia um "mosntro do lago" semelhate ao do "Monstro do Lago Ness" ele vive supostamente no lago Okanagan , em British Columbia ( Canadá ).
Mais de 1.700 pessoas afirmam já terem visto um monstro no Lago Okanagan. O Lago Okanagan é um grande e profundo lago localizado no Vale Okanagan no sul da província da Colúmbia Britânica, no Canadá. Possui 135 km de comprimento, entre 3 ou 4 km de largura e uma superfície de 351 km². A profundidade aproximada do Okanagan, é de 365 metros, mas pode ser muito mais profundo próximo das pedras. Algumas áreas podem chegar até 750 metros
Menu Mitologia Grega: Calisto, a constelação da Ursa Maior
CALISTO E A CONSTELAÇÃO DE URSA MAIOR
O LEPRECHAU
Os Leprechauns (também conhecidos como Duendes ou Gnomos) são criaturas originárias do folclore irlandês. São pequenos homens de roupa verde, barba, olhar simpático e um cachimbo na boca.
Eles são conhecidos por serem os sapateiros das fadas, e, diz-se que fazem só dois sapatos por ano. Os leprechauns geralmente usam chapéus de três pontas e de vez em quando eles são vistos fazendo movimentos giratórios como piões usando seus chapéus como eixo. Após o seu trabalho diário, os leprechauns gostam de se divertir à noite. Eles invadem as adegas de vinho de surpresa e "curtem" sua bebedeira desenfreada no lombo dos carneiros ou de cães pastores noite adentro.
Leprechauns são muito pequenos, medindo geralmente de 30 a 50 cm de altura. Acredita-se que eles também tenham uma moeda de prata mágica, que volta a sua bolsa , depois de ser gasta. Eles gostam de fumar seus cachimbos com toda calma e dificilmente podem ser enganados. Adoram música e dança, mas não vivem em comunidades porque são briguentos, preferindo o isolamento e o sossego de suas pequenas casas construídas nas raízes das grandes árvores irlandesas.
Leprechauns não gostam de seres humanos e têm medo deles, mas quando se vem com boas intenções, eles dão-nos um par de sapatos. Os sapatos que eles fazem são muito bonitos e são feitos de materiais naturais, tais como, flores e gotas de orvalho. Além do seu cachimbo, estão sempre acompanhados pelo seu pequeno, velho e gasto martelo.
Bom dia amigos da Arcanoteca, hoje trago a vocês um mito muito conhecido do estado do maranhão direto do canal, Terror Play.
Airavata (ou Airavana) é na mitologia hindu o rei dos elefantes, e a montaria do deus Indra. Ele também é chamado de Ardh-Matanga (elefante das nuvens), Arkasodara (irmão do sol) e Naga-Malla (elefante combatente). O nome da consorte de Airavata é Abharamu.
Aganju é um orixá relacionado com Xangô, Oxum e Iansã. Segundo a tradição de Oyó, Aganju é sobrinho de Xangô e filho de Dadá Ajacá, alafim deposto pelo irmão. Quando Xangô caiu, Dadá Ajacá voltou à Oyó e reassumiu como o quarto alafim de Oyó. Após sua morte, o trono foi herdado por Aganju, quinto alafim de Oyó e neto de Oraniã. Nos mitos, Aganju é às vezes tratado como uma divindade primordial, associado à terra (em oposição à água) e às montanhas e vulcões.
OS DEUSES NÓRDICOS - PARTE 03
Terceira parte do vídeo sobre deuses nordicos do canal: Foca na História
Mitologia Nórdica: Neste vídeo iremos falar um pouco sobre os seguintes deuses nórdicos: Loki, Balder, Hell e Njord
Pode assistir a parte 01 Aqui
Pode assistir a parte 02 Aqui
OS DEUSES NÓRDICOS - Parte 2
Segunda parte do vídeo sobre deuses nórdicos do canal: Foca na História
Mitologia Nórdica: Neste vídeo vamos dar continuidade a apresentação dos deuses nórdicos. Neste episódio apresentaremos os deuses Thor, Sif, Heimdall e Tyr. Não deixem de apoiar nosso projeto sobre mitologia nórdica.
Essa postagem é atualizada sempre que possível com mais Titãs, Heróis e outros seres.
AS CINCO HERAS DA HUMANIDADE
Cada uma das Idades está "aparentada" com um metal, cujo nome toma e cuja hierarquia se ordena do mais ao menos precioso, do superior ao inferior: Ouro, Prata, Bronze e Ferro. Dentre todas as quatro Eras, cujo valor se afere pelos metais, há uma intercalado entre as duas Ultimas: a Era dos Heróis, que não possui.correspondente metálico algum.
Postado por Arcanoteca às 02:24 Um comentário:
Kanashibari é o termo japonês para a paralisia do sono, um fenômeno quando o sono REM se sobrepõe com a consciência desperta. O corpo da vítima ainda está paralisado no sono, mas os olhos estão abertos ea mente está meio acordada; E os mundos real e sonho se misturam. Histórias sobre kanashibari voltar todo o caminho para tempos antigos, e foi atribuído a uma força sobrenatural decretado sobre o corpo. Há uma série de lendas sobre kanashibari, e cada um aponta para uma causa diferente.
A forma mais comum de kanashibari vem da posse. Quando uma pessoa é possuída por inugami, kitsune, tanuki ou outros tipos de tsukimono, um dos possíveis sintomas que podem desenvolver é a imobilidade ou paralisia do sono. Esse tipo de posse poderia às vezes ser superado se um shugenja - uma espécie de padre - recitasse sutras budistas para expulsar o espírito animal possuidor. Uma vez que o espírito foi expulso, o kanashibari desapareceria, e tudo ficaria bem novamente.
Outros tipos de yokai podem infligir kanashibari. O makura-gaeshi, uma espécie de zashiki-warashi da prefeitura de Ishikawa, assombra quartos à noite, lançando sobre os travesseiros dos moradores adormecidos. As vítimas às vezes acordam no meio da noite, sentindo um peso esmagador no peito, e encontrar o fantasma de uma criança pequena sentada sobre eles. Isso pode ocorrer esporadicamente, ou mesmo todas as noites, dependendo do humor do makura-gaeshi. Embora não seja realmente prejudicial, esta é uma experiência terrível para a vítima.
Postado por Arcanoteca às 06:05 Nenhum comentário:
Menu Vídeos: Cavaleiros, Samurais ou Vikings. Quem é o maior guerreiro?
CAVALEIROS, SAMURAIS OU VIKINGS. Quem é o maior Guerreiro?
Mais um ótimo vídeo do canal Nerdologia
Postado por Arcanoteca às 00:24 Nenhum comentário:
Postado por Arcanoteca às 00:17 Nenhum comentário:
Karura é uma raça de imensos semideuses que respiram fogo. Eles são humanóides em aparência, com as cabeças e asas de águias. Têm a pele vermelha, e as penas vermelhas e de ouro. Karura são temíveis. Eles respiram o fogo de seus bicos. O barulho de suas asas soa como trovão, e cria rajadas de vento tão fortes que podem secar lagos, derrubar casas e cobrir cidades inteiras na escuridão. Suas gigantescas envergaduras são 330 yojanas de largura, e eles podem saltar 3.360.000 li em um único limite. (Os comprimentos de um yojana e de um li variam grandemente de país para país e de era a era - um yojana pode medir em qualquer lugar entre 1.6 km a mais de 13 km de comprimento, e um li pode medir em qualquer lugar entre 400 me 3.9 km).
Karura habita Tendō, o reino do céu. Eles são encontrados em Shumisen (conhecido como Monte Meru em Inglês), uma montanha sagrada com cinco picos que existe no centro do universo. Fazem suas casas em árvores, e vivem em cidades regras por reis. Eles são os inimigos mortais do naga - um grupo de seres que inclui dragões e serpentes - e se alimentam deles como sua dieta principal.
Karura são são adorados em alguns ramos do budismo esotérico. Porque karura são os inimigos de dragões e serpentes, eles são vistos como um contador para coisas associadas a estas criaturas. Eles são guardiões que mantêm serpentes venenosas e dragões de distância. Eles protegem contra veneno e doenças. Eles são mesmo úteis contra chuvas excessivas e tufões. Porque eles são tão ferozes predadores, eles também são vistos como destruidores do pecado, devorando as impurezas espirituais dos fiéis, assim como eles devoram dragões.
Menu Mitologia Grega: Côtis, a verdade que não merecia Castigo.
CÔTIS, A VERDADE QUE NÃO MERECIA CASTIGO
Ninguém gosta de receber más notícias, ser contrariado ou ter suas expectativas desfeitas, nem mesmo os deuses. Apolo, o deus dos oráculos, devia saber o quanto a verdade podia doer. Ele amava Corones, uma jovem princesa de Tessália, mas ela gostava de outro, um simples mortal com quem se encontrava às escondidas.
Desconfiado Apolo mandou o corvo, um de seus auxiliares alados, vigiar de perto a faceira princesinha. Pobre corvo. Quando veio relatar os encontros furtivos de Corones, Apolo ficou furioso e resolveu castigá-lo. Mandou mudar a cor de suas asas brancas como a neve, para a cor preta que os corvos tem até hoje.
Muitos reis e tiranos do passado agiram como Apolo, punindo o mensageiro por causa do teor da mensagem. Durante a campanha do comandante romano Lúculo contra alguns reinos da Ásia, quando sua legião entrou na Armênia os postos avançados mandaram avisar ao rei local que as forças romanas se aproximavam. O rei Tigranes ficou tão enfurecido que mandou decapitar o mensageiro, por isso ninguém ousou contar-lhe coisa alguma.
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Cinyras era um rei que tinha sucedido seu pai no reino da Ásia e tinha uma admirável riqueza. Ele era um destacado vidente que descobrira as minas de cobre o que lhe rendia muitas riquezas. Além disso, foi o inventor das telhas e de ferramentas úteis como o martelo, a bigorna e a alavanca. Famoso por sua beleza, ele tinha despertado os amores de Afrodite, porém rejeitou a deusa do amor.
Cinyras casou-se com a filha de Pigmalião e teve com ela cinco filhos. Algum tempo depois Cinyras apaixonou-se por Cencreis e abandonou a esposa e os filhos. Este segundo casamento foi a sua ruína. Dessa união nasceu sua filha Smirna ou Mirra e quando ela cresceu seu pai se gabava dizendo que ela era mais bonita do que a deusa Afrodite. Para vingar-se de tal comparação e da antiga rejeição, Afrodite plantou no coração de Smirna uma paixão pelo seu próprio pai.
Incapaz de conter seus impulsos, Smyrna embebedou seu pai e com ele se deitou durante 12 noites. Quando Cinyras descobriu o que tinha acontecido tentou matar a filha mas ela se refugiou no bosque. Ajudada pelos deuses, ela foi transformada em uma árvore. Dessa relação incestuosa nasceu Adônis, um jovem de extrema beleza que passou a designar o máximo da beleza masculina. Por capricho do destino, Adônis e Afrodite viveram uma intensa paixão.
COMO CRIAR UM BOM PERSONAGEM DE RPG (GURPS)
Na net:www.projetogurps.com.br
Para se fazer uma ficha "interpretativa", ou seja, que nos dê chance de interpretar bem, criei algumas dicas que podem aumentar a "qualidade" de seus personagens!
Menu Vídeos: 05 Horríveis Lendas Urbanas que se tornaram Reais
05 HORRÍVEIS LENDAS URBANAS QUE SE TORNARAM REAIS
Hoje trago a vocês um ótimo vídeo do Canal Acredite ou Não
Embora muitas lendas urbanas vem sendo passadas de geração para geração, nos fazendo acreditar que são apenas o que são, ou seja, lendas, existem algumas lendas urbanas que se tornaram reais ou que foram baseadas em fatos reais.
OS ASHURA
Ashura são temíveis deuses demônio com múltiplos rostos e braços. Eles são mais ou menos como seres humanos na aparência, embora seu tamanho, força e numerosos apêndices os distinguem dos meros mortais.
Ashura são guerreiros acima de tudo e vivem para a batalha. Eles adoram combater, guerrear e destruir coisas. Eles têm enormes egos; Ashura sempre desejam ser melhores que os outros, não têm paciência para aqueles mais fracos do que são, e preferem resolver qualquer problema com a violência.
Existem muitos tipos diferentes de ashura. Alguns são considerados deuses e outros demônios. Ashura são fortes, poderosos e mágicos. Em muitos aspectos, eles são muito superiores aos seres humanos. Eles experimentam mais prazer do que aqueles no reino humano, e vivem muito mais tempo. No entanto, eles são controlados por intensas paixões - ira, orgulho, violência e ganância - que, apesar de sua existência cheia de prazer, eles estão constantemente lutando e nunca em paz. Ashura também são envoltos com ciúme; Renascer como um ashura significa ser lembrado constantemente quanto melhor teria sido a vida se você tivesse renascido num reino celestial em vez de Ashuradō.