Até mesmo para mundos dentro de mundos isso vale: este excelente artigo no site de games Kotaku mostra que a mesma diferença acontece na Liberty City da série GTA. Usando Grand Theft Auto 4 como exemplo, o articulista Kirk Hamilton expõe as distinções de absorção da informação urbana que ficam evidentes dependendo do modo como a pessoa joga: da maneira normal ou com o mini-mapa (espécie de GPS interno do game) desabilitado e invisível. Não deu outra: sem o mini-mapa, somos obrigados a aprender Liberty City, a desvendar os mistérios e desafinos de sua paisagem, conversar com esquinas e becos, escutar a fala de sinais de trânsito e fachadas, nos submeter à mágica das cores e grafites, ouvir as vozes do supremo xamanismo urbano. Usando o mini-mapa, aprendemos mais rapidamente aonde fica cada coisa, mas isso vem ao custo de perdermos a experiência do aprendizado. É sintomático que tempos imediatistas como os nossos exijam um aprendizado em pó, instantâneo, uma vivência fast-food.