LoL: Riot anuncia novidades no sistema de progressão e recompensa
Feedback da comunidade traz mudanças para o jogo
Na tarde desta quarta-feira (22) a Riot Games anunciou em seu fórum novos ajustes no jogo devido ao feedback dos jogadores.
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Recompensas de progressão
Por meio do novo sistema de progressão, existem alguns emotes que você pode ganhar ao conquistar níveis específicos. Atualmente, eles custam uma certa quantidade de essências azuis para serem desbloqueados.
Originalmente, este sistema de recompensa foi designado para jogadores veteranos. A ideia era que quem atingisse altos níveis possuísse uma grande quantidade de essências azuis e tivessem onde gastá-las.
Pelo feedback da comunidade, o custos de emotes era muito alto para jogadores que ainda não haviam desbloqueado todos o campeões. Portanto, todos os emotes de níveis vão se tornar gratuitos, e todos os gastos realizados na compra dos mesmos serão reembolsados.
Outro método para servir aos jogadores veteranos que possuem essências azuis em excesso ainda serão encontrados.
Confira todo o sistema de recompensa e progressão dos níveis de League of Legends:
Tabela: Versus
Em adição ao sistema de recompensa, cada marco de progressão também vai garantir uma "Gloriosa Cápsula de Campeão" e uma média de 2120 essências azuis. Isso vai acontecer a cada 10 níveis.
Essências Azuis nas Cápsulas de nível
Outra questão é sobre os jogadores adquirirem muitos fragmentos iguais nas cápsulas de nível. Logo, o sistema nunca dropa mais do que dois fragmentos de campeão de 260 RP quando você passa de nível. Então, o jogador receberá uma combinação de fragmentos junto com um lote de essências azuis.
Facilitando a "Primeira vitória do dia"
O tempo de reset da primeira vitória do dia foi reduzido de 22 horas para 20 horas. Agora, mesmo que o jogador demore algumas partidas para conquistar a vitória, é possível obtê-la de forma mais rápida no dia seguinte.