Preciso desenhar um coração no flash.
Como mascarar uma parte de uma imagem jpg carregada dinamicamente com setMask?
Gostaria que um .exe abrisse em tela cheia. Queria colocar um autorun também.
por Luís Herrera
Muitos sites apresentam exemplos de scroll, sendo que a maioria necessita que o usuário fique clicando sobre o botão para rolar o texto. Neste tutorial, por sinal muito simples de implementar, demonstrarei como aplicar este recurso automaticamente no Flash5.
1º) Passo - Abra um novo arquivo Fla (scroll.fla). Elabore o layout de sua animação/aplicação. Em uma nova layer, inclua uma Caixa de Texto - Dynamic Text e dê o nome "msg".
No frame 1, da timeline principal, inclua a seguinte action:
LoadVariableNum ("mensagem.txt",0);
2º) Passo - Crie um arquivo TXT com o nome mensagem.txt e salve-o na mesma pasta do scroll.fla. Agora inclua um texto com esse formato:
&msg=Seu texto deve ficar aqui. Inclua um texto com várias linhas para ver o funcionamento do scroll....&
Nota: Repare que o conteúdo deste txt deve iniciar e terminar com e comercial (&). Você pode incluir quebras de linha (Enter), mas saiba que não deve incluir uma linha em branco entre cada parágrafo, pois o flash interpretará como dois parágrafos. Apesar de dentro do arquivo txt você visualmente não ter espaço entre os parágrafos, dentro da caixa de texto no Flash ela será exibida. Você pode fazer o teste para ver o resultado.
3º Passo - Crie um botão com o formato de seta e inclua duas cópias, uma apontando para cima e a outra com rotação vertical, apontando para baixo.
4º) Passo - Crie agora um Movie Clip (MC) com o nome de "MCsobe". Insira uma instância deste MC no palco, de preferência ao lado do botão que fará o texto subir e dê a ela o nome "sobe". Dentro deste MC, inclua 3 frames sem conteúdo e com as seguintes actions:
_root.msg.scroll = Number(_root.msg.scroll)-1;
Agora na biblioteca, duplique esse MC e dê à nova cópia o nome "MCdesce". Dentro dela, altere somente a action do segundo frame:
_root.msg.scroll = Number(_root.msg.scroll)+1;
Nota: perceba que foi trocado somente o sinal de - para +. O valor "1" determina a velocidade de rolagem, quanto maior o número maior será essa velocidade. Porém se usar um número muito grande, a rolagem irá dar pulos e não rolar.
5º Passo - Inclua uma cópia deste segundo MC no palco, ao lado de onde ficará a seta para baixo e dê o nome (desce).