GambleAware lança apelo para investigar os efeitos do jogo nas mulheres « Lotericas
GambleAware lança apelo para investigar os efeitos do jogo nas mulheres
25/04/2021 Novidades
A instituição independente GambleAware solicitou propostas para dois programas de pesquisa que estudarão as consequências do jogo em comunidades marginalizadas, especificamente mulheres e comunidades minoritárias, que serão financiadas pela GambleAware. Estima-se que cada programa deva receber £ 250.000.
"Na Grã-Bretanha, a pesquisa disponível sobre jogos de azar e a experiência de comunidades minoritárias e mulheres é limitada", disse a GambleAware em um comunicado.
"No entanto, a evidência existente sugere que a pressão por danos causados pelo jogo é maior entre as comunidades de minorias étnicas e que essas comunidades têm menos probabilidade de acessar serviços especializados de jogo em comparação com as comunidades brancas".
"Também há evidências de que a participação no jogo e a taxa de mulheres com transtornos do jogo estão aumentando mais rapidamente do que entre os homens, mas as razões para isso não são claras".
No ano passado, a primeira edição do relatório "Necessidades de tratamento e análise de lacunas" revelou que as mulheres eram três vezes mais propensas do que os homens a citar barreiras práticas como razões para não acessar tratamento ou suporte.
O mesmo relatório descobriu que pessoas de comunidades Negras, Asiáticas e de Minorias Étnicas (BAME) eram menos propensas a jogar, mas tinham uma taxa mais alta de classificação de jogo problemático.
Em resposta aos resultados deste relatório, a GambleAware pediu às autoridades do Reino Unido que aumentassem a ajuda oferecida aos jogadores problemáticos e identificou que mulheres, jovens, pessoas de comunidades BAME e pessoas de origens socioeconômicas mais baixas precisavam de cuidados especiais.
GambleAware está buscando ofertas de equipes multidisciplinares, incluindo instituições acadêmicas e agências de pesquisa, para formar os programas de pesquisa. Os resultados gerados pelos programas influenciarão as práticas personalizadas da GambleAware.
A notícia chega no momento em que a GambleAware libera sua apresentação para a revisão da Lei de Jogos do Departamento de Cultura, Mídia e Esportes Digital (DCMS). A proposta propunha uma taxa obrigatória para financiar pesquisas, educação e tratamento relacionados aos danos causados pelo vício do jogo.