Rockstar corrige falha de GTA Online no PS3 e Xbox 360 para diminuir lentidão - Games
Por Redação | 04 de Outubro de 2013 às 14h04
Segundo a empresa, no PlayStation 3 "foi detectado um problema nos servidores da PlayStation Network que estava limitando a quantidade de usuários conectados possíveis". Este problema já foi resolvido e não é mais um impedimento.
Apesar de, em teoria, o PS3 não sofrer mais com o problema, a Rockstar ainda deve lançar uma correção similar para o Xbox 360 "assim que possível", provavelmente ainda hoje. Eles também estão trabalhando em um problema que aparentemente impede os jogadores dos dois consoles de completar a primeira missão do tutorial.