Contato Imediato: Dogs Card Game - Tábula Quadrada - Board Games
Publicado em julho 20th, 2020 | por Renato J. Lopes
Contato Imediato: Dogs Card Game
Dogs é sem sombra de dúvidas o maior sucesso da editora MS Jogos, do designer (e mágico) Marcos Macri. Não é a toa que ele está para ganhar uma versão em cartas, Dogs Card Game. O projeto deve entrar em financiamento coletivo no Catarse em parceria com a Ludens Spirit.
Quem já jogou Dogs da MS Jogos, teve o prazer de jogar um family game muito legal, com um tema fofinho. O jogo original teve 4 impressões (e alguma versões), além de ter no ano passado ter ganho a expansão O Sócio. Se você pensa que Dogs Card Game é uma simples reimplementação do jogo original, está enganado.
Joguei uma partida para conhecer o jogo com o Cacá do blog E Aí Tem Jogo?, Gustavo Lopes do Gambiarra Board Games, André Souza do Jogando Mais e o autor do jogo Marcos Macri. Confira minhas primeiras impressões sobre o jogo.
Preparação e tabuleiro dos jogadores
No início do jogo, são colocadas localidades no número de jogadores, mais 1. Escolha 2 raças pelo número de jogadores, das 12 disponíveis na caixa. Em partidas com 2 ou 3 jogadores, retire um personagem de cada antes de embaralhar o monte de personagens. Em seguida dê 3 cartas para cada jogador que escolherá 1 para iniciar o jogo. Os devolvidos são reembaralhados no baralho de personagens.
Os jogadores recebem um tabuleiro de canil, 3 rações, 2 moedas e seu meeple. Ele coloca duas cartas de licença nas baias da parte inferior do tabuleiro (3 e 4 espaços).
As cartas de bônus são separadas em um espaço à vista de todos os jogadores. As cartas de melhoria, ração e dinheiro são empilhadas em montes próprios em um espaço da mesa ao alcance dos jogadores.
Quem jogou uma bolinha de borracha para um cão por último recebe o token de cachorro e é o jogador inicial.
Ao invés de um tabuleiro com um mapa da cidade e os cachorrinhos encontrados na estrada, agora eles ficam nas localidades que são representadas por pequenos tabuleiros. Acabou a gasolina e agora você pode simplesmente se mover para o espaço desejado. Os locais possuem as marcações de quantos cachorros ficam ali. Também em cada lugar, entra um personagem.
Os lugares com cães e personagens
O jogo funciona com cada jogador fazendo seu turno e em seguida, o joador da esquerda e isso continua, até que o jogo acabe. Na sua vez, o jogador move o seu meeple para um dos lugares do tabuleiro ou fica no lugar onde está. Ali ele pode fazer nenhuma, uma ou até duas ações, além de quantas ações livres conseguir.
Os lugares podem ser ocupados por qualquer quantidade de meeples e no caso de fazer uma ação onde estiverem meeples, você só precisa pagar uma moeda para um dos que ali estiverem, à sua escolha.
As ações possíveis de serem feitas no locais são: recolher cães e contratar personagem. No final do turno de jogador, as cartas são repostas na quantidade indicada por cada lugar.
Recolher cães
Na ação de recolher cães, você precisa recolher todos os que estão no lugar, pagando uma ração para cada um deles. Os cães que tem o símbolo de mala, entram no seu hotel, os feridos vão para a sua enfermaria, os que possuem um símbolo de casa vão para a feira de animais e os outros entram nas baias disponíveis do seu tabuleiro.
O jogador não pode recolher cães, caso ele não consiga colocá-los em seu canil. Cada baia comporta o número de cães igual as casas que possuem. O hotel pode guardar quantos cães você quiser e a enfermaria só pode ter 3 cães.
O tabuleiro de jogador com vários cães nas baias
Contratar personagem
Para contratar o personagem que está na localidade, é preciso pagar uma moeda para o banco. Caso exista em outro local o mesmo personagem, você pega o que está no espaços onde está fazendo a ação, sem custos. Cada jogador só pode ter 2 personagens diferentes. Caso ele queira contratar um personagem igual, ele terá que descartar um deles.
As ações livres podem ser executadas a qualquer momento do seu turno.
Abrir baias: para fazer isso, o jogador precisa já ter 3 cachorros nas suas outras baias. Ao fazer isso, ele vira a carta para o lado da licença e recebe 2 rações.
Pagar licença: durante a partida o jogador precisa pagar as licenças das novas baias abertas, com o custo de 3 por baia. Ao fazer isso, ele retira a carta do jogo. No final da partida, cada licença não paga, custa 5 pontos negativos.
Os personagens podem ser utilizados depois de adquiridos. O jogo possui 5 personagens, alguns te dão ração, dinheiro, cura os feridos, te permite pegar cães da feira, comprar melhorias e remanejar as suas cartas de cães nas baias.
Os personagens do jogo, disponibilizados pela editora
O jogador pode vender um cão de suas baias por 2 moedas ou 2 rações, ou 1 de cada.
Bônus e metas do financiamento
As cartas bônus possuem dois tipos: as de fundo claro e de fundo escuro. As de fundo claro são conquistadas no momento em que o jogador alcançou aquele requisito. As de fundo escuro são conquistadas no final do jogo.
Entre as metas do financiamento, existem 3 novas cartas de bônus e os filhotes que são uma mini expansão. São boas formas de aumentar a pontuação do jogo e oferecer mais caminhos para pontuar. Os filhotes são conquistados quando as baias de 3 e 4 lugares são preenchidas ou usando o sócio e pagando 2 moedas. Cada filhote dá 3 pontos, além de pontos extras por pares de cães de determinados tipos.
Os bônus extras e os filhotes
Quando não houver mais cartas de cachorros para repor, é dado o gatilho de final de jogo. Termina-se a rodada atual e se jogar uma última rodada. Ao final disso são distribuídos os bônus escuros e contados os pontos.
Os jogadores recebem pontos por set de cães da mesma raça dentro das baias do canil. 1 cachorro é igual a 1 ponto, 2 dão 3 pontos, 3 dão 6 pontos e 4 dão 12 pontos. Cada cão adestrado dá um ponto a mais. Em seguida, os jogadores contam os pontos dos bônus recebidos.
Os cães do hotel dão pontos de acordo com quem tem mais cães lá. O primeiro recebe 12 pontos, o segundo 10, o terceiro 8, o quarto 6 e o quinto 4. No caso de empate, some os pontos das posições correspondentes e divida entre os jogadores empatados.
Por último, são descontados os pontos por licenças não pagas (-5 por cada), por cães na enfermaria (-3 por cão) e por não possuir melhoria (-3 pontos).
Quem possuir mais pontos é o vencedor e caso de empate, vence quem possuir mais cães nas suas baias.
O tabuleiro de jogador no final de jogo
O que achei de Dogs Card Game?
Dogs Card Game, assim como o jogo original é um family game, mas engana-se quem acha ele muito leve. Ele oferece uma profundidade estratégia e escolhas difíceis de serem tomadas a cada rodada. O que priorizar: os bônus? O set collection de cães? O hotel? Vale a pena ir a um lugar somente para pegar um personagem ou devo pegar cães? São perguntas que você vai se fazer a cada rodada.
O jogo consegue se sustentar como uma versão própria, mas com o mesmo feeling do original, com uma pincelada da expansão O Sócio. Os recursos diminuíram, as ações também, mas os dilemas de cada rodada compensam e abre um leque de escolhas para se fazer e caminhos para pontuar.
Como a cada rodada muita coisa muda, não dá pra ficar preso a uma estratégia única, mas é preciso adaptação a cada turno. Isso se dá principalmente, porque entre um turno e outro, muita coisa muda no tabuleiro e isso afeta suas escolhas.
Na primeira partida a impressão que tive foi que o jogo está bem equilibrado e que existem formas diferentes de vencer e são todas possíveis.
Sim, Dogs Card Game é um jogo diferente. Ele ainda passa a sensação do jogo original, mas tem várias novidades que mudam o jogo e faz ele merecer um lugarzinho na sua estante.
Fique esperto! O projeto está previsto para entrar no ar na segunda quinzena de agosto pelo Catarse!
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