Entrar na feira foi quase como um ‘jogo’, e sentimo-nos figuras de jogo que têm de seguir um percurso, oponentes dispersos e outros em linha, bem extensa, até chegar ao único objectivo. Missão: entrar!
Lá dentro é um mundo. Assim que passamos os torniquetes só se pensa, e vê, jogos e tudo o que é inerente a isso. A Playstation 4 tinha o monopólio da entrada, e parecia à nossa espera. Um Nissan GTR faz as honras de entrada, e se não deixa ninguém indiferente, convida de maneira fácil a experimentar o novo Gran Turismo Sport. O maior destaque ia obviamente para a nova PlayStation Pro e para o headset de realidade virtual. Há carros, tiros, plataformas e alguma dificuldade, principalmente em conseguir atravessar o mar de multidão que desespera por jogar.
Mas há mais. No centro do recinto o Worten Master of All Games ocupa o destaque com desafios para todos os gamers. A loja e as promoções também retêm visitantes à espera do melhor negócio. Confessamos que o que mais me desiludiu foi o OMEN, ou melhor, não ter conseguido entrar nele. Pertencente à HP, a nova geração da surpreendente Torture Chamber permite ao jogador permanecer fechado e imergido num ambiente de jogo sem distracções exteriores. Apenas sons, movimentos e reacções ao jogo, permitindo ao felizardo (que está sentado) sentir todas as sensações e adrenalina inerentes ao jogo.
Continuando nos corredores da Lisboa Games Week permite ter a noção da dimensão desta feira e dos números que foram divulgados. Foi um dia cheio, provando que é maior convenção de jogos do país, com 100 representantes desta indústria espalhados por todos os cantos. Segundo foi divulgado, é uma indústria que já mexe 200 milhões em Portugal.