Não vou falar da história, mas achei interessante ver que ela diverge bastante do jogo original de Nintendo DS a partir de certo ponto. Meio que explica porque alguns acharam um pouco corrido o arco final. Achei esse link que explica todas as diferenças.
E bem, com isso eu fechei meio que os principais jogos com sistema de batalha “action/turn hybrid cooldown based”, bizarro que tenham tão poucos jogos nesse estilo em vídeo games (até que tem bastante em jogos onlines de PC, mas não me importo com esses).