Vídeo de Metal Gear Solid 5 mostra diversos elementos da jogabilidade - Combo Infinito
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Pai Kojima, o cara por trás de Metal Gear Solid demonstrou 12 minutos do gameplay de Metal Gear Solid 5 na Tokyo Game Show.
Kojima, antes de começar a apresentação, alertou que durante a demonstração eles poderiam ter alguns problemas, já que a inteligência artificial dos inimigos é muito imprevisível neste novo Metal Gear.
A demonstração é muito similar às outras apresentações que já vimos sobre o game, mas podemos conferir muito mais do game em ação realmente.
Na demo, Snake – Big Boss – se infiltra em uma base militar e resgata uma pessoa importante. No percurso para chegar ao seu objetivo, podemos perceber como funcionará a parte stealth do game, o combate, direção e mecanismos de tiro.
O trailer está em japonês, e Kojima e outras pessoas ficam conversando entre si. É um pouco irritante pra falar a verdade, e engraçado, já que japoneses falam rápido e também de forma engraçada xD. Mas é incrível a ambientação do jogo, e ver a série Metal Gear avançado dessa forma por tantas gerações e agora em um mundo aberto, que claro, não chegará a ser um GTA, e nem poderia, mas ao menos adicionará novos elementos à franquia.
Agora uma dúvida, e vocês leitores poderão me ajuda: algum game da série já possuía essa opção de marcar os inimigos, ou isso veio diretamente da série Splinter Cell?