Anarchy Reigns Hands On • Página 1 • Hands ons • PlayStation 3 • Eurogamer.pt
Anarchy Reigns	Que a deixem reinar.	Tweet
Próxima Página 1	Página 2	Existem tr�s coisas que abundam na E3: as enormes filas, as correrias de um lado para o outro para chegar a horas a uma marca��o e as mulheres lindas que est�o ali para se promoverem... depois existem os jogos. No meio de tanta correria e de tanto mulherio, esqueci-me que um dos meus est�dios de elei��o da atualidade tinha um jogo em demonstra��o. Esse jogo � Anarchy Reigns, o novo produto da Platinum Games que como tem sido apan�gio at� � data, aposta em criar algo novo, irreverente e at� certo ponto demente, mas cheio de estilo.
Mesmo que aposte em elementos j� usados ou que esteja simplesmente a dar a sua vers�o de como um determinado g�nero deve ser explorado, Atsushi �The Man� Inaba est� sempre empenhado no melhor e no melhor acima disso. Inaba n�o brinca em servi�o, isso nem sequer se p�e em causa, consultem o curr�culo dele caso precisem, e depois voltem e v�o ver que acreditam.
Na verdade Anarchy Reigns acabou por ficar esquecido de forma inconsciente, a culpa foi das distra��es causadas por personagens como Lara Croft, Serah Farron ou Solid Snake que iam surgindo em formato gigante para me distrair e n�o vamos falar das meninas da Ubisoft. Mas j� antes disso havia cometido o crasso erro de duvidar do talento de Inaba e do seu pessoal na Platinum Games quando vi Anarchy Reigns ser apresentado e fiquei com d�vidas. Como se costuma dizer, n�o fiquei f�. Um online multiplayer brawler cujo conceito � de tal forma inovador que fiquei como que perdido sem saber o que pensar.
Jack regressa de Madworld para um novo e vibrante mundo de loucos.
Especialmente porque o foco no multi-jogador parecia indicar uma priva��o das fenomenais experi�ncias para um jogador que tanto adoro. Mas isso foi em janeiro e agora estamos em Junho. Como devem ter percebido j� n�o s� me tornei f� como podem imaginar que a rea��o ap�s ver e jogar foi a de uma desesperada f� num espet�culo de uma tour dos Backstreet Boys em conjunto com os New Kids On The Block... voc�s percebem o efeito. Quanto ao porqu� vamos a isso agora.
Anarchy Reigns pretende colocar v�rios lutadores ao mesmo tempo em combates corpo a corpo com um ritmo elevado e fren�tico, algo que vai contra a tend�ncia dos shooters no qual os jogadores se confrontam � dist�ncia. Segundo revelado, isto n�o foi algo f�cil de fazer tecnicamente, mas a experi�ncia consegue mesmo surpreender, provando que o est�dio conseguiu o seu prop�sito e continua a espantar ao apostar em experi�ncias inovadoras.
Ao contr�rio do que inicialmente se pensou, Anarchy Reigns pode ser um jogo principalmente focado na sua experi�ncia online mas vai na mesma contar com um modo hist�ria e foi precisamente para o conhecer que estivemos numa apresenta��o com os produtores. No modo para um jogador vamos jogar com Jack de MadWorld e aqui temos uma estrutura baseada por miss�es. Como � �bvio, o jogador tem que cumprir miss�es para conseguir progredir. No entanto, Jack n�o � a �nica personagem com quem vamos poder jogar, Leo � o outro protagonista do jogo e vai ter uma vis�o diferente dos acontecimentos, oferecendo valor � longevidade e a pr�pria jogabilidade ao ter um estilo de luta diferente.
Cada miss�o ter� um boss e na miss�o que foi apresentada Jack tinha como boss Zero e onde tinha simplesmente que o derrotar. Os objetivos v�o ser variados mas de momento esta era o seu objetivo, sendo que no jogo final Jack ter� que fazer mais do que simplesmente derrotar algu�m. Os seus combos e estilos de luta variam entre si e assim que o jogador os derrotar, eles ficam dispon�veis para o modo online. Esta � a estrutura para obter os desbloque�veis, temos que jogar at� ao final da campanha para obter todas as personagens, de momento foram apresentados oito, para os podermos usar em lutas contra outros jogadores.
Anarchy Reigns conta com um modo campanha para um jogador. Aqui ganha profundidade e permite desbloquear habilidades.
Ao jogar pela campanha temos miss�es variadas, incluindo miss�es secund�rias, que nos permitem obter melhorias e novas habilidades para as personagens. � uma esp�cie de sintonia que aqui foi criada na medida em que temos que jogar a campanha para melhorar as personagens, para assim entrar no modo multi-jogador online. Mais do que isso, no modo de um jogador n�o s� aprendemos a controlar melhor a nossa personagem como tamb�m percebemos como melhor abordar os diferentes advers�rios e ficamos a par dos seus golpes.
Ap�s a apresenta��o de Jack foi a vez de Leo. Esta personagem tem uma personalidade diferente, tem aspeto diferente, caracter�sticas diferentes e forma de jogar diferente. � uma personagem completamente diferente e jogar a campanha com ele oferece uma experi�ncia que se sente nova. De uma forma brusca � como se Jack fosse o bruto cheio de for�a enquanto Leo � o gracioso no movimento cheio de estilo ao aplicar os seus golpes. Um tem uma serra el�trica num dos bra�os e o outro tem uma l�mina em cada um dos bra�os, por isso estilo n�o lhes falta de qualquer das formas.