coleta e a caça da agricultura resolvem o problema da fome apenas nos estágios iniciais. Em um assentamento altamente desenvolvido, você precisa começar a cultivar várias culturas e cultivar animais.
A vila será visitada regularmente por comerciantes. Eles vão oferecer seus produtos e comprar seus produtos. Com o tempo, você poderá enviar caravanas comerciais para outros locais.
Após eventos aleatórios, você deve escolher decisões importantes: escolha arma ou comida, ouro ou bens para os camponeses, "pegue um ovo hoje ou uma galinha amanhã"
Para sobreviver durante o inverno medieval severo, você deve construir fogueiras, casas e suprimentos dando prioridade a alimentos duráveis.