ATI prepara versão própria da tecnologia SLI | ZWAME Fórum
ATI prepara versão própria da tecnologia SLI
Discussão em 'Novidades Hardware PC' iniciada por RavenMaster, 12 de Abril de 2005. (Respostas: 10; Visualizações: 1076)
"Segundo o site The Inquirer, a ATI planeja lançar uma versão própria da tecnologia SLI no início do segundo semestre, como sempre prometendo superar o desempenho proporcionado pela rival. O recurso já teria sido demonstrado, em reuniões fechadas, durante a feira CeBIT, no mês passado. Trata-se de um aperfeiçoamento de um sistema oferecido pela empresa para aplicações militares e de aviação comercial.
O prazo citado pelo site coincide com o lançamento previsto do chip R520, mas não se sabe se este incluirá mais essa novidade. O R520 marcará a transição da ATI para a produção em 90 nanômetros e terá suporte ao padrão Shader 3.0. O chip também contará com, no mínimo, 24 canais de renderização e poderá ser compatível com memórias de próxima geração (GDDR4)."
Vamos la ver se arranjam um SLI mais optimizado e sem tantas falhas como o da nvidia
Optimizado? O sistema é o limite, e não as placas gráficas nem o modo SLI.
Falhas? Desde que sigas as instruções da Nvidia, e utilizes os drivers mais recentes, que eu tenha conheçimento, não existem falhas (nem eu nunca tive, e uso SLI desde que saiu!).
Se procurares melhor na net encontras benches k te mostram k tenho razão.
Existem jogos em k o SLI é mais LENTO k um placa sozinha
Desde kando isso pode ser considerado normal?
Logo só podem ser FALHAS por parte da Nvidia !!!!!
Espero k a ATI nao tenha esse tipo de problemas, e k optimize as drivers para nao ter esse tipo de problemas
Se tivesses um sistema SLI, verias que isso é uma falha num determinado driver.
Existem aplicações que podes alterar o modo de renderização e essa perda de performance desaparece, apesar de infelizmente não teres ganhos nenhuns entre usar single-card e SLI.
Tudo isso depende da programação do jogo, e não da Nvidia ou do sistema SLI.
Descança que a ATI vai ter muitas dores de cabeça com os drivers.
O problema é que muitos dos jogos suportados pelo SLI prossuem muitos problemas de renderizaçao dos cenários, impossiblitando o uso do SLI.
Os ultimos drivers adicionaram muitos jogos, mas maior parte deles possui problemas vários a nivel de renderizaçao tendo que se usar o modo single para se jugar......
A ver se o AMR da ATI é + eficaz........
Precisamente, é isso mesmo o maior problema do SLI.
Se, de algum modo, a ATI conseguir por a funcionar alguma maneira de aumentar a performance sem ter de recorrer a modificações nos jogos, ou a criação de perfis de jogo, etc etc... então isso é uma grande optimização
Wishful-thinking nunca fez mal a ninguém...
À 6 meses o SLI era para ricos e Nvidia fanatics...hj em dia é nice e porreiro. As voltas que as opiniões das pessoas dão...
pah, é o processamento em paralelo no seu esplendor. ta visto que agora o caminho é por aqui...
so o chip r520 ja promete muito, quanto mais agora aliado ao processamento em paralelo.
ja agora acho que ha uma questão importante, eu tinha lido algures que as placas actuais da ati (para pci-e) vão poder usar AMR, uma vez que não haveria bridge externo (também se ouvio que podia ser um sistema constituido por 2 placas diferentes)
mas afinal como é que isto fica? a malta que quer usar AMR, vai ter que vender as suas x850, e afins?