Team Sonic Racing Análise - Gamereactor
Já se passaram quase sete anos desde que estivemos ao volante com Sonic e companhia, nessa altura com o excelente Sonic & All-Stars Racing Transformed. Team Sonic Racing é o ressuscitar dessa série, desta vez com uma influência ainda mais evidente de Mario Kart. O foco não passa por ser o mais rápido individualmente, mas por uma jogabilidade cooperativa em que serão as equipas mais coordenadas a ganhar corridas.
Team Adventure é o modo história disponível, e começa quando Sonic e amigos são convidados para participar numa série de corridas e desafios. O convite é feito pelo estranho DoDon Pa, e parece evidente que algo não está bem, mas a equipa de Sonic acaba por aceitar o convite com a promessa de "super-carros". É uma premissa um pouco simples, mas também não é isso que importa neste jogo. Mais chato é o facto da história ser contada através de imagens paradas. Percebemos que o orçamento para um jogo deste tipo não dava para mais, mas a realidade é que se torna difícil fazer uma ligação à história.
As corridas dependem da pontuação de toda a equipa, não só de um participante, o que obriga a uma cooperação. Os membros de uma equipa podem trocar itens entre si, ajudar a recuperar de choques, e até passar o turbo de um jogador para outro. Quando mais interações existem entre companheiros de uma equipa, mais enche uma barra de "ultimate", que oferece um aumento de velocidade e vulnerabilidade aos participantes quando está cheia. Ou seja, jogar em equipa é bem mais importante que chegar primeiro.
Cada personagem tem a sua especialidade, que pode ser velocidade, poder, ou técnica. Cada uma destas categorias é melhor num campo que nos outros, e são indicadas para desafios diferentes. Isto, aliado ao foco em trabalho de equipa, acrescenta um certo lado tático ao jogo, e também oferece maior tensão do que é normal num título deste género.
O maior problema, na nossa opinião, está no elenco de personagens, que era vastamente superior em All-Stars Racing. Esse jogo permita jogar com vários ícones da própria Sega, enquanto que Team Sonic Racing inclui exclusivamente personagens ligadas a Sonic. Isto obrigou a incluir uma série de personagens pouco conhecidas e sem interesse, como Zavok, de Sonic: Lost World, o que é um claro recuo em relaçãoao jogo anterior. Ao todo são 15 pilotos, mas apenas alguns são verdadeiramente interessantes.
O jogo inclui um total de 21 pistas, onde estão algumas das favoritas de All-Stars, como Whale Lagoon e Pinball Highway. Toda as pistas são um regalo para a vista, com cores vivas, temas específicos, e mecânicas individuais retiradas de várias aventuras de Sonic. Em Mother's Canyon é preciso evitar serras rotativas, e em Haunted Castle têm de circular machados e peças de um enorme relógio, por exemplo.
O sistema de personalização dos veículos foi expandido consideravelmente desde o jogo anterior, e inclui agora uma série de peças para melhorar e afinar o seu desempenho. Cada evento que completam em Team Adventure garante créditos para o jogador, que depois podem usar numa máquina que oferece peças de desempenho e cosméticas aleateoriamente. Existem três elementos que podem alterar, nomeadamente frente, traseira, e pneus. Isto afeta elementos como turbo, defesa, e condução, entre outros parâmetros.
Além do modo Team Adventure, existe o multiplayer, offline e online. As corridas Grand Prix são essencialmente corridas tradicionais, mas também vão encontrar modos de contra-relógio, e exibição. Do que vimos, o matchmaking funciona bem e de forma simples, embora não tenha sido possível realmente testar a fundo este modo, já que o jogo ainda não estava disponível. Podem, contudo, escolher jogar como um indivíduo solitário ou como equipa, o que nos parece uma decisão acertada.
Com o excelente Mario Kart no mercado, e Crash Team Racing a aproximar-se, Team Sonic Racing vai enfrentar concorrência de peso. Ainda assim, parece-nos ter argumentos suficientes para lutar por uma posição no pódio, sobretudo para fãs de Sonic. É um jogo de corridas divertido, com mecânicas interessantes, e opções singleplayer e mulltiplayer, e como tal, uma escolha perfeitamente válida.
Foco na jogabilidade por equipas é interessante. Controlos apurados. Tem muitas referências ao mundo de Sonic.