Call of Duty: Modern Warfare - Review - Entre a ficção e a realidade • Eurogamer.pt
Call of Duty: Modern Warfare - Review - Entre a ficção e a realidade
Perante os últimos avanços da série que a afastaram do curso original, em bom momento a Infinity Ward arrancou o desenvolvimento deste "reboot", repondo-a nos eixos. Eis-nos perante a edição anual de COD, porventura um jogo que no seu arranjo não é muito diferente do realizado até aqui. A guerra é a mesma, os conflitos militares como que se renovam e a crueldade das tropas - sejam rivais ou coadjuvantes - não desaparece. Enquanto peça de entretenimento é quase familiar a sensação quando voltamos a jogar COD. Como se nunca tivesse desaparecido a sensação do combate alucinante na primeira pessoa, com todo o espectáculo de animações e registo audio.
Mas é uma espécie de serviço premium e uma jornada portentosa - em campanha e nos modos multijogador -, esta que a Infinity Ward nos proporciona. Juntar a uma campanha significativa a componente multiplayer e o sistema de missões em modo cooperativo - Spec Ops. - tendo como ponto de partida a vertente single player, forma um bloco convincente. De certa maneira é um jogo mais estruturado, organizado (capaz de oferecer algo para a procura) e assente numa narrativa adaptada aos tempos modernos, redimido dos exageros dos "Black Ops". Se por um lado é verdade que há algo de familiar nesta estrutura, pelo menos diverge das mais recentes entregas COD.
Como disse atrás, esta entrada dentro do que é uma série anual, não traz mudanças profundas. Em pouco tempo passado no terreno virtual apodera-se uma sensação de familiaridade. A linearidade está lá, do mesmo modo que não faltam os pontos de orientação e distância para o objectivo, com todo o "smoke and mirror's" a apontar para o passo seguinte. É também o mesmo espectáculo audiovisual de outras temporadas. Certo que está melhorado e não faltam proezas de design como as sequências operadas à escuridão, ou o atentado terrorista em Picadilly Circus (Londres), cenas quase sempre conjugadas com bons efeitos de iluminação e um ambiente bélico de disparos e balas verdadeiramente ensurdecedor e implacável, mas a experiência mesmo assim, com todo esse impacto, não deixa de ter evidentes pontos em comum com os dois primeiros jogos da sub saga Modern Warfare.
"Modern Warfare viveu sempre da conjugação de espectacularidade com proezas técnicas e volta a brindar-nos com uma boa construção"
Uma vez terminada a campanha, ou nos intervalos desta, o multiplayer (e o modo cooperativo) posiciona-se como a opção a longo prazo, talvez o modo que possa "reter" os jogadores por mais tento, atenta a organização por múltiplas camas e desafios para vários jogadores. É através deste bloco que os jogadores se juntam para os tradicionais combates por equipas (team deathmatch) em diversos mapas. E quanto a isto não se pode dizer que a produtora tenha feito por menos. Desde logo, fora de cena estão os combates futuristas que pontuaram o multi dos COD's mais recentes.
"Temos à nossa disposição um conjunto de 21 mapas"
Mas também se verifica um retorno ao melhor de COD. Não faltam "killstreaks" com as quais abrem um segmento de opções (desde ver os adversários no mini mapa, até à ordenação de bombardeamento), uma vertente que se pode apelidar de conservadora, mas suficiente para gerar embaraço e uma constante tensão no avanço. Aos normais modos de jogo acrescem os combates marcados pela visão noturna, uma condicionante que põe à prova o sentido de orientação e o aspecto táctico.
Ademais, o sistema de personalização de armas contempla uma adaptação ao estilo de jogo. Nada de muito inovador, mas seguramente facilitado no tipo de equipamento mais conveniente ao nosso estilo de jogo. Além disso, as mesmas vantagens do sistema de combate aplicadas na campanha (apoiar a arma em certos pontos do cenário e operar carregamento enquanto se dispara, abrir e fechar portas) encontram aplicação no multiplayer. Registo para o desaparecimento das "loot boxes" e das microtransações, uma limpeza não só desejada como adequada a tornar mais atractivo o progresso.