O Clube da Programação e Inovação (CPI), tem como principal objetivo icentivar os alunos, ao gosto pela escola em geral e pela ciência e tecnologia em particular, procurando valorizar novas aprendizagens, recorrendo à exploração de ambientes computacionais. Através desses ambientes, os alunos poderão criar produtos originais de forma colaborativa e com uma temática definida, recorrendo a esses recursos/ ferramentas apropriados à idade e ao estádio de desenvolvimento cognitivo dos alunos. O acesso a esses recursos/ferramentas podem ser, locais (Instalados nos computadores) ou disponíveis na internet que permitem desenvolver o modo de pensamento, centrado na descrição e resolução de problemas e na organização lógica de ideias. À medida que criarem os seus projetos, aprenderão conceitos computacionais nucleares como iteração e condicionais, conceitos matemáticos, exercitar o pensamento/raciocínio lógico e o funcionamento das novas tecnologias que encontrarão por todo o lado no seu quatidiano.