Oninaki (Demo) - Análise
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written by biakamyuzu Agosto 18, 2019
Será um JRPG tão apelativo quanto parece?
Oninaki, um jogo que desconhecia totalmente, surgiu-me na lista de recomendados da Steam e na semana do seu lançamento rapidamente o vi a ser partilhado em várias páginas de jogos.
Interessada pelo estilo da arte e por gostar do género JRPG (RPG japonês), o jogo chamou a minha atenção e tive a oportunidade de jogar recentemente a demo na PS4.
Será que se revelou tão promissor como parecia?
Ficha técnica de Oninaki
Oninaki é um jogo JRPG de ação, com arte em estilo anime e mecânicas de hack & slash. Desenvolvido pela Tokyo RPG Factory (I Am Setsuna e Lost Spear), e tendo como editora a famosa Square Enix, o jogo tem boas entidades a apoiá-lo para que os fãs fiquem entusiasmados com o título.
A história ocorre numa sociedade onde a reencarnação é a lei. As pessoas vivem sabendo que vão reencarnar, e que não devem transitar para a vida seguinte com remorsos, nem os vivos devem fazer luto por eles, ou ficarão com "assuntos pendentes". Desta forma, a alma poderá ficar perdida e não reencarnar. Caso isso aconteça, os Watchers (Observadores) devem orientar essas almas, pois conhecem métodos para caminhar em ambos os mundos. A história segue um Watcher em particular.
Este jogo sairá a 22 de agosto deste ano, encontrando-se disponível nas plataformas da Steam, PS4 e Nintendo Switch.
Impressão acerca de Oninaki (Demo)
Nenhuma das screenshots que aparecem neste artigo foram tiradas por mim. As mesmas podem inclusive ser encontradas no site oficial do jogo.
1. História de Oninaki
Oninaki segue então a evolução de Kagachi, um Watcher que apresenta um percurso traumático ao ter decidido juntar-se a estes vigilantes após a morte dos pais quando era criança.
Kagachi quando se encontra no outro mundo a falar com uma alma perdida.
Ainda em criança, avistou uma pequena rapariga de aspeto curioso, que desapareceu misteriosamente diante dos olhos dele.
A partir da cena inicial, começamos a resolver pequenas missões relacionadas com as funções dos Watchers, tentando ajudar a alma perdida de um rapaz a fazer a travessia, mas acabando por matar os pais dele quando estes não conseguem ultrapassar a sua morte para se juntarem a ele no outro mundo.
A partir daí, a história adensa-se: após reportar o resultado da missão, Kagachi e a sua companheira recebem a notificação de que uma das ordens apoiantes da reencarnação decidiu cometer suicídio em massa, tentando procurar pistas que os levem ao único sobrevivente, um dos dirigentes da ordem.
Tendo-o capturado, Kagachi regressa com ele à cidade, deixando-o ao cuidado dos restantes Watchers para seguir a pequena rapariga que lhe surgiu apenas uma vez em criança, sem ter envelhecido um dia. Ele percebe que ela pertence ao outro mundo, mas não é uma alma perdida. Ela sabe que algo mau a persegue, até que um soldado completamente negro surge para a atacar. Kagachi tenta protegê-la, mas falha contra a força do soldado, e a demo termina com aquilo que parece ser um golpe fatal na pequena rapariga.
2. Personagens de Oninaki
Kagachi é o protagonista de Oninaki, um rapaz sério e direto nos seus comentários, que lida com a morte de forma fria.
Mayura é a sua amiga de infância cujo pai, Kushi, tentou ajudar Kagachi a ultrapassar a morte difícil dos pais. Ambos se juntaram aos Watchers sob a tutela de Kushi, e partem juntos em missões.
Linne é o nome dado por Kagachi à rapariga misteriosa, da qual ainda não sabemos muito, e que foi atacada pelo Night Devil (Demónio da Noite), de quem também não sabemos muito mais para além de se alimentar do ódio.
Momento de confronto em que Kagachi, Linne e The Night Devil se encontram pela primeira vez.
Ainda não sabemos muito acerca das personagens, mas sem dúvida que existe o desejo de as conhecer melhor e de ver quais as relações que têm com Kagashi.
Apesar de não serem bem personagens, também aqui estão presentes os Daemon, que são definidos como sendo almas perdidas que nunca conseguiram encontrar paz, mas que conseguiram conservar algumas capacidades extraordinárias, nomeadamente no campo da luta. Eles aliam-se aos Watchers, e pode-se ter até 4 Daemons (salvo erro). Eu pude ter contacto com Aisha, uma princesa com uma trágica história de amor, e Zaav, um guerreiro dedicado com boas memórias da sua avó.
Oninaki não difere muito do típico hack & slash. A perspetiva é na 3ª pessoa, numa visão ampla e ligeiramente de cima do cenário, mas próxima o suficiente para se sentir a imersão no ambiente. Tem uma boa dinâmica multidirecional, e os inimigos variam bastante.
Graças à presença do Daemon, é possível fazer simples ataques combo de espadachim, ou conjugar com os ataques mais fortes e "mágicos" do mesmo, para além de se poder trocar entre Daemons bastante facilmente. Após usar com alguma frequência o Daemon, este aumenta a sua afinidade e, ultrapassando os 100%, é possível ativar a sua special gauge para aumentar o seu poder durante tempo limitado.
Os Daemons também têm uma Skill Tree, onde o jogador pode atribuir novos ataques ou subir stats conforme vai conquistando capacidades ao lutar com o seu Daemon. Também é possível desbloquear memórias do Daemon e ouvi-las nos savepoints, e assim aumentar a ligação com o mesmo.
Skill Tree da Aisha no momento em que lhe está a ser adicionada uma nova skill.
Durante a demo não surgiu oportunidade para isso, mas julgo que este não é propriamente um jogo de tomada de decisões. Talvez seja mais à frente por pequenas atitudes, mas as linhas de diálogo são bastante lineares.
Uma caraterística que poderá agradar aos fãs é que a demo permite a gravação em checkpoints. Ou seja, o jogo está disponível desde o início, e todo o progresso que seja gravado será utilizado para ser continuado na aquisição do jogo total.
4. Arte e animação de Oninaki
Fiquei encantada com a arte em estilo aguarela na capa de Oninaki, mas essa não é a arte que se vai ver no resto do jogo.
Apesar de as criaturas terem bom design, assim como as personagens, o estilo em 3D (que em algumas perspetivas fica angular demais) não denota nada de espetacular, e sem dúvida que a arte base está bem mais interessante e apelativa. O design dos cenários é simples, e as personagens parecem estar em permanente modo chibi.
Um dos vários momentos de hack & slash.
Contudo, não deixa de ser visualmente bonito, e em nada impede a imersividade no jogo.
5. Banda sonora e voice acting de Oninaki
Oninaki oferece um bom voice acting, apesar de este apenas poder ser apreciado melhor nas cutscenes. Em pequenos momentos de diálogo as personagens limitam-se a dizer uma palavra introdutória, mas podemos verificar que foram escolhidos bons atores, com vozes adequadas às suas personagens.
Oninaki também possui uma boa banda sonora que se adequa à experiência, com bons momentos orquestrais, apesar de não sentir que é especialmente marcante.
Música apresentada durante o menu principal de Oninaki (pode ser ouvida a partir dos 0:41).
Apreciação final de Oninaki (demo)
Oninaki parece ser um jogo que promete bastante. A história tem aspetos muito interessantes, e sem dúvida que fiquei com pena de a demo chegar ao fim sem me dar respostas. Gosto imenso dos Daemons, e quero colecionar mais e descobrir mais sobre as suas histórias.