R.U.S.E. Multiplayer Beta Hands On • Página 1 • Hands ons • PC • Eurogamer.pt
R.U.S.E. Multiplayer Beta	O nosso campo de batalha.	Tweet
Quarta, 16 Dezembro 2009	Anterior	Página 1 de 2
Próxima Página 1	Página 2	Quem adora um belo jogo de tabuleiro, bem tradicional, com uma elevada exig�ncia, onde temos que puxar pelos nossos neur�nios, tem em R.U.S.E. o que procura. � incr�vel a sensa��o que este jogo nos transmite, temos a percep��o que estamos perante um jogo de tabuleiro virtual, em que tudo se move em tempo real.
Os jogos de tabuleiro tendem a ser jogados por turnos, mas este � basicamente um RTS, j� que tudo se passa em tempo real. Apesar do seu aspecto simples e aparentemente b�sico, R.U.S.E. tem muito que se lhe diga. H� que ser bem inteligente, estudar rapidamente o mapa, delinear uma estrat�gia e construir numa l�gica bem estruturada.
Mas vamos l� falar um pouco do que este jogo tem para oferecer, pelo menos na sua componente multiplayer online. Estamos perante um jogo de estrat�gia militar que se desenrola nos anos de 1939/42/45. As unidades e infra-estruturas dispon�veis variam conforme a era em que nos encontramos, sendo a mais antiga a que menos op��es possui.
Constru�mos infra-estruturas, esta��es de recolha de recursos, bases a�reas, f�bricas de constru��o de tanques e at� esta��es de pesquisa. � claro que temos tamb�m a possibilidade de construir postos defensivos, antia�reos, anti-tanque e contra soldados. A sua constru��o ter� que ser efectuada com celeridade e com muito cuidado nas escolhas que fazemos, os recursos dispon�veis s�o muito escassos.
Vista panor�mica do campo de batalha, parece mesmo um jogo de tabuleiro.
Nesta beta tive a oportunidade de testar o jogo contra um oponente e experimentar batalhas de dois contra dois. Como j� referi, h� que ser r�pido se n�o queremos que o advers�rio domine o terreno de jogo e os seus respectivos recursos. H� que explorar, enviar avi�es de reconhecimento, construir defesas em locais estrat�gicos, e claro, unidades capazes de defender a nossa base. Tudo tem que ser efectuado com cuidado, colocar unidades em locais estrat�gicos e estudar os seus pontos fortes e fraquezas.