Dá uma olhada ai no lugar, muito bacana....Dunas Jogos de Tabuleiros , iniciativa do Daniel Portugal e Hélio Alcantara.
Mundo do Tabuleiro deseja muito sucesso para os envolvidos, pois são espaços como estes espalhados de preferência em todo o Brasil, que vão cada fez mais espalhar a cultura vinculada aos jogos de tabuleiros.
Ontem joguei o Tide of Iron pela primeira vez. O jogo surpreendeu, foi além do que imaginava, afinal como apreciador de hex and counters, miniaturas são irrelevantes para mim, principalmente em jogos estratégicos, mas no caso dos táticos são um charme adicional interessante.
O Tide of Iron, cumpre bem sua proposta, realmente os detalhes táticos aplicados, as diferentes armas, tipos de unidades, efeitos, mobilidades, ações são bem coladas ao jogo tema. Ainda que essa primeira partida, travada entre dois grupamentos de infantaria, americanos e alemães, simulando um combate no qual o destacamento americano deveria tomar um entroncamento rodoviário, controlado pelo grupamento alemão em menor número, mostrou-se bem balanceado, no qual a vantagem da posição, somada ao fator tempo (um simples e eficaz mecanismo para balancear partidas assimétricas).
Como disse anteriormente, acabou por ser uma partida bem equilibrada, na qual tanto ataque como defesa foram obrigados a adotar táticas diversas para tentarem chegar ao seu objetivo, inspirado em ações típicas das ações militares para estas situações.
Para quem esta familiarizado com jogos de guerra , principalmente os hex and counters de nível operacional, o Tide of Iron não esta nada longe deles, não supera o ASL e outros similares, afinal o detalhismo destes é absurdo. Mas trata-se de um jogo tático, operacional ( para quem preferir), onde as formações e combinações entre soldados regulares, veteranos, oficiais, times de metralhadoras e morteiros, requer um pouco de entendimento do que seria a realidade.