A algumas semanas do final, as maiores alianças do servidor disputam arduamente o primeiro lugar no desenvolvimento da Maravilha do Mundo, reduzindo a luta apenas a três. A RH, a 60M e a Wolves são assim sem surpresa as únicas candidatas à vitória no servidor.
Quando o servidor à um ano atrás começou a aceitar registos, poucos eram aqueles que arriscavam em fazer um prognóstico diferente da renovação da vitória da Wolves no servidor. A verdade, é que as restantes alianças têm estado a altura e o final deste servidor poderá ser mais renhido que o esperado por muitos.
Evolução das Maravilhas do Mundo
A RH continua a ser uma surpresa pela positiva neste servidor. Esta aliança tem mostrado que a organização em partes fundamentais do jogo pode surtir efeito e o facto de apostar em apenas uma aldeia para vencer o servidor poderá ser um trunfo.
A Wolves continua uma incógnita, tal como no servidor passado quando venceu. É uma aliança que passa algo despercebida durante o jogo, mas não é de admirar se em pouco tempo colocar duas aldeias nas primeiras três posições.
A 60M é a aliança que julgo ter menos hipóteses de vencer mas não deixa de ter um papel importante no desfecho deste servidor. De início faltava o Plano de Construção que poderia atrasar o desenvolvimento da Maravilha do Mundo, mas a verdade é que ocupa a segunda posição com a Maravilha do Mundo a nível 77. Tal como a RH aposta no desenvolvimento de apenas uma aldeia.
Dentro de duas semanas será conhecido o vencedor do servidor 3 Português, algo que será decidido em parte pelos grandes exércitos restantes em cada aliança, pelas tropas de defesa que protegem as Maravilhas do Mundo e pela vontade dos jogadores em ajudarem a sua aliança.
maravilhas mundo
Natars Lançadas
O Travian aproxima-se do final e também da sua parte mais interessante. As aldeias Natars foram lançadas e as suas coordenadas já são conhecidas. O sinal que todos esperam chega depois de espiada a nossa capital, significando que os ataques às aldeias Natars podem começar.
Coordenadas das Aldeias Natars
A Wolves, aliança vencedora do antigo servidor, mostra-se como principal candidata à vitória, mas a RH e a 60M ainda têm algo a acrescentar à história desde servidor. De forma a acompanhar a evolução, fica aqui a classificação das alianças no momento do aparecimento das aldeias Natars.
Classificação das Alianças
Os Planos de Construção serão lançados dia 22 de Janeiro, possibilitando o jogador que conquistar uma aldeia Natar subir a Maravilha do Mundo até nível 50. Para evoluir para além do nível 50, um segundo jogador na mesma aliança deve possuir outro Plano de Construção.
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plano construção
Natars a Caminho
As novidades chegaram finalmente ao servidor 3, com o anunciar, por parte da administração do Travian, do lançamento das Natars neste servidor. Assim, dia 8 de Janeiro vão aparecer em jogo as Natars e dia 22 do mesmo mês é a vez de serem lançados os Planos de Construção.
A Administração do Travian divulgou ainda uma série de informações relativamente às Natars:
- A primeira aliança a alcançar o nível 100 da Maravilha do Mundo ganhará o jogo.
- A Maravilha do Mundo só pode ser construída numa aldeia Natar.
- Essas aldeias têm de ser conquistadas aos Natars.
- A capital dos Natars não pode ser conquistada.
- As tropas nas aldeias Natars têm um custo de manutenção igual à metade do que normalmente consumiriam.
- Para poder construir a Maravilha do Mundo, até ao nível 50, o jogador que conquistar uma aldeia Natar tem de ter também um Plano de Construção.
- Para poder prosseguir com a construção da Maravilha do Mundo para além do nível 50 deve, na aliança do jogador, haver um segundo plano de construção. O segundo plano de construção não pode pertencer ao mesmo jogador que tem a maravilha do mundo em construção.
- Cada aldeia com Maravilha do Mundo vai sofrer um ataque dos Natars a cada 5 níveis de evolução. A partir do nível 95, por cada nível aumentado a aldeia sofrerá um ataque.
- Quanto maior for o nível da Maravilhas do Mundo mais severos serão os ataques sofridos nessa aldeia pelos Natars.
- Uma aldeia onde está a ser construída uma Maravilha do Mundo não pode ser a capital do jogador que a está a construir.
Relativamente aos Planos de Construção:
- Os Planos de Construção serão lançados Quinta, 22.01.09
- Será necessária a Câmara do Tesouro para guardar os Planos de Construção.
- Não é possível construir a Câmara do Tesouro nas aldeias com Maravilha do Mundo.
planos constução
Novidades Travian
Esta semana trouxe duas novidades ao Travian Português, foi anunciada a data da reabertura do Servidor Speed e o foi marcado para dia 20 de Novembro o lançamento das Natars no Servidor 2.
No servidor Speed, o pré-registo começa dia 24 de Novembro, estando a reabertura marcada para dois dias depois, dia 26 de Novembro.
A mensagem da Administração portuguesa de Travian foi a seguinte:
A Administração portuguesa tem o prazer de vos informar a reabertura do servidor ptx (servidor speed 3x), para o próximo dia 26 de Novembro, pelas 5h00 GMT.
O pré-registo começará dia 24 de Novembro, ainda a hora indeterminada.
Tropas no Travian
A cerca de dois meses do aparecimento das natars no servidor 3, a luta pelo topo da classificação continua renhida entre a Wolves, a RH e a 60M. A melhor maneira de ajudar a aliança nesta altura é fazer tropas, muitas tropas.
O Travian é um jogo online que obriga as alianças de topo a construírem muitas tropas de ataque, no entanto, é bom não esquecer que a vitória também é conseguida com defesas.
Na capital, uma aldeia com 15 campos de cereais, faço apenas tropas de ataque (Imperianos, Equites Caesaris, Aríetes e Catapultas), deixando as tropas de defesa (Legionários e Pretorianos) para uma aldeia secundária. Na Fábrica de Armaduras, construída na aldeia secundária, subo o nível das defesas para nível 20, enquanto que na capital, aumento até nível 20 o ataque das minhas tropas no Ferreiro.
A aldeia secundária onde actualmente produzo tropas de defesa é uma aldeia comum, ou seja, apenas tem 6 campos de cereais. Estas tropas de defesa servem para proteger membros da minha aliança de ataques, mas serão especialmente úteis quando aparecerem as natars. Utilizo ainda outras aldeias para armazenar as tropas, num total de aproximadamente 12.000 unidades defensivas.
Relativamente à capital, tenho continuamente produzido tropas à algum tempo e aumentado os níveis dos campos de cereais. Neste momento os campos encontram-se desenvolvidos até nível 14, começando agora a surgir os primeiros campos a nível 15.
Níveis dos campos de cereais na capital
Nesta aldeia apenas construo tropas de ataque, tendo já conseguido reunir cerca de 20.000 unidades:
Tropas na Capital
Com o aproximar do aparecimento das natars no Travian, espero dar o melhor uso a estas tropas, quer a defender a Maravilha do Mundo da minha aliança, quer a atacar uma natar adversária.