Splinter Cell: Blacklist - Antevis�o • Antevisões • Eurogamer.pt
Splinter Cell: Blacklist - Antevis�o	O velho Sam, mas com grande estilo.	Tweet
Terça, 5 Junho 2012	J� parece ser uma quest�o incontorn�vel. A a��o fren�tica est� cada vez mais a tomar conta dos videojogos, e n�o parece abrandar. As abordagens mais serenas j� n�o parecem entusiasmar, pois o limite est� demasiado alto e se os videojogos de a��o quiserem ter o seu espa�o, ent�o t�m que percorrer o mesmo caminho. Este � o sentimento que se tem ao ver o novo Splinter Cell: Blacklist, que parece misturar um pouco de tudo de outros jogos. E ainda se assemelha a Assassin's Creed.Sam Fisher parece estar cada vez mais elegante e �gil com a idade. Depois de um Conviction cheio de atividades sujas e mais na margem, Blacklist leva Sam de volta �s ordens da Fourth Echelon, tudo para proteger os interesses dos EUA. Isto pelo menos em termos oficiais.A demo revelada na E3 mostra um jogo mais pr�ximo daquilo que podemos esperar num shooter na terceira pessoa. A s�rie � conhecida pela forma como Sam encara cada combate e advers�rio, tudo nas maiores calmas, evitando se poss�vel o confronto direto. A nova equipa de Toronto dentro dos est�dios da Ubisoft, acredita que este � o melhor jogo da s�rie, onde acrescenta novas formas de jogar a uma jogabilidade cl�ssica, mantendo o aspeto que marcam a s�rie.Foi revelado que Sam est� numa miss�o de reconhecimento e bloqueio de diversas a��es terroristas levadas a cabo por um novo grupo armado. As amea�as s�o contra o governo dos EUA, nomeadamente diversos pontos de interesse por todo o mundo.
Na demo vimos Sam atacar uma base de uma das fac��es do grupo terrorista, entrando no acampamento com um cad�ver de um dos terroristas, simulando que era um local. A zona de conflito � a fronteira com o Ir�o (bem atual), e a miss�o de Sam � saber qual o pr�ximo alvo a ser eliminado e evitar que tal aconte�a.Uma das mudan�as na s�rie que facilmente � reconhecida, � a aus�ncia do ator Michael Ironside, que dava a voz a Sam, sendo agora o papel ocupado por Eric Johnson. Na vers�o Xbox 360 o jogo ter� tamb�m uma diferen�a em contraste com as outras vers�es, pois podemos usar o Kinect para t�cticas furtivas, como chamar um inimigo ou assobiar.	Mais sobre Splinter Cell: Blacklist
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Como referi, apesar de estar mais velho, Sam est� mais �gil que nunca. Na segunda parte da demo � perfeitamente not�ria a troca de tecnologia com a equipa de Assassin's Creed. As escaladas, o parkour e os saltos est�o muito parecidos com AC. Apesar de ser uma melhoria face ao aspeto mais "bruto" de Sam, certo � que parece exagerado. Ver Sam a subir uma parede de terra como fosse um macaco e com elevada velocidade, n�o � algo que se possa esperar na s�rie, que sempre se pautou por uma jogabilidade mais calculista.De regresso est� a mec�nica de eliminar inimigos tendo por base uma estrat�gia de seleccionar antecipadamente. Este formato pareceu demasiado ligado a um sistema fechado, onde ap�s selecionarmos os inimigos desejados, pouco ou nada fazemos sen�o desencadear a a��o. Foi-nos dito pela equipa produtora que tal n�o ser� assim t�o linear, que existe na verdade jogabilidade no ato. Este sistema levou o nome de "Killing in Motion", que mistura um pouco o efeito Bullet Time com elementos de estrat�gia.Mas n�o podemos deixar de referir que o efeito � bonito. Na verdade Splinter Cell: Blacklist � bonito de se ver. A vers�o apresentada � porta fechada estava a correr no PC, e para um jogo que apenas sair� na melhor das hip�teses daqui a um ano, est� com excelente aspeto. As anima��es de Sam s�o extremamente realistas, ajudando e muito �s fant�sticas cut-scenes, colocando sempre uma ten��o no jogo. Gameplay da demo E3
N�o podia deixar de referir a cena onde Sam tortura um dos terroristas. A sensa��o de dor � extremamente real, pois Sam espeta uma faca no ombro do terrorista, e temos a� uma pequena QTE de a��o e decis�o da tortura. Foi referido que estas cenas ser�o constantes, iremos poder tomar decis�es morais no jogo. N�o foi explicado se isso ter� influ�ncia direta no enredo do jogo.Sobre as influ�ncias de outros jogos, ou melhor, a quest�o de entrar na onda da a��o fren�tica, � algo que poder� dividir os f�s de longa data. Tamb�m � certo que o n�vel mostrado tinha este elemento como estandarte, e n�o � certo que todo o jogo leve esta onda mais de a��o. Queremos pensar que esta demo foi apenas para impressionar a audi�ncia.Mas indiscut�vel � a forma como Sam ataca o inimigo. Tem elementos furtivos, mas a a��o est� l� nas mec�nicas de gameplay. Os antigos Sam eram mais brutos, lentos e n�o t�o esguios. Agora passar de uma posi��o segura encostados numa parede ou muro e atacar, a a��o � extremamente mais cinematogr�fica, coberta de planos pr�ximos e das movimenta��es dos inimigos. Por outro lado, o aspeto solarengo e arenoso do Ir�o poder� ter aproximado o jogo a t�tulos tais como Modern Warfare e Medal of Honor, mas na terceira pessoa.As primeiras impress�es s�o extremamente positivas. Temos um Splinter Cell que mant�m linhas cl�ssicas, mas que pisca fortemente � moda cada vez mais presente nos jogos. Ali�s, poderei dizer que poucos s�o os shooters que n�o t�m a a��o Hollywoodesca presente nas suas mec�nicas de gameplay. Talvez possamos estar a deixar de ter controlo nos jogos, e equil�brio � algo que se espera em Splinter Cell: Blacklist.
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