Dúvida existencial: e então, videogame estraga ou não a TV? – Garagem 42
Dúvida existencial: e então, videogame estraga ou não a TV?
Relato de uma infância marcada por adaptadores RF.
Mito era comum, mas tem origens desconhecidas.
Altieres Rohr	em 15/03/2013
Companheiro de quem não dispunha de conector AV. (Foto: Alphathon/Creative Commons)
Se você jogava videogame na década de 80 e 90 e não ouviu essa, você tem sorte. Eis o mito: videogame estraga a TV. Exigir explicação sobre como "estraga" é pedir demais; como todo mito, ele tem seus dogmas que, para não perderem a magia, devem permanecer livres de qualquer questionamento. Mas não, videogames não estragam a TV.
Quero, porém, compartilhar algumas ideias sobre como esse mito se perpetuou e por que ele foi criado. Posso dizer que no meu caso não foi mera desculpa (inclusive fui beneficiado, como explicarei adiante).
Se você teve azar, o mito foi utilizado para impedir que você jogasse tanto videogame quanto gostaria – e lá se foi o tempo que poderia ter sido bem utilizado no International Superstar Soccer levando uma bolada na cara na vida real; ou que poderia ter sido usado em aulas de inglês efetivas com Final Fantasy.
Mas se você teve sorte, como eu tive (parcialmente), o mito justificou o uso de uma TV só para o videogame. Perfeito para jogar sem que alguém reclamasse que é hora da novela/do jogo (do tipo que não interessa tanto)/"da notícia". Eis aí uma hipótese: que alguma criança muito esperta inventou o mito para ter um televisor exclusivo para o videogame. Genial.
A segunda hipótese é que o mito foi inventado por alguma assistência técnica para não prestar o serviço de garantia. A terceira e última hipótese é que o mito surgiu de pais e mães que estavam preocupados com o futuro do filho que passava tempo demais com os joguinhos.
De qualquer forma, a mentira, que à época não dispunha do Facebook, percorreu o Brasil com suas pernas longas e tonificadas — pois acredito mesmo que a mentira anda rápido demais para ter perna curta, como dizem. E chegou, assim, aos lares de milhares de donos de videogame, apresentando um obstáculo nível Nintendo-Hard para nossas vidas.
Para estragar, basta funcionar
Mas como o mito conseguiu se perpetuar? Ora, ele traz uma profecia: que a TV ligada ao videogame irá estragar. E essa é uma profecia muito vantajosa. Explico: todas as TVs, cedo ou tarde, estragam. Tinha tudo para acertar, portanto.
As estatísticas também colaboraram. TVs velhas costumam estragar mais. E como beneficiário do mito, digo qual foi o resultado para mim: eu tinha uma TV só para o videogame, mas também era a TV mais velha disponível. Ou seja, também era a que mais estragava. O mito, assim como tantos outros mitos, servia perfeitamente para explicar o inexplicável. "Mas como uma TV, que funcionou durante tantos anos, de repente estraga?" É o videogame, lógico.
Estar sempre com uma TV velha para o videogame deixou suas marcas. Duas letras, em especial, me aterrorizam: "RF". Como as TVs que utilizei não dispunham de entrada A/V, até mesmo meu Dreamcast teve de ser ligado com um adaptador RF.
E mais: a entrada da antena não era essa moderna. Era de rosca ou parafuso, em que você abria, colocava um ganchinho, e depois fechava.
Esse conector de ganchinhos, que estava disponível no Atari, ligava meu Dreamcast. (Foto: Best Electronics)
No último "upgrade" antes do HDMI, para uma TV de 14″ com A/V, o som era mono. E quanta frustração ao perceber que sons estão faltando porque a configuração do jogo não foi modificada. Até hoje ainda entro nas configurações de áudio para ver o que tem por lá. No Wii, por exemplo, "Mono" ainda é uma opção.
E o que de fato motivou esse texto a ser escrito, é que quero saber: quanta gente vai cair aqui, ainda hoje, procurando no Google se videogame estraga a TV? Então deixo alguns auxílios para os futuros pesquisadores: o Playstation 3 estraga a televisão? O Xbox estraga a TV? O Wii estraga a TV? A Nintendo tem parceria com fabricantes para estragar TVs?
Não, meu caro leitor. Videogame é só uma fonte de imagem para TV. E o que estraga algo – inclusive a TV – é o uso do que está funcionando.
Um problema conhecido de televisores com videogames é o efeito de "burn-in", quando uma imagem fica "congelada" na tela como um "fantasma". Esse problema só existia em televisores de tubo muito antigos (monocráticos). Em telas mais modernas – as que de fato viram a explosão dos videogames nas décadas de 80 e 90 -, esse problema já era praticamente inexistente.
O burn-in só voltou com as TVs de Plasma, mas nem de longe os videogames eram os únicos culpados: os logos identificadores das emissoras, que ficam sempre no canto da tela, também ficaram "queimados" em algumas TVs.