Análise Games Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Adrenaline
Último jogo de Hideo Kojima pela Konami é espetacular e obrigatório aos fãs
19/09/2015 20:57 | Andrei Longen | @Andrei_Long3n | Reportar erro
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O lançamento de "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" marca dois eventos simultâneos: a saída definitiva do renomado designer japonês Hideo Kojima da Konami e a conclusão de uma das sagas mais complexas e icônicas da indústria dos jogos eletrônicos. O resultado não poderia ser outro: o game é espetacular do começo ao fim, traz excelentes novidades na jogabilidade da franquia e sustenta com maestria a responsabilidade de figurar entre os concorrentes a Jogo do Ano em 2015.
A história de "MGS V: The Phantom Pain" começa exatamente onde o prólogo "MGS V: Ground Zeroes" parou: o lendário soldado Big Boss sobreviveu a uma explosão e a uma queda de um helicóptero e, após 9 longos anos em coma, acorda em um mundo amplamente modificado nas políticas sócio-econômicas.
É, em outras palavras, a reprodução em forma do jogo a maneira como os seres humanos vivem diariamente: cada um luta pelos seus propósitos até que os choques entre diferentes ideologias é inevitável, culminando em conflitos, guerras, genocídios e desastres diversos, seguidos pela paz temporária. A História sempre se desenvolveu dessa forma.
Os acontecimentos do enredo em "MGS V: The Phantom Pain" definitivamente são melhor assimilados pelos fãs da saga, que já têm o respaldo de quase 30 anos de pura intriga militar, que envolve não apenas personagens, organizações, grupos e entidades secretas com diversos nomes e pseudônimos, mas também temas complexos como genética, clonagem, nanomáquinas, patriotismo, armas nucleares e seres fantásticos (poderes sobrenaturais e elementais).
E ainda tem um outro porém a se considerar. Julgando apenas pela história, "MGS V: The Phantom Pain" deixa escapar trechos sem explicação e não consegue cativar tanto quanto outros títulos da saga. O clima da narrativa não costuma direcionar para um clímax, mas segue num revezamento de altos e baixos entre momentos que esquentam, mas logo esfriam, quebrando parte da imersão e da experiência como um todo. É uma proposta de apresentação e de conduta de enredo menos concisa e coesa do que antes, mas ainda muito envolvente.
É possível juntar PMB completando repetidamente qualquer uma das missões disponíveis. Vender itens armazenados em grande quantidade também rende boa quantia. Mas ainda existe uma outra opção bacana: enviar grupos de soldados a expedições mercenárias, trazendo não apenas mais dinheiro à sua conta, como também novos itens coletados e mais recrutas à sua base. Essas operações variam ainda em nível de dificuldade e em percentual de sucesso, cabendo ao jogador julgar se o risco do envio das tropas vale a recompensa pelo valor de PMB a ser recebido, número de novos soldados que podem se juntar à equipe ou mais itens recebidos.
Alguns tropeços na história impedem o título de ser o melhor em toda a série, mas o adeus de Kojima da Konami é digno de todos os aplausos, provando que valeu a pena esperar por mais um clássico instantâneo no mundo dos games. É possível, ainda, que este seja o último jogo da franquia, já que a produtora pretende focar na produção de games mobile, deixando quase todas as suas superproduções de lado.
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