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Desta maneira, o livro apresenta os jogos online e os simuladores como alternativas aos materiais didáticos tradicionais que, através da interatividade entre os sujeitos que os jogam e a educação a distância proporcionam um aprendizado mais leve e engajado. Através da análise relacionando a utilização de jogos online e simuladores com a educação a distância constrói-se uma narrativa apresentando os tipos de interatividade e simulações existentes exemplificando como esses recursos multimidiáticos podem contribuir para o processo de ensino e aprendizagem levando-se em consideração a globalização e as novas gerações multiconectadas. Ademais, apresenta quais requisitos são necessários para um bom uso dos jogos online e dos simuladores em processos educativos. O texto com linguagem atual, contribui para os modernos processos educacionais da educação a distância e articula o uso de recursos interativos com o sucesso da aprendizagem.