Este blog tem como objetivo acompanhar um grupo de Design Digital (MB3, 2009) em seu Projeto Interdiciplinar. Tendo como objetivo relacionar arte, design e tecnologia ao artista Stelarc.
sentido dos animais
Maria Júlia Santos
AS cores estao alteradas pois estao em CMYK
Postado por Maria Júlia Santos às 11:27 Nenhum comentário:
Marcadores: Projeto, Rascunhos
Postado por Maria Júlia Santos às 11:19 Nenhum comentário:
Audição dos Morcegos
- Os morcegos possuem uma audição espantosa, usada especializadamente para voar no escuro e pegar insetos por meio de ecolocação ou sonar. Podem também concentrar o som num feixe direcional. Esses recursos produzem um sonar tão sofisticado que pode gerar uma "imagem acústica".- Imagine o sistema sonar dos morcegos sendo usado para criação dos mais sofisticados e modernos submarinos. Todas as operações que permitem ao morcego identificar a distância, a velocidade e até mesmo a espécie de inseto visada, agregadas a um sistema de um submarino poderiam melhorar consideravelmente o sistema de explorações marítimas.
- Tendo como referência esse sentido aguçado dos morcegos de ecolocação foi criado por meio de mídias avançadas um instrumento que permitirá uma melhor qualidade estéreo do som, permitindo ao interator se localizar melhor no ambiente virtual proposto.
Audição das Corujas
- Nenhum animal terrestre tem ouvidos mais aguçados que as corujas. São capazes de caçar na escuridão, pois o formato do disco de penas ao redor dos olhos direciona o som de suas presas até os ouvidos. Quando percebe o perigo é capaz de girar a cabeça a 180º e esticar o pescoço para cima.
- Os ouvidos aguçados das corujas, capazes de fazer quem os possuí, localizar-se na completa escuridão, seria excelente para guardas-florestais encontrarem pessoas perdidas nas florestas, ou para resgates noturnos de qualquer tipo.
- Usando esse sentido foi incluso por meio de mídias avançadas nos jogos um sistema que ao conectado via Bluetooth a um aparelho colocado dentro dos ouvidos, faz com que o jogador tenha um melhor senso de localização.
Terceiro Membro dos Insetos
- A classe Insecta possui 8 tipos diferentes de pernas, que podem servir para diversas coisas. Pernas do tipo ambulatórias, as do tipo Escansoriais, existe também as Prensoras, as do tipo Saltarórias, e também as Fossoriais, natatórias, Coletoras e Raptatórias.
- Imagine se o homem possuísse todos esses tipos de membros, seria muito mais fácil efetuar tarefas do dia-a-dia com muito mais eficiência e rapidez. Esse tipo de adição ao corpo poderia também ajudar o ser humano a se locomover a pé e diminuir a emissão de dióxido de carbono, que atualmente é um dos grandes problemas da sociedade moderna em função de sua concentração na atmosfera, melhorando assim a questão do aquecimento global, sem contar na melhora de vida que traria a deficientes físicos.
- Tendo como base estudos de tais membros da classe Insecta, por meio de mídias avançadas, foi criado um par de braços extras que ao anexados ao corpo, ajudam na interação com a hipermídia melhorando a utilização de mouse, teclado, e outros controladores ao mesmo tempo.
Visão das aves de rapina
- O tecido formador de imagens, que reveste o interior dos olhos das aves possui muito mais células visuais do que em qualquer outra criatura. A maioria das aves tem três vezes mais células visuais do que os humanos. Os gaviões, os abutres e as águias têm um milhão, ou mais, por milímetro quadrado. Além disso, algumas aves têm a vantagem extra de duas fóveas — áreas de máxima resolução ótica — em cada olho, dando-lhes uma percepção superior de distância e velocidade. As aves também dispõem de lentes excepcionalmente flexíveis que permitem uma focagem rápida.
- Esse equipamento que tem como referencia as aves de rapina fornece uma visão ampla do ambiente, permitindo assim a melhor compreensão deste pelo usuário, ajudando a interagir melhor com o meio, e evitando acidentes do cotidiano.
- Com uma visão melhor será possível, dentro de uma mesma resolução, publicar mais conteúdo. Partindo do princípio que, com uma visão melhor poderíamos enxergar coisas menores com mais facilidade, deixando mais espaço livre para mais informações.
Audição dos Cães
- Os cães possuem audição de alta freqüência. Um cão consegue escutar 4 vezes mais longe que uma pessoa. Os cães também detectam sons de freqüências menores e maiores do que as que a dos humanos. Assim, o intervalo da freqüência do som que eles captam é bem maior que a do homem. A freqüência detectada pelo homem vai de 16 Hertz a 20.000, já a do cão, vai de 10 Hertz a 40.000.
- Para o uso no dia-a-dia esse dispositivo pode ser adaptado para mp3/mp4 players, rádios, fones "handsfree" para celular, dentre outros tocadores de som.
- Foi criado um equipamento a partir do princípio da melhor audição canina, um fone, que ao colocado nos ouvidos permite o humano uma audição de alta freqüência, bem superior à qual possui sem o aparelho.
Audição dos Elefantes
-Elefantes podem ouvir até mesmo na freqüência infra-sônica (inaudível para a audição humana que é de até 16 hertz). Visto que as freqüências baixas trafegam mais longe, os elefantes podem se comunicar a distâncias de uns quatro quilômetros.
-Alguns pesquisadores dizem que nós poderíamos usar tais animais para nos dar sinais antecipados a respeito de terremotos e graves distúrbios climáticos — ambos os quais emitem sons infra-sônicos.
- A partir desse sentido de audição infra-sônica, foi criado um aparelho auditivo, que ao conectado via infra-vermelho à um computador, faz com que possamos ouvir de longe com qualidade fora do normal, assim podendo deixar a música no computador ligada, ouvindo alto, deitado em sua cama, sem que ninguém mais ouça.
- O faro é o sentido mais desenvolvido dos cães. Um cão consegue sentir cheiros que nós nem ao menos conseguimos identificar. Com 30 vezes mais tecidos sensoriais olfativos do que o ser humano eles podem identificar e seguir rastros de cheiro de pessoas que já passaram há vários dias. Os cães têm 200 milhões de células receptoras de odores, contra apenas 5 milhões dos humanos.
- Essa capacidade excelente no olfato dos cães, se nos humanos permitiria que os mesmos fossem abordados em tarefas olfativas e encontrassem inúmeras coisas, como drogas, vazamento de gás, minas terrestres e pessoas soterradas.
- Um dispositivo em forma de inalador foi criado, e quando conectado por um cabo USB, ao computador, faz com que pessoas possam sentir cheiro em sites de perfumes, jogos entre outros fazendo com que a pessoa interaja mais com a navegação.
Tato dos Gatos
- Os bigodes auxiliam na navegação e tato. Podem detectar pequenas variações nas correntes de ar, possibilitando ao gato descobrir obstruções sem vê-las, facilitando o deslocamento na penumbra. As fileiras mais elevadas dos bigodes movem-se independentemente das inferiores para medições ainda mais precisas.
- Com os bigodes dos gatos pessoas cegas poderiam detectar as variações do ambiente, podendo se locomover facilmente para qualquer lugar.
- Por meio disso, foi criado sensores faciais, que quando conectados por USB, no computador, faz com que humanos possam detectar variações nas correntes de ar e o movimento ao seu redor quando conectados a sites de Tempo, em jogos de ação entre outros.
Temperatura Corporal do Urso Polar
-O urso polar possui uma rica cobertura de gordura em sua pele, além de espessa pelagem. Todo o seu corpo é adaptado para melhor desempenho na água e para o frio. As solas das patas têm papilas e vacúolos que auxiliam a caminhada sobre o gelo, e os pêlos na mesmas são duros e proporcionam excelente isolamento térmico e tração sobre a neve. O isolamento térmico proporcionado pela pelagem geral é tão eficiente que torna o animal praticamente invisível a detectores infravermelhos. Outra característica de sua pelagem é não refletir a luz ultravioleta.
- Se humanos possuíssem essa cobertura rica de gordura na pele, e uma espessa pelagem, seria possível habitar áreas muito geladas sem ter que usar roupagem especial.
- Por meios da mídia, foi criado um equipamento que ao conectado a um PC pode se ajustar a temperatura que o usuário escolher ou a temperatura que o site, ou jogo que ele estiver acessando programou.
A visão das Libélulas
-A Libélula tem uma visão muito desenvolvida, possuindo um campo de visão de 360°. Cada um desses olhos é composto por mais de mil minúsculos olhinhos, todos com seu próprio cristalino e retina, que são estimulados um a um por qualquer movimentação ocorrida dentro do seu campo visual. Elas podem ver objetos imóveis a quase 1,8 m de distância, e objetos em movimento a uma distância duas ou três vezes maior.
-Com essa visão poderíamos ver 360º, muitos acidentes do cotidiano seriam evitados, como colisões de carro entre outros, facilitaria também diversos trabalhos como os de policiais e guardas de transito.
- Foi criado um conjunto de óculos, exatamente como os olhos das libélulas, para serem usados em alguns tipos de games específicos, como jogos policiais.
- Os camaleões movem os seus órgãos de visão em direções diferentes, o que lhe permite enxergar adiante e atrás, em cima e em baixo, tudo isso ao mesmo tempo. Assim, ele pode usar o seu olho do lado direito para procurar insetos com que se alimentar, enquanto o do lado esquerdo permanece atento e vigilante, observando cuidadosamente a possível aproximação de inimigos.
- Se os humanos possuíssem tal característica, poderiam fazer mais coisas ao mesmo tempo, como ver televisão e ao mesmo tempo ler um livro. O que poderia juntar o necessário, ao divertido.
-Diante dessa característica foram criados óculos com os mesmos dispositivos oculares que os camaleões, para serem usados em vários tipos de games diferentes e dando a opção da pessoa visualizar e navegar em duas páginas de internet diferentes ao mesmo tempo.
Olfato das cobras
- Quando esticam sua língua bifurcada para fora da cavidade bucal, elas colhem os aromas que flutuam nas redondezas, e em seguida, colocando as duas pontas existentes na extremidade desse órgão em um par de orifícios localizados no céu da boca, os ofídios provam o ar valendo-se dos pêlos finos que guarnecem essas cavidades, captando através deles as mensagens químicas que imediatamente são encaminhadas ao cérebro.
- Se possuíssemos tal capacidade de sentir o cheiro das coisas pela língua, quando doentes, ainda assim sentiríamos o gosto das comidas.
- Por meio desse sistema, foi criado um microchip que ao colocado dentro da boca, e conectado via wireless a um computador, pode-se sentir o aroma de perfumes, em sites do mesmo.
Paladar dos Gatos
-Uma curiosidade sobre o paladar dos gatos é que eles não são capazes de saborear o doce, por falta de receptores desse tipo. Alguns cientistas acreditam que isso se deve à dieta dos gatos incluir quase que exclusivamente alimentos ricos em proteínas, embora seja incerto se essa é a causa ou o resultado dessa falta de células adaptadas.
- Tendo como referencia o paladar do gato, foi criado um dispositivo que altera o paladar humano, podendo-o fazer não sentir o doce, o salgado e outros saberes. Com essa tecnologia seria possível fazer com que comidas nutritivas tivessem um gosto agradável e comidas que fazem mau a saúde tivessem um gosto ruim, podendo diminuir até meso a taxa de obesidade na sociedade.
- Esse equipamento traria mais realidade a sites de restaurantes e games fazendo com que a pessoa pudesse sentir o gosto das coisas as quais deseja.
Paladar da borboleta
- Muitos insetos possuem as células sensitivas do paladar localizadas em torno da boca, enquanto as borboletas, trazem nos pés os sensores que lhes dão condições de saber onde estão pisando, como se fosse um paladar sublocado nos patas.
- Se as pessoas tivessem tais sensores nas mãos poderiam facilmente sentir se iriam ou não gostar de algum alimento, apenas ao segura-lo, assim muita comida não iria ser desperdiçada.
- A partir desse sentido, foi criado uma luva, que ao vestida por humano, e conectada a um computador, pode sentir o gosto de comidas, simplesmente ao passar a mão que está com a luva, por cima do alimento na tela do computador.
http://www.infoescola.com/aves/coruja/
http://www.watchtower.org/t/20030308/article_02.htm
http://www.lhasa.com.br/curiosidades/sentidos.htm
http://pesquisa-total.com/animais/libelula.htm
http://www.fernandodannemann.recantodasletras.com.br/visualizar.php?idt=430328
http://www.klickeducacao.com.br/2006/dicbichos/dicbichosdisplay/0,6590,POR-131-L,00.html
http://www.fernandodannemann.recantodasletras.com.br/visualizar.php?idt=391957http://www.fernandodannemann.recantodasletras.com.br/visualizar.php?idt=391946
Postado por Maria Júlia Santos às 11:06 Nenhum comentário:
Aves de rapina- Humanos mal vêem um rato a 50 metros de distância, mas aves de rapina fazem isso a mais de 350 metros. Um jeito de chegar lá é colocar mais receptores nas nossas retinas, o que pode exigir cirurgias de aumento de olhos.
Abelha-Enxergar em ultravioleta, como fazem borboletas e abelhas, doeria menos: terapias utilizando seqüências genéticas desses animais poderiam mudar as freqüências percebidas pelas nossas retinas.
Mosca-É que o tempo de reação desses insetos é muito menor que o dos seres humanos: a mosca se prepara para desviar de um tapa em 30 milésimos de segundo, enquanto demoramos ao menos quatro vezes mais para redirecionar a mão e tentar acertá-la. Medindo a transmissão de impulsos elétricos emitidos por um neurônio associado à visão de moscas-varejeiras, um trio de físicos começa a desvendar como as informações captadas pelos olhos do inseto conseguem chegar tão rapidamente – e preservadas a ponto de conservar os dados essenciais sobre o ambiente – ao sistema nervoso central, responsável pelo comando para mudar a inclinação das asas e alterar a direção de vôo, escapando do mata-moscas.
Morcego-Também deixamos de ouvir freqüências altas, como as ouvidas por morcegos, porque o nosso aparelho auditivo fica escondido no interior dos ouvidos. Cirurgias nos dariam orelhas sensíveis e implantes eletrônicos ampliariam a gama de sons que podemos captar.
Corujas- Detectar sons muito baixos é vital para corujas, mas difícil para humanos por conta do formato das nossas orelhas.
Cachorro- Cachorros reconhecem qualquer coisa pelo cheiro. A bióloga Debra Ann Fadool, da Universidade da Flórida, EUA, acha que poderíamos fazer o mesmo. Ao bloquear o gene Kv1.3 em ratos, ela aumentou entre 1 000 e 10 mil vezes a sensibilidade deles a cheiros. Também temos esse gene – resta saber o que ele pode fazer por nós.
Tamarutaca-Há um animal, no entanto, para o qual as pressões evolutivas para a visão parecem ter sido especialmente fortes. A tamarutaca (mantis shrimp, foto) é um bixo semelhante a uma lagosta, que vive no fundo do oceano e tem um corpo de mais ou menos 30cm. Enquanto que os humanos têm normalmente 3 receptores para visão colorida, ela tem 12 ou mais receptores, algumas espécies chegando a 16, conferindo uma visão hiper-espectral, incluindo infravermelho e ultra-violeta, passando por tonalidades inimagináveis. Enquanto nós temos uma percepção de profundidade binocular numa faixa estreita à nossa frente, a tamarutaca tem visão trinocular que percebe toda a sua circunferência. Seus olhos são considerados os mais complexos do reino animal.
Cobras- Todos os animais de 'sangue quente' (aves e mamíferos), corretamente denominados de homeotérmicos, emitem raios de calor do tipo infravermelho, formando uma espécie de 'áurea' invisível... As serpentes noturnas, que alimentam-se de animais homeotérmicos, possuem, de cada lado da cabeça, um orifício entre o olho e a narina, chamado de Fosseta Loreal. Estas aberturas, direcionadas para o focinho do animal, possuem uma membrana ricamente enervada com terminações nervosas capazes de perceber variações de calor de até 0,5 graus Celsius num raio de 5 metros de distância. As emissões de calor, emanadas pelo animal homeotérmico, atingem a membrana e, por meio das enervações ligadas ao cérebro, criam uma 'imagem térmica' altamente precisa, fornecendo o tamanho do animal (através das concentrações dos raios infravermelhos ), a distância (através da variação de temperatura) e os movimentos (pelo deslocamento da 'imagem térmica').
Gatos-Os bigodes auxiliam na navegação e tato. Podem detectar pequenas variações nas correntes de ar, possibilitando ao gato descobrir obstruções sem vê-las, facilitando o deslocamento na penumbra. As fileiras mais elevadas dos bigodes movem-se independentemente das inferiores para medições ainda mais precisas.
Especula-se que os gatos podem preferir guiar-se pelos bigodes especializados que dilatar as pupilas na totalidade, o que reduz a habilidade de focar objectos próximos. Esses pêlos também alcançam aproximadamente a mesma largura do corpo do bicho, permitindo-o julgar se cabe em determinados espaços.
Postado por Maria Júlia Santos às 13:02 Nenhum comentário:
Próximas Atualizações e Conceitos
Em relação ao blog, atualizei e organizei o que foi possível até o momento. O layout seria personalizado, mas como estou desprovido de tempo e ferramentas não foi possivel fazer tais atualizações até o momento.
Quanto ao pdp, provavelmente amanhã haverá um rascunho sobre a parte física (Montagem, material, organização) aqui no blog.
Segue abaixo minha parte da pesquisa.
2 CONCEITO DE ARTE
Do latim ARS, significa habilidade. Pode ser definido como a atividade humana ligada a manifestações de ordem estética, feita por artistas a partir de percepção, emoções e idéias, com o objetivo de estimular essas instâncias de consciência em um ou mais espectadores. Porém, o conceito de arte é muito subjetivo variando conforme a época, lugar e até mesmo individuo.
Segundo a definição do novo dicionário Aurélio, arte é "a atividade que supõe a criação de sensações ou de estados de espírito, de caráter estético, carregados de vivência pessoal e profunda, podendo suscitar em outrem o desejo de prolongamento ou renovação. A capacidade criadora do artista de expressar ou transmitir tais sensações ou sentimentos".
Segundo E. H. Gombrich (2000), historiador de arte, "nada existe realmente o que se possa dar o nome de Arte". Qualquer coisa pode ser chamada de arte desde que alguém a considere assim, não precisa ter sido feito por um artista plástico, ou um designer.
No caso de Stelarc a arte pode ser conceituada como a forma para difundir suas idéias e conceitos da necessidade do aumento das capacidades corpóreas do ser humano para se adaptar melhor à vida do século XXI.
3 CONCEITO DE DESIGN
Qualquer processo técnico e criativo, que se relaciona á configuração, elaboração, concepção e especificação de um artefato denominam-se Design.
"Segundo o "Oxford Dictionary" foi no ano de 1588 que, pela primeira vez, o termo "Design" foi mencionado e descrito como:
- Um plano desenvolvido pelo homem ou um esquema que possa ser realizado.
- O primeiro projeto gráfico de uma obra de arte.
- Um objeto das artes aplicadas ou que seja útil para a construção de outras obras".
(BÜRDEK, 2005, pg15).
Design refere-se ao projeto visual e funcional de um produto. É adaptar um produto às necessidades dos seus usuários, cativar o seu uso através da estética, aplicar conceitos e usabilidade à sua forma.
Alguns associam o design à produção de imagens ou manipulação de um software específico. No entanto, os softwares são apenas ferramentas e não garantem a qualidade do projeto. A definição do que é design vai muito além, afinal, design é uma área projetual que tem a responsabilidade de gerar desempenho, qualidade, durabilidade e aparência a um produto, tendo assim um projeto individual para cara trabalho. Exige planejamento, pesquisa, criatividade e técnica.
É inevitável ressaltar o Design de Hipermídia, que de uns tempos para cá têm se tornado um dos principais meios de comunicação e expressão, consistindo basicamente em possibilitar a leitura de alguma informação sem necessariamente ter como ordem, começo, meio e fim, e sim ser adaptada de acordo necessidade do usuário. Um documento hipermídia contém imagens, sons, textos e vídeos.
"o Hipertexto é um conjunto de nós de significações interligados por conexões entre palavras, páginas, fotografias, imagens, gráficos, seqüências sonoras etc. Dessa forma, as narrativas digitais superam as limitações da tradição da oralidade da escrita, pois não buscam sentido em isolar ou fragmentar o sentido do texto ou do discurso, mas, ao contrário, em ampliar a rede de significações".(NOJOSA, 2007,pg 74)
A função do design, além da estética, é tornar um produto funcional. Sendo assim, os trabalhos de Stelarc não poderiam ser anexados ao campo do design por não serem funcionais e apenas exprimirem por meio de obras de arte as idéias por trás de algo que se trabalho pode vir a se tornar funcional, somente assim passando a ser tratado como design.
4 CONCEITO DE TECNOLOGIA
Do grego "teckne", que significa arte ou técnica; junto com a terminação "logos", que se entende por ciência, tecnologia é vista como conhecimento, interpretação, aplicação e estudo da técnica. É o "estado da arte" da técnica, não estando assim restrito ao cenário capitalista. Também pode ser definida como o conhecimento técnico acumulado, a capacidade ou a arte necessária para produzir, de maneira geral, empregando técnicas e ferramentas, novas e antigas com a mesma finalidade, porém com melhores resultados, ou outros usos variados contanto que sejam capazes de criar, transformar e modificar.
As obras de Stelarc usam essa tecnologia como matéria prima para a arte, onde sua "tela" é seu próprio corpo e suas "tintas" são partes mecânicas e equipamentos eletrônicos.
Escrito por André Jorge, Guilherme Oliveira e Maria Júlia.
Postado por André Reitz às 16:00 Nenhum comentário:
Primeiro rascunho [pdp]
Primeiras ideias do grupo para as paginas do pdp dentro do novo conceito do site
primeiro rascunho:
rascunho trabalhado:
rascunho trabalhado2:
Postado por Guilherme às 15:33 Um comentário:
Desenho feito para o site e pdp..
ainda será pintado no photoshop e possivelmente modificado...
feito dia 23/03/09 por Maria Julia
Postado por Maria Júlia Santos às 18:04 Nenhum comentário:
OBRAS DE STELARC - CONCEITO
As obras de Stelarc concentram-se na expansão das capacidades do corpo, considerado obsoleto pelo artista por não ser nem muito eficiente e nem muito durável, dependendo de fatores como idade e saúde para que funcione corretamente.
Temos como alguns exemplos dessas obras de expansão das capacidades corpóreas uma orelha que o artista implantou cirurgicamente em seu braço esquerdo, sendo essa criada em laboratório a partir de células humanas e futuramente será colocado um chip na mesma para que através de uma conexão Bluetooth os sons produzidos no braço de Stelarc sejam enviados para um computador e possam ser ouvidos. Ou ainda um braço robótico com movimentação independente acoplado ao seu próprio corpo, sendo controlado por eletrodos posicionados nos músculos de seu braço.
Para Stelarc o corpo chegou a um patamar na evolução onde não consegue mais lidar com a quantidade de informações e ações necessárias atualmente, sendo preciso criar tecnologia para realizar o que o corpo não é capaz e a única estratégia para continuar a evolução seria implantar essa tecnologia ao próprio corpo humano, criando um ser humano híbrido que une o sintético ao orgânico.
Não faz mais sentido ver o corpo como um local para a psique ou o social, mas sim como uma estrutura a ser monitorada e modificada. O corpo não como um sujeito, mas como um objeto. - NÃO UM OBJETO DE DESEJO, MAS UM OBJETO DE PROJETO (STELARC, apud DOMINGUES, 1997, p.54).
Vale ressaltar que Stelarc não produz suas obras com a intenção de aplicá-las exatamente como são e sim de expressar e divulgar sua idéia de corpo obsoleto em uma experiência direta, fazendo com que o conceito do corpo obsoleto seja visto numa aplicação real e não apenas na teoria.
DOMINGUES, Diana. A Arte no Século XXI – A Humanização das Tecnologias. São Paulo: Editora Unesp, 1997.
GAYA, Adroaldo. Será o corpo humano obsoleto?. http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1517-45222005000100013, 2005
http://en.wikipedia.org/wiki/Stelarc - 05/03/2009 - 16:50
http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=71 – 05/03/2009 – 16:47
http://www.stelarc.va.com.au/arcx.html - 05/03/2009 - 16:32
http://www.stelarc.va.com.au/redesign/redesign.html - 05/03/2009 - 16:34
Postado por Guilherme às 09:58 Nenhum comentário:
BREVE BIOGRAFIA DE STELARC
Stelios Arcadiou nasceu em 1946. Nativo de Limassol, Chipre. Artista performático que com o pseudônimo de Stelarc, utiliza próteses robóticas, sistemas de realidade virtual, instrumentos médicos, a Internet e o próprio corpo para explorar o corpo humano.
Apresentou-se em larga escala nos Estados Unidos da America, Europa e Japão, em teatros experimentais e em festivais de dança e música.
Inspirado na teoria do corpo obsoleto, Stelarc compôs obras como "A terceira mão", o "Hexapod", "a Cabeça cibernética", dentre outras, e realizou vinte e cinco suspensões corporais por meio de ganchos em diferentes posições do corpo e em locais das cidades como parte de sua arte conceitual.
Stelarc suspendendo o próprio corpo
Foto: http://www.monash.edu.auEm 1995 recebeu uma bolsa de 3 anos de estudos pela Comissão Australiana de Artes Visuais e mudou-se para a Austrália, local onde atualmente trabalha e vive.
Escrito por Felipe Oliveira (que ainda não esta conseguindo postar no blog)
Postado por Maria Júlia Santos às 09:55 Nenhum comentário:
Com a pesquisa iconográfica e a teórica, pesquisando o conceito de arte, design e tecnologia vê-se que esses possuem diversos significados dependendo da época, e classificar algo como design ou arte é algo muito mais pessoal do que técnico, dependendo do observador e do artista como foi dito por E. H. Gombrich.
O artista Stelarc usa a tecnologia, capacidade ou arte de construir usando técnicas novas e antigas, como meio de expressar o seu pensamento de "corpo obsoleto" e ao mesmo tempo chocar aos outros.
A pesar das obras de Stelarc falarem do melhoramento do corpo humano essas não podem ser classificadas como design pois segundo Bürdek (2005, pág 15) design é "Um objeto das artes aplicadas ou que seja útil para a construção de outras obras" resumindo design seria algo que possui alguma útilidade, diferente da arte que é um meio de expressão do artista.
Ao nos focarmos na obra "HEXAPOD" de Stelarc percebemos que, como foi dito por Marcelo Franz, não só ele mas muitos outros artistas e designers pegavam como referência a natureza para efetuarem e potencializarem suas obras, isso por que o ser humano sempre teve um respeito muito grande pela força dessa. Esse respeito vem de séculos atrás onde diversas culturas misturavam o ser humano com animais para mostrar poder ou divindades.
É possível concluir que para ajudar a expressar sua teoria de corpo obsoleto o artista stelarc usou a natureza como referência para potencializar o corpo humano, a tecnologia como um meio e que suas obras possivelmente poderiam ser confundidas com design por apresentarem muitas características técnicas e poderem vir a causar algum beneficio a humanidade se pesquisadas a fundo.