Cantando e Aprendendo - Startup Weekend Change Makers Fortaleza - [PDF Document]
A VISO DE DUAS MENINAS SOBRE
PESQUISA DE CAMPO COM QUESTIONRIO
A VALIDAO CONFIRMOU UMA MUDANA DE FOCO PARA A CAUSA DO PROBLEMA
QUESTIONRIO Sim % No %
1 Voc se considera tmido? 54,40 45,60
2 Tem medo de pblico, mesmo que pequeno? 54,40 45,60
3 Se integra facilmente em grupos? 63,60 36,40
4 Sua timidez lhe incomoda? 55,00 45,00
5 Voc acha que sua timidez pode ser superada? 72,72 27,27
6 Voc j foi a algum karaok? 54,4 45,6
7 Como voc canta? Bem 18,00 Mal 82,00
8 Tem smartphone? 72,72 27,27
9 O que voc faria para superar sua timidez?
Conselhos de amigos;
Curso oratria;
Socializar-se melhor;
Expor-se a situaes onde tenha que falar;
Sandra Merlo Fonoaudiloga Instituto Brasileiro de Fluncia IBF
Tratamento fonoaudilogo especializadoOcorre grande melhora da produo de falas fluentes em certas situaes (cantar, ler em coro, falar com outro sotaque, etc.)
Aprendizagem de estratgias ou tcnicas que favorecem a fluncia da fala, tais como: diminuio da taxa de articulao (velocidade de fala), aumento do uso de pausas, suavizao dos movimentos articulatrios, aumento da melodia e maior uso de gestos apropriados durante a fala.
DIFICULDADE DE COMUNICAODEVIDO A PROBLEMAS DA FALADE CRIANAS E ADOLESCENTES
JOGO (KARAOK) QUE AUXILIA EMONITORA PROCESSOS TERAPEUTICOSREFERENTES A FALA.
Um game que permite treinar habilidades de fala, ao mesmo tempo em que o jogador se diverte com os hits do momento.
No game, o usurio pode jogar sozinho ou na opo multiplayer, desafiando outros participantes. O objetivo de cada partida preencher os trechos (fonemas) que aparecem em branco durante a msica. Conforme as palavras so preenchidas corretamente, o jogador recebe pontos que podem ser utilizados para comprar novos hits. Ao finalizar uma msica, ele recebe um relatrio sobre o seu desempenho, apontando a quantidade de expresses distintas que foram acertadas.