jogo. Lembre-se, no entanto, que em um jogo narrativo o produtos Mind's Eye Theatre da White Wolf, ocupam o
qualquer coisa neste livro ser um substituto para a sua A maioria situações é resolvida simplesmente através de
Capítulo 2: Um Mundo de Trevas (Cenário) é a interpretação ao vivo seja segura e agradável para todos os
descrição de um Caçador sobre como o mundo realmente é, participantes e espectadores. Ao contrário de quaisquer
e os perigos que espreitam por toda parte, de sua cidade natal outras regras neste livro, essas regras devem ser seguidas.
Personagem) detalha os sete tipos de Caçadores que sistema abstrato. Os jogadores nunca devem atacar, agarrar
espreitam as sombras e buscam o desconhecido. ou de qualquer outra forma tocar em alguém durante o jogo.
Características) providencia regras para a criação de seu um ou mais jogadores ficarem excessivamente
Capítulo 5: O Limiar do Caçador (Poderes) oferece e bastões são ótimos em um jogo de ação ao vivo. Armas