Padrões de Projeto e POO: Integração com o Together no Delphi 2006
O artigo apresenta o Pattern Wizard, uma ferramenta disponibilizada no Delphi 2006 que oferece vários padrões de projeto para facilitar o desenvolvimento de sistemas OO.
Integração com o Together no Delphi 2006
Com a difusão do desenvolvimento Orientado a Objetos e a necessidade de produzir software com mais qualidade, muitos padrões estão sendo incorporados ao desenvolvimento, com o objetivo de aumentar o reuso e a produtividade.
Os padrões mais conhecidos são denominados Padrões de Projeto (Design Patterns) ou Padrões GoF (Gang of Four - Gangue dos Quatro), que foram propostos em 1994 por Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides, com a finalidade de descrever soluções para problemas recorrentes no desenvolvimento de software orientado a objetos.
Para facilitar sua utilização, alguns IDEs, como o Delphi, incorporaram esses padrões e oferecem mecanismos para adicionar os recursos no desenvolvimento de aplicações. Nesse sentido, este artigo apresenta o Pattern Wizard, uma ferramenta disponibilizada no Delphi 2006 que oferece vários padrões de projeto para facilitar o desenvolvimento de sistemas OO.
Padrões de projeto são soluções customizadas e reutilizáveis para problemas que são encontrados frequentemente no processo de desenvolvimento de aplicativos. Eles tratam da concepção e da interação entre objetos, definindo ao mesmo tempo um padrão de comunicação que é compartilhado por toda a equipe de desenvolvimento.
Os padrões de projetos são organizados em famílias de padrões: de criação, estruturais e comportamentais. Os padrões de criação são relacionados à criação de objetos, os estruturais tratam das associações entre classes e objetos e os comportamentais das interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos.
Um padrão de projeto é classificado também segundo o seu escopo: de classe ou de objeto. Nos padrões com escopo de classe os relacionamentos que definem esse padrão são definidos através de herança e em tempo de compilação.
Nos padrões com escopo de objeto, o padrão é encontrado nos relacionamentos entre os objetos definidos em tempo de execução. Os diversos padrões de projeto estão divididos por categoria conforme a Tabela 1.