FMU – Jogos em Processo de Treinamento – Aula 06 (2012) | Karen Reis
-Elementos semióticos no mundo dos games corporativos para ROI Treinamento
-Mapas do Games nos Treinamentos Corporativos
-Experiências momentâneas ???
-Linguagens do Pensamento
-Narrativas e Jogos
-Inteligência Artificial – Simulado do Comportamento
-Híbrido dos Games
-Aspectos imersivos dos Games Corporativos
Download da Aula06
Quando a Realidade é Sintética: Jogos Eletrônicos e seus Múltiplos Contextos Experienciais1
•BROTTO, F. O. Jogos cooperativos: Se o importante é competir, o fundamental é cooperar. Santos: ReNovada, 1999.
•CHIAVENATO, I. Treinamento e desenvolvimento de Recursos Humanos – Como incrementar talentos nas empresas. 7ª Ed. São Paulo: Ed. Manole, 2008.
•GRAMIGNA, M. R. M. Jogos de empresa. São Paulo: Makron Books, 1994
•KANAANE, R., ABUSSANRA,J. Jogos em treinamento e desenvolvimento do potencial humano. Jan/Fev/Mar 2008 ANO XIV n. 52 83-93
•NESTERIUK, S. Narrativa do jogo na hipermídia: a interatividade como possibilidade comunicacional. Dissertação de Mestrado. 2002