Modelo RGB - Aplicações - PDF
Modelo RGB - Aplicações
Download "Modelo RGB - Aplicações"
Sebastiana Monteiro Fragoso
1 Modelo RGB - Aplicações As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão. O monitor CRT é essencialmente um tubo de raios catódicos (CRT - Catodic Ray Tube) que aloja um canhão de electrões e que é fechado na frente por um vidro, o ecrã, revestido internamente por três camadas de fósforo. Para gerar uma cor, os monitores coloridos precisam de três sinais separados que vão sensibilizar os respectivos pontos de fósforos das três cores primárias
2 Resolução e tamanho Uma imagem digital é constituída por píxeis (píxel - picture element). O píxel é a unidade elementar de brilho e cor que constitui uma imagem digital. Assim, a definição de resolução de uma imagem é entendida como o número de píxeis por polegada, ppi (pixels per inch). A resolução da imagem pode também ser definida, pelo seu tamanho, ou seja, pelo número de píxeis por linha e por coluna. A resolução de uma imagem digital determina não só o nível de detalhe como os requisitos de armazenamento da mesma. O nível de detalhe de uma imagem depende da informação de cada píxel. Cada píxel é codificado de acordo com a cor e o brilho que representa.
3 Profundidade de cor A profundidade de cor indica o número de bits usados para representar a cor de um píxel numa imagem. Este valor é também conhecido por profundidade do píxel e é definido por bits por píxel (bpp). Por exemplo: uma imagem a preto e branco, a profundidade seria 1 (1 bit) Formatos RGB, também conhecidos por true-color usam 8-bits por canal. A paleta de pixéis é, pois, de 24-bits, ou seja, 16.7 milhões de cores (2 24 = cores). Imagens JPEG de 16, 24 e 32 bits são imagens RGB.
4 Indexação de cor A indexação de cor consiste em representar as cores dos píxeis por meio de índices de uma tabela (Lookup Table) e que, em alguns formatos de imagem, é armazenada juntamente com a mesma num único ficheiro. As cores desta tabela são conhecidas como cores indexadas, porque estão referenciadas pelos números de índice que são usados pelo computador para identificar cada cor. As imagens GIF são, por definição, imagens indexadas
5 Paleta de cores Uma paleta de cores é a designação utilizada para qualquer subconjunto de cores do total suportado pelo sistema gráfico do computador. Uma paleta de cores pode também ser chamada de mapa de cor, mapa de índice, tabela de cor, tabela indexada ou tabela de procura de cores (Lookup Table - LUT).
6 Complementaridade de cores Uma cor complementar de uma determinada cor primária é a cor que se encontra quando é efectuada uma rotação de 180 graus num anel de cor (fig pág. 50). No modelo RGB, estas cores complementares são também chamadas cores secundárias ou cores primárias de impressão. Em termos técnicos as cores secundárias ou complementares de um modelo são cores que resultam da mistura de quantidades iguais de duas cores primárias adjacentes.
7 Modelos Subtrativos - CMYK CMYK. Emprega 4 canais para criar cor: CYAN, MAGENTA, YELLOW e BLACK. As cores CYAN, MAGENTA, YELLOW existem na natureza e a cor BLACK indica a mistura de TODAS AS cores. A cor BLACK foi adicionada ao modelo devido às necessidades das indústrias de edição de documentos em papel. O modelo baseia-se na forma como a natureza cria as suas cores, reflectindo parte do espectro de luz e absorvendo outras. É um modelo subtractivo. As cores são criadas pela redução do efeito de outras, muito à semelhança de processamento analógico de fotos. É utilizado em impressoras. As zonas em branco indicam inexistência de tinta ou pigmentação. As zonas escuras indicam concentração de tinta.
8 Modelos Subtrativos - CMYK Este modelo consiste então em combinar a cor Cyan Magenta, Yellow e black As combinações são baseadas na absorção de luz. Na verdade, as cores que são vistas são aquelas que não são absorvidas. Por exemplo, Magenta + Yellow = Red Yellow + Cyan = Green Magenta + Cyan = Blue Magenta + Yellow + Cyan = black
9 Modelos Subtrativos - CMYK Como o preto gerado pela combinação das cores primárias não é suficientemente denso então é utilizado uma quarta cor (a cor preta) para compor o modelo Normalmente, a cor de um mesmo objeto visto no ecrã (modelo RGB) é diferente da cor obtida na impressora (modelo CMYK) Um dos motivos é que o modelo RGB gera as cores por emissão de luz e o modelo CMYK gera as cores por absorção
Sistemas de Cores. Leandro Tonietto Processamento Gráfico Jogos Digitais set-09
Sistemas de Cores Leandro Tonietto Processamento Gráfico Jogos Digitais ltonietto@unisinos.br http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto set-09 Sumário Introdução Cores RGB HSV Referências 4-set-09 Leandro
ESCOLA SECUNDÁRIA DO MONTE DA CAPARICA Curso de Educação e Formação de Adultos NS Trabalho Individual Área / UFCD Stc 5 Formador
1 de 6 O computador e a Sociedade Hoje em dia vivemos basicamente da informação, em que tudo o que gira à nossa volta baseia-se na informação desde a televisão, a política, a tecnologia e os computadores,
Informática Aplicada à Química. Hardware saída de dados
Informática Aplicada à Química Hardware saída de dados Tecnologias de Saída de Dados Tecnologias de Saída de Dados 1ª Geração 2ª Geração 3ª Geração 4ª Geração 5ª Geração Cartões Perfurados Relatórios e
Teoria das Cores MODULO III DESIGNER GRÁFICO. Suélen Dayane Martins. Professora
Teoria das Cores MODULO III DESIGNER GRÁFICO Suélen Dayane Martins Professora Aspectos Históricos Aristóteles entendia a cor como propriedade dos corpos, defendido em sua obra De sensu et sensibili. Para
As imagens. Representação digital de imagens. P rocessamento da imagem
As imagens As imagens Representação digital de imagens Dispositivos gráficos P rocessamento da imagem Representação digital de imagens Resolução espacial de imagens: pixel unidade de imagem, usada para
Teste: Verificar se os cabos da fonte de alimentaçaõ estao corretamente ligados
1. Sintoma: Computador não liga Teste: Verificar se os cabos da fonte de alimentaçaõ estao corretamente ligados Problema: Cabos mal ligados Soluçao: Colocar cabos corretamente Sintoma: Computador não liga
IntMu.Lab2. Nome: Nº Data: Utilizando o utilitário identify do ImageMagick, analise a imagem grid.tiff, de forma a completar o quadro seguinte:
IntMu.Lab2 Nome: Nº Data: 0. Importe a imagem grid.tiff disponibilizada em: 1. http://www.dee.isep.ipp.pt/~jml/intmu/lab2 Utilizando o utilitário identify do ImageMagick, analise a imagem grid.tiff, de
Conteúdo 3 - Conceitos básicos de produção gráfica. professor Rafael Hoffmann
Conteúdo 3 - Conceitos básicos de produção gráfica professor Rafael Hoffmann Cor Modelos cromáticos - Síntese aditiva/cor-luz Cores-luz primárias: vermelho, verde e azul. O branco surge quando as três
Propriedades da Imagem Amostragem & Quantização (Quantificação) Histograma Imagem Colorida x Imagem Monocromática. Propriedades da Imagem
Proc. Imagem Prof. Júlio C. Klafke [1] TÓPICOS DESENVOLVIDOS NESTE MÓDULO PROCESSAMENTO DE IMAGEM #02 Propriedades da Imagem Amostragem & Quantização (Quantificação) Histograma Imagem Colorida x Imagem
Periféricos. Periféricos. Periféricos. Periféricos. Periféricos. Prof. Vágner - Disciplina de ADE (1ºSemestre de 2008) Referência - AULA 04 1
Periférico de entrada mais comum Permite entrada de textos TECLADO Tipos: Interação,Padrão, Multimídia Conexões com Fio: Din, PS2 (Mini Din) e USB; Conexões sem Fio: Bluetooth e Infravermelho. 1 2 TECLADO
Halftoning. Formalização do problema de halftoning:
Halftoning Halftoning é o processo usado para converter uma imagem em níveis de cinzas G numa imagem binária B de forma que B pareça G se B for vista a uma certa distância. A imagem B é denominada de imagem
4 - PAPEL O papel é uma das principais preocupações do designer gráfico, pois, entre a infinita variedade de tipos disponíveis, deve-se saber escolher adequadamente o papel para a produção de seus projetos.
Sistemas Multimídia. Aula 4 Mídia de Imagem. Prof. Oswaldo Flório Filho
Sistemas Multimídia Aula 4 Mídia de Imagem Conteúdo 1. Mídia de imagem... 3 2. Cor... 3 3. Captura da imagem... 4 4. Modelo de cores... 6 O sistema aditivo... 6 O sistema subtrativo... 7 5. Imagem... 8
3. Dispositivos Gráficos
25 3 Dispositivos Gráficos 31 Relevância Os dispositivos gráficos desempenham um importante papel na Computação Gráfica, não apenas por permitirem a interação dos usuários com as aplicações gráficas, mas
Gabarito dos Exercícios do Capítulo de Cores /1. 1. Complete os pontilhados ou brancos os parágrafos abaixo:
Gabarito dos Exercícios do Capítulo de Cores - 2005/. Complete os pontilhados ou brancos os parágrafos abaixo: Valor da Questão: 2.0 - cada resposta completada corretamente: 0, Usando um byte por canal,