LoL: Penalidade por dodge será aumentada
Tempo de bloqueio e mais PdL serão descontados a cada esquivada
A penalidade por sair de uma tela de seleção de campeões em League of Legends (LoL) será aumentada. A prática conhecida como "dodge" permite que um jogador evite entrar em uma partida, retornando todos os outros à espera na fila, enquanto aquele que saiu recebe uma punição de tempo, ficando impedido de retornar à fila, e leve perda de PdL - ambos fatores que serão acentuados no futuro.
Em uma postagem da série Visões de Balanceamento, o líder de design de LoL Mark "Scruffy" Yetter disse que o ato de dar dodge da tela de seleção de campeões "prejudica a experiência geral do jogador, colocando nove deles de volta à uma fila de espera depois que eles já passaram muito tempo aguardando".
Yetter retiera que "há vários motivos pelos quais um jogador pode querer sair de um jogo antes de ele começar" e que a postura da Riot quanto ao ato é de que é aceitável "em raras situações". Mesmo assim, a observação é de que jogadores estão abusando desse recurso sem penalidades à altura.
A partir dos próximos meses, as punições por dar dodge repetidamente serão aumentadas aos poucos, primeiro com o tempo de bloqueio do retorno à fila e depois com aumento da perda de PdL por esquivada, que começa em -3 e aumenta para -10 da segunda ocorrência em diante. O rioter não entrou em detalhes sobre quão severo será este aumento de penalidade.