Antigamente, durante a Era Magi, os scholars começaram a estudar os componentes que permitiriam alterar as linhas de Mana do mundo. Após pesquisas (auxiliadas pelos discípulos de Menel) eles concluíram quatro listas distintas de possíveis caminhos da Magia que originaram as escolas de magia:
-Instrumentalistas: se utilizam de instrumentos (cajados, varinhas, bolas de cristal, pêndulos etc), sendo uma mistura das duas escolas anteriores.
Com a queda de Dreram a escola necromantica se perdeu, além disso, a Universidade de Magia de Sean tem regras claras e trata a necromancia como um tabu. Essas escolas demonstram o caminho pelo qual o scholar aprendeu a realizar magia. Os rituais serão os mesmos, mas enquanto um naturalista usa pelo de rato e guano para convocar sua bola de fogo o geomante usa uma esmeralda e o instrumentalista uma varinha. Defina isso na criação de personagem, mais a frente no jogo é possível mudar, mas isso significa recomprar sua habilidade ritual.
Os scholars se dividem em 4 escolas teóricas de magia. Cada uma dessas escolas desenvolveu uma metodologia própria para realizar os rituais, apesar de não haver uma rivalidade entre elas, dificilmente scholars de escolas diferentes vão concordar em trabalhar junto, a metodologia alheia é sempre vista como "dificil", "falha" ou "pouco funcional". As escolas surgiram durante a Era Magi incentivadas por Lady Menel dos Magi.
-Instrumentalistas: a escola mais antiga e da qual as outras se derivaram. Os instrumentalistas utilizam toda sorte de penduricalhos como pendulos, bastões, varinhas, pó mágico, esferas de metal, compassos, esquadros etc para realizarem seus rituais.
-Necromantes: essa escola morreu com a queda do reino de Dreram. Obviamente, seus praticantes usavam pedaços de pessoas e animais mortos de forma pouco ortodoxa.
Um ritual envolve certa dose de gestos, palavras, postura corporal e reagentes (componentes materiais). No entanto, componentes não são eternos. Como uma maneira de ajudar a medir isso a seguinte regra pode ser aplicada.