Adoro um bom jogo arcade, mas Metal Wolf Chaos XD tem sido uma experiência mais irritante e cansativa do que esperava. Dividido por vários níveis, o jogo coloca-nos em cenários limitados, mas destrutíveis, onde os objetivos se resumem à eliminação de alvos específicos e ao combate contra bosses. Os níveis não são totalmente lineares, mas sim fechados, colocando-nos quase em arenas onde somos rodeados por inimigos e objetivos, num mar de repetição que é difícil de evitar. É muito arcaico e irá ter os seus fãs, mas a falta de um checkpoint a meio das missões levou-me a pensar duas vezes se queria ou não continuar a jogar. Por mais que adore um bom desafio, não consigo desculpar maus pontos de gravação ou falta de cuidado a este nível – ou têm missões mais curtas ou checkpoints.
A troca de armas é rápida e o facto de termos dez em simultâneo, cinco para cada braço, dá-nos uma grande vantagem em combate, juntamente com alguma variedade de abordagens para cada combate.
David – Acho que resumiste muito bem a minha experiência. O meu desagrado e frustração com o jogo não se deve só àquilo que ele objetivamente é, mas pelas expectativas que tinha. Como sabes, adoro um bom “jank” e a arte construída à volta de piadas, em suma, a experiência Devolver. Neste caso, acho que a confiança da Devolver subiu-lhes à cabeça com este jogo quase rebuscado, com intenções interessantes, mas um produto que é mal produzido e que, honestamente, não fazia falta nenhuma.
Há um certo charme e, sem dúvida nenhuma, muito humor em Wolf Metal Chaos XD, mas desde as suas mecânicas arcaicas à apresentação pouco aprimorada, passando por uma sátira ao governo norte americano – que hoje não é bem o melhor motivo para piadas -, tudo parece falhar e cair no território do embaraço.
Mas se tiver de apontar defeitos que me fizeram largar o jogo ao fim de meia dúzia de missões, seria mesmo a sua optimização, que nem no PC dá para jogar acima dos 30fps, e a sua adaptação à geração atual. É um remaster mesmo muito fraquinho. Tu que estás mais habituado à cena retro e tens um historial com a From Software, o que tens a dizer deste legado e do produto enquanto remake?
O jogo devia ser mais assim, completamente exagerado, e menos “saltos por falésias com mortes instantâneas”.