Nova ação mundial da LEGO® Education desafia 150 escolas brasileiras | Tecnologia Educacional
por Tecnologia Educacional | 24 / nov / 20 | Giro TE, LEGO® Education, Programação, Robótica e STEM
Educadores vão descobrir um novo mundo de possibilidades sobre o ensino da robótica e da metodologia STEAM com o SPIKE™ Prime
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Por isso, 150 escolas foram selecionadas para participar da ação mundial da LEGO® Education, no Brasil chamada de SPIKE™ Lovers. Durante quatro semanas os educadores vão receber capacitação e terão que cumprir desafios que vão da criação de planos de aula, aplicação das atividades e a elaboração de um projeto completo para os alunos.
PRIMEIRAS IMPRESSÕES DO SPIKE™
O professor de robótica educacional do Colégio Luterano Concórdia, Gilmar Alves Ferreira, de São Leopoldo no Rio Grande do Sul, é um dos 150 participantes da iniciativa e contou que a escola está super empolgada com a ação. "Minhas primeiras impressões sobre o SPIKE™ são maravilhosas. É excelente kit de robótica educacional com muitos recursos para explorar a criatividade", acrescentou.
DO FUNDAMENTAL AO MÉDIO SPIKE™ PRIME VAI IMPULSIONAR O APRENDIZADO STEAM
O professor de robótica educacional Gilmar Alves Ferreira se tornou um verdadeiro SPIKE™ Lovers.
"Espero obter mais conhecimentos em educação tecnológica através do SPIKE™, pois é sensacional estar participando desse programa. A cada montagem uma nova experiência e um novo olhar criativo em prol da robótica educacional"
Professor Gilmar Alves Ferreira, participante da ação global SPIKE™ Lovers
O consultor pedagógico Daniel reforça que a grande diferença do SPIKE™ é que ele permite uma abordagem simples de programação aos alunos. "Os estudantes conseguem se identificar e usar o robô de uma maneira divertida e estimulante. Isso faz com que os alunos se sintam mais confiantes em usar e os professores mais seguros em relacionar a robótica em suas atividades curriculares", acrescenta.
"O SPIKE™ Prime permite a democratização da robótica na escola. Assim todos os níveis, segmentos, alunos e professores podem se beneficiar da robótica em seus processos de aprendizagem."
Consultor pedagógico Daniel Langemann Bandt
Para o professor Gilmar, que está conhecendo o SPIKE™, o projeto pode transformar a educação, estimulando a criatividade, trabalhando a interdisciplinaridade e auxiliando na educação do trabalho em equipe. "Com ele conseguimos trabalhar a automação e a programação de uma forma lúdica, estimulando uma aprendizagem significativa aos alunos", finaliza.
Atividades lúdicas, pensamento crítico, resolução de problemas complexo e programação, com SPIKE™ Prime os alunos aprendem as habilidade sais essenciais do século 21 enquanto se divertem.
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