Startropics: a jóia esquecida do NES - HORA DE SER NERD
Startropics: a jóia esquecida do NES
Postado em 7 de outubro de 2016	 Alan Lactos 0
Olá Nerd. Talvez muitos de vocês nunca tenha ouvido falar, mas Startropics é único. Lançado em 1990 pela Nintendo, trata-se um jogo de ação e aventura que merece muito mais atenção do que teve em seu lançamento original durante a era NES.
O game foi desenvolvido no Japão especificamente para atrair o público ocidental, – eu soube que não chegou a sair por lá – mas mesmo na época não chegou a se popularizar, ficando apenas com uma fraca e única sequência. O que é uma pena, pois trata se de um grande jogo.
Foi um avanço para seu tempo, de fato. Startropics se joga de uma maneira que faz parecer que foi a evolução natural do game The Legend of Zelda; – só que bem mais dificil – você controla um jovem aventureiro que parte em uma jornada em busca de seu tio, através de uma série de labirintos subterrâneos, encontrando novas armas, itens e descobrindo passagens secretas, enfrentando poderosos chefes e resolvendo enigmas. Há uma série de semelhanças, – pode até parecer uma cópia descarada – até mesmo a sua saúde é medida em corações, e você pode expandi-los encontrando recipientes de corações escondidos no mapa ou derrotando os chefões, igualzinho a nosso amigo de toga verde, o Link.
Mas Startropics é muito mais que isso. O game distingue-se com um cenário tropical único e mais moderno. O jogo se passa em algum lugar no "mundo real"; o herói, Mike Jones, é um adolescente amante de beisebol de Seattle, as armas que ele encontra não são as tradicionais espadas e escudos tão usadas em RPGs, mas sim equipamentos comuns de artigos esportivos, como tacos de beisebol. Sua principal arma é a mais interessante de todas, um yo-yo. – Isso mesmo, você enfrentará cobras gigantes e caveiras com um yo-yo.
Você começa o jogo recebendo sua arma principal (yo-yo) do chefe de uma ilha chamada C-Island (A ilha tem a forma de uma grande letra "C"), que também informa que seu tio, um famoso arqueólogo chamado Dr. Jones, – não é o Indiana – foi abduzido por alienígenas. – pois é… – Mike então parte para resgatá-lo, viajando de ilha em ilha no vasto arquipélago Startropics, pilotando um submarino amarelo, – não é o dos Beatles – e interagindo com os diferentes moradores que você encontra ao longo do caminho. Estas sequências de exploração em mapas é bastante linear, de uma forma não muito diferente dos primeiros jogos de ação e RPG, mas o jogador deve resolver uma série quebra-cabeças e labirintos para descobrir a forma correta de entrar na masmorra e dar sequência à fase.
Lá na masmorra, o ponto de vista muda e temos uma personagem maior na tela, Mike agora pode saltar e atacar os inimigos face-a-face. O controle é a parte mais difícil de se adaptar em Startropics. Os comandos são relativamente rígidos nestes estágios de ação. Mike só pode mover-se para cima, baixo, esquerda ou direita, e fica restrito a um "quadrado" por vez (como se os blocos tivessem algum tipo de barreira invisível). Você não pode andar diretamente entre eles. Em vez disso, você tem que saltar cada um deles. Muitos dos enigmas dos jogos têm a ver com encontrar o piso correto e saltar sobre ele, ativando interruptores de pressão ocultos e, em seguida, abrir uma porta ou baú de tesouro trancado.
Pode parecer complicado se ajustar ao estilo no começo, porque você simplesmente não pode sair andando livremente atacando os inimigos. Em Startropics você tem que ser mais estrategista e pensar bem sobre seus movimentos, observar os padrões dos seus inimigos e tomar cuidado para não cair em nenhuma armadilha (existem portas que te levarão a salas com um enorme poço de lava). Para resolver quebra-cabeças de algumas salas é preciso paciência, através de muita tentativa e erro, a solução muitas vezes está completamente escondida, e você tem que testar vários pisos e empurrar paredes, aparentemente sólidas, para encontrar o caminho certo a seguir.
Estas são algumas das razões que torna esse jogo tão original e que nos faz pensar como até hoje não tivemos uma versão para as novas gerações. Será que a Nintendo achou que ficaria algo parecido com Zelda? Ou seria pelo fato do jogo não ter sido tão popular assim. De qualquer forma, fica a dica para quem nunca jogou experimentar e pra quem já jogou (e tinha esquecido) relembrar esta jóia esquecida.