Análise de Resident Evil 5 - Voxel
20/03/2009 | 6H24 (Atualizado em 01/08/2012)
Entretanto, a empresa jamais deixou de trazer um bom Resident Evil, que sempre manteve muitas peças-chave como o clima ininterrupto de tensão e toda uma coleção de abominações monstruosas. Mas é inegável, a nova direção tomada por Resident Evil 4 é agora corroborada pela mais nova interação da série; e essa direção, embora tenha desembarcado mais um ótimo jogo, parece levar a franquia RE para cada vez mais longe do survival horror.
Vale lembrar que não será mais possível dar aquela parada para respirar em meio a uma batalha particularmente agitada. Isso porque RE5 colocou de lado o clássico menu isolado para escolha de itens. Quer dizer, se em meio a ação do jogo for necessário trocar algum item ou enviar uma arma para o seu parceiro, é bom saber que aquele enorme zumbi continuará como se nada estivesse acontecendo.
O negócio é ficar em "stand by" até o próximo "checkpoint" mesmo — ou reiniciar a partida do último que tenha sido atravessado. Mas, uma vez que a fase tenha iniciado, é diversão garantida. E, bem, para o caso de você não querer se associar a qualquer desconhecido no assassínio de zumbis, sempre será possível restringir as parcerias apenas aos convidados.