12 melhores jogos da Gamescom 2019: Cyberpunk 2077, Desintegração e mais - TekMobile
12 melhores jogos da Gamescom 2019: Cyberpunk 2077, Desintegração e mais
por tekmobile 1 de outubro de 2019 036
Pode parecer estranho para alguns que outro grande show de videogame abra suas portas logo após a E3, mas a Gamescom em Colônia é um grande negócio. Não só oferece aos jogadores europeus a chance de ver muitos dos jogos para 2019 e além, sem ter que atravessar o Atlântico, mas também dá aos editores e desenvolvedores de jogos a chance de demo de jogos que estão mais tarde em seu ciclo de desenvolvimento.
Para nós, isso geralmente significa que podemos jogar segmentos de jogos nos quais só poderíamos encarar ou conversar anteriormente. A E3 é geralmente o melhor lugar para ver os jogos mais recentes, a Gamescom é frequentemente o primeiro lugar em que você pode jogá-los por si mesmo.
Aqui estão os nossos 12 melhores jogos da Gamescom 2019.
Na Gamescom, a equipe Bloodlines 2 se concentrou nos aspectos de traçado de raios da próxima e aguardada sequela da melhor suck-in-up do mundo. Ele suportará a tecnologia de iluminação realista introduzida pelas placas gráficas GeForce RTX da Nvidia e, provavelmente, a próxima geração de consoles do Xbox e PlayStation: Project Scarlett e PS5.
Blooper Team, o desenvolvedor por trás de Layers of Fear and Observer, parece ser a escolha ideal para finalmente trazer a franquia Blair Witch para os jogos. A demo da Gamescom foi aterrorizante pelas razões certas e o espírito do filme original foi capturado de maneira soberba.
Outro jogo de terror iminente vem do criador de Até o amanhecer – um dos melhores jogos de ficção interativa do mercado. Espere um passeio igualmente assustador, pois suas decisões podem significar vida ou morte para os personagens principais aterrorizados. Mais jogos na Dark Pictures Anthology estão claramente planejados.
Tivemos muitos remasterizadores durante esta geração de jogos, mas este é mais um remake completamente reimaginado de um dos melhores RPGs de Final Fantasy do mercado. De fato, nossa demo de jogabilidade foi suficiente para nos dar a sensação de um jogo totalmente novo da série.
Ghost Recon: Ponto de Interrupção
Vamos admitir que realmente não jogamos Wildlands muito após o lançamento, pois não ofereceu nem de longe uma experiência single-player tão boa quanto a cooperação. O ponto de interrupção promete ser diferente, com um melhor foco e sintonia para o jogo solo.
Outro jogo que começamos a jogar com a tecnologia de rastreamento de raios da Nvidia com força total, o último Call of Duty parece ser um retorno real para a franquia. Mais realista e tangível em armamento e localização, a decisão de criar um jogo mais ousado pode acabar sendo um golpe de mestre para a Activision.
Finalmente, temos uma ideia de como a jogabilidade funciona. Tipo de. Uma nova demo (e trailer) do Death Stranding apareceu na Gamescom 2019 e, embora o conceito ainda seja vago e estranho, há muita jogabilidade na próxima obra-prima possível de Kojima.
Data de lançamento: Início de 2020
Qualquer um que tenha jogado a trilogia Zombie Army anterior saberá o que esperar do quarto passeio. A ação aumentou, é claro, com mais personalizações de armas e personagens do que nunca. E armadilhas semelhantes às encontradas no jogo irmão Strange Brigade realmente aumentam a diversão.
Finalmente, conseguimos interpretar a abordagem da Crystal Dynamics sobre os Vingadores – pelo menos o tutorial de abertura – e quaisquer medos que tínhamos originalmente foram dissipados. Cada um dos heróis se sente diferente sem que você precise aprender novas configurações de controle a cada vez e temos a certeza de que o estilo "on-rails" do prólogo não é representativo das missões finais do jogo.
Nossa sessão de jogo de Watch Dogs Legion se transformou em uma perseguição hilária e louca pelas ruas do centro de Londres, mas não antes de experimentarmos completamente a excelente mecânica de recrutamento. A idéia de poder abordar e recrutar qualquer NPC em todo o jogo não é apenas uma ótima idéia, mas também funciona na prática. Soberbo.
Criado por um dos co-criadores do Halo original, Desintegração traz algo novo ao gênero de tiro em primeira pessoa. Seu personagem cavalga em um ciclo gravitacional, então paira sobre o campo de batalha, enquanto soldados sob seu controle lutam no chão. É um ótimo conceito de jogabilidade que combina FPS com RTS de maneira intuitiva.
O que pode ser dito sobre o Cyberpunk 2077 que não havia sido antes? É isso que vai chegar ao Google Stadia, é isso. O tão aguardado RPG do desenvolvedor de The Witcher 3 também chegará à plataforma de jogos em nuvem em 2020, embora mais tarde que o console e o PC.