Fig. 0.1 Ícone da Adobe Creative Cloud - PDF
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Maria dos Santos de Santarém Mangueira
1 0 Introdução à Adobe Creative Cloud Este capítulo introdutório tem como principal objetivo dar as conhecer aos leitores todas as potencialidades da Adobe Creative Cloud no que diz respeito às diferentes ferramentas criativas, aos serviços online disponíveis, bem como à forma como integrar o meio digital no processo de trabalho. 0.1 Creative Cloud A Adobe Creative Cloud consiste num serviço da Adobe Systems, que oferece aos utilizadores o acesso a um conjunto de programas para as áreas do design gráfico, da edição de vídeo, do desenvolvimento web, da fotografia, além de um conjunto de serviços disponíveis na cloud da marca (Fig. 0.1). Fig. 0.1 Ícone da Adobe Creative Cloud Nota A cloud consiste num conceito de computação em nuvem. Refere-se à utilização da memória e das capacidades de armazenamento e do cálculo de computadores e servidores interligados por meio da Internet. O armazenamento de todo o tipo de dados é realizado através de serviços disponíveis em qualquer lugar do mundo, a qualquer hora, não havendo necessidade de alocar fisicamente os programas única e exclusivamente a uma máquina. Com um simples acesso à Internet, a partir de qualquer computador e em qualquer lugar, é possível aceder-se às informações, arquivos e programas, independentemente do sistema operativo. Tem somente como requisito mínimo um computador compatível com os recursos disponíveis na Internet. FCA Editora de Informática 1
2 0 Photoshop CC Depressa & Bem A Creative Cloud (CC) trabalha dentro de um software como modelo de serviço gratuito online onde, através de uma assinatura mensal ou anual com base na cloud, é possível aceder às ferramentas e serviços referidos na Tabela 0.1. Por outro lado, é ainda possível adquirir por meio de uma licença de software perpétua a Adobe Creative Suite (CS). Áreas profissionais Ferramentas e serviços da CC 2014 Imagem digital Ilustração Layout e publicação Animação e interatividade Design de sites Desenvolvimento de sites e aplicações Vídeo digital Áudio digital Portfólio Tabela 0.1 Distribuição das ferramentas e serviços da CC 2014 por áreas 2 FCA Editora de Informática
3 Introdução à Adobe Creative Cloud 0 Nota Para instalar os softwares no seu computador através da aplicação CC é necessário acesso à Internet além da criação de um login que é gratuito no site A aplicação da CC deve ser descarregada e instalada diretamente num computador local, a partir do site Os softwares estão disponíveis na versão trial e, após inscrição válida, continuarão ativos, após o período experimental. As atualizações online em vários idiomas estão incluídas na subscrição da CC, enquanto no CS é exigida uma taxa para o acesso a novos recursos e serviços, que estão apenas num único idioma. Ambos os produtos podem coexistir no mesmo ambiente, pois são compatíveis. Ferramentas criativas na CC (2014) Depois de instalar a aplicação da CC no seu computador, pode descarregar um conjunto de softwares disponíveis para as áreas profissionais mencionadas anteriormente na Tabela 0.1 que passamos a listar pela seguinte ordem (da esquerda para a direita, dividido por três linhas conforme representado na Fig. 0.2): Photoshop CC Encore After Effects CC Adobe Premiere Pro Indesign CC; Flash Professional CC Illustrator CC Bridge CC (ver Nota) Fireworks CS6 (ver Nota) Dreamweaver CC; Adobe Audition CC SpeedGrade CC Prelude CC LightRoom Flash Builder Premium. Fig. 0.2 Ícones dos softwares versão CC Nota O Adobe Bridge na versão 2014 não foi atualizado, bem como o Fireworks desde o versão CS6, no entanto, ambos continuam disponíveis na CC FCA Editora de Informática 3
4 1 Princípios Fundamentais Neste capítulo iremos abordar os conceitos básicos do Photoshop, que passam por diferenciar um bitmap de um vetor, perceber em que consiste o pixel, aplicar corretamente os vários modelos cromáticos, personalizar os perfis de cor, otimizar a resolução de um ficheiro e gravá-lo no formato adequado. 1.1 O que é o Photoshop? A B C D Fig. 1.1 Evolução do ícone do Photoshop A Fig. 1.1 representa a evolução do ícone nas últimas cinco versões do software. Começando pelas versões mais recentes, versões CC e CC 2014 (A), versão CS6 (B), versão CS5 (C) e versão CS4 (D), desenvolvido e comercializado pela empresa Adobe Systems. Encontra -se disponível para ambos os sistemas operativos, Mac OS X da Apple e Windows da Microsoft. Como editor de imagem especializado, o Photoshop permite retocar, aplicar efeitos, melhorar detalhes, manipular texto, bem como trabalhar elementos provenientes de outros softwares. Possibilita, ainda, a construção de trabalhos a partir do zero sem a utilização de recursos externos. Conceito de pixel As imagens digitais que circulam no computador são constituídas por pixels (palavra composta pela abreviatura de picture pix element), que representam o menor ponto que compõe uma imagem digital ao qual é atribuído uma cor. Um conjunto de milhares de pixels forma uma imagem inteira. FCA Editora de Informática 9
5 1 Photoshop CC Depressa & Bem Na ampliação da Fig. 1.2 podemos visualizar um conjunto de pixels que compõem uma imagem bitmap. 1.2 Bitmap vs. Vetor Uma imagem digital consiste numa representação bidimensional, que utiliza números binários codificados que permitem o seu processamento, a sua transferência e a sua reprodução por meios eletrónicos. Existem dois tipos de imagem, um do tipo raster e outro do tipo vetorial. Fig. 1.2 Exemplo de uma imagem bitmap com visualização dos pixels O Photoshop utiliza o termo técnico raster ou bitmap (Fig. 1.2) exclusivamente para identificar uma imagem constituída por pixels. Nota O bit é a menor unidade de informação que pode ser processada. Consiste na simplificação de um dígito binário utilizado em computação gráfica. Quanto aos softwares vetoriais como o Illustrator, o Freehand e o CorelDraw, estes enquadram-se numa categoria diferente, designada por programas de desenho vetorial, em que as imagens são criadas através de objetos independentes, matematicamente construídos por linhas e formas, mais conhecidos por vetores. 10 FCA Editora de Informática
6 2 Introdução à Área de Trabalho Ao longo deste capítulo iremos abordar a forma de otimizar a Área de Trabalho do Photoshop, de modo a adaptar-se às suas necessidades, criar métodos de organização que possibilitem uma maior fluidez de trabalho e definir as preferências da aplicação. 2.1 Personalizar a Área de Trabalho Barra de Menus Barra de Opções Paletas Barra de Ferramentas Fig. 2.1 Área de Trabalho FCA Editora de Informática 23
7 2 Photoshop CC Depressa & Bem Antes de iniciar um projeto no Photoshop, é importante perceber como a Área de Trabalho pode ser organizada, para que se possa adotar um método de trabalho mais eficaz. A Fig. 2.1 representa a Área de Trabalho do Photoshop, composta por diversos elementos: a Barra de Menus localizada na parte superior do ecrã, a Barra de Opções situada por baixo da Barra de Menus, a Barra de Ferramentas posicionada à esquerda, e à direita encontra-se uma diversidade de paletas que permitem editar uma imagem de várias formas diferentes. A nova interface gráfica do Photoshop surge com uma cor mais escura, mas esta nova versão permite que o utilizador personalize a cor da interface da aplicação (Fig. 2.2) optando por uma das quatro tonalidades de cinzento existentes. Applications > Photoshop > Preferences > Interface (Mac OS X) Menu Edit > Preferences > Interface (Windows) Fig. 2.2 Acesso à interface da aplicação Dica O programa apresenta sugestões de Áreas de Trabalho predefinidas, que podem ser utilizadas consoante os diferentes tipos de projetos pintura, tipografia, 3D, web ou vídeo. No menu Window as paletas ativas encontram-se assinaladas com uma marca de verificação. Numa primeira fase, é importante repor os valores de origem conforme apresentado na Fig. 2.3, de forma a manter sempre a mesma disposição das paletas, permitindo uma familiarização gradual do seu posicionamento. Menu Window > Workspace > Reset Essencials (Mac OS X/Windows) 24 FCA Editora de Informática
8 3 Criar Seleções No Photoshop, as ferramentas de seleção são utilizadas para determinar uma Área de Trabalho. Basicamente permitem isolar áreas específicas numa imagem, possibilitando efetuar determinada ação como pintar, mover ou apagar apenas a área selecionada, não afetando a restante imagem. 3.1 Conceito de seleção Fig. 3.1 Representação de seleções Uma seleção (Fig. 3.1) é representada por uma linha tracejada que determina uma área de trabalho, independentemente da técnica utilizada para a criar. Podemos dividir as diversas ferramentas de seleção em quatro grupos, de acordo com a sua metodologia. Numa primeira fase, é necessário perceber como funciona cada uma delas, para posteriormente podermos determinar qual o método mais indicado a utilizar. 3.2 Diferentes tipos de seleção Os quatro grupos existentes são: Formas Utilizando formas geométricas; Desenho Através das ferramentas de desenho; Cor Recorrendo a diferenças cromáticas; Pintura A partir de ferramentas de pintura. FCA Editora de Informática 41
9 3 Photoshop CC Depressa & Bem A Seleções por formas geométricas B Seleções por desenho C Seleções por cor D Seleções por pintura Fig. 3.2 Representação dos diferentes tipos de seleção Seleção por formas geométricas Na Fig. 3.2 (A) estão representadas as ferramentas de seleção utilizadas sempre que se pretenda criar uma seleção baseada em formas geométricas. Rectangular Marquee Cria formas retangulares ou quadradas; Elliptical Marquee Cria formas elípticas ou circulares; Single Row Marquee Cria uma linha de pixels na horizontal; Single Column Marquee Cria uma linha de pixels na vertical. Seleção por desenho Representados na Fig. 3.2 (B), os Lassos são ferramentas de seleção utilizadas sempre que se pretende desenhar uma área. Lasso Cria seleções desenhadas à mão; Polygonal Lasso Cria seleções desenhadas por segmentos retos; Magnetic Lasso Cria seleções a partir da identificação dos contrastes existentes nos contornos da área selecionada. 42 FCA Editora de Informática
10 Criar Seleções 3 Seleção por cor Na Fig. 3.2 (C) estão representadas as ferramentas utilizadas quando se pretende criar uma seleção baseada em áreas cromáticas. Quick Selection Permite determinar as áreas a selecionar; Magic Wand A seleção é feita através de semelhança cromática. Seleção por pintura Representado na Fig. 3.2 (D) podemos não considerar uma ferramenta mas um modo de seleção que recorre à utilização de máscaras. Edit in Quick Mask Mode Permite criar seleções através da pintura. 3.3 Trabalhar com seleções É importante relembrar que ao selecionar uma ferramenta, a Barra de Opções representada na Fig. 3.3 altera o seu conteúdo, exibindo as opções da ferramenta ativa. Fig. 3.3 Barra de Opções Quando uma seleção é criada, por vezes o Photoshop exibe um aviso indicando que a mesma não pode ser criada. Neste caso, deve selecionar-se o ícone que surge assinalado na Barra de Opções (Fig. 3.3) pressionando o botão direito do rato até surgirem as opções Reset Tool e Reset All Tools. Ambas as opções servem para repor os valores de origem, a diferença consiste em repor os valores apenas na ferramenta selecionada ou em todas as ferramentas. Antes de criar uma seleção é necessário analisar a área da imagem que se pretende selecionar. Se numa imagem (Fig. 3.4) podemos tirar partido das formas geométricas que a compõem, numa outra (Fig. 3.5) pode não fazer sentido, sendo mais adequado optar por uma ferramenta que funcione baseada numa outra premissa como, por exemplo, a cor. A escolha da ferramenta depende inteiramente dessa análise, que determina o método mais adequado a utilizar. FCA Editora de Informática 43