PlayStation - Virtualbase
Lançado em 3 de dezembro de 1994, no Japão, e em 29 de setembro de 1995, nos Estados Unidos. Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção foi extinta), a PlayStation vendeu mais de 103 milhões de unidades. Inicialmente PlayStation seria um leitor de CD-ROM para o Super Nintendo Entertainment System, o SNES-CD, a ser produzido em conjunto com a Nintendo. Durante as negociações para o lançamento, o acordo entre as empresas foi rompido. Então o engenheiro Ken Kutaragi convenceu os executivos da Sony a continuarem com o projeto. Foi aí que nasceu a divisão de videogames da Sony, que foi nomeada de Sony Computer Entertainment (atualmente Sony Interactive Entertainment), com o objetivo de implementar no mercado um novo console de videogame: o PlayStation. Mal sabia a Nintendo que nascia ali o seu maior rival no mundo do entretenimento eletrônico, que superou até mesmo a Sega.
Desempenhou um papel fundamental na transição da indústria dos gráficos 2D para a renderização 3D em tempo real. Seu uso do formato de disco compacto também permitiu que ele exibisse vídeo full-motion de alta fidelidade, algo que o concorrente N64 lutava para fazer com seus cartuchos de espaço limitado.
Por falar em armazenamento, o PlayStation não tinha um disco rígido interno. Em vez disso, os jogos salvos exigiam o uso de cartões de memória, que tinham míseros 128 KB.
Também vale a pena mencionar que o PlayStation originalmente não veio com um controlador DualShock. Em vez disso, seu controlador básico do PlayStation não tinha botões e tecnologia de feedback de força. Mais tarde, a Sony lançaria seu primeiro controlador DualShock em 1997, que adicionaria esses recursos.
Lançado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Ele se tornou o primeiro console de videogame a vender mais de 100 milhões de unidades. É considerado uma parte da quinta geração de consoles de jogos e competiu contra o Sega Saturn e o Nintendo 64 em meados dos anos 90.
Iniciando sua tradição de lançar versões menores de seus consoles, a Sony lançou o PSOne em 7 de julho de 2000. Além de ser menor, apresentava um chassi redesenhado que era muito mais redondo. Ele também recebeu uma interface gráfica de usuário atualizada.
O Playstation trouxe diversos jogos notáveis que são lembrados até hoje como a série Resident Evil, série Tekken, Dead or Alive, Tomb Raider, Final Fantasy VII / VIII / IX, Castlevania: Symphony of the Night, Silent Hill, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater 2, Gran Turismo , Chrono Cross, Spyro, o Dragão, PaRappa, o Rapper
Controle Dual Analog
Uma marca que realmente marcou a década de 90 e o início dos anos 2000 foi a Mad Catz, uma produtora de diversos acessórios para consoles, entre eles o GameShark. Este periférico editava diretamente o código dos jogos para oferecer algumas vantagens, como vidas infinitas, novos personagens e até partes normalmente inacessíveis de games.
Um dos exemplos mais interessantes era o menu "Debug" de Final Fantasy 7, deixado por desenvolvedores, em que era possível analisar vários detalhes do jogo. A primeira versão do dispositivo se conecta à parte de trás do console, mas versões em disco foram lançadas posteriormente.
CPU LSI Logic Corp R3000A RISC Frequência de clock: 33.8 Mhz Barramento: 32Bits , Centro de capacidade: 30 MIPS ,Centro de capacidade: 30 MIPS
GPU CXD8561C0 – 53,2 MHz 16,7 milhões de cores Resolução: 256×224 – 640×480 Sprite / desenho BG Frame buffer ajustável
Não há restrição de linha Unlimited Cluts (Color Look-Up Tables) 4.000 8×8 pixel sprites com escala e rotação individual