Este trabalho apresenta uma metodologia que permite a análise da fratura considerando a existência de um campo complexo de tensões tridimensionais na ponta da trinca em cada instante relacionado ao seu estágio de crescimento. Tais tensões são obtidas por simulações numérico-computacionais, empregando o método de elementos finitos, das condições de projeto, como tensões térmicas ou residuais oriundas de um processo de soldagem, e também das condições de serviço. Esta metodologia se diferencia por possibilitar que o campo de tensões residuais reformule-se com a propagação da trinca sem a alteração da malha, permitindo assim a avaliação mais realista do fenômeno. O estudo possui um caráter determinístico, apesar das incertezas e aleatoriedades dos vários parâmetros envolvidos, por exemplo, as propriedades mecânicas dos materiais, os carregamentos, os defeitos físicos e das próprias tensões residuais. A revisão bibliográfica aborda as literaturas referentes à análise da fratura, térmica e das tensões residuais, como os mecanismos e modos de falha, cálculo do campo de tensões ao redor da trinca derivados de carregamentos variados, procedimentos para a análise da fratura, análise das tensões residuais das juntas soldadas, entre outras. A validação da metodologia é conduzida pela comparação dos resultados obtidos para a distribuição térmica após o processo de soldagem, das tensões residuais resultantes e da análise da fratura. Finalmente, aplica-se a metodologia para a análise da fratura em um caso exemplo que considera a existência de uma trinca no vaso de pressão do reator nuclear de Angra 1, levando-se em conta as suas condições de projeto e de serviço.

boa família to aqui recrutando desing,script,mapper to querendo monta uma equipe que tem tempo pra ajuda no meu projeto poketibia si tive interessado me chama pv to com uma base Pokémon bem da hora e vale apena investi nela.
Ei, você que é Mapper e está interessado em fazer parte de um projeto com um intuito nobre e ao mesmo tempo que não perca a diversão, se liga nesse projeto aqui!
Eu e mais um amigo durante este período de quarentena queríamos jogar um servidor Baiak tradicional, que oferecesse desafios, incentivos para formar grupos, uma boa experiência de RPG, e, principalmente, que toda a progressão pudesse ser feita in-game, pois abominamos microtransações abusivas. Com isso surgiu o Thunder Baiak!
O motivo principal para estarmos procurando um mapper é acelerar o desenvolvimento do projeto, visto que o programador aqui demora muito nessa parte 😅
Se estiver interessado em fazer parte da equipe, buscamos alguém com mínimo de conhecimento em Mapper. Para tanto, para manter sua privacidade mande mensagem no meu privado do Tibia King com os dados listados abaixo, caso não ligue, pode ser enviado aqui no tópico mesmo, é indiferente para mim. Assim posso entrar em contato para conversarmos melhor para explicar e tirar dúvidas caso a tenha. 😃
Nome: (Fictício ou real apenas para poder me dirigir a você) Idade: (não é um requisito, apenas para saber como me dirigir) Whatsapp/Telegram/Discord para contato: (qualquer um desses serve, mas preferencialmente o Discord) Experiencia na área de mapper: (Como disse, o mínimo só para saber se já mexeu com isso) Conhecimentos extras de Open Tibia: (Conhecimentos que podem agregar a equipe ou a função de mapper)
- O desenvolvimento deste servidor está sendo feito atualmente por 2 pessoas, temos como intuito transformar este projeto em um baiak que demonstre um diferencial em alguns quesitos, como por exemplo nas tasks e história do jogo.
- Atualmente, como estamos em um estado de desenvolvimento, não, más caso haja alguma formação de lucros, não vejo porque não negociar a divisão dos lucros com a equipe, afinal, todos tem uma igual participação no projeto!
- se inscreveu? agora basta aguardar uma resposta, estamos ansiosos para que você faça parte da nossa equipe!