Se nosso Mago enfrentar 6 encontros em um dia, ele poderá usar 1 "canhão" em cada luta e quase "3 utilitárias/debuff" em cada encontro. Isso abrange 4 rodadas de combate, deixando o nosso amigo Mago com talvez 1 ou 2 rodadas para uso de cantrip, pois os combates geralmente não demoram mais de 6 rodadas.
E esse é um caso ruim, pois na maioria das vezes vemos de 3 a 5 encontros por dia e combates de 4 a 5 rodadas.
Certamente, se olharmos para os níveis mais baixos, as coisas não serão tão boas, então vamos ver um Mago de Nível 3.
Os combates em níveis mais baixos tendem a ser mais curtas, como confirma a matemática de citicking [v] novamente. O dano causado pelos jogadores por ponto de vida dos inimigos é muito maior em níveis mais baixos e alcança um ponto estável no nível 8 em diante.
Com base nisso e na maioria dos relatórios no Fórum da Paizo, podemos assumir com segurança que a maioria das lutas de baixo nível terminará em três rodadas de combate.
Se tivermos um dia de 4 encontros, de 3 rodadas, temos um total de 12 rodadas para cobrir, e temos 3 "canhões" e 4 boas magias.
Isso significa que ainda vamos terminar usando cantrips por 5 rodadas, o que é um pouco ruim, mas o dano da cantrip está mais próximo do dano das classes marciais nos níveis mais baixos do que nos níveis mais altos.
Isso pode sugerir que a sensação de estar muito fraco, que alguns jogadores sentem ao jogar com conjuradores, pode ser parcialmente causada por terem menos magias em níveis mais baixos. Além do fato de muitos ainda não terem notado a importância de magias de nível inferior com status desagradável, ter um CD competitivo no PF2E, o que não era verdade no PF1E.
Muitas pessoas apontaram isso com medo de que os conjuradores ficassem para trás porque não possuem o bônus de +3 de item que os personagens marciais podem adicionar aos seus ataques.
Primeiro, precisamos lembrar que devemos comparar nossa chance de acertar com Bárbaros, Patrulheiros e Ladinos e não com Guerreiros. Uma das vantagens do Guerreiro é estar "à frente da curva" no acerto com armas, mantendo um sólido +2 sólido a frente outros combatentes marciais e sendo os únicos a obter proficiência lendária com ataques de armas. (Nem mesmo monges tem isso para seus ataques desarmados.)
Agora vamos precisar da ajuda de Gisher[vi], outro membro do Fórum da Paizo, desta vez para uma tabela de proficiências fácil de ser analisada:
Este "lendário" para conjuradores é bastante enganador já que ele somente ocorre repentinamente em níveis muito altos.