Guitar Hero World Tour - PlayStation 2 - Prévia - UOL Jogos - 28/11/2008
A atual onda de jogos musicais teve início com "Guitar Hero", quando foi lançado em 2005. Como o nome diz, o game traz apenas a guitarra, mas, mesmo assim, foi um grande sucesso à época. A boa fase durou até 2007, quando a Electronic Arts e a MTV Games colocaram no mercado "Rock Band". Adicionando bateria e voz, deu nova dimensão ao gênero, o que fez a Activision, dona de "Guitar Hero", correr atrás do tempo perdido.
Agora, em 2008, as duas franquias - "Rock Band 2" e "Guitar Hero World Tour" - colidem de frente, em igualdade de condições. Ambos aceitam até quatro jogadores, cada um deles no comando de um instrumento: voz, guitarra, baixo ou bateria. Tentando se diferenciar, a Activision, RedOctane e Neversoft revisaram o hardware.
A guitarra, por exemplo, está maior, e alguns botões mudaram de posição para que sejam alcançados mais facilmente (é o caso do Select ou Back, usado para ativar o "star power"). Se a guitarra de "Rock Band" tem botões menores para os solos, "Guitar Hero" contra-ataca com um "touchpad", que permite fazer "slides".
A bateria guarda mais semelhanças com a realidade do que a versão para "Rock Band", por trazer duas peças elevadas nas laterais, que simulam os pratos. Ainda, tem três tambores e um pedal para bumbo, totalizando seis peças, uma a mais que "Rock Band" (vale notar que o game da Electronic Arts e MTV Games também tem pratos, mas são vendidos separadamente). Nesse game, há mais liberdade para ativar o "star power" da bateria, já que é preciso apenas acertar os dois pratos ao mesmo tempo.
O game conta com 86 músicas "de fábrica", incluindo clássicos como "Hotel California" (Eagles), "Purple Haze" (Jimi Hendrix), "Beat It" (Michael Jackson) e "Today" (Smashing Punpkins). Como antes, é possível comprar mais músicas através de download. O game prevê novas canções todas as semanas. Uma funcionalidade que diferencia "Guitar Hero World Tour" é o GHTunes, em que os próprios usuários podem criar músicas e compartilhar os trabalhos na internet. Assim, existe um enorme potencial de novas músicas para o game.