Epic perdeu 179 milhões de dólares em 2020 por causa de exclusivos
Mesmo assim, empresa parece não se preocupar e projeta lucros anuais apenas em 2023
Por Lucas Toso10.04.2021 13h53
Apostar em jogos exclusivos temporariamente aparentemente não está dando tão certo para a Epic Games Store. De acordo com o PC Gamer, a plataforma perdeu cerca de 179 milhões de dólares em relação a seus exclusivos em 2020.
Os números da Epic vieram à tona nesta semana através da briga judicial envolvendo a loja e a Apple. Segundo o site internacional, a Epic teria pago aproximadamente US$ 444 milhões pelas garantias de exclusividade de jogos de terceiros em 2020, tendo vendido cerca de US$ 265 milhões com esses games - como reportado nos relatórios de final de ano da empresa.
Além disso, segundo a Apple, a Epic já havia ficado no prejuízo em 2019, tendo perdido cerca de US$ 181 milhões, e previu perdas de outros US$ 273 milhões em 2020 e US$ 139 milhões em 2021 - somando uma dívida de aproximadamente US$ 600 milhões.
E mesmo assim isso não parece ser um problema para a EGS. Um comunicado recente afirma que a Epic espera começar a lucrar anualmente apenas em 2023 e que esses gastos atuais são "parte do plano" da empresa.
Desenvolvedora e publicadora do sucesso absoluto Fortnite, a Epic foi avaliada em agosto de 2021 em mais de US$ 17 bilhões. E esse pode ser um dos motivos para que essa quantia de "dívidas" em relação aos contratos exclusivos não assuste a empresa.
Em fevereiro deste ano, a empresa anunciou que trará ainda mais exclusivos nos próximos 2 anos, incluindo jogos como Kena: Bridge of Spirits, Chivalry 2, Far Cry 6, o remake de Prince of Persia: Sands of Time e até toda a coleção de Kingdom Hearts, que chegou ao PC pela primeira vez com exclusividade da plataforma.
Esse é mais um episódio da briga entre as duas gigantes do mercado por "práticas anticompetitivas". A Epic moveu uma ação contra a Apple depois de Fortnite ser removido do iOS em retaliação a um sistema de compras internas do battle royale que rompia com a taxa de 30% que a Apple recebia em cima das vendas dentro de seus aplicativos.
Nesta semana, a Apple divulgou que irá contestar o processo da Epic alegando que essas taxas de 30% são padrão na indústria, entre outros motivos.