O cineasta Brett Gaylor, do filme “RIP - Remix Manifesto” vai coordenar o processo com colaboradores do Brasil. Ele também participa e lidera o projeto Web Made Movie na Drumbeat –um laboratório de inovação que junta videomakers e hackers justamente para transformarem juntos o que é o vídeo na internet.
Vocês apresentaram recentemente, durante a Copa do Mundo, em Johanesburgo, um filme 3D em ultradefinição. Essa apresentação está relacionada ao projeto de vocês de transmitir a Copa de 2014 em 4K?
Jane de Almeida e Cícero Silva: O que apresentamos é um filme-demo do projeto 2014K -com imagens captadas em Porto Alegre da final do campeonato gaúcho no dia 2 de maio, entre Grêmio e Internacional. Foram necessárias duas câmeras Red One, presas em um Rig especial para este tipo de câmera, em uma montagem estereoscópica que durou seis horas só para o setup das câmeras e que pesam por volta de 150 kg. Disponibilizamos no nosso site o making of.
Trabalhamos com o estereógrafo Keith Collea, que tem feito vários trabalhos em Hollywood em 3D (ele trabalhou com James Cameron em “Titanic”, fez “Iron Man” etc.), mas esta foi a primeira vez que filmou um jogo de futebol em 3D com câmeras Red (4K).
O público sempre reage muito bem ao 3D. As pessoas tiram os óculos, tentam tocar as imagens. Exatamente como nos primeiros cinemas, quando elas iam atrás da tela verificar o truque. Temos a impressão de que dificilmente esta tecnologia será deixada de lado e que talvez, no futuro, nossos filhos dirão: "Como as pessoas viam antes em 2D?".
Desde que começamos este projeto (nós e Eunezio A. de Souza - Thoroh), temos em mente o seguinte: este pode ser um deslocamento importante do campo visual, exatamente como o que aconteceu com a perspectiva no pré-renascimento e com os aparelhos ópticos no meio e no fim do século 19.
Talvez, inclusive, nossos olhos consigam ver uma imagem "tresderizada" no futuro. Isto já pode ser percebido em algumas demonstrações de 3D light, quando tiramos os óculos. Nossa imagem-chave é a do filme “Les Carabiniers” (1963), do Godard, na qual o personagem, que está num cinema, vai até a tela e a rasga para poder tocar a moça tomando banho!
Nada ainda. O que temos são vários parceiros no exterior que querem participar do projeto. A ideia é que cada cidade-sede veja esta transmissão de seus jogos. Algumas delas já têm conexão, outras deverão ser preparadas.
Como as emissoras de TV estão reagindo a essa possível concorrrência? E os fabricantes de TV para imagem 3D?
Não concorremos com emissoras de TV, pois a projeção ultrapassa a resolução exigida por telas pequenas. Estamos falando de telas de 8 m X 10 m, no mínimo. Porém, as emissoras podem se beneficiar no futuro com as experiências de transferência de dados de imagem com alta resolução entre seus setores. Essa é uma pesquisa estratégica para um país com as dimensões continentais como o Brasil.