Checkpoint Charlie - Metrópole Fun
Código: 257359 Marca: Devir
No jogo, cada jogador recebe uma pista que revela uma das cinco características do chefe dos espiões. Cada jogador segue revelando cartas, o que indica se os personagens são suspeitos ou não.
Ao longo do jogo, os jogadores coletam cada vez mais pistas que os levam até o chefe dos espiões. Esse chefe coincidirá com todas as cinco pistas possíveis e seus assistentes corresponderão a quatro dessas cinco pistas. Quem acusar o chefe dos espiões a tempo ganha mais pontos.
Os jogadores que acusarem os assistentes também ganharão pontos, mas os outros podem não receber nenhum – ou até mesmo recompensas negativas. O jogo inclui duas regras opcionais que aumentam as possibilidades de estratégia na jogada.