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Totem Interativo – Chillibeans
Esse trabalho nós da Immersive em parceria com a XFrame e APEK desenvolvemos um totem interativo 3D para a Chillibeans.
É um totem touchscreen de 70 polegadas na vertical, que foi instalado em uma loja da Chillibeans em São Paulo, nele o cliente consegue navegar e configurar 4 modelos de óculos.
Em cada modelo pode ser trocada a cor das hastes, das lentes, da frente e ainda escolher uma textura para ser aplicada na parte interna da haste, após configurado os óculos, o cliente pode tirar fotos e compartilhar no facebook, enviar por email e realizar a compra, onde o software gera um pedido e o óculos é montado na hora, de acordo com o que foi estudado no 3D.
O aplicativo é alimentado por um banco de dados do estoque da loja, após a venda faz o update no banco para retirar o que foi vendido.
O cliente pode salvar os óculos que está criando para comparar com outros modelos que ele criou, tudo isso facilmente configurável.
PortifolioUnity3D
Demo Reel – 2009 – 2010
Fiz uma coletânea dos meus últimos trabalhos e coloquei em vídeo, ficou com 8:40 minutos, um pouco comprido mas não custa nada assistir né.
Novo site da Hipno
Esta é a segunda versão do site da HIPNO que faço, espero que gostem.
Passeio virtual interativo 3D – Folhamatic
Esse é um passeio virtual interativo que fiz junto com o meu amigo Daniel Magri enquanto trabalhavamos na XFrame 3D, o cliente foi a Folhamatic sistemas, que desejava apresentar o seu novo prédio.
Foi modelado no 3D Studio Max e programado no Quest 3D, conta com 3 tipos de interações ( Mouse e taclado , passeio pré-programado e interatividade com Wiimote), foi modelado quase todas as partes do prédio, que diga-se de passagem é enorme e muito mais bonito ao vivo, mas acho que o resultado ficou bacana, confiram.
Demo de visualização e configuração de carro
Esse aplicativo foi desenvolvido para demonstrar e configurar um veiculo, como todos os demos contém apenas algumas funcionalidades, como trocar rodas, abrir portas, trocar cor e navegar dentro do veiculo.
Foi utilizado o Quest 3D para a programação.
Minha monografia – Jogos Sérios
Chegou no final da faculdade e tive que fazer a minha tão temida monografia, como trabalho com jogos sérios pensei… vou unir o útil ao agradável.
Após alguns meses ficou pronta minha monografia sobre Jogos Sérios.
Falei sobre tudo, história, o que é, cases, etc… lógico que o google foi meu parceiro nessa batalha, abaixo o link.
Monografia – Download
Calculadora do professor SACI
Esse foi um trabalho para a faculdade, inspirado na calculadora do professor corujinha (brinquedo antigo).
Trata-se de uma competição de matemática para alunos do primário, é totalmente configurável, desde os avatares dos alunos até a dificuldade das expressões.
Não irei ficar falando muito dele pois abaixo tem um DOC do Help do aplicativo, assim como o próprio aplicativo e seu código fonte totalmente comentado.