Por Redação | 02 de Junho de 2016 às 19h58
Chrono Trigger é, sem dúvida, um dos melhores RPGs de todos os tempos. Lançado em 1995 para o Super Nintendo, o jogo fez sucesso imediato, e desde então continuou a ser bem recebido pelo público em seus relançamentos para o Nintendo DS. Mas o carinho especial pelo jogo não está relacionado apenas ao seu sucesso e inovação, mas também à sua história, já que o game foi o grande marco da união da Square e da Enix.
Pensando em tudo isso, durante uma entrevista à revista Game Informer, Takashi Tokita, diretor de Chrono Trigger, revelou que gostaria de ver uma versão em alta qualidade do game, como um filme, por exemplo. A expectativa pessoal de Tokita é de que o jogo renasça, mesmo que em produções de outros formatos.
Mas por que não fazer uma continuação do game? De acordo com o desenvolvedor, essa é uma ideia aparentemente complicada, já que existe uma concepção sagrada que envolve a franquia: "Provavelmente é considerado sagrado desde que as companhias se fundiram", afirmou o diretor. "Era essencialmente uma mistura de sonho entre Final Fantasy e Dragon Quest. Criar ou superar o que era na sua forma original é algo muito difícil", concluiu.
Durante a entrevista, Tokita também relembrou todo o processo de desenvolvimento por trás de Chrono Trigger, contando que centenas de pessoas trabalharam ao mesmo tempo, e que diversas delas são algumas das mais respeitadas na indústria dos games hoje. Em suas palavras, o diretor afirmou que a criação do game "foi como uma espécie de grande festival – foi muito divertido".
Enquanto não há previsão para um novo formato de Chrono Trigger, ao menos é possível aproveitar os grandes lançamentos da Square Enix: Final Fantasy XV, que chega em novembro deste ano para usuários de Xbox One e PlayStation 4; e I am Setsuna, que estará disponível no próximo mês.