game – Kleber's Blog
Publicado em 30 de maio de 2013 4 de outubro de 2019 Categorias Artigos, DirectX, GameTags .NET, C++, desenvolvimento, directx, game, jogo, visual basicDeixe um comentário em Desenvolvimento de jogos com DirectX
Essa série de artigos foca no desenvolvimento de um jogo 2D com C++ e OpenGL para a plataforma Windows. O objetivo é entregar um jogo similar ao clássico jogo Tetris no final dos três artigos. Os artigos não focam apenas no OpenGL mas falam também sobre os padrões que são usados comumente no desenvolvimento de jogos com uma abordagem orientada a objetos. Você deve estar familiarizado com o C++ para poder tirar o máximo proveito da série. Existe uma seção no final de cada artigo para que você possa tirar dúvidas, fazer comentários ou sugerir algo (em inglês).
Essa série é divida em três artigos:
Parte 1: Cobre o loop de mensagens do win32, a criação da janela e a configuração do OpenGL. Você irá aprender também como criar formas simples.
Parte 2 : Cobre recursos para manipular e exibir animações simples.
Parte 3: Agrupa todos os tópicos e explica sobre a lógica do jogo.
Publicado em 30 de maio de 2013 4 de outubro de 2019 Categorias Artigos, C++, Game, OpenGlTags C++, desenvolvimento, game, jogo, OpenGlDeixe um comentário em TetroGL: Um tutorial de desenvolvimento de jogos com OpenGL
Publicado em 24 de dezembro de 2011 4 de outubro de 2019 Categorias Game, LinuxTags autoexec.cfg, Configurações, game, ioquake3, mapas, mods, quakeDeixe um comentário em Configurando e personalizando o ioQuake3 no Linux