Guia de artefatos para Genshin Impact - Otageek
Guia de artefatos para Genshin Impact13 minutos
Em Genshin Impact existem equipamentos chamados de artefatos: esses itens essenciais atribuem bônus e efeitos a seus personagens
O bônus atribuído pelos artefatos pode consistir em um boost nos atributos, nas habilidades ou até mesmo nos dois com um só artefato.
Neste guia eu vou apresentar um pouco sobre esses itens presentes em Genshin Impact!
Você pode equipar até 5 artefatos em cada personagem, cada um deles em um espaço específico. Assim que fizer isso, esse item vai começar a atribuir bônus a seu personagem. Todos possuem um efeito primário específico, mas podem apresentar variação nas opções. Por exemplo:
Flor: Status de Vida (HP)
Pluma: Status de Ataque (ATK)
Ampulheta: Fornece bônus de porcentagem em diferentes status, podendo ser ataque, defesa, proficiência elemental, vida, crítico, etc.
Cálice: Fornece bônus de porcentagem em diferentes status, mas com status adicional de dano elemental.
Tiara: Fornece atributos como taxa de crítico, dano de crítico, proficiência elemental e bônus de cura.
Além das opções primárias, os artefatos podem apresentar opções secundárias em qualquer atributo citado na lista anterior. Por exemplo: uma Flor sempre vai apresentar bônus de HP na primeira opção, porém, nas secundárias pode apresentar bônus de ATK e crítico.
Opções dos artefatos
Fortalecimento dos Artefatos
Os artefatos também são separados pela classificação de estrelas, indo de 1 a 5 estrelas. Para fortalecê-los, é necessário utilizar outros artefatos como matéria consumível. A cada 4 níveis, o item utilizado receberá 1 opção secundária bônus. O nível máximo vai depender da classificação inicial. Veja:
1 Estrela = Nível máximo 4
2 Estrelas = Nível máximo 8
3 Estrelas = Nível máximo 12
4 Estrelas = Nível máximo 16
5 Estrelas = Nível máximo 20
Ao formar um conjunto de artefatos, você terá bônus adicionais. Esses efeitos extras, também chamados de passivas do conjunto, são obtidos assim que você utiliza 2 peças ou 4 peças de um mesmo conjunto de artefatos. Observe os conjuntos e suas passivas abaixo:
Duas peças ativam a passiva que aumenta 18% do ATK.
Já quatro peças aumentam a taxa de crítico do ataque carregado em 30%.
Duas peças ativam a passiva que aumenta 12% da taxa de crítico.
Mas ao utilizar quatro peças, quando seu HP estiver abaixo de 70%, você recebe um bônus de 24% na taxa de crítico.
Duas peças ativam a passiva que aumenta a força do escudo em 35%.
Por outro lado, ao utilizar quatro peças, você recebe +40% de dano no ataque normal e no ataque carregado enquanto estiver protegido por um escudo.
Duas peças ativam a passiva que aumenta a defesa base em 30%.
Já quatro peças aumentam a resistência elemental em 30% para cada elemento presente no seu grupo.
Duas peças aumentam sua proficiência elemental em 80.
Quatro peças aumentam o dano do ataque carregado em 35% se o personagem estiver usando um arco ou catalisador.
Duas peças aumentam oDano Electro em 18%.
Já ao utilizar quatro peças, aumenta-se o dano causado pelas reações de Sobrecarregado, Carregado Eletricamente e Supercondutor em 40%. Acionar esses efeitos diminui a recarga da habilidade elemental em 1 segundo. Só pode ocorrer uma vez a cada 0.8 segundos.
Confira nossos guias de builds:
Duas peças aumentam seu ataque em 18%.
Quatro peças aumentam em 30% seu dano contra inimigos com mais de 50% de HP.
Duas peças aumentam arecarga de energia em 20%.
Já ao utilizar quatro peças você ativa a passiva na qual, quando usa uma explosão elemental, regenera 2 de energia para outros membros do grupo a cada 2 segundos por 6 segundos. Esse efeito não é cumulativo.
Duas peças aumentam a proficiência elemental em 80.
Já quatro peças ativam a passiva na qual todos os membros do grupo ganham 120 de proficiência elemental por 8 segundos quando você usa uma habilidade elemental.
Duas peças aumentam o dano da habilidade elemental em 20%.
Já quatro peças te dão 100% de chance de resetar a carga da habilidade elemental a cada 15 segundos após você derrotar um inimigo.
Duas peças aumentam a recarga de energia em 20%.
Já quatro peças ativam a passiva na qual, quando você coletar orbs de energia, serão adicionados 3 de energia a cada 3 segundos para todos os membros do grupo que usarem um arco ou catalisador.
Sábio Pacificador de Trovões
Duas peças aumentam a resistência ao elemento electro em 40% e quatro peças aumentam o dano causado a inimigos afetados por electro em 35%.
Sábio Atravessador de Fogo
Duas peças aumentam a resistência a pyro em 40%, enquanto quatro peças aumentam o dano causado a inimigos afetados por pyro e as queimaduras em 35%.
Já quatro peças liberam a passiva que aumenta o ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos quando você usa uma explosão elemental. Efeito não acumulativo.
Donzela do Amor Lamentável
Duas peças aumentam a efetividade da cura do personagem em 15%.
Já quatro peças aumentam a cura recebida por todos os membros do grupo em 20% por 10 segundos quando você usa uma habilidade elemental ou explosão.
Já quando você usa quatro peças e derrota um inimigo, o dano do seu ataque carregado é aumentado em 50% e o custo de stamina reduzido a 0 durante 10 segundos.
Duas peças aumentam o dano geo em 15%.
Quatro peças liberam a passiva na qual, quando você coleta um cristal criado por uma Reação Elemental, todos os membros do grupo ganham 35% de resistência contra aquele elemento por 10 segundos. Mas somente uma forma de Resistência Elemental pode ser obtida por vez.
Confira o guia para build:
Duas peças do conjunto Invernal aumenta o Dano Cryo em 15%.
Ao usar quatro peças, quando o personagem causa dano em um inimigo afetado por Cryo, a taxa crítica aumenta em 20%. Se o inimigo estiver congelado a taxa crítica recebe um adicional de 20%.
Ao utilizar duas peças desse conjunto você recebe um bônus de 15% em seu Dano Hydro. Ao usar quatro peças ele libera a passiva aonde após usar uma habilidade elemental, seu ataque normal e carregado recebem um bônus de 30% de dano durante 15 segundos.
Millelith Firme
Artefato do Millelith
Duas peças aumentam a Vida em 20%.
Ao causar dano com uma habilidade elemental usando o conjunto de quatro peças, o ATQ de todos os membros da equipe que estiverem próximos receberão um aumento de 20% e seu escudo receberá um aumento de 30% da força durante 3 segundos. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5 segundos.
Ao causar dano com uma habilidade elemental usando o conjunto de quatro peças, seu ataque irá aumentar em 9% por 7 segundos. Esse efeito se acumula até 2 vezes e pode ser usado uma vez a cada 0.3 segundos. Ao ter 2 acúmulos, o efeito do conjunto de 2 peças é aumentado em 100%.