A história de I Am Setsuna não inventa a roda nem tenta ser uma epopeia épica, aliás, em parte até faz lembrar um certo Final Fantasy no que toca ao enredo. O certo é que vão ter aqui cerca de 20 horas de jogo para desfrutar, com alguns extras pelo caminho. É verdade que é algo curto para um JRPG, mas também não foi exactamente pensado e criado para ser um triple-A.
Tendo em conta que é um jogo com vista áerea, I Am Setsuna não se foca tanto no detalhe das personagens ou monstros, mas no ambiente e localizações em si. A exploração é dividida entre mapa-mundo aberto e áreas pequenas com os típicos corredores, que ganham maior destaque nas masmorras. Existe muito pouco para explorar além dos caminhos principais, por isso não contem com grandes desvios.
O combate é feito no sistema clássico de turnos, embora tenha um sistema de ATB, onde a barra de tempo tem de encher antes que a personagem possa atacar. Caso sofram dano, esperem tempo ou ataquem, podem aumentar um contador que permite dar mais dano aos inimigos. É uma forma interessante de risco e recompensa que pode ser aproveitado até para atacar com habilidades combinadas.
Como usa muitos sistemas clássicos e ferramentas típicas do género, I Am Setsuna é claramente um jogo exigente e requer algum grinding para que consigam ultrapassar certos inimigos.
O visual embora não seja tecnicamente poderoso, prima por uma arte bonita e cenários nevados com tons brancos, castanho e laranja bastante apelativos. É verdade que cansa ver tanto branco por vezes, mas faz claramente parte do tema do jogo. A banda sonora também é bastante boa e é daquelas que vão ter vontade de ouvir até fora do jogo.
No que toca à Nintendo Switch, a minha experiência foi quase toda ela vivida no modo portátil, tendo ligado uma ou duas vezes à televisão. A experiência neste modo foi mais do que boa e poder jogar um RPG destes em qualquer é uma mais valia sem dúvida.
I Am Setsuna não é um jogo alegre, longo ou com a melhor história dentro do género, mas é ao mesmo tempo um dos JRPG mais honesto e consciente das suas raízes que pude jogar nos últimos tempos. Se são fãs de RPG clássicos então a Nintendo Switch é a plataforma ideal para jogar I Am Setsuna.

Desde os tempos de menino, que sonhava ser jogador da bola, até ser consagrado como o melhor jogador do mundo, o “Pantera Negra” revela-nos, na primeira pessoa, os momentos gloriosos da sua carreira ao serviço da seleção e do seu clube do coração, o Sport Lisboa e Benfica. O amor e a paixão à camisola fizeram de Eusébio um nome que entrou para sempre na história de Portugal e do desporto rei. Ele é um exemplo para todas as gerações e permanece na imaginação de todos como um herói, simples e humilde.
Nos últimos trinta anos, Dr. Jean-Pierre Werner tem trabalhado como médico generalista em várias aldeias de província, distantes de qualquer unidade hospitalar. Quando descobre que sofre de uma grave doença, Werner não tem outra escolha senão encontrar um substituto, apesar de se considerar – e de os seus pacientes o considerarem – insubstituível.
Baseado numa estética Noir, o filme conta a história de um detective privado série B que, enquanto tenta encontrar uma forma de sair da cidade, vai continuando os seus esquemas de extorsão com ajuda da sua companheira. Porém, numa sociedade dominada pela máfia da construção civil, a parada poderá ser alta demais. Vereadores, empreiteiros, polícias e femmes fatales dificilmente poderão ser vencidos nesta mesa de jogo.
Jon Baker e Frank “Ponch” Poncherello entraram, por razões diferentes, na Patrulha de Autoestradas da Califórnia. Baker é um antigo motard profissional a tentar endireitar a sua vida e o seu casamento. Poncherello é um convencido agente Federal que está a trabalhar como infiltrado numa investigação a um golpe multimilionário que aparentemente foi realizado… pela própria Patrulha. O novato e o veterano vão ter que trabalhar juntos, mas acabam por chocar, literalmente, nas suas diferenças. No entanto, as habilidades de Baker, enquanto motard, combinadas com o conhecimento de rua de Ponch, talvez façam resultar esta dupla… se não enlouquecerem mutuamente pelo caminho!
Enquanto uma ameaça de outro mundo paira sobre Angel Grove, cinco adolescentes com super-poderes, escolhidos pelo destino, têm de ultrapassar os obstáculos mundanos e as suas divergências e aprender a trabalhar em grupo de modo a tirar o melhor partido das suas qualidades e diferenças e formar uma força coesa capaz de salvar o mundo – os Power Rangers.