Vendas no Japão - w51 - Nintendo Wii U é o console de mesa mais procurado no natal, vendendo quase o dobro que o PS4 - Página 2
por Marcio1000 em Qua 23 Dez 2015, 18:59
Na boa, acho que a Microsoft devia abandonar o mercado japonês e lançar os jogos dela no japão para PS4 e Wii U, pelo menos ela conseguiria uns trocos com seus games e evitaria esses vexames.
Sobre o Wii U, fico feliz em ver ele se reerguendo bem e fico feliz também em ver o Vita crescendo.
por vits em Qua 23 Dez 2015, 19:06
@Marcio1000 escreveu: Na boa, acho que a Microsoft devia abandonar o mercado japonês e lançar os jogos dela no japão para PS4 e Wii U, pelo menos ela conseguiria uns trocos com seus games e evitaria esses vexames.
Mas ela fez exatamente isso, ao contrário do Xbox e do Xbox 360, a Microsoft já não firma parcerias e nem investe em marketing para o XONE naquele país. Em suma, acho que ela só deve oferecer o suporte básico na região.
por Nan Gamer em Qua 23 Dez 2015, 20:21
Parabéns a Nintendo.. Biblioteca poderosa com os melhores exclusivos do mercado. Avante Wii U
por edgard.gama.1 em Qua 23 Dez 2015, 21:10
Infelizmente para a Nintendo o mundo não se resume ao Japão, e mundialmente as vendas do Wii U jamais ultrapassaram o limite do razoável, sendo superado (e muito) pelo XOne e principalmente pelo PS4...
por Mateus Lucas em Qua 23 Dez 2015, 23:55
Me perdoe edgard gama.Mas qual é o seu problema?Não falaram nada sobre vendas mundias.Bastou o wii u vender 1 unidade a mais que você ja vem fazer mimimi?E isso em TODOS os posts.
por fernandomfrs em Qui 24 Dez 2015, 02:01
O wii U é console de nicho, ele é muito bom e tem os melhores exclusivos na minha opinião.
As vendas mundialmente dele estão mediana, conheço inúmeras empresas que iria querer vender mais de 10 milhões de consoles.
Pode não ser o sucesso absoluto igual o wii mais não é o fail totoal que alguns querem que acreditos que ele é.
Sobre o wii U vender menos que o Xone e ps4, tudo bem isso é fato.
Mais isso não quer dizer nada, ate porque vendas =/= qualidade
por Siryudrg em Qui 24 Dez 2015, 02:15
Bom para o Wii U, mas não vejo ele chegando ao número do GameCube!
@Mateus Lucas escreveu: Me perdoe edgard gama.Mas qual é o seu problema?Não falaram nada sobre vendas mundias.Bastou o wii u vender 1 unidade a mais que você ja vem fazer mimimi?E isso em TODOS os posts.
Ignore, ele é tipo um Robert mas que fala o que pensa
por Crash10 em Qui 24 Dez 2015, 03:38
Que mundo estranho é esse que o Wii U vende.
Boas notícias andam acontecendo na questão de vendas para a Nintendo. Sinto que, no final da geração, o Wii U vai passar de "quase fracasso" pra "baixo sucesso".
por KSPS em Qui 24 Dez 2015, 09:26
Eu aposto que não passará o GameCube mundialmente. Entretanto, acho que morre nos 16kk
por King em Qui 24 Dez 2015, 15:50
@felipe_vieir4 escreveu: Agora, sobre o Xbox One, a Microsoft é meio louca. Sei lá, as vezes parece que eles simplesmente tão felizes do jeito que tá e não querem crescer mais, seja no Mercado de sistema operacional pra celulares (Windows Phone, que eles já tão com o desenvolvimento atrasado e adiaram pro ano que vem, mesmo perdendo cada vez mais mercado), ou com popularização do Xbox no Japão. Parece que eles simplesmente não querem.
Se eles lançassem o W10, supondo que esteja incompleto e bugado, ia sujar o nome do SO e afastar consumidores novos (eu, por exemplo), fazendo assim eles perderem mercado de todo jeito. Melhor esperar pra não lançarem um lixo.
por Felipe_Vieir4 em Qui 24 Dez 2015, 16:19
Sim, concordo completamente com isso. Agora, a impressão que passa é que a Microsoft focou 100% no Windows 10 de PC, que acabou deixando o desenvolvimento do mobile de lado, e agora teve que adiar. Na situação crítica que o sistema mobile tá, deviam ter focado mais no desenvolvimento dele, nem que fosse só depois de lançarem a versão pra PC
por vits em Qui 24 Dez 2015, 16:40
Provavelmente porque a margem de lucro do Windows Phone é baixíssima, ao menos quando comparado com o quanto a empresa ganha com os computadores tradicionais/servidores, e com o licenciamento de tecnologia e patentes tanto para o Google e seu Android, quanto para a Apple e seu iOS.