Retina Desgastada: (não) Jogando: Bite the Bullet
(não) Jogando: Bite the Bullet
Eu tenho absoluta certeza que esse jogo nasceu de um trocadilho. A expressão inglesa "bite the bullet" ("morder a bala") é intraduzível para o português, mas equivale ao nosso "aceita que dói menos". É a necessidade de se encarar um obstáculo de frente porque é inevitável.
Alguns inimigos são tóxicos, então, se você consumi-los, o jogo te oferece duas opções. A primeira delas é usar suas reservas de nutrientes para tentar diferentes evoluções de suas armas atuais. A segunda opção, se não tiver ou não quiser gastar os recursos, é tão somente chamar o Raul. Então, você está lutando pela sua vida, atento ao cenário, lendo letras miúdas e ainda precisa prestar atenção para ver se seu lanchinho está "estragado" ou não para não ser apresentando a uma tela desagradável.
Na melhor das hipóteses, você terá uma pequena evolução do armamento. Na pior das hipóteses, uma sequência de tela para confirmar que não está interessado. Em ambos os casos, o vômito vem. Eu já falei que é quase indistinguível saber se um inimigo está "com a validade vencida" ou não?