Laboratórios Permanentes de Programação e Softwares Gráficos. - Publicidade e Propaganda ESPM - São Paulo
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Laboratórios Permanentes de Programação e Softwares Gráficos.
Acontece no Curso	
O curso de Publicidade e Propaganda da ESPM-SP vem oferecendo, desde agosto de 2019, aulas gratuitas de software nos laboratórios de informática da faculdade para alunos de todos os semestres e cursos. A partir de agosto de 2021 também será oferecido aulas gratuitas de introdução à programação.
Essa iniciativa, denominada Laboratórios Permanentes de Programação e Softwares Gráficos, visa oferecer aos alunos da escola uma formação complementar no uso de softwares de produção gráfica, edição de vídeo e introdução à programação. Os Labs PPSG têm como objetivo habilitar os alunos no uso de técnicas e ferramentas de design gráfico e edição de vídeo para criação e produção de conteúdo digital, criação e finalização de peças de comunicação visual para meios gráficos, ambientes digitais, vídeos para web, elementos HTML básicos, formatação básica via CSS, introdução ao framework Bootstrap e desenvolvimento de uma landing page simples.
Por conta das regras de isolamento social impostas pela pandemia do COVID-19, os Labs estão sendo ministradas remotamente, aproveitando-se, inclusive, do fato da Adobe ter liberado as licenças de uso de seus softwares, sem custo, como medida de colaboração durante o isolamento social.
A edição 2021_1 teve início no dia primeiro de março, com salas cheias, inclusive com a presença de estudantes das unidades Rio de Janeiro e Porto Alegre, já que uma das vantagens das aulas serem oferecidas via zoom é podermos contar com a presença de alunos de fora de São Paulo. O responsável pelas aulas de Softwares Gráficos, nesta e nas edições anteriores, é o Professor Dr. Alexandre Braga (http://lattes.cnpq.br/2620123422980018). O responsável pelas aulas de Introdução a Programação é o Professor M.e Carlos Rafael Gimenes das Neves (http://lattes.cnpq.br/2601249960546013).
Atualmente, o mercado de trabalho de comunicação tem exigido domínio de softwares gráficos e programação, mesmo daqueles profissionais que não atuam diretamente nas áreas de criação, design, produção e ciência de dados. Um exemplo bem representativo desse atual cenário pode ser percebido em uma matéria do jornal Meio & Mensagem de 8 de janeiro de 2020, que apontava as 15 profissões mais promissoras para 2020, segundo um levantamento do Linkedin. A que ocupa a primeira posição é Gestor de Mídias Sociais e em décimo segundo lugar a profissão de Assistente de Mídias Sociais. A matéria destaca que para o desempenho nas duas profissões é exigido o domínio de ferramentas como Adobe Photoshop e Adobe Illustrator, conforme link a seguir: http://bit.ly/2Qzu9rl
Saiba mais sobre os Labs PPSG.
Para participar, bastar ser aluno regular de graduação da ESPM de qualquer curso, qualquer semestre e qualquer unidade ESPM (enquanto as aulas forem oferecidas remotamente).
Não há necessidade de inscrição, o aluno interessado deve acessar o link zoom no horário indicado no PDF publicado no site da escola “ambiente logado”: https://portal.espm.br/itens/10825/url
Para a obtenção de certificado será necessário o comparecimento a 80% das aulas do respectivo Lab.
Veja quais Labs deverão ser oferecidos em 2021-2
(vide confirmação pelo PDF de divulgação, a ser publicado no ambiente logado do site ESPM no início do semestre)
LAB Software/Ferramenta Competência
1 Adobe Photoshop Selecionar e transformar partes da imagem. Mesclar imagens com layers e masks. Edição, manipulação e ajustes de imagem, cores RGB e CMYK. Retoques e correções de imagens. Preparação de imagens para impressão e mídias digitais.
2 Adobe Illustrator Vetorizar imagens de variados formatos utilizando as ferramentas Curva de Bézier, Pathfinder e image tracing. Produção de layouts com uso de ferramentas de cor, formas, transformação dos elementos visuais e edição de texto.
3 Adobe Premiere Edição de vídeo. Edição de trilhas de áudio e vídeo, corte e montagem na linha do tempo do software.
4 Adobe Portfólio Criação de portfólio digital. Produzir apresentações do portfólio de trabalhos em plataformas digitais.
5 Adobe XD Oficina de Prototipagem Digital em Adobe XD. Prototipagem em baixa e média fidelidade, interação com usuário e interface entre Adobe XD e outros softwares do pacote Adobe. Prototipagem de produtos com intuito de validar ideias e realizar testes com usuários.
6 Adobe Dreamweaver Linguagem de marcação em HTML. Estilos de página HTML com CSS. Desenvolvimento de sites que se adaptem a diferentes formatos de dispositivos. CSS para Design Responsivo.
7 Adobe InDesign Diagramação de páginas de forma eficiente, utilizando as ferramentas para agilizar os processos de editoração eletrônica. Editoração e Diagramação: Frames de texto, imagem, textos em contorno, páginas-mestre.
8 Introdução a Programação Elementos HTML básicos, formatação básica via CSS, introdução ao framework Bootstrap e desenvolvimento de uma landing page simples
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