Ser jornalista nunca foi uma profissão fácil. Ameaças de todo tipo, horários de trabalho improváveis, salários absurdamente baixos. Desde os tempos de Honoré de Balzac e seu Ilusões Perdidas só aceitou ser jornalista quem tinha uma visão romântica da vida. Sem isso, o jornalismo não teria o que destruir. De um tempo para cá, porém, a situação só fez por piorar.
Não é mero acaso que faz com que, mesmo tendo tão pouco tempo de formado, eu já tenha perdido as contas de quantos dos meus amigos desistiram de trabalhar como jornalistas. Muito menos é mero acaso que, pouco mais de seis anos depois de ter escolhido a profissão, eu já esteja cansado. E não venham culpar o fato de eu ser da geração Y. Eu e meus colegas não somos os únicos que estamos cansados. O artigo da jornalista argentina Graciela Mochkofsky, na Piauí desse mês, é um ótimo exemplo disso. Ela descreve, passo a passo, como se deu a construção, a desconstrução e a reconstrução de seus ideais jornalísticos. Como pano de fundo, a falência do bom jornalismo como instituição.
Para se ter uma noção ainda mais clara de que a deterioração não depende de idade ou de geração, basta fazer uma visita à sede de qualquer meio de comunicação. Serão poucos os jornalistas de cabelo branco – e menos ainda os que combinam o cabelo branco com pleno controle das sanidades mentais. Costumo dizer que jornalista não envelhece. Das duas uma: ou ele desiste ou fazem com que ele desista antes de ter netos.
Muitos fatores têm contribuído para esse quadro. Nos últimos 12 meses, vi mais de 300 jornalistas – em uma conta conservadora, feita de cabeça – serem mandados embora, apenas nos grandes meios brasileiros. Nos Estados Unidos, a situação é ainda pior. Isso não é normal. As empresas estão em crise e não conseguem encontrar uma saída. No mundo todo, jornais têm morrido em uma velocidade assustadora e outro tanto definha a passos largos para um triste fim.
A visão romântica que me fez escolher essa profissão ainda persiste. Não consigo imaginar o mundo sem jornalismo e sem jornalistas. O problema é que o mundo muda a uma velocidade muito maior do que os velhos e os novos barões da mídia são capazes de acompanhar. Fazer jornalismo de qualidade custa caro e nos últimos anos tem se tornado raro quem está disposto a investir – seja lá quanto for – em uma boa reportagem. Há quem diga que quem gosta de boa reportagem é o jornalista e que, para o leitor, não faz diferença de que forma foi feita e quanto tempo levou a apuração. Não é verdade. Uma pesquisa recente mostrou que 31% dos americanos abandonaram seus meios de comunicação favoritos, porque não encontravam mais o mesmo nível de informação. É a crise alimentando a crise.
Não é de se assustar que os nomes que inspiraram Graciela Mochkofsky a perseguir o bom jornalismo no início dos anos 1990 sejam exatamente os mesmo que me inspiram vinte anos depois. Os meios de comunicação foram incapazes de produzir outros Gays Taleses e Joeis Silveiras nas últimas três ou quatro décadas. É lógico que temos uma Eliane Brum aqui e outra acolá, mas não basta. Gente talentosa não faltou – e eu tive a sorte de sentar a poucas cadeiras de distância de muitas delas. O que faltou foram os recursos para que essas pessoas não dependessem mais apenas de seus textos iluminados e de suas magníficas capacidades de observação. Talento não é suficiente no jornalismo. Quem é repórter sabe como, sem chance de erro, uma entrevista feita cara a cara é sempre mais proveitosa do que um telefonema ou – o horror dos horrores – o envio de algumas perguntas para serem respondidas por e-mail. O problema é que, em um crescente assustador, as empresas de mídia incentivam e forçam seus repórteres a ficarem presos na redação durante as 8, 10, 12, 14 ou mais horas de expediente.
Em meio a tanta crise, as empresas se tornam ainda mais injustas. Demissões injustificadas e injustificáveis, mentiras para os funcionários, atrasos no pagamento, eliminação de direitos trabalhistas e tantos outros casos maléficos já se tornaram um triste padrão de conduta. Não é de se espantar que nossa profissão seja incluída em qualquer ranking que se preze de ocupações mais estressantes ou insalubres.
Por trás desse cenário, eu vejo um momento de transição. Dentro de pouco tempo, a cobertura diária dos fatos será um tanto diferente da que conhecemos hoje – o tamanho desse tanto ainda é difícil de imaginar. Boas iniciativas começam a surgir em todo o mundo. Tanto os jornalões como jornalistas empreendedores e independentes têm aprendido a produzir reportagens digitais de qualidade. O Leonardo Sakamoto – um jornalista que precisava ser mais conhecido e reconhecido – fez com alguns amigos uma compilação de bons exemplos. Outro dia também apresentei bons exemplos de documentários pensados para a internet. É gostoso ver como tem coisa vinda de diversas partes do mundo e feita por todo tipo de gente.
Acredito que o quadro momentâneo é desesperador, mas que haja uma saída para o jornalismo – repito: não consigo ver o mundo sobrevivendo por muito tempo sem gente capaz de levantar e traduzir informações e histórias. O problema é que a saída, como tudo que envolve bom jornalismo, custa caro. Mais do que isso, ainda é uma saída incerta. Como resultado, muita gente vai ficar pelo caminho e pode ser que não sejam os melhores os que sobrarão. Eu, entre uma vontade e outra de jogar tudo para o ar e inventar uma nova profissão, vou tentando encontrar um jeito.
Esta semana, lendo o perfil dos oficiais perseguidos pelo Exército por serem gays, escrito pela sempre excelente Consuelo Dieguez e publicado na edição 66 da piauí, uma parte em especial me chamou a atenção. Lá pelas tantas, o casal, cansado das perseguições e preocupado com sua integridade física, resolve denunciar a situação à imprensa. Entram em contato com a redação da revista Época e, uma semana depois, se assustam ao ver a história na capa, com suas fotos sob a manchete “Eles são do exército. Eles são parceiros. Eles são gays. A história do primeiro casal de militares a assumir a homossexualidade.”. Os dois afirmam não terem sido avisados de que sairiam na capa. Tanto, que não se preocuparam sequer em avisar suas famílias do que estava por vir.
É lógico que, sendo capa ou não, a história dos dois por si só teria um potencial de repercussão imenso. A notícia era bombástica, mesmo que fosse contada em uma notinha. Ainda assim, não seria obrigação do repórter explicar aos dois como o assunto seria tratado e ajudá-los a ter uma dimensão do que aconteceria? Será que podemos omitir informação tão importante de “nossos personagens” (expressão arrogante, como se o jornalista fosse dono das histórias que conta), mesmo que, contando, corremos o risco de perdermos uma puta história? Não, não temos. É com a vida dessas pessoas que mexemos ao escrever suas histórias. A nossa, de um jeito ou de outro, segue a rotina.
Os absurdos da mídia com os dois sargentos não parou por aí. Dias depois da publicação da revista, eles foram convidados a participar do programa SuperPop, na RedeTV!. Segundo os dois, a produção garantiu toda segurança ao casal, já que um deles estava com a prisão decretada pela justiça militar, por deserção. Não só a segurança não foi garantida, como o programa se aproveitou do circo armado pelo Exército – que obviamente baixou no estúdio para prender o “desertor” – para aumentar a audiência.
Como sempre, o perfil na piauí, merece a leitura por si só. Para nós, jornalistas, a leitura é ainda mais obrigatória, para que possamos refletir sobre a atuação da mídia em alguns momentos do caso. Se ainda não leu, corre para a banca.

Não sei o que está acontecendo com os colunistas dos velhos jornalões, mas hoje mais um resolveu falar sobre os nossos americanismos de cada dia. Foi o Luis Fernando Veríssimo, no Estadão, que reclamou dos termos espalhados pelas vitrines do comércio. Para quem não viu, ontem o Ruy Castro e o Antônio Prata já tinham tocado no assunto, na Folha.
O que me chamou mais atenção ao ler os artigos foi o aspecto geracional. Castro e Veríssimo, ambos já passados dos 60, acham que estamos falando muito inglês. Antonio Prata, que ainda não chegou nos 40, não vê tantos problemas. Será mera coincidência?
Hoje, ao fazer minha caminhada matinal pela dona internet para saber o que de bom e de ruim aconteceu no mundo enquanto fui obrigado a dormir, me deparei com dois textos de colunistas da Folha de S. Paulo. Os dois estavam lado a lado na página principal do site e tratavam praticamente do mesmo tema: a presença de estrangeirismos no nosso cotidiano. As teses, porém, eram bem diferentes. De um lado, Ruy Castro ironizava a presença de tantos termos gringos no vocabulário corporativo. De outro, Antonio Prata defendia que fossemos um pouco mais receptivos às palavras que já se incorporaram ao nosso dia a dia.
Como costuma acontecer, estou mais para o Antonio Prata do que para Ruy Castro. Talvez seja uma questão geracional, mas não vejo com tanto problema a entrada de novos elementos em nossa língua. Podem falar do tal to imperialismo americano e da submissão ao padrão hollywoodiano, mas isso é fato posto e não vai ser adotar as teses de Aldo Rebelo que vai nos deixar menos dominados.
O idioma é vivo e precisa da incorporação de novos elementos para se manter. O problema não está em falar mouse ou tablet. Melhor isso do que rato, como em Portugal, ou prancheta, como tentaram emplacar na época do lançamento do iPad.
Só não podemos nos deixar transformar naqueles pedantes do mundo dos negócios que preferem falar de “business plan” do que de plano de negócios. Se você se render a isso, meu caro, você é só aquele personagem da música dos Zecas Pagodinho e Baleiro.
P.S.: Sei que ando meio ausente, mas as últimas semanas têm sido um pouco corridas. Prometo normalizar minhas passagens por aqui assim que possível – e, enquanto isso, fazendo umas aparições durante o impossível.
Finalmente consegue atualizar meu portfólio. Tinha muita coisa para incluir e mudar e, por isso, sempre deixava essa tarefa para depois.
Desde que criei esse blog, muita coisa mudou. Me formei, aprendi muito sobre o que é o jornalismo além da teoria, descobri coisas novas e confirmei outras que eu já desconfiava. Infelizmente foi tudo tão rápido e tão intenso que não tive tempo de compartilhar isso aqui no blog – o que com certeza serviu para afugentar qualquer possibilidade de ter leitores fieis.
Agora pretendo mudar essa situação. Tenho trabalhado muito, mas não ter a obrigação de ir para a Faculdade toda noite deixa as coisas mais fácil. Pretendo usar esse espaço para discutir um pouco de jornalismo – será que esse raio de profissão que fui escolher tem futuro? – e dos projetos em que estou pensando em me envolver.
Como sempre, ando com mil ideias na cabeça e acho que dessa vez vou tirar uma delas do papel. Acho que vou fazer aquele curso com Ruy Castro ter alguma utilidade na minha vida. É, amigos, estou planejando encarar a tarefa de escrever uma biografia. Já comecei as pesquisas e estou bem animado. Acredito que esse projeto vá tomar um bom tempo – ainda nem tenho ideia de quando vai ficar pronto -, mas que será um período muito prazeroso, no qual poderei estudar um pouco mais sobre coisas que adoro, como o samba.
Por hoje é só. Prometo não ficar tanto tempo sumido. Quem sabe amanhã já volto com alguma novidade, né?

A banda paulista de Goregrind M.D.K. está divulgando um video-clipe da música Brutais Assassinatos, que estará no novo CD Cunt Nausea, com previsão de lançamento para fevereiro de 2008. Esse vídeo foi gravado no festival More Gore Than Before II no dia 15/08 que contou, além do próprio M.D.K., Flesh Grinder, Plague Rages, Corporate Death, DNR, Life is a Lie, Carnicero e Corporal Sores. O link do vídeo é esse http://www.youtube.com/watch?v=HD_jsNS3JP0

Dia 8 de março de 1808. O Rio de Janeiro vive o seu maior dia colonial: desembarca a corte portuguesa de D. João VI. O povo ferve, burburinha, e grita; no cais, nas ruas, nos morros, nas praias, nas árvores, nas sacadas e nos telhados.
As elegantes da cidade estão particularmente curiosas com a maneira de vestir das damas européias. Surge a Família Real e, curioso! Dona Carlota Joaquina, as princesas, as infantas, as damas de honor – todas, velhas ou moças – tem os cabelos cortados bem curtos!
Logo as sedosas cabeleiras das cariocas haviam desaparecido; em poucas semanas, de norte a sul do Brasil, as mulheres se tosquiaram alegremente por elegância. Todas as brasileiras andavam orgulhosamente com os cocurutos quase raspados!
As razões de tal “moda”, eram tão ridículas como as das modas femininas de hoje: as mulheres da corte tinham cortado o cabelo em desespero, para combater a infestação de piolhos que grassou a bordo, durante a viagem!

Hospital São Donato abre inscrições para acompanhamento de gestantes por fotógrafos e doulas – Hospital São Donato
O Hospital São Donato vai reabrir o cadastro e promover atualização para fotógrafos e doulas interessados em acompanhar os partos na entidade. Os profissionais precisarão passar por um curso preparatório de 2h sobre as normas e rotinas da fundação filantrópica, além das medidas necessárias para a garantia da segurança no trabalho junto com as gestantes. As inscrições poderão ser realizadas até o dia 6 de fevereiro pelo telefone 3467-1200, de segunda a sexta-feira, das 8h as 16h30, ou no e-mail enfermagem@hsdonato.com.br.
“Sabemos da importância que é a participação das doulas e dos fotógrafos nesse momento tão especial para as famílias, que é a celebração da vida. Os acompanhamentos desses profissionais foram suspensos nos últimos meses para reduzir a circulação de pessoas no hospital e o retorno acontecerá gradativamente após este treinamento com nossa equipe. Apresentaremos a instituição e a atuação adequada para que o trabalho possa ser efetuado”, ressalta a gerente de Enfermagem do hospital, Josiane Leandro.
Aos fotógrafos será requisitada a cópia do CPF, do RG e, se houver, do CNPJ da empresa, além de uma taxa de R$ 50 no dia do curso, marcado para 8 de fevereiro. O treinamento com profissionais de obstetrícia, infectologia e também o setor jurídico ocorrerá das 8h às 10h com validade de um ano. Já o treinamento com as doulas ocorrerá no dia 11 de fevereiro. Além da cópia do CPG e do RG, elas precisarão apresentar cópia do certificado e duas fotos 3×4 para a produção do crachá. A taxa, neste caso, será de R$ 30.

Faça parte do Banco de Talentos do Hospital São Donato. Preencha os dados e receba informações quando houver vagas disponíveis para o setor indicado.

Sairá o translado do hotel/hostel para o porto de Manaus, onde irão pegar uma lancha rápida com saída às 09:00.
A primeira parada do passeio é no Encontro das Águas, onde o Rio Solimões e o Rio Negro se encontram e correm lado a lado sem se misturar, nesse momento aproveite para tirar fotos. O Guia irá fazer uma breve explicação sobre esse fenômeno.
Após admirar um dos cartões postais da nossa região, começa-se a subir o Rio Negro em direção ao Parque Ecológico Janauary, antes de entrarmos no Lago no Lago do Janauari, será feito mais uma parada, onde poderão apreciar uma feirinha de artesanato e poderão fazer a pesca de Pirarucu. OBS: A pesca é opcional, a isca custa R$ 3,00).
Após esta atividade, entraremos no Parque Ecológico Janauari, onde será feita uma pausa para almoçar.
Após o almoço, o grupo caminha pelas passarelas do Parque para ver a Vitória Régia, a árvore Sumaúma (só possível chegar bem próximo na época da cheia dos rios) e interagir com os macacos de cheiro que ficam soltos e ficam bastante animados com a presença de turistas.
Após esta atividade, o grupo retorna à lancha e continua a subir o Rio Negro até chegar ao local onde irão interagir com os botos – Golfinhos de água doce.
No retorno para Manaus, uma parada é realizada na tribo indígena (Aldeia Dessana ou Tukuya), onde terão a oportunidade de ver alguns rituais indígenas e no ritual de boas vindas os índios e índias da aldeia, chamam os turistas para dançar junto com eles.
Após o ritual, os turistas ficam alguns minutos livres pela aldeia, para provar iguarias preparadas pelos índios (formigas, jacarés, peixes etc), apreciar os artesanatos produzidos por eles (onde você pode comprar diretamente com eles) e aproveitar para fazer pinturas indígenas (R$ 2,00 cada pintura).
ENCONTRO DAS ÁGUAS: Não recomendamos nenhum turista pular no Encontro das Águas , pois a água do Rio Solimões tem uma correnteza muito forte, trazendo com ela troncos de árvores, podendo causar algum risco para integridade física da pessoa.
A informação mais importante: OS BOTOS SÃO COMPLETAMENTE LIVRES NA NATUREZA! O QUE ATRAI OS BOTOS ATÉ A PLATAFORMA É O CHEIRO DO PEIXE, QUE É OFERECIDO PELO CUIDADOR CREDENCIADO PELO IBAMA.
PARQUE ECOLÓGICO JANAUARAI: Cuidados com os macacos de cheiro, alguns gostam de pegar objetos de livre acesso, como boné, óculos e comida. Atenção total com as comidas, você pode alimentá-los somente com bananas descascadas.

Cobertura não transitável com isolamento térmico de alta densidade e impermeabilizada com 2 camadas de tela SBS Elastomérica de 4mm, sendo os muretos impermeabilizados com 1 camada de tela SBS Elastomérica de 4mm de xisto com o acabamento em calha de alumínio. Este tipo de cobertura terá como acabamento final godo.

Realizou-se na passada semana A Presidência em Fanhões um momento importante para toda a Freguesia. Foram dois dias intensos onde Ouvimos as Pessoas, Visitamos Entidades, Empresas, Colectividades, Espaços Públicos e sobretudo estivemos Mais perto de si!

Pelo menos 10 casos envolvendo meninos e meninas entre 8 e 14 anos são apurados pela Delegacia de Repressão a Crimes Cibernéticos
Desenvolvidos para divertir e até educar, os jogos on-line voltados para crianças e pré-adolescentes se tornaram ferramentas de assédio e aliciamento no Distrito Federal. Manuseados por pedófilos, os games são usados como ponte para chegar até as vítimas, que utilizam diferentes plataformas de conexão.
Pelo menos 10 meninos e meninas, com idades entre 8 e 14 anos, foram alvo dos criminosos nas últimas três semanas na capital do país. Após denúncias dos pais, os casos passaram a ser apurados, de forma sigilosa, pela Delegacia de Repressão a Crimes Cibernéticos (DRCC), da Polícia Civil.
Os investigadores voltaram as atenções para os jogos on-line após a multiplicação de ocorrências envolvendo o mesmo modus operandi. Em quase todos os casos, o padrão de ataque do pedófilo é o mesmo: ele se familiariza com o jogo, cria um perfil falso e se passa por menino ou menina, sempre com idade entre 8 e 13 anos.
Os pedófilos ainda exploram games que possuem recurso de conversas via chat, áudio e vídeo. Após ganhar a confiança das vítimas, o criminoso tenta estreitar o contato pedindo endereços de e-mail, redes sociais, telefones e WhatsApp. O objetivo é travar conversa com viés sexual, fazendo com que as crianças enviem fotos e vídeos nuas.
De acordo com o delegado-chefe da DRCC, Giancarlos Zuliani, os casos envolvendo crianças alvos de assédio ocorridos em plataformas de jogos on-line serão apurados. “Registramos um crescimento no número de ocorrências envolvendo essas situações. Vamos atuar para tentar não só identificar autores, como orientar os pais para evitar esse tipo de perigo”, explicou.
Segundo o delegado, compartilhamento, produção e armazenamento desse tipo de conteúdo também são crimes previstos no Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA). O abusador que induzir a criança ou o adolescente a fazer algum ato sexual pela internet, em caso de condenação, pode pegar de 4 a 8 anos de prisão.
Os casos mais comuns são de pedófilos que pedem esse tipo de conteúdo, foto ou vídeo, para as vítimas, por meio de perfis fakes em redes sociais.
A maioria dos jogos populares mais acessados pelas crianças brasileiras tem servidores hospedados fora do Brasil. Mesmo assim, com monitoramento rigoroso, os desenvolvedores conseguem identificar conversas suspeitas.
Recentemente, uma plataforma baseada na Noruega rastreou uma tentativa de aliciamento ocorrida com uma criança no Distrito Federal. A Polícia Internacional (Interpol) foi acionada pelos noruegueses que, logo depois, entraram em contato com a Delegacia de Proteção à Criança e ao Adolescente (DPCA).
A especializada trabalha em parceria com a DRCC quando chega o momento de entrevistar as crianças. Especializadas, as policiais da unidade utilizam ambiente e dinâmica diferenciados no momento de ouvir os pequenos que foram aliciados. Com a Lei nº 13.431, de 2017, conhecida como Lei da Escuta Protegida, foram estabelecidas garantias a crianças e adolescentes vítimas ou testemunhas de crimes.
Segundo a delegada-chefe Ana Cristina Santiago, o protocolo foi desenvolvido a partir de normativos existentes em âmbitos nacional e internacional e com base na prática diária da delegacia nessa temática, em parceria com a Universidade de Brasília (UnB).
“Oportunizar o direito de fala de uma criança ou adolescente a partir da colheita de sua oitiva de forma técnica pode garantir a proteção dela e auxiliar o curso da investigação, como esses casos envolvendo pedofilia na internet”, analisou.

No dia 27 de abril, os alunos do 2º e 3º anos do Fundamental I fizeram uma visita à Casa da Cultura de Muzambinho, comemorando a 3ª Semana do Livro realizada na cidade. Na oportunidade, os alunos puderam apreciar um teatro apresentado pelos artistas muzambinhenses, que através de marionetes contaram fábulas do Sítio do Pica-Pau Amarelo. Logo após, tiveram acesso aos livros da Biblioteca Municipal da Cidade, que se encontram na Casa da Cultura durante a semana para apreciação da comunidade. A visita foi uma oportunidade para despertar nos alunos o gosto pela leitura e pelo mundo dos livros.

A empresa Madbiosantos Lda foi fundada no ano 2009 pelos gerentes Sr. Lucídio Manuel Carvalheiro Santos, Sr. Rui Miguel Carvalheiro Santos, uma equipa jovem e dinâmica que tem vindo a crescer ao longo dos anos .
Dedicamo-nos a compra e venda de madeiras em bruto e transformação de sobrantes em biomassa para energia.
Prestar um bom serviço com a melhor qualidade aos nossos clientes, elevado serviço com custos equilibrados ao mercado e criação de emprego.
Para concretização do nosso sucesso diário contamos com mão de obra qualificada e com uma maquinaria de qualidade e sempre adaptada aos nossos serviços.

“Eu cresci numa pequena cidade costeira a norte de Israel. Era um local um pouco aborrecido, mas em retrospectiva agora vejo que isso também fazia parte da sua virtude. Pelo menos para mim. Como não havia muito para fazer, eu estava sempre à procura de aventuras. Caminhava e caminhava pela praia, observando o padrão das ondas, os grãos da areia, a vegetação e os animais. Não havia duas caminhadas iguais. Tudo parecia tão complexo e eu sentia uma enorme curiosidade por descobrir como as coisas funcionam – para descobrir as leis que criam este mundo incrivelmente complexo. Então, quando chegou a hora de escolher o que fazer, eu não hesitei e decidi tornar-me cientista.
Ser cientista não só me ensinou muito sobre a natureza, como também me afastou daquela pequena cidade, levando-me até ao seu oposto – Nova York (para ser mais exata, eu morava do outro lado do rio Hudson, mas era quase o mesmo). Foi uma experiência incrível, intensa e estimulante. Ensinou-me, pouco a pouco, que fazer pesquisa não era aquilo que eu procurava e que afinal eu estava mais interessada em saber mais sobre as regras da natureza do que em descobri-las sozinha.
Esse foi um período de tumulto para mim e, depois de concluir o meu doutoramento, sentia-me como que suspensa no espaço. O que fazer agora? Procurei a resposta durante bastante tempo, e tive a sorte de encontrar algo que acabou por ser perfeito – escrever sobre ciência. Para mim, estar diante de uma página em branco e pensar como transformar informação científica complexa em algo que qualquer pessoa pode compreender, tem a dose certa de desafio e de diversão.
Agora, a meio caminho entre Nova Iorque e Israel, escrevo sobre ciência em Lisboa. Posso testemunhar como as leis da natureza vão sendo lentamente reveladas, bem como partilhar essas descobertas com outras pessoas curiosas. Parece meio louco e aleatório encontrar-me aqui. Há 20 anos atrás, quando eu caminhava naquela praia, era completamente impossível imaginar que a aventura que eu procurava era escrever sobre ciência a partir de Lisboa.”
Liad Hollender licenciou-se em Bioquímica Molecular na Technion (Israel Institute of Technology) e fez o seu doutoramento em Neurociência na Rutgers University em Nova Jersey. Atualmente é uma escritora de ciência no escritório de comunicação de ciência do Champalimaud Centre for the Unknown em Lisboa.

Após ter acessado o Grupos de Toque e ter dado um duplo clique no Grupos de Toque desejada ou então ter selecionado o Grupos de Toque no checkbox da primeira coluna ter clicado no ícone . Será exibida tela para edição da Grupos de Toque semelhante a abaixo:
Ramais Selecionados: Todos os ramais que já estão associados ao Grupos de Toque que está sendo criado/editado.
Para adicionar um ramal ao Grupos de Toque selecione o ramal no quadro “Ramais disponíveis” e pressione o botão , após executar essa ação o ramal será removido da caixa “Ramais disponíveis” e aparecerá na caixa “Ramais selecionados”.
Para remover um ramal do Grupos de Toque selecione o ramal no quadro “Ramais Selecionados” e pressione o botão , após executar essa ação o ramal será removido da caixa “Ramais selecionados” e aparecerá na caixa “Ramais disponíveis”.
Em caso de falha: Caso não seja possível completar a chamada a ligação será transferida para outro recurso, os recursos disponíveis são:
Tempo de toque: Define o tempo que uma ligação irá ficar tocando até que seja considerado falha ao completar as chamadas.

MI Multimídia - Produtos Audiovisuais - Aluguel de projetor multimídia, Locação de Datashow, Locação de áudio, Locação computador, Telão, Venda de Projetor multimídia, Locação notebook
Seu evento precisa transmitir uma boa imagem. A linha de televisores LCD e LED podem potencializar seu projeto, reduzindo o custo e garantindo a qualidade de sua transmissão.
Aluguel de Sonorização Profissional, Caixas Ativas, Passivas, Microfones com Fio e Sem fio, Pedestais, Amplificadores. Som para para palestras, seminários, feiras, treinamentos, festas e eventos no geral.
Aluguel de Telas de Projeção retráteis com Tripé acoplado e case de proteção, Telas Mapa com tamanhos variados e Porta Banner.

A atriz Simone Gutierrez, conhecida por novelas como "Joia Rara" e "Grande Astral" tem chamado a atenção dos seguidores nas mídias sociais na bacana maneira. Ela mede 1,51m e agora chegou a pesar 98kg. Agora, exibe uma barriga chapada e uma silhueta enxuta com cinquenta e seis kg. Simone em um papo com o Delas . Como Perder cinco Quilos Numa Semana! Veja Plano ótimo De Dieta! - decidiu emagrecer por uma questão de saúde, após encontrar cistos pela tireóide em um exame de rotina.
Além do tratamento para a dificuldade pela tireóide, ela começou uma dieta, entretanto que nem ao menos tinha tal cara de dieta por isso. A solução encontrada por Elaine Dias, endocrinologista que acompanha Simone, foi minimizar a quantidade de alimentos, entretanto sem fazer nenhuma restrição. Desse método, Simone foi aos poucos reduzindo os excessos e trocando os alimentos poucos saudáveis por opções melhores. Aulas De Dança Emagrece /p>
Ela diz mesmo quando a chave pro sucesso da dieta foi a ausência de pressão. Geralmente, precisava perder peso ou engordar para um papel. Nesta hora, decidiu fazer isso na saúde. Simone estava acima do peso adequado. E casos de sobrepeso necessitam ser tratados com seriedade. Para alcançar o repercussão desejado, Simone ainda precisaria de mais um fator fundamental: atividade física. E ela garante escoltar a risca essa direção.
A solução encontrada por Como Emagrecer Rápido E Fácil Sem Atravessar Fome pra seguir o regulamento dos exercícios, além dos aparelhos em casa, foi apostar em aplicativos fitness. Por Que A Densidade Nutricional É A Chave Pra Perder peso : o sublime é a toda a hora procurar um profissional antes de começar cada atividade física. No frio assim como Pq não ? Deste procedimento, Simone agora passou da meta determinada.
Ela queria diminuir quarenta kg, entretanto passou dois e sem demora pesa 56kg. A fase atual é de manter o peso e obter massa muscular. E a dica para quem quer tambem mudar a silhueta é buscar o equilíbrio, sem pressa. De acordo com a endocrinologista, o melhor caminho para a sensacional maneira é a reeducação alimentar de forma contínua e não radical.
Estas são novas das vantagens deste suplemento natural. A dosagem correta tem que ser recomendada por um profissional especializado. Suplemento Abundante em ácido graxos, é incrível pra acrescentar o desempenho no decorrer do exercício físico, aumentando a potência aeróbica e a potência muscular. O ômega 3 oferece inmensuráveis proveitos para a saúde, e também proteger na redução de gordura e, apagar a pressão arterial e equilibrar a hipertensão. Os suplementos são substâncias naturais, no entanto a possibilidade do mais apropriado e da porção correta, vai precisar de elementos como teu plano alimentar, as necessidades do seu corpo, dia-a-dia, forma física e, essencialmente, propósito. Sendo assim, não deixe de consultar um nutrólogo. Pergunte a ele se podes ampliar um desses suplementos em teu regime, qual o mais sugerido, e assim sendo, terá resultados melhores e mais acelerado. COMO ABANDONAR AS DIETAS DE VEZ E VIVER EM PAZ COM Teu Corpo é utilizada como cooperar em processos de perda de peso. É uma proteína do feijão branco que podes atuar como bloqueador de gorduras.
Uma mordida de gato ou cão ou uma ferida feita em água fresca bem como podem se infectar e conduzir a uma Linfangite. Jardineiros e agricultores conseguem construir a circunstância se obtiverem esporotricose, uma infecção por fungos pelo solo. Existem assim como causas não infecciosas de Linfangite. A inflamação dos vasos linfáticos podes suceder em consequência a malignidade: câncer de mama, pulmão, estômago, pâncreas, retais e próstata são tipos comuns de tumores que conseguem conduzir à Linfangite. A Linfangite assim como foi observada naqueles com doença de Crohn.
Sintomas da Linfangite: Os principais sintomas da Linfangite são raias vermelhas rastreiam a superfície da pele da área infectada até a glândula linfática mais próxima. Eles conseguem ser fracos ou muito explícitos e macios ao 5 Alimentos Pra Emagrecer E Ganhar Músculo . Eles conseguem se ampliar de uma ferida ou corte. Em alguns casos, as marcas podem enrolar.
Em uma panela vasto, refogue a cebola e junte todos os outros ingredientes. Cubra com água. Ferva por dez minutos, logo depois, diminua o fogo, adicione temperos, no entanto salsinha. Deixe apurar por 40 minutos ou até ficar macio. Apneia Não Tem Cura, Contudo Podes Ser Controlada , bata tudo no liquidificador, regresse para a panela e no momento em que aquecer sirva com a salsinha picada. O que você achou destas receitas de sopa verde light que separamos acima? Pretende incluí-las em seu cotidiano para socorrer a emagrecer?

48 Buffet Festim Festan - MONEY EXPRESS FACTORING, Troca de Cheques, Desconto de Cheques, Antecipação de Recebíveis

para marcação electrónica de consultas e outros serviços da responsabilidade do Ministério da Saúde, clique aqui.
12/02/2021 tm.rodrigues@sapo.pt O que se está a passar? Estamos perante a terceira guerra mundial? É uma guerra biológica? Atendendo às teorias da conspiração e a um certo delírio paranoide, podemos facilmente nos convencer que estas...
A Algoteca da Universidade de Coimbra, que é a maior coleção de microalgas de água doce do mundo, quer pôr as suas 4.000 estirpes diferentes ao serviço da alimentação, energia e saúde. A Algoteca, com mais de 30 anos, é uma coleção onde...
A pílula é possivelmente o método de contraceção mais comum no mundo. Alguns mitos e dúvida ainda persistem sobre este contracetivo. Afinal, a pílula engorda? Dá varizes? Prejudica a pele e os cabelos? Piora o humor? Para facilitar,...
Sabia que subir três andares de degraus reduz 20% o risco de AVC? A receita é da Direção-Geral de Saúde, que lançou a campanha "Faça a melhor escolha, vá pelas escadas". Veja o vídeo. Dois minutos, os necessários para subir três andares...
Há um mundo desconhecido de comida saudável que devia começar a investigar. Sugerimos-lhe 17 petiscos
Uma epiderme resplandecente é sinal de boa saúde e alimentação equilibrada. Nutra bem a sua pele, ao consumir estes dez alimentos ricos em vitaminas e minerais.

Dedicar-se em casa é uma das principais tendências do mercado de luta. Se você estuda supermercado a luxo, provavelmente já ouviu anunciar em um profissional chamado personal shopper": uma pessoa especializada em fazer as melhores compras possíveis. investimento inicial, neste ponto, este só na sua treino profissional, na divulgação dos infraestruturas e no relacionamento com os fregueses.Para quem já tem um certamente esfera em se automaquiar, pode estabelecer maquiando outras pessoas, a forma especialista e cobrar certo valor justo por essa acesso. Se você tem interesse, mas ainda assim não tem entendimento, você pode realizar determinado sucessão, até pela internet e começar a colocar no execução, com tempo você vai aperfeiçoando suas técnicas.Também nesse artigo, vamos falar das profissões a fim de trabalhar em moradia, inserindo tão serviço antigo que nem um negócio próprio. Mas para que você faça a melhor possibilidade, outrora vamos explicar as vantagens e desvantagens com trabalhar em casa.Inclusive é importante que você tenha muito evidente que tempo que você passa na sua área de trabalho é exclusivamente para certo. Evite trabalhar em seu aposento, na cozinha ou no certo sítio que seja bem concorrido por outros membros a sua etnia.A preocupação com a saúde isto cada horário em grau superior inconteste na vida das pessoas. Assim sendo, uma agradável opção para quem é da área com nutrição e educação física pode tornar-se investir no trabalho de personal trainer. Além de sugerir exercícios físicos para seus fregueses, esse profissional pode dar informações para uma alimentação melhor saudável bem como balanceada. Você pode começar atendendo individualmente, buscar parcerias com hospitais e spas da sua região e posto isto investir no um estabelecimento fiel.Outra aparência de conseguir dinheiro através da rede é site Workana. Nesse site você pode oferecer infraestruturas voltados para marketing digital. Por exemplo, se você possui conhecimentos de edição, é somente se cadastrar no site e também se candidatar as vagas disponíveis destinado a teu perfil. Adiante dessa, existem muitas possibilidades, se você escreve, revisa textos, contém fotografias exclusivas.Pretende começar ano com provocação para mudar sô estilo de vida? Nós te beneficia. A nutricionista Vanessa Leite, do Rio Grande do Austral, elaborou um menu que promete dar um empurrão e tanto destinado a você atingir suas metas. Ele possui pouco glúten e lactose, além de proporções precisas de glucídio, proteína bem como obesidade", quê Vanessa.Montana Moore é a mulher mais morte de sua família e também a única que também jamais casou. Para não se apresentar melhor certa vez dentro de qualquer cerimônia a consórcio nem um anexo, a comissária a bordo organiza uma estratégia a fim de reencontrar durante 30 dias todos os seus últimos ex-namorados, na grilo de se tornar noiva de certo deles.Funcionar dentro de casa é certa das principais tendências do mercado de luta. kamilly, entra no link abaixo para receber meu e-book com 30 convicções de serviço no casa. Muitas delas você não precisa com usar computador. Diversas instituições buscam programadores para atuarem no seus projetos ou no progresso com sites. É uma voto muito solicitada e que pode tornar-se exercida à distância, no conforto com sua moradia.querida estou querendo ir a sp pela primeira vez melhor preciso com uma orientação de quem realmente vigia,ouço tantas coisas e nem mais dentro de quem trabalho com moda areia e também fitness e rigoroso saber qual melhor lugar a fim de comprar no sp,por causa de amor a DEUS me ajude,a partir de com agora agradeço bem como espera anciosamente a resposta.E pensando nisso, hoje viemos lhes extravasar algumas dicas de artesanato rapidamente, que vocês podem fazer no casa, e também com isto ter várias opções com artesanato, que são simples com realizar bem como podem lhes oferecer influência destinado a tempo a tempo. Para as pessoas que possuem filhos pequenos que estão constantemente no moradia, ideal é obter uma atividade que você possa realizar durante sono da menina ou se seu companheiro de outra maneira a vovó estiver no casa, peça para eles cuidem do bebê enquanto você se dedica ao seu negócio.Na verdade, a expressão correta é criadora com teor", ou só creator". Trabalhar no casa e ganhar dinheiro na rede desse jeito não é tão simples de que modo parece - destinado a que a profissão seja rentável, você precisará encontrar determinado nicho e também produzir miolo relevante. Um outro ambiente interessante que eu amo e cita-se a respeito do mesmo conteúdo nesse web site é o website ótimo Post para ler. Talvez você goste de ler mais a respeito de nele. Nessa matéria , a fundadora do YouPix Bia Granja brinda dicas preciosas.Nada a dedicar-se na cama ou no sofá. É preciso preceito se você quer bons ganhos. Se for possível separe certo quarto da moradia destinado a ser seu escritório. Lá, ótimo post para ler reúna tudo que for preciso destinado a realizar suas encargos: pc, telefone, rede, agenda, canetas, livros etc. Deixe ambiente agradável, invista numa ornamentação que te faça bem, que te faça aspirar mudar horas além. Quando estamos dentro de certo local organizado e também corretamente, ah criatividade aflora mais. Agora, caso não seja possível indispor certo quarto só para escritório, procure um lugar da decenário mais sossegado, no qual você consiga se isolar-se bem como tratar livremente.

Resolução nº 01/2019 para o processo de escolha dos membros do Conselho Tutelar do Município de Paraú/RN convoca os eleitores para participar da eleição que definirá os novos membros do CONSELHO TUTELAR DO MUNICÍPIO DE PARAÚ/RN. Conheça o local de votação e sua seção. A eleição ocorrerá no dia 06 de outubro de 2019, no horário de 8 às 16 horas.

E cá estou novamente com a segunda parte da coluna que todos pensavam estar fadada ao fracasso e obscuridade! Hoje, pretendo discutir a respeito de uma coisa que me incomoda muito às vezes: a tal da taxa de frames por segundo, responsável por destruir grandes premissas de jogo construídas em engines gráficas instáveis! E mais: um vídeo direto do baú de NBA Jam (o antigo) e algumas alfinetadas sobre Sonic Generations! Vamos lá então?
Lá na Brasil Game Show, havia uma lojinha muito interessante vendendo coisas retrogamers, como cartuchos, acessórios, e até um console Atari na caixa. Sendo assim, decidi ver se ali encontraria motivos para desempoeirar meu Nintendo 64 (já que a placa de vídeo do notebook está apodrecendo e blá). Encontrei em Diddy Kong Racing a união entre boa diversão aliada a um preço não tão desigual; afinal de contas, enquanto que tínhamos 1080º Snowboarding e Hey! You Pikachu (sem microfone) a 10 reais, tinha Mortal Kombat Trilogy a 70…
Já havia alugado esse game em outras épocas, mas nunca terminei a tempo de devolver. Achava o jogo bem bacana, mesmo preferindo muito mais o Mario Kart 64. Quando coloquei o cartucho… Meu Deus. Nunca havia percebido o quanto esse jogo é instável. Os gráficos tentam se mover em uma média de 15 e 30 frames por segundo (pelo que pude constatar), mas a frequência é tão inconstante que alguns podem até considerar impraticável para um jogo de kart!
O mais engraçado é que, há 10 anos atrás, eu não estaria reclamando disso. A maioria dos meus jogos favoritos de Nintendo 64 são da Rare, que em muitos momentos sacrificam a taxa em prol de visuais extravagantes. Passei anos jogando Perfect Dark, apenas para tentar redescobrir hoje em dia o quão laguento o jogo é. Sabe quando você descobre que, antes de abrir a porta, há uma porção de inimigos te esperando, apenas pela queda brusca na taxa de frames? Então.
Ocarina of Time se mantinha entre 15 e 24 frames; Jet Force Gemini, também. Banjo Tooie seguia a mesma linha, além de vários outros jogos que nem chegavam a 30 frames por segundo. Aí percebo que, se eu pudesse ter a oportunidade de discutir isso com o cara que eu era há 10 anos atrás, ele provavelmente me mandaria à… Pode falar merda aqui, produção?
E porque fiquei assim? Poderia muito bem culpar a revista Gamers, por ser pioneira em abordar termos técnicos como esse em suas análises (e munir uma geração de gente excessivamente detalhista e reclamona, me incluindo aí). Mas acho que o buraco é mais embaixo.
De certa forma, acredito que meu vício em Counter-Strike (e consequentemente, jogos de tiro em geral) modificou minha percepção sobre a forma de melhor aproveitar o game. Assim como desde lá para cá não consigo mais aturar um RPG ou outro tipo de jogo que se baseia muito em contar mais uma história, também prezo mais pela fluência da jogabilidade do que ver coisas estonteantes – aliás, estava discutindo isso com o colega @guineto um dia desses, e ele pensa bem diferente a respeito. Sempre quando vou jogar alguma coisa no PC, coloco todas configurações gráficas no low e só vou aumentando depois, de forma com que volto atrás quando certa alteração prejudica o framerate… Vocês devem fazer o contrário aí, certo?
É triste ver que joguei muito Super Thunder Blade de Mega e, após ver a versão original de arcade e seus efeitos de escala, rotação, e sei-lá-mais-o-que-motherfucking a constantes 60 frames por segundo, dá vontade até de jogar o cartucho no vaso e dar descarga. Algumas vezes, a ignorância pode ser mesmo uma bênção.
Eu adoro quando é resgatado algum arquivo audiovisual sobre um jogo antigo, quer seja material promocional, guias em vídeo ou simplesmente um registro amador. Aposto que ainda devem existir várias fitas mofando por aí, clamando para serem capturas e convertidas em formato digital.
Uma delas que atingiu esse destino recentemente é este vídeo institucional, feito pela Midway (na época, Williams) e destinado exclusivamente aos executivos da NBA, a fim de convencê-los a ceder a licença para ser utilizada no jogo. Nele, a empresa se revela como uma das mais importantes em representar fotorrealismo em seus games (através dos personagens digitalizados em games como Terminator 2 e Super High Impact), e há uma série de detalhes interessantes sobre as primeiras ideias a respeito do jogo, especialmente a de que eles tiveram em mudar os ângulos de câmera nos lances mais importantes, além do replay instantâneo.
Acho que devemos agradecer por esses elementos descartados, já que eles quebrariam todo o ritmo do qual NBA Jam é conhecido atualmente. Tanto é que saiu agora a On Fire Edition.
De qualquer forma, eu nunca imaginaria que existia algo desse tipo. Pensei que uma licença esportiva era negociada apenas mostrando uma mala com montes de dinheiro.
Como bônus, aí vai o vídeo promocional da versão Tournament Edition do game original, provavelmente destinada a distribuidores. Ah, os anos 90… Ah, a Midway…
Detalhe: não pareceu que o cara do apito de carnaval que aparece aos 30 segundos do vídeo ia tocar o tema do Mario? 😀
É claro que isso é uma brincadeira (e muito bem bolada!). O jogo na verdade não muda de música quando o personagem para no ar. Na verdade, parece que isso só ocorre naquele trecho. Mas ainda assim a falha é suficiente apenas para sensibilizar os fãs mais er, “hardcores”.
Ah, e Sonic Generations já teve três reviews publicados: do site alemão Videogameszone.de deu nota 85/100 ao jogo, da conterrânea 360 Live, e da IGN, que saiu ontem. Em todos, a nota é a mesma: 8.5 de 10, o que é um bom sinal. Dentre os elogios, foram destacados o ritmo rápido, vários extras e destraváveis, e rotas alternativas nas fases. Já nos contras, os três reviews tiveram uma observação em comum: as batalhas contra os chefes poderiam ser melhores e em maior quantidade. Outros fatores negativos citados estão na câmera que às vezes pode atrapalhar, os controles que talvez tragam alguns poucos problemas, e… a taxa de frames é de 30 por segundo, o que não enaltece tanto a velocidade do jogo… Viu só, não é somente eu que enche o saco com isso!
De qualquer forma, a proposta do jogo estava fadada a dar certo apenas pelo fator nostalgia. Resgatar fases, músicas e elementos clássicos da série é uma verdadeira apelação com os fãs mais antigos, e isso só daria errado se houvesse uma incompetência muito grande vinda do Sonic Team no produto final. Mas, felizmente, isso não ocorreu, e o jogo parece estar bem acabado. Natal tá vindo aí, e preciso jogar esse negócio!
Aliás, tenho visto que as pessoas continuam reclamando da Sega: que ela faliu e jogou todos seus clássicos na lixeira, que matou o Sonic, que provocou o terremoto… Mas convenhamos… Desde 2009 para cá, fora seus milhões de relançamentos dos jogos de Mega, e a bela carcada no SOR Remake V5, ela não tem decepcionado ultimamente… Ou tem?
Também me importo com a taxa de quadros por segundo, ainda mais nos jogos em que a fluidez está diretamente atrelada à experiência, como os de corrida. Na época do PlayStation 2 fui bastante impactado pelos 60 frames de TimeSplitters e Metal Gear Solid 2; antes, no PlayStation 1, só sabia do Street Racer, que, inexplicavelmente, não possuía o mesmo charme da versão de SNES.
Curioso perceber que três títulos citados foram aperfeiçoados: Diddy Kong Racing DS (não cheguei a testar), Perfect Dark na XBLA (joguei a demo, ficou uma beleza a 60 frames) e Ocarina of Time para 3DS (joguei brevemente, e é outra coisa a constância dos 30 frames). Os três relançamentos são muito válidos e passam a mensagem dos produtores: “era assim que queríamos ter feito se o hardware da época permitisse”.
Uma das coisas que mais gostava do MGS 2 era o fato de estar todo em 60 frames mesmo, incluindo as cutscenes. Era realmente muito legal com aquele efeito de blur junto. E aí, no MGS 3, muitas dessas cenas tem quedas horrorosas na taxa de frames… Acabava meio que tirando a graça pra mim.
Outra coisa sobre o Perfect Dark é que estão pegando o emulador e modificando a fim de que esse jogo e o Goldeneye rodem a 60 fps. Tomara que levem isso para frente em outros emuladores, para jogar com o controle de N64 mesmo (pelo adaptador USB).
Seria inviável de imaginar aquela selva fantástica a 60 quadros por segundo no PlayStation 2, mesmo a equipe do Hideo Kojima seja perita em puxar os limites do console.
Para compensar a demora vergonhosa da resposta (me esqueci completamente), lembrei que o God of War também rodava a 60 frames por segundo… bom, na maior parte do tempo. Tem um vídeo comparativo bem interessante do GoW rodando no PS2 e no PS3: http://www.eurogamer.net/articles/god-of-war-coll…
Sabe que eu sempre estranhei o fato de a Tec Toy nunca ter adaptado esse jogo do Game Gear para o Master naqueles tempos? Assim como o fato de eles não terem lançado o Desert Strike pro console de 8 bits da SEGA, que ganhara uma versão competentíssima na Europa sob as mãos da Domark (que também fez o surpreendente port de Road Rash).
Estou mais espantado ainda em saber que houve uma conversão oficial, feita especificamente para o hardware do Master System e que acabou nunca vendo a luz do dia. Em 1993, ela ainda venderia bem por aqui (e creio que até na Europa, pois o 8-bit só saiu de linha por lá em 1995).
Né? E as pessoas continuam reclamando… Mas acho que ela já está pelo menos bem melhor do que era há uns 4, 5 anos atrás… Acho que acabou virando perseguição.
A taxa de frames por segundo sempre foi importante para mim. Lembro que na época do Saturn um dos jogos que mais joguei era o Virtua Fighter 2 que tinha constantes 60 frames por segundo. Isso na época foi inclusive usado em anúncios da Sega para enaltecer a qualidade do jogo, e que jogo…
Hoje em dia só tenho o pc como plataforma de jogos, e configuro sempre os gráficos no mínimo e vou aumentando pouco a pouco. Não sacrifico frames por causa de efeitos. Ainda bem que com a Geforce GTX 550 isso diminuiu bastante rs.
Quanto a Sega, os unicos jogos dela que tem decepcionado a todos são os baseados em heróis da marvel, com excessão do Capitão América que o jogo parece ser legal.
Mas de fato gostaria que ela fosse como a nintendo, pegando suas franquias mais famosas e lançando-os no mercado mais vezes.
Além de Sonic, todos aqui gostariam de ver novas versões do Streets Of Rage, Alex Kidd, Wonder Boy, Shinning Force, Daytona Usa… a lista é enorme e se eu continuar não paro mais. Mas ela tem um excelente conjuntos em mãos, basta ela usar tudo isso.
Não sabia que VF 2 de Saturn era a 60 fps. Outro que me lembro era o Tekken 3 de PS1, e me impressionava muito com a fluidez dos movimentos. Verdade.
Sim, eu recomendo se um dia puder ve-lo rodando no hardware do Saturn, inclusive a resolução do jogo era de 640X480, maior que o tradicional 320×240 da maioria dos jogos do console.
Não sei se foi por ter começado pelo virtua Fighter, mas nunca consegui jogar direto o Tekken, mas Virtua Fighter é realmente um jogo difícil aonde tem que ter dedicação para domina-lo ^^
Eu só comecei a perceber, com mais intensidade, a taxa de frames dos jogos recentemente. Em Gran Turismo 1 (PS1), por exemplo, quando você completava tudo, ganhava acesso ao modo GT Hi-Fi, cuja diferença era, justamente, rodar a 60 fps em vez dos 30 do jogo comum. E eu não percebia diferença nenhuma na época.
Hoje em dia, sinto bem mais isso. Mas não ligo tanto asssim. Se a taxa for constante, perfeito. Ou seja, 30 fps initerruptos, pra mim, dá uma impressão melhor do que uma variação de 40 a 60 dependendo do que está na tela. Nada é pior do que lentidões e travadinhas.
Agora, esse vídeo com o NBA JAM em produção é um verdadeiro achado. Adoro ver os jogos clássicos em uma forma rústica, bem antes de seus lançamentos. Acho que somente com Sonic 2 e Star Fox 2 (que, no fim, não foi lançado) pudemos ter acesso a versões Alphas e Betas de uma franquia famosa. Tomara que, no futuro, vaze mais e mais disso.
Não sabia desse modo Hi-fi do GT 1, que curioso! Mas o jogo sacrificava detalhes para rodar a 60 frames por segundo? Bem provável que sim, não é?
Acho que, conforme o progresso técnico foi aumentando e mais desses termos foram difundidos pela Internet, mais os jogadores ficaram exigentes nesse sentido. E isso acaba trazendo um outro olhar sobre os jogos mais antigos e como eles não eram tão bem otimizados, como no meu caso do Diddy Kong Racing. Mas eu acho que isso se aplica a poucas pessoas, a maioria nem deve ligar para isso e nem saber do que se trata.
Sim, sim. Vários detalhes do cenário e efeitos de luz e sombra eram suprimidos para que o GT rodasse a 60 fps no PS1. Mas creio que tenha sido um dos poucos jogos daquela geração a fazer isso.
Normalmente, a gente já ficava mais do que satisfeito com 30 fps. Até porque muitos jogos caíam a menos de 10 fps.
Verdade, 30 fps já é satisfatório, com algumas exceções, incluindo aí o Sonic Generations. Ao que parece, no caso da reclamação dos reviews sobre o Sonic Generations, os 30 frames são mais perceptíveis nas fases do Classic Sonic, quando o scroll da tela só se move horizontalmente, tornando mais visível o tal do "jitter". Aí até realmente parece mais justificável a ressalva deles, porque eu acho que me incomodarei também assim como eles!
Na verdade o Modo Hi-Res do Gran Turismo 1 é algo que a Polyphony Studios queria mostrar que era possível, com o cenário e elementos corretos, que o PSX poderia rodar um jogo em 60fps constantes, sendo que este modo só te dava para correr uma só corrida em modo trial.
Ê Rafael, primeiro o Galaxy Force e agora o Thunder Blade. Qual será o próximo jogo da Sega convertido para Mega Drive que o Rafael vai ficar decepcionado? 😛
Haha, não esses não. Minha implicância é mais com os jogos da Y Board, que usam aqueles efeitos de escala e rotação loucos e impossíveis de serem reproduzidos no Mega. Não só impossíveis, como a equipe responsável pelas conversões pouco se esforçou também…
Do After Burner eu me lembro que uma da primeiras Ação Games falou do After Burner II do Mega que ele tinha copiado as árvores da versão do Master System.
Ah, mas é claro que é inferior, mas eu não diria bastante. De todas as conversões do jogo para os consoles, a do Mega parece ser a melhor (ainda não joguei a de PC Engine)
O Rafael tá certo. Todos os jogos baseados nos Arcades com a tecnologia Super Scaler da SEGA, que dá a ilusão de 3D, ficaram uma bomba no Mega Drive: Space Harrier II, After Burner II, Galaxy Force II e por aí vai.
Incluo aqui até Super Monaco GP. Se não fosse pela jogabilidade refinada e o viciante modo do World Championship, com os 16 circuitos da F1 e a possibilidade de ir pra melhores equipes durante o jogo, ele não seria o clássico que é. Em termos gráficos, é bem pobrezinho, ainda mais se comparado ao Arcade.
Foi um baque quando vi os gráficos do original de arcade, depois de anos jogando a versão de Mega. O SMGP sem dúvida é um dos exemplos de saber trabalhar dentro da limitação técnica do console, sem ter sido um port preguiçoso ou imediatista!
Ah não, que porra é essa, Sega? O SONIC NÃO CONSEGUE SUBIR UMA MISERA SUBIDINHA SAFADA? #putarevoltz.
Cara, o vídeo do NBA me ganhou no THIS IS NOT NINTENDO! Alguém aí sabe me dizer pq na hora do Fumble aparece FML?
E sensacional saber que esse tipo de coisa existia. Como no texto, não era só chegar com uma mala de dinheiro, mas provar que a mala de dinheiro iria se transformar e milhares de malas de dinheiro e publicidade enorme para a NBA. Notem que em momento algum do vídeo o cara fala "video game da NBA", é só jogo de basquete que estamos produzindo e queremos que vocês nos deem a licensa para usar os nomes dos jogadores e a marca de vocês.
E quanto à discussão dos FPS, nem achei tão instavel assim pelo vídeo o Diddy Kong Racing. Ainda mais eu que vivi minha adolescência jogando o Crash Team Racing. É claro que o Mario Kart tem uma corrida mais fluída, mas não achei tão ruim assim a taxa de frames (talvez no videogame minha opinião mudasse).
Além do mais, pego de exemplo o Snowboard Kids, que joguei a exaustão com a galera, que tem controles ruins (tem que segurar o manche para trás pra virar melhor) mas tem uma diversão tão garantida em multiplayer que eu nem consigo comparar.
Generations nem me pareceu a 30 frames… Ontem peguei o demo do 360 e meu chute é 20-25 nos momentos "importantes".
Como sempre, ótimo post e agradeço por escolher uma foto de Faustão enquanto gordo. Essa sua coluna é o Perdidos na Noite dos retrogamers. Daqui a pouco, está na Bandeirantes (que "Band" que nada, é "Bandeirantes" :P), sexta-feira à noite.
Acho que todo jogador, quando "envelhece" nem que seja um pouquinho, descobre do que é capaz a magia de um framerate maior do que 40. Você cita ter passado a se preocupar com isso quando começou a jogar CS, então fui tentar resgatar na memória quando isso ocorreu pela primeira vez aqui em casa… e a resposta me parece ser Wolfenstein 3D, em 92 no PC. A id, revolucionando na época, soltou o jogo num tempo em que havia XT, 286, 388, 486 e Pentium — que ainda estava para sair, mas levou anos sem ninguém tê-lo anyway. Usando + e – no teclado você podia diminuir ou aumentar o tamanho da área renderizada. Taí, essa deve ter sido a primeira vez que muitos (eu incluso) "tuicaria" um joguinho, atrás de mais uns frames por segundo.
Nesse tempo, jogo era quase que totalmente CPU-bound, portanto a VGA pouco importava… exceto pelo barramento da sua placa. Se fosse ISA, um pouco menos de framerate. Quem tinha um 486, além dos benefícios de desempenho bruto maiores que 386, era possível que sua placa-mãe oferecesse o barramento VESA. Quando Doom 2 foi lançado, eu tinha um 486 low-end (DX2-50), mas a placa-mãe tinha VESA. Testando na casa de um amigo que tinha o mesmo CPU e uma VESA da S3… Doom 2 estava com mais de 40 frames, com certeza — e em tela cheia. Ainda que meu Doom 2 estivesse jogável (vou chutar: provavelmente uns 20 fps), fiquei na neurose de obter aquele desempenho da casa do meu colega…
Fiz de tudo e consegui comprar uma VESA da S3 também, instalei no 486… e Doom 2 brilhou, silk smooth. Lembrando: ainda assim, Doom 2 era CPU-bound como todos os jogos da época, mas o pequeno aumento de desempenho que pude perceber com os olhos e no gameplay foram mágicos.
Daí pra frente, foi a hora de reconhecer uma coisa interessante: os consoles, quase sempre (deixando conversões de Galaxy Force de lado e as demais exceções, rs), garantiam bem mais de 40 frames em seus jogos (não estou julgando se era 2D ou 3D, o fato é que o que víamos eram mais de 40 frames por segundo e ponto). Eu sempre me perguntava, quando estava conhecendo os jogos do MS-DOS: "puxa, são tão bem-feitos, tão superiores aos do videogame… mas tem algo errado com a animação… bom, ninguém tá reclamando, então não deve ser nada" (risos). Tipo, mostrava pros amigos a abertura de Wing Commander a 10 FPS — apesar do nível de detalhes e das absurdas 256 cores na tela, algo errado não estava certo… "fiquem quietos quanto ao framerate, esse Kit Multimídia me custou uma nota preta!" 😛
Vou ser bem sucinto no meu post. O meu maior interesse não é pela taxa de frames per se, e sim como, numa taxa mínima o jogo continua jogável, temos vários exemplos nos consoles de 8 e 16 bits que ficavam com slowdown devido a muitos elementos na tela, mas, ainda assim, eram jogáveis e outros nem tanto, e neste temos o exemplo clássico dos Sonics ao perder muitas argolas.
Atualmente eu jogo muito mais no PC do que nos consoles e posso dizer que o meu computador é, pelo menos, 3 vezes mais potente no quesito rodar jogos do que o 360 e/ou PS3 e, muitas vezes, a minha taxa de frames cai assustadoramente, mas, porque, estou rodando grande parte dos jogos a 1920×1280 e a renderização de objetos na tela fica um pouco forçada. Desta maneira, posso dizer que quando isto acontece é por causa de jogos mal-programados, porque eu digo isso? Vou dar apenas 6 exemplos, 3 jogos bem programados e 3 jogos mal-programados.
Need For Speed: Hot Pursuit roda em torno de 40 a 50 fps no meu computador numa resolução de 1280×1024, WideScreen com 2xAA e não há queda de framerate;
Estes jogos bem programados, vocês podem ver que somente o último é mais antigo e roda em torno de 30fps, agora me perguntem se eu me importo com isso? Se o jogo está a 30 ou a 60 não afetam a jogabilidade do mesmo e, portanto, a experiência do jogo.
Estes três jogos foram tão mal-programados que mal se conseguem se sustentar na jogabilidade, de uma hora para outra, quando está com muitos elementos na tela, o framerate cai consideravelmente impedindo uma boa jogabilidade.
De forma geral, eu prefiro frames baixos com jogabilidade constante, do que frames altos com queda de frame. E mesmo porque, apesar dos 60fps serem mais suaves aos olhos, demanda muito mais do seu console/PC do que 30fps constantes.
Sonic Gerenrations: Ainda não joguei a versão Final,só uma demo do PS3,o salto do Sonic antigo é frustante na demo.Ele pula baixinho parece que nunca vai dar.
Sobre os FPS eu não tenho muito a comentar,a única vez que eu senti isso fo em Daytona USA saturn vs arcade.
Quando joguei o F-zero 64 também me impressonei porque tinham um bilhão de navinhas correndo rapidamente,não tinha visto nada naquela escala,se não me engano ele é 60 FPS!
Acertou! O F-Zero X mantém uma taxa constante de 60 frames por segundo. Aliás, decisão bem sensata, porque na época que joguei, fiquei bem impressionado. Antes disso, só havia visto algo igual nos arcades da Sega.
Nossa, eu havia me esquecido de F-Zero X. Nesse jogo, a própria equipe buscou a maior taxa de frames possível.
Eles até sacrificaram coisas nos cenários e nos modelos 3D dos carros, que são bem simples mesmo para os padrões do N64, para fazer com que o jogo rodasse fluidamente. E funcionou. 🙂
Sobre esse video do NBA Jam,uma vez vi no Youtube um "tutorial" do WWF Wrestlemana The Arcade game onde os lutadores ensinavam a jogar era bem bacana.
Muito bem lembrado, vi esse vídeo há uns três anos e havia achado sensacional. Vou até assistir novamente ;D

A hipertensão arterial sistêmica, conhecida como pressão alta, é uma doença crônica que acomete aproximadamente 35% da população brasileira, incluindo crianças e...
Segundo a Organização Mundial de Saúde (OMS), a obesidade infantil já se tornou uma epidemia que acomete crianças de diferentes faixas etárias....
A coenzima Q10, também conhecida como ubiquinona, é essencial para a produção de energia no organismo, melhorando a disposição e aumentando o...
Na terça-feira, falamos para vocês de todos os benefícios que o cacau pode trazer para nosso organismo e nossa pele. Rico em...
Na segunda-feira, você viu aqui todos os benefícios que o colágeno hidrolisado pode trazer para o seu organismo. A boa notícia é...

Prefeitura de Caxias realiza ato cívico em alusão a Independência do Brasil e a Campanha Setembro Amarelo

Direitos autorais 2012 Allitwares Corporation Todos os reservados. www.allautowares.com é uma divisão da Allitwares Corporation