Pós Graduação Unisinos - Design Doing e Métodos Ágeis - Híbrido - Porto Alegre
Workshop I - Introdução ao Desafio - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta ativid ade é introduzir a dinâmica do curso orientada a desafios de mercado, com a participação ativa da empresa parceira do programa, SAP. Neste encontro será apresentado um desafio inicial para a turma, apresentação conceitual da abordagem do design thinking além de aprofundar a aplicação prática de pesquisas e ferramentas de entendimento para serem concluídas na disciplina de Workshop II.
Workshop II – Entendimento e Redefinição - 16 keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta atividade é aplicar a metodologia do design thinking a partir do desafio proposto na disciplina de Workshop I. Serão abordadas diferentes formas de análise e síntese das informações coletadas na etapa de pesquisa, mapeamento de oportunidades e reframing do desafio inicial.
Workshop III – Ideação, Prototipagem e Iteração - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta atividade é aplicar a metodologia do design thinking a partir do desafio proposto no Workshop I e II. Serão abordas diferentes técnicas de criatividade e ideação em trabalhos colaborativos, além de tipos de protótipos e técnicas de iteração para a evolução das ideias.
Inovação Através do Design - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: Apresentação das possibilidades de criação de valor para o negócio através da inovação. Conceito e processo criativo para concepção de sistema-produto-serviço e os 10 tipos de inovação com casos e exercício de projetos aplicados. Percepção sobre o impacto de projetos de inovação para o negócio, usuários e sociedade.
Design Centrado no Usuário e no Humano - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: Apresentação e desenvolvimento do pensamento crítico acerca do processo de design e suas abordagens – em específico no que concerne o conceito de usuário, o objeto da prática projetual, assim como seu escopo. Apresentação das evoluções históricas do processo de design até hoje, desdobramentos e princípios, técnicas e ferramentas que caracterizam duas abordagens principais: design centrado no usuário (UCD) e design centrado no humano (HCD).
Design Thinking - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: Esta disciplina aborda o Design Thinking a partir da compreensão e da experiência do usuário, bem como, de problemas não orientados a produtos - desde a inovação de novos produtos ou serviços até a implementação de mudanças processuais e direção estratégica.
Métodos de Pesquisa em Design de Serviços (DS) - 20h keyboard_arrow_down
Disciplina compartilhada com os cursos de Negócios Digitais e Design de Serviços. Carga horária online: Apresentação de métodos de pesquisa em Design de Serviço e seu papel no desenvolvimento de projetos. Exploração de possibilidades de uso e técnicas aplicadas ao Design de Serviços, especialmente de pesquisa qualitativa. Reflexão sobre a pesquisa aplicada à experiência.
Mapeamento de Tendências e Construção de Cenários - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: O objetivo desta atividade é explorar o tema das tendências como estratégica de impacto direto no futuro dos negócios inovadores. Estudo de tendências é parte central e imprescindível do processo de inovação. Tendências são fenômenos sociais orientados pela percepção coletiva e prospectiva de valores – requisitos – conhecimentos norteadores que impactam de forma significativa na sustentabilidade de longo prazo de produtos, processos ou serviços.
Orientação para Seminário Maker: Facilitação - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária online: Esta disciplina aborda o papel do Líder facilitador, a partir do mapeamento de diferentes perfis de facilitação. Técnicas de facilitação de grupos. Conceitos-chave para reuniões visuais.
Workshop IV: Facilitação - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: Atividade prática em que os alunos exercitam o seu papel de Líder facilitador em equipes de projeto.
Lab de Aceleração I - Desafio Tech Startup - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta atividade é aplicar metodologias ágeis no desenvolvimento e validação de soluções de negócio, tomando como base o processo de acelerações de Start ups. Neste encontro serão apresentadas ideias de negócio pela empresa parceira SAP de soluções de tecnologia pré concebida e que precisam passar por etapa de validação e evolução para lançamento no mercado. Os alunos irão avançar com o mesmo desafio até o Lab de Aceleração IV em que apresentarão o Pitch para a equipe da SAP. Datas dos encontros: 29/08/2020 (sáb) e 30/08/2020 (dom)
Lab de Aceleração II – Oportunidades para Inovação - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta atividade é aplicar metodologias ágeis no desenvolvimento e validação de soluções de negócio, tomando como base o processo de acelerações de Start ups. Neste 2º encontro serão validados os testes realizados com usuários, serão mapeadas oportunidades para Inovação e criado um Canvas do modelo de negócios, com um levantamento das necessidades e recursos-chave, bem como as tecnologias necessárias para a elaboração do projeto. Datas dos encontros: 12/09/2020 (sáb) e 13/09/2020 (dom)
Lab de Aceleração III – Negócios e Tecnologias - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta atividade é aplicar metodologias ágeis no desenvolvimento e validação de soluções de negócio, tomando como base o processo de acelerações de Start ups. Neste 3º encontro serão mapeados os conceitos-chave para viabilização tecnológica e de negócios. Como medir os diferentes impactos do projeto; como viabilizar projetos tecnológicos; vivência prática com profissionais de tecnologia e negócios para conceber protótipos de baixa complexidade (ex: arduino) e conhecer os requisitos para o projeto. Datas dos encontros: 24/10/2020 (sáb) e 25/10/2020 (dom)
Inteligência Artificial e IoT: Impacto em Negócios Inovadores - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: O objetivo desta atividade é explorar o tema como tecnologias matriciais como inteligência Artificial e Internet das Coisas representam desafios e oportunidades para novos negócios daqui para frente. Machine Learning, Deep Learning, Robótica, Realidade Aumentada, Sensores especializados diferenciam e ampliam aplicações em varias áreas de conhecimento ou de produção setorial. Compreender o que significam e seu potencial de aplicabilidade é essencial para o design de novas soluções em produtos, serviços e processos no mundo baseado na economia digital.
Lean Startup (ND) - 20h keyboard_arrow_down
Disciplina compartilhada com os cursos de Negócios Digitais e Design de Serviços. Carga horária online: Evolução do desenvolvimento de produtos e serviços. Filosofia Lean. MVP. Customer Development. Engenharia Ágil. Canvas de Modelo de Negócios.
Metodologias Ágeis - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: Abordagem dos Métodos Ágeis. Scrum. Manifesto Ágil. Kanban.
User Experience (Ux) - 20h keyboard_arrow_down
Carga horária online: Princípios para mapear e projetar experiências para o usuário e técnicas para incorporar dentro do processo ágil de desenvolvimento de soluções. Compreensão da experiência do usuário, seus impactos, como avaliar uma boa e má experiência. Explorar o processo de concepção de Ux, bem como pesquisa do usuário, projetar experiências, objetivos, wireframes e técnicas para construção e teste de protótipos funcionais.
Tópicos em Tecnologia (ND) - 20h keyboard_arrow_down
Disciplina compartilhada com os cursos de Negócios Digitais e Design de Serviços. Carga horária online: A disciplina apresenta tópicos emergentes em tecnologia que façam sentido na criação e gestão de modelos de negócios digitais. Dentre os tópicos a serem abordados, a disciplina percorre as áreas de Inteligência Artificial, Realidade Aumentada, Realidade Virtual e Internet das Coisas.
Orientações para Lab de Aceleração IV: Pitch Final - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária online: O objetivo desta atividade é orientar o aluno para o último encontro que será uma visita ao Parque Tecnológico Unisinos, uma aula-síntese e um Pitch dos projetos finais para equipe SAP.
Lab de Aceleração IV: Pitch Final - 16h keyboard_arrow_down
Carga horária presencial: O objetivo desta atividade é aplicar metodologias ágeis no desenvolvimento e validação de soluções de negócio, tomando como base o processo de acelerações de Start ups. Neste 4º encontro será apresentado o resultado do projeto do grupo para uma banca da empresa parceira SAP. Além disso, será conduzido uma aula-síntese com visita a Laboratórios de novas tecnologias no Parque tecnológico Unisinos. Datas dos encontros: 21/11/2020 (sáb) e 22/11/2020 (dom)
6 R$ 1.797,00 -
12 R$ 898,50 -
18 R$ 630,00 -
24 R$ 480,60 -
À vista R$ 10.782,00 Inscreva-se
6 R$ 1.996,67 -
12 R$ 998,33 -
18 R$ 700,00 -
24 R$ 534,00 -
À vista R$ 11.980,00 Inscreva-se
O aluno de Design Doing e Métodos Ágeis tem à disposição um corpo docente composto em sua maioria por mestres, doutores e pós-doutores, com formação nacional e internacional e reconhecida experiência profissional.
Psicóloga, Professora, Mentora de Carreira e Facilitadora de Grupos. Atua no ensino e na consultoria para conectar pessoas e negócios a partir de práticas de gestão de pessoas. Também apoia alunos e profissionais em processos de autoconhecimento para alavancar carreiras. Doutoranda em Psicologia, graduada em Administração de Empresas, especialista em Gestão Empresarial e Mestre em Gestão e Negócios.
Co-Fundador da SFAP Consultores Associados, parceira operacional da V4 Company, com foco em estratégias de marketing digital e tração em vendas! Atua também como consultor de empresas nas áreas de restruturação de modelos de negócios, metodologias ágeis (Design Thinking, Lean Startup, Scrum, etc) e inovação. Mentor de Startups no Tecnosinos desde 2013.
Professor assistente do PPG em Computação Aplicada da Unisinos. Possui Mestrado e Doutorado em Computação. Fez pós-doutorado no Artificial Intelligence Lab da Vrije Universiteit Brussel (Bélgica). Atua na linha de Inteligência Artificial há 10 anos, possuindo experiência com aprendizado por reforço, sistemas multiagente, teoria dos jogos, aprendizado de máquina, aprendizado profundo, métodos de busca, entre outros.