Para começo de conversa, é necessária uma contextualização sobre a história das patentes e seu papel na indústria do entretenimento, a fim de conseguirmos entender a gravidade do fato. De saída, é importante apontar dois pontos. Primeiro, sobre a origem do sistema de patentes como entendemos hoje, podemos traçar o Estatuto de Patentes de Veneza de 1474 como o primeiro sistema de patentes. Porém foi em 1624, com o Estatuto Inglês Sobre Monopólios, que vemos seu conceito tomar corpo e forma modernos, fundamentalmente mantidos até hoje na maioria dos países capitalistas ocidentais. Antes do Estatuto, era a Coroa quem emitia documentos patenteadores, que garantiam o monopólio de certas empresas sobre a produção e comercialização de produtos específicos. Foi a transição do sistema medieval monopolista de patentes vitalícias, para um com data limite que, de acordo com Christine MacLeod, em sua obra Inventing the Industrial Revolution: The English Patent System (2002), permitiu o florescimento da industrialização na Inglaterra. O ponto interessante aqui, mesmo se tratando da origem da indústria moderna, é que o modelo fundador do sistema de patentes vigente, ao contrário do que se acredita, não é um modelo que busca proteger e fomentar a inovação, mas uma “gambiarra” feita em cima de um sistema puramente monopolista e antimercado.