Tal como na versão de PS3 de Atelier Shallie, em Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea as nossas personagens encontram-se num mundo onde encontrar água é cada vez mais difícil. Oásis começam a ser escassos, e as pessoas começam a morrer de sede. Ora, a missão das nossas heroínas é descobrir o porquê e encontrar uma solução.
Cada uma tem uma campanha em separado e embora as suas histórias se juntem em certas partes, também divergem, valendo a pena jogar tanto uma como a outra.
Temos Shallistera, a filha de um chefe tribal e que tem imenso talento, e é bastante engraçada (adoro o design dela).
Depois temos Shallotte, que embora seja um pouco ignorante, se esforça imenso para melhorar as suas falhas e se tornar uma alquimista melhor e contribuir para a sociedade onde vive.
Embora a história deixe um pouco a desejar em certos momentos, continua a ser bastante interessante e a puxar pelo jogador.
A história é dividida em capítulos, e progredimos ao concluirmos Life Tasks, que podem ir desde aceitarem missões na Union em troca de ouro, a matarem uma data de bicharada e encontrarem itens, a outras coisas do género. Isto é bastante agradável, senti-me bastante útil sempre que concluí uma missão e que de certa forma estava a contribuir para algo maior, dando uma sensação de progresso mesmo que a história não avance logo. Algo que me deixou bastante intrigada foi a Alquimia.
Em muitos jogos o crafting parece feito apenas para encher chouriços, e felizmente em Atelier esse não é o caso, de todo.
Podem fazer um item de acordo com o vosso gosto, melhorá-lo…personalizá-lo, tudo de forma sucinta e simples.
Procurar os ingredientes perfeitos para fazer uma certa peça nunca me soube tão bem, e me deu tanta satisfação (talvez em Monster Hunter, mas é diferente e não é tão repetitivo e enfadonho como em MH).
Isto deve-se ao facto de já não terem tempo limite para realizarem algo, ou seja tiraram o sistema de tempo característico da série Atelier.
O combate é o mesmo que nos anteriores, sendo por turnos bastante característico de um JRPG. Cada personagem toma turnos de acordo com a velocidade que tem. Shallie usa muito o sistema de Burst, que consiste em que quanto mais danificarem os inimigos, mais conseguem desbloquear o Burst onde a vossa personagem dá muito mais dano.
No sistema de combate de Shallie têm três personagens à frente e atrás, e as de trás quando se entra em Burst podem usar Field Effects (dão mais bónus, como um menor tempo de espera entre acções).
Os gráficos são lindos, no que toca ao design das personagens é simplesmente soberbo e dá-me vontade de querer fazer fan arts e cosplays de tudo o que se mexe no jogo.
Infelizmente não se pode dizer o mesmo das paisagens, tendo poucas texturas e não variando muito. Apesar de Shallie Plus ter coisas novas, estas só se alcançam mais lá para a frente, o que pode frustrar quem já jogou o original e quer ver as diferenças logo, mas valem bastante a pena, pois concluem este arco em estilo. A banda sonora é simplesmente linda de morrer e se pudesse, ouvia-a o dia inteiro. A sério, experimentem. O jogo pode ter quebras de frame rate, embora eu tenha sofrido mais com os demorados loading screen. Cada vez que entrava num era um suplício…
Para quem é novo a Atelier, Atelier Shallie Plus é o jogo perfeito por onde começar, e a desculpa perfeita para quem já o jogou e gostaria de lhe voltar a pegar.