Como Fazer Um Storyboard 3 | Roteiro | Lazer
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O que um Storyboard
um meio de colocar em imagens um guio / argumento antes de o filmar. uma ferramenta que auxilia o cineastas. realizado sob a forma de pequenos quadrados ilustrados contendo as principais etapas de todas as cenas do filme So sequncias de desenhos que ajudam a definir e a pr-visualizar as filmagens.
Formato do Storyboard
O formato mais usual e mais prtico para desenhar o storyboard na horizontal , alinhado no sentido da leitura - da esquerda para a direita. Os formatos podem ser em A3 ou A4. Os espaos destinados s informaes de cada desenho podem encontrar-se por cima, por baixo ou de lado dos quadros do storyboard
Em cima do quadrado destinase ao numero do plano cena
Por baixo - destina-se transcrio dos dilogos; descrio da ao; descrio do movimento da cmara e eventuais anotaes sobre a msica ou efeitos sonoros
Exemplos de Storyboards
Como fazer os planos da ao
A cada mudana de planos , o storyboarder tem de dar resposta s questes que so levantadas inconscientemente pelo espetador : Onde se passa a ao? Quando se situa a ao? Quem est presente na ao? O que se passa?
Enquadramento da ao
A escolha dos enquadramentos fundamental e estes podem depender do dilogo.
muito importante que durante a realizao do storyboard os personagens sejam representadas o mais real possvel de forma a serem facilmente identificveis.
Indicaes dos cenrios
Permite equipa de realizao conhecer a informao dos cenrios em cada plano, da posio da cmara e dos personagens dentro da cena
Para cada plano existem diferentes formas de colocar a cmara
Um plano contrapicado com duas personagem, uma em primeiro plano, s identificada se o cenrios der ao espetador o sentido da perspetiva
Personagens em cena
O storyboarder deve fornecer o mximo de informao acerca dos movimentos e expresses das personagens
O Storyboarder deve desenhar no primeiro quadrado a pose mais representativa da ao ou da relao entre as personagens, e se necessrio deve desenvolver nos quadrados seguintes as mudanas de atitude ou de expresso que sejam importantes.
Com recurso a setas podem indicar-se os movimentos e deslocaes dos personagens, as entradas em campo (IN) e as sadas (OUT) que devem ser tambm desenhadas. Se as personagens ou acessrios se deslocarem em perspetiva, as setas que indicam o movimento tambm podem ser desenhadas em perspetiva.