Você acha a configuração na tela inicial ou dentro do menu de jogo apertando o botão (R).
[Android] Você pode usar um controle de jogo (gamepad ou joystick) via cabo OTG/USB ou Bluetooth, sendo possível configurar cada botão ou direção separadamente.
A configuração de entrada permite customizar os controles.
[Android] Quando usando um gamepad externo, você pode esconder os controles de tela de toque. Caso não tenha mais acesso a esse gamepad, os controles de tela continuam funcionando mesmo ocultos, então você pode ir tocando até conseguir ligar novamente a configuração de mostrar esses controles na tela.
Cada botão ou direção pode ser modificado na opção de Configuração de Botões. Entre em cada um deles e pressione o botão no teclado, gamepad, joystick ou tela para definir o novo valor. Por favor, entenda que os nomes dos botões escolhidos nessa configuração geralmente são diferentes do que o nome dados a eles dentro do jogo (A, B, X, Y, L, R, Start e Select).
Você pode habilitar o modo turbo, de forma que seu personagem irá disparar continuamente quando você segura o botão de ataque
Na opção de tiro auto-carregado, você não precisa ficar segurando o botão de ataque para o tiro carregado do personagem. Note que nem todos os personagens tem este tipo de ataque, então esta opção não será útil para os mesmos.
Uma opção de usar o formato de música MOD irá aumentar a qualidade das músicas; mas entenda que existe um defeito na biblioteca de som utilizada pelo jogo e que o autor não quis resolver, por isto, em alguns dispositivos, este formato de música simplesmente não funciona corretamente. Tenta habilitar a opção, e caso funcione, desfrute de músicas com maior resolução.
Existe também uma opção para usar versões antigas das músicas. Estas versões eram as utilizadas antes da incorporarmos as do JMD, mas como estão em formato MOD, é possível que elas não funcione corretamente em seu dispositivo no caso da versão para Android.
Se os efeitos sonoros estiverem muito altos em relação à música, é possível ajustar o volume de ambos na configuração a seu gosto.
Quando você terminar o jogo, dois novos personagens ficam disponíveis para escolher ao criar um novo jogo.
Cada personagem tem suas próprias habilidades.
Rockbot é o único que pode escorregar (slide) ao invés de correr (dash). Isso permite a ele passar por baixo de parte estreitas e ter acesso a lugares que outros não podem alcançar.
Beta não pode carregar seu ataque, mas dispara dois tiro de uma vez, o que torna mais fácil atingir os inimigos.
Candy pode disparar nas diagonais e tem pulo duplo, mas não pode atirar caminhando e não possui dash.
Kitty pode executar um dash no meio do ar. Ela também tem um ataque poderoso que ignora o escudo dos inimigos, mas é de curto alcance. Como uma gata-de-rua, ela conhece Kung-Fu e pode obter o poder do gancho aéreo e uma bola de fogo de energia espiritual.
Quando você ganhar uma peça de armadura, irá ganhar uma habilidade que também é única para cada personagem. Tente usar todos para descobrir formas diferentes de jogar!