Diferentemente do anime Naruto e mesmo do Dragon Ball clássico, onde as cenas de luta são quase sempre mostradas passo a passo, golpe a golpe, tanto Dragon Ball Z, quanto Dragon Ball Super possuem diversas lutas que se caracterizam por cenas que simplesmente não nos são mostradas, ou melhor, até são, mas meramente como pontos e riscos que pretendem representar o choque entre os lutadores e o seu deslocamento em altíssima velocidade.
A intenção não é outra se não a de mostrar a luta vista pelos olhos de quem está de fora dela e como você realmente a veria, caso a mesma se desse no mundo real, ou seja, não veríamos realmente a luta, pois os movimentos dos lutadores seriam tão rápidos que não conseguiríamos acompanhar.
Um exemplo muito bacana disso acontece ainda no Dragon Ball clássico e mais precisamente no episódio 35, intitulado "Suno, a menina da aldeia do norte". Essa história se dá durante o arco da Red Ribbon, quando Goku acaba caindo na vila Jingle após o primeiro embate contra o exército do Comandante Red e é descongelado pela garota Suno e sua mãe. Quando a casa é atacada por dois soldados subservientes ao General White, Goku derrota ambos com "6 socos e 1, 2, 3, 4... 5 chutes", mas faz isso tão rapidamente que as pessoas salvas por ele sequer conseguiram ver, como a própria garotinha Suno expressa.
Suno, Bulma e tantos outros personagens não lutadores não são os únicos a não conseguirem acompanhar a trocação de golpes dos guerreiros Z com seus oponentes, as duas versões do próprio deus criador de todos os dezoito universos originais também não conseguem acompanhar certos combates, em determinado episódio tendo sido necessário que o Daishinkan colocasse as filmagens dos combates em câmera lenta no KamiPad deles.
Ainda em Dragon Ball Super, no começo da série, Kuririn se surpreende com as suas próprias habilidades diante dos soldados de Freeza, ao conseguir enxergar os golpes desferidos contra ele, ao que o Mestre Kame explica que isso é natural, depois de ele ter visto lutas tão intensas de tão perto. Noutras palavras, um vista pode ser treinada para acompanhar tais trocações de golpes em velocidades tão absurdamente altas - o que explica o porquê de nem mesmo o Zeno (que não é onipotente) conseguir enxergar naturalmente determinados combates.
Ok, já sabemos que os guerreiros de Dragon Ball são incrivelmente velozes e ágeis ao ponto de ser necessário ter a visão treinada ou dispor de determinados recursos tecnológicos ou mesmo mágicos para se conseguir enxergar os seus movimentos, mas de que forma isso explica a bizarra passagem de tempo no combate entre Goku e Freeza e no Torneio do Poder?
Apenas a movimentação extremamente rápida para os olhos destreinados não explicaria o problema da passagem de tempo em determinados pontos da franquia, pois, frequentemente, enquanto os combates estão acontecendo, os próprios personagens lutadores e outros, que assistem a tudo, dialogam entre si e isso é um problema e tanto se pararmos para pensar que, por exemplo, até o Kuririn terminar de dizer alguma coisa que expressasse o seu espanto ante determinado acontecimento na luta, o próprio acontecimento já teria acabado e outros tantos já teriam ocorrido, dada a absurda velocidade dos lutadores.