Re: Matchmaking da Soloq - Qualidade de Jogo VS Te... - Riot Games
Re: Matchmaking da Soloq - Qualidade de Jogo VS Te...
‎06-06-2018 15:25
Matchmaking da Soloq - Qualidade de Jogo VS Tempo de Fila
Primeiro boa tarde, sou o Theu e meu nick é Pedro Bial Poeta. Jogo LoL desde 2010, na primeira temporada, e soloq desde a segunda temporada. Jogo soloq com mais frequência do que deveria, e posso dizer que atualmente ela está muito desequilibrada. Seja pelo "preenchimento automático" ou pela diferença entre o elo dos jogadores, jogar soloq hoje tá dependendo mais da sorte do que deveria.
Eu, que já tenho o costume de reclamar desses fatores, ao me deparar com uma matéria onde o Faker fala sobre a soloq ( https://www.maisesports.com.br/faker-desbalanceamento-soloq-matchmaking-riot/ ),vi certo crédito no que eu achava. Sendo assim, venho aqui tentar criar uma discussão e também uma sugestão para esses problemas.
Eu já penso sobre o autofill ou preenchimento automático faz tempo, e discordo dessa ferramenta. Porém não é tão simples assim tira-lá do jogo pois o tempo de fila, principalmente em elos mais altos, seria alto demais. Mas quando um time cai com dois ou três autofills, a vitória se torna praticamente impossível, acontece comigo com muita frequência, cair com times com três suportes, três atiradores ou três toplaners, e é frustrante. Mas no caso do desequilíbrio de elo, comecei a pensar realmente após ver a matéria, e acho que a solução que eu via pro autofill, pode ser últil nessa também.
Será que dar aos próprios jogadores a opção de "esperar mais" ou "jogar do jeito que der" seria uma escolha tão ruim assim? Imagino se não pudesse existir um recurso onde, a partir de certo tempo de fila, você mesmo ative o autofill ou aumente a abrangência de elo do MM, não melhoraria a soloq no geral. Assim o jogadore, se quisesse realmente jogar, não teria problemas em usar isso, e quem não liga pro tempo de espera da fila mas sim para a qualidade dos jogos, esperaria um pouco mais por um jogo justo.
Gostaria de saber como pensam nisso, e se existe mais pessoas com ideias sobre como solucionar esses problemas.
"A satisfação é um mal terrível, não deixe seus sonhos serem apenas sonhos":champion39:
‎06-06-2018 16:19
Re: Matchmaking da Soloq - Qualidade de Jogo VS Tempo de Fila
Eu acho equivocado falar de autofill nesse contexto. Nem o próprio Faker citou diretamente. Não que o tempo de fila não tenha relação também, mas, o LoL na raiz se criou com o tal autofill, ele sempre existiu. Você não tinha a prioridade de rota sempre, e lanes como o mid era quase impossível de jogar se você não era o primeiro ou segundo a escolher. Não sei de onde surgiu essa convenção de que os problemas de balanceamento das partidas são por conta disso.
A questão é sobre matchmaking, balanceamento e diferença de mmr numa queue.
Contra ou a favor do autofill? É de cada um.
O ponto chave é que se tornou aceitável para o MM que se você é Ouro I por exemplo, você pode cair numa partida com:
4 Prata I no seu time,
5 Ouro III no outro time.
Assim, como cita em um comentário destaque na postagem, a diferença macro é grotesca.
Vamos supor que não exista autofill... Se você é Challenger 800 pts (exemplo identico ao do Faker), você ainda pode cair numa queue de média Mestre. Um main rota que tem 200 de MMR a mais que outro, ainda continuará sendo melhor, e ainda continuará sendo colocado na mesma partida.
Assim, o problema é diretamente proporcional. Não da pra aumentar a qualidade de jogo sem alterar o tempo de fila.
‎06-06-2018 17:00
O autofill não é tão problemático quanto o balanceamento atual, mas tanto o balanceamento quanto o autofill tem como "razão" diminuir o tempo de fila, por isso coloquei os dois juntos.
‎08-06-2018 14:56
Acredito que a qualidade sempre vai estar atrelada na relação de quantos players estão em fila naquele momento.
Li a matéria sobre o Faker e ele tem razão, deve ser muito chato vc jogar um jogo sem ele te entregar a melhor experiencia, mas o que ele não entende nesse momento é que os top 10 do servidor são 0,000001% da base de jogadores e a riot simplesmente criou uma ação para essa galera não ficar sem jogar.
‎08-06-2018 20:49
Mas no caso, a sugestão que dei foi justamente o jogador escolher entre esperar mais ou "jogar do jeito que dá". Não sei o quanto isso influenciaria no tempo de espera de quem quer jogar logo, mas acredito que nos elos mais altos, a grande maioria dos jogadores preferem esperar um pouco mais do que jogar autofill ou com alguém muito abaixo no MM.