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Contra todas as previsões, A Way Out é um sucesso!
Após chegar a um milhão de cópias vendidas em apenas duas semanas, o A Way Out já superou a expectativa da EA para todo o ciclo de vida do jogo e já pode ser considerado um grande sucesso.
Dori Prata 16/04/2018 às 14:30
A indústria de games (ou até a do entretenimento em geral) é interessante. Ao mesmo tempo em que temos diversos títulos que são aclamados pela crítica e pelo público, mas que não conseguem vender suficientemente bem, muitos outros se tornam grande sucesso mesmo apresentando diversos problemas. Imagine então a dificuldade em tentar prever o desempenho comercial de um jogo.
Pois a Electronic Arts arriscou fazer isso com o A Way Out e passadas duas semanas desde o lançamento da criação da Hazelight Studios, está claro que eles subestimaram a criação. Com mais de um milhão de cópias tendo sido vendidas nesses primeiros dias, o jogo já teria ultrapassado a previsão da editora para todo o seu ciclo de vida, que era de 894 mil cópias.
Tal número vazou há alguns meses, quando a EA disse ainda que esperava que apenas 203 mil cópias fossem vendidas no ano fiscal passado, que terminou em 31 de março. O que não sabemos é se desde então os executivos da EA alteraram esta previsão, tornando-a mais próxima do que acabou acontecendo.
De qual;quer forma, o pessoal da foi ao Twitter agradecer o interesse dos jogadores.
"Acabamos de descobrir que o #AWayOut vendeu mais de um milhão de cópias em apenas duas semanas! Palavras não podem descrever o quanto isso significa para nós. Obrigado a todos vocês pelo apoio!"
Vale lembrar que como toda cópia do A Way Out permite que uma segunda pessoa jogue como convidado, isso significa que mais de dois milhões de jogadores já tiveram contato com o título e aí nem estou considerando contas compartilhadas.
Outro ponto interessante sobre o jogo é que recentemente o seu diretor afirmou que a EA não lucraria um centavo com as vendas, num negócio que nunca ficou muito claro, mas que nos leva crer que com isso a editora apoiou o projeto apenas com o intuito de contar com uma nova franquia no seu portfólio.
Eu não sei se diante do sucesso do A Way Out os executivos da EA se arrependerão da ideia, mas do lado da Hazelight Studios, imagino que só exista motivos para comemorações.