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Trailer: Batman Arkham City
Depois de muitas screen shots e informações reveladas com o passar dos meses sobre Batman Arkham City foi divulgado enfim o tão esperadp trailer com cenas do game. Além disso informações recentes dizem que o game terá oito horas de duração se o jogador ignorar as missões secundárias que existem e que os desafios do Charada que marcaram presença no primeiro game prometem ser ainda mais desafiadoras.
O novo Batman também já tem data de lançamenro definida para o dia 18 de outubro deste ano.
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CRÍTICA: Kane & Lynch 2: Dog Days
Em 2007 Kane & Lynch: Dead Men foi um tremendo sucesso que abalou o universo dos games. O impressionante número de cópias vendidas e as críticas positivas elevaram o jogo ao status de clássico. Dois anos depois em agosto deste ano a aguardada continuação, Kane & Lynch 2: Dog Days foi lançada para PS3, Xbox 360 ePCs e é desenvolvido pela IO Interactive junto com Square Enix e Eidos Interactive, as mesmas do primeiro game.
Depois do final explosivo do primeiro game Kane e Lynch tomam rumos diferentes. Dessa vez a ação é mais focada em Lynch, que começou uma vida novo em Xangai, fazendo parte de uma organização criminosa comandada por um britânico ex-patriota chamado Glazer. Além disse Lynch encontra paz e conforto nos braços Xiu, sua namorada.
Após receber uma proposta de Glazer envolvendo armas contrabandeadas Lynch contacta Kane para se unir a ele. Não só o trabalho irá ajudá-los a finalmente se aposentar como irá beneficiar a filha de Kane, que o renega como pai após os incidentes do jogo anterior.
Desse ponto em diante tudo vira de cabeça para baixo, com novos vilões, situações explosivas e trapaças.
O game segue uma dinâmica similar ao de seu antecessor, mas com melhorias, como comandos mais ágeis. Um fator significativo é o realismo dos disparos das armas e da destruição dos ambientes. Algo novo também é o estilo do game, onde a camera está sempre torcida ou borrada de sangue, como eram os antigos filmes trash cults dos anos 70. O enredo da trama é bastante desenvolto, mantendo o jogador preso horas e horas em frente à TV. Talvez um pequeno detalhe incomodo seja o fato do personagem com quem se está jogando mudar a arma de mão para atirar para a esquerda ou para a direita quando se está escondido atrás de uma parede ou uma coluna por exemplo. Geralmente o personagem carregar e disparar suas armas com a mão direita, mas a troca de mãos acontece tão rápido que tira um pouco do realismo em tais partes. Anglos cinematográficos e uma excelente dublagem mostram o cuidado que se foi tomado com esse game que custou uma média de vinte milhões de dólares.