Gosma | Wiki Starcraft Brasil | Fandom
A gosma, ou creep em inglês, é um líquido viscoso gerado inicialmente a partir da base zerg. Tendo a cor arroxeada no StarCraft original e em um tom que lembra um cinza arroxeado escuro no StarCraft II.
Ela é composta de matéria biológica e se forma como uma grossa camada que encobre a superfície ao redor de uma base Zerg. A maioria das estruturas zerg só podem ser transmutadas (construídas) na gosma e as únicas exceções são as bases e os extratores.
A principal função é fornecer nutrientes para estruturas e uma unidade da raça zerg. Todas estruturas zerg são organismo vivos tendo a necessidade biológica de se alimentar.
Gosma ao redor da base no StarCraft.
Gosma ao redor da base no StarCraft II.
A segunda função é relacionado ao seu alcance, ela limita a região para que apenas estruturas zerg sejam feitas, impedindo que outras raças possam construir estruturas sobre ela. As estruturas de outras raças que sejam criadas antes que a gosma tome a superfície permanecem intocadas pela gosma até que elas sejam removidas ou destruídas.
No StarCraft Original fica visível que ela deixa um buraco ao redor da estrutura, já no StarCraft II a gosma chega a encobrir uma pequena parte da estrutura.
1 Unidade Zerg
2 Estruturas Zerg
3 Expansão da Gosma
5.1 Funções Extras
5.1.1 Visão do Mapa
5.1.2 Modificadores de Velocidade
5.1.3 Eclosão Acelerada
5.2.2 Áreas Compartilhadas
5.2.3 Vegetação
5.3 Missões Cooperativas
Unidade Zerg[]
Nos jogos da franquia, a larva é a única unidade que necessita da gosma para continuar viva. Se ela perder o contato com a gosma, ela morre instantaneamente. Ela também é a única unidade que o jogador não pode controlar e movimentar facilmente.
No StarCraft original, se uma base zerg fosse destruída, mas, ainda houvesse gosma, a larva poderia se movimentar livremente sobre ela por uma distância maior, ao invés de estar limitada a ficar muito próximo da base.
Gosma sendo despejada para manter uma larva viva no SC II.
Larva viva no SCO.
Estruturas Zerg[]
Como sendo algo necessário para uma estrutura zerg viver, caso, uma estrutura perca a sua ligação com a gosma, ela lentamente perderá pontos de vida até morrer.
Estruturas do StarCraft depedentes da gosma.
Estruturas do StarCraft II depedentes da gosma.
Expansão da Gosma[]
A gosma tem como mecânica básica a sua expansão através de estruturas que geram mais gosma. Com a estrutura colocada sobre o limite da gosma, ela lentamente expandirá ao redor da nova estrutura.
A necessidade desse aumento no alcance é de permitir posicionar estruturas defensivas zerg em locais apropriados, como por exemplo: na entrada da base.
Colônia de Gosma mantendo a gosma ao redor da base no StarCraft.
No StarCraft original a estrutura responsável pelo aumento da gosma é a Colônia de Gosma (creep colony). Esta estrutura pode se transmutar em estruturas defensivas (Colônia de Esporos e Colônia Subterrânea) para defender a base sem perder a habilidade de manter a gosma.
No primeiro jogo e sua expansão o BroodWar, a gosma era muito limitada na sua expansão. Poderia haver momentos que era necessário a criação de uma base extra em um local só ter uma gosma inicial e assim poder colocar as colônia de gosma para expandir pelo mapa.
Há também outros problemas relacionado a essa mecânica. Por exemplo:
Não encobrir as rampas para conectar as bases.
Em áreas não construtivas (relacionado a pisos) ela tinha o seu alcance limitado.
Em locais com vegetações muito próximas uma das outras (tipo Árvores), a gosma poderia ficar limitada entre elas.
No StarCraft II, a principal estrutura responsável pela expansão da gosma é o Tumor Gosmento (gerado pela habilidade da rainha), porém houve a adição de novos geradores de gosma, os Suseranos (por uma habilidade) e o Verme Nydus. Eles não tem a função de expandir a gosma e são usados em situações especificas.
O Tumor Gosmento é uma estrutura camuflada/entocada gerada a partir da habilidade da Rainha. Após um tempo ele gera um novo tumor gosmento para ser fixado.
Verme Nydus gerando gosma para unidades saírem de dentro rapidamente. Uma rainha pode aproveitar e colocar um tumor gosmento para essa gosma fixar.
Suserano ativando a sua habilidade "Gerar Gosma" para acelerar a expansão ou servir de resgate para uma estrutura sem contato com a gosma.
Funções Extras[]
Visão do Mapa[]
Como todas estruturas, o tumor gosmento tem um campo de visão, assim com Colônia de Gosma no SC original, mas ela possui uma vantagem sobre o seu antecessor, ela fica camuflada ao terminar de fixar no chão.
Para inimigos, ela se torna invisível se não tiverem algum tipo de detecção para revela-los, o que acaba fornecendo a informação sobre uma região do mapa que esteja tendo alguma movimentação inimiga, antecipando investidas inimigas e garantindo assim o controle de mapa.
Por isso, é comum ver jogadores inimigos eliminando essas estruturas, para diminuir a vantagem dos zerg em mapas e talvez armar uma estratégia para um ataque furtivo.
Modificadores de Velocidade[]
Todas as unidades de combate terrestres Zerg no StarCraft II recebem um pequeno aumento na velocidade de movimento enquanto estão andando sobre a gosma.
Nota: Você pode ver o aumento ao posicionar o ponteiro do mouse sobre armadura de uma unidade terrestre no console do jogo.
Os trabalhadores e as unidades de atributo "evocada" são as únicas que não recebem este beneficio, mesmo elas podendo atacar inimigos.
Eclosão Acelerada[]
Terrano Infestado.
A gosma também tem efeito sobre ovos gerados pela habilidade do Infestador. Se um ovo da unidade Terrano Infestado for colocado sobre a gosma, ele eclodirá mais rápido do que se fosse colocado sobre piso ou terreno normal sem ela.
Essa diferença é para garantir mais segurança nas base zerg, já que o infestador não ataca as unidade automaticamente. Isto reforça a função defensiva dessa unidade em bases zerg.
Aviso: Esta habilidade que gera a unidade foi removida do modo contra competitivo a partir de novembro de 2019, mas ainda é possível jogar com a unidade no modo jogos personalizados. Para isso, escolha um mapa que tenha a versão do modo contra das campanhas anteriores ao do Legacy of the Void.
Rampas[]
Uma mudança notável entre os jogos da franquia é a fácil expansão da gosma, incluindo rampas e escadarias. Porém, ainda continua existindo uma regra simples: A gosma deve descer pela rampa para poder se expandir para um nível de terreno abaixo. Se ele chegar na beirada do nível superior e não houver uma rampa (o que é incomum), a gosma fica confinada nessa área. Ela chega até a escorrer, mas não se expande.
Tumor gosmento posicionado no centro do piso superior. A gosma está indo tomar a rampa.
Gosma na rampa e ela confinada no piso superior. Pelo tumor gosmento estar no centro, a gosma teria alcance para ir além da beirada, mas fica limitada.
Gosma após ter sido colocado um tumor gosmento na começo dela. A gosma confinada do piso superior cria uma pequena ligação com a gerada no piso inferior e escorre pela borda do penhasco.
Visão aproximada da beirada - Gosma aproximando.
Visão aproximada da beirada - Gosma tomando o piso superior.
Visão aproximada da beirada - Gosma no piso superior inteiro.
Visão aproximada da beirada - Gosma em ambos o níveis de terreno.
Neste caso, para continuar a expansão, os jogadores tem dois meios:
Usar suseranos para despejar a gosma no terreno baixo e com essa gosma temporária fixar um tumor gosmento vindo de um que esteja na beirada do terreno elevado.
Usar um suserano de transporte para despejar a gosma e descarregar uma rainha no terreno baixo para fixar um tumor gosmento nessa gosma temporária.
Com essas possibilidades, a gosma pode encobrir totalmente o mapa.
Áreas Compartilhadas[]
Os jogadores zerg devem estar atentos em jogos de equipe quando há jogadores com outras raça na equipe, uma vez que a gosma pode impedir a construção de estruturas aliadas e o pouso de estruturas (referente as estruturas terranas que voam).
Normalmente nesses casos, os jogadores das outras raças ficam encarregados de fazer a parede para evitar invasões na base principal.
A partir do StarCraft II: Heart of the Swarm, se uma estrutura existir antes presença da gosma e a gosma estiver expandindo, ela encobrirá levemente a estrutura.
Gosma próxima, antes de encobrir as estruturas. Mapa: Ulzaan LE.
Gosma encobrindo as estruturas terranas. Note que há um depósito a mais, por tido a construção iniciada antes da gosma encobrir lentamente. Mapa: Ulzaan LE.
Gosma próxima, antes de encobrir as estruturas. Mapa: Propriedade Antiga.
Gosma encobrindo as estruturas protoss. Mapa: Propriedade Antiga.
Vegetação[]
A vegetação em mapas do StarCraft II já não impedem a expansão da gosma e agora ela influência visualmente certas plantas e árvores existentes nos mapas de forma diferentes.
Em plantas pequenas, a gosma elimina completamente a existência delas, dissolvendo-as (Isso ocorre também com a transdobras de estruturas protoss e construções de estruturas terrana). Como não há uma história para explicar o que acontece com elas quando encobertas, fica subentendido que elas se tornam parte da gosma (já no caso dos protoss, ocorre a vaporização e nos terranos, apenas são destruídas ao ser posicionado as estruturas).
Se a gosma for retirada, o local onde existia a planta se mostrará vazio.
Gosma se aproximando da planta.
Gosma em contato com a planta.
Gosma dissolvendo a planta.
Em árvores, a gosma escurece folhas e troncos, dando um visual diferenciado para mostrar sua influência.
Gosma se aproximando de árvores. Mapa: Porto Aleksander LE.
Primeira contato entre a gosma e árvores. Mapa: Porto Aleksander LE.
Gosma tomando a região e alterando o visual da vegetação. Mapa: Porto Aleksander LE.
Mesmo que seja mais fácil, ainda há a exceção para gosma se expandir em locais que tem o limitador ou a chamada barreira invisível que impede unidades terrestres de passar em regiões do mapa, ou que esteja muito próximo do limite entre a área jogável e a não jogável do mapa. Neste locais, a gosma não conseguirá expandir e ficará limitada, mesmo se houver um espaço mínimo aberto.
Outra coisa que deve ser notado referente a este tema, é que certas vegetações como arbustos, são utilizadas como um bloqueador de visão e por ser parte de uma mecânica do jogo existente em mapas, a influência da gosma não é aplicada.
Gosma SCII Influencia Arbustos01.jpg
Gosma se aproximando do bloqueador de visão.
Gosma SCII Influencia Arbustos02.jpg
Gosma a área sem afetar o bloqueador de visão.
No modo missões cooperativas, a limitação que a gosma gera ao impedir que estruturas sejam posicionadas em cima dela é inexistente. O seu aliado poderá construir tranquilamente em locais com gosma ou pousar estruturas (caso seja terrano). Lembrando que o tumor gosmento impede o pouso e a construção uma vez que ele ainda continuar tomando espaço como qualquer estrutura.