Pois é, todos ficaram muito tristes na mesa, e o Braga arrasado por ver a irmã sofrendo e ele não podendo fazer nada, o Prólogo nesse caso, serviu para tornar um irmão amoroso em um Vampiro amargo e superficial.
Se essa Campanha começasse sem um Prólogo, o Braga diria que morava com os pais e tinha uma irmã quando era Mortal, iria ficar muito artificial e ele não sentiria nada pela irmã doente, pois ela seria um NPC tapa-buraco.
Outra coisa legal do prólogo é saber o que norteia os Personagens, não adianta o Mestre bolar aquela história legal de salvamento da princesa se os Personagens forem assassinos ou saqueadores, depois do prólogo fica muito mais fácil criar uma história que se encaixe ao perfil do grupo.
O prólogo também serve pra explicar ou dar mais sentido para muita coisa que está na ficha, por exemplo, um Personagem que comprou a Desvantagem Monstruoso pode começar o prólogo sem ela e no meio de um combate ele pode ganhar uma cicatriz no rosto durante um combate, assim fica mais real a obtenção da Desvantagem, além da possibilidade de ele querer vingança por isso o que já pode virar uma aventura.
Use e abuse do Prólogo para criar histórias convincentes e acabar com aquela velha fórmula pronta de Personagem: “meus pais foram assassinados e eu nem os conheci, agora quero vingança!”, garantia de Personagem com a profundidade de um pires.
mto boa, realmente um dedo na consciencia de quem faz personagens clichês e uma dica para muitos mestres novatos. eu por exemplo, nunca fiz um prologo… hora de começar
Que bom que gostou, sempre uso essa manha não só para situar a Campanha mas para deixar o Personagem mais vivo, fazer o Jogador sentir o que o Personagem sente, tenta usar lá na sua mesa e depois comente os resultados aqui.