Influence (1 a 5) – Descrição na página 145 do livro (segunda edição), nesse caso, usado especificamente para abrir e fechas as portas e tampas do conto sem necessariamente interagir fisicamente com elas.
Ocultação (3) – Um teste bem sucedido de Destreza (Dexterity) + Dissimulação (Stealth) permite que o número de sucessos seja convertido em penalidade a quem quer que esteja procurando ou tentando interagir com você. Atacar revela tua posição imediatamente. Com um êxito excepcional, você fica completamente invisível no escuro para qualquer pessoa que não tenha te visto anteriormente. Em caso de combate, as criaturas são tratadas como surpresas. Iluminação direta cancela esse efeito e será necessário uma nova rolagem caso queira permanecer oculto.
Por fim, nivele os poderes da criatura conforme os recursos dos personagens e adicione alguma(s) fraqueza(s) na criatura, como por exemplo, não suportar ser iluminado a ponto de tomar dano ou querer fugir. Use tua criatividade, a não ser que de fato você queira que o objetivo seja fugir e não enfrentar a criatura.