O CityHack é um evento sob a forma de maratona, com a duração de 24 horas, que visa o desenvolvimento, nesse período, de soluções tecnológicas para cidades. A edição de 2020, além de soluções correspondentes a desafios com impacto social, sustentabilidade e economia circular, enquadrados pelos objetivos de desenvolvimento sustentável preconizados pelas Nações Unidas, poderá também abordar outros desafios a definir pela organização.
2. Organização
O evento é organizado pelos Institutos Politécnicos de Castelo Branco, da Guarda, de Portalegre e de Tomar. A coordenação da organização será efetuada pelos docentes indicados por cada um dos Politécnicos.
3. Candidatura e elegibilidade
a) Podem candidatar-se equipas de 3 a 5 elementos que sejam alunos de Universidades e Institutos Politécnicos, em que pelo menos dois sejam oriundos de cursos tecnológicos. A equipa poderá incluir dois elementos que não frequentem o ensino superior desde que não sejam colaboradores (funcionários docentes ou não-docentes) de algum dos Politécnicos organizadores ou de qualquer uma das organizações ou empresas que façam parte do júri.
b) As candidaturas serão efetuadas no website cityhack.pt preenchendo o formulário aí disponibilizado.
c) Cada equipa, ao inscrever-se, indicará a que Instituto Politécnico, de entre os disponíveis, pretende associar o seu projeto.
d) A cada Instituto Politécnico está atribuído um limite máximo de 10 (dez) equipas participantes. Caso este limite seja excedido, por ordem de inscrição, as equipas serão convidadas a associar-se a outro Instituto Politécnico.
e) Indivíduos que não se inscrevam em equipa, serão apoiados na formação de uma equipa, ou integração numa existente, para a participação no evento. Não são, contudo, permitidas participações individuais.
4. Instalação e infraestruturas
a) A execução do CityHack será efetuada online, e está associada em simultâneo aos Institutos Politécnicos de Castelo Branco, Guarda, Portalegre e Tomar.
b) O CityHack decorrerá entre 30 e 31 de maio de 2020.
c) No dia 29 de maio, com início às 19h00, será realizada uma sessão de apresentação dos mentores e das propostas de desafio. O hackathon será realizado nos dias 30 e 31 de maio de 2020.
d) Os participantes devem providenciar os equipamentos de índole tecnológica, bem como o software, que julguem necessários ao desenvolvimento das ideias a concurso (ex.: computador portáteis, IDE de desenvolvimento, etc.).
e) As equipas terão acompanhamento de Mentores especialistas nos temas correspondentes aos desafios propostos.
5. Júri
a) O Júri será dividido em Júri Local e Júri Global.
b) O Júri Local será constituído pelos Mentores e participantes de cada Politécnico.
c) O Júri Global será constituído por um representante da Fundação Calouste Gulbenkian, por um representante de cada uma das Câmara Municipais de Castelo Branco, Guarda, Portalegre e Tomar, pelos Presidentes dos Institutos Politécnicos organizadores do CityHack e por representantes dos parceiros, a definir pela organização.
d) O Júri Global poderá ter assessoria técnica por parte dos Mentores e por parte de docentes dos Institutos Politécnicos organizadores.
6. Prémios
a) Serão atribuídos prémios às melhores equipas, nos seguintes montantes:
1.º prémio – 1 x 2.000,00 Euros (uma equipa de entre todas as concorrentes)
2.º prémio – 4 x 1.000,00 Euros (1 equipa por Politécnico)
3.º prémio – 4 x 500,00 Euros (1 equipa por Politécnico)
b) As atividades paralelas, que forem eventualmente desenvolvidas durante o evento, poderão ser premiadas.
7. Avaliação e Critérios
a) A avaliação dos trabalhos será efetuada em duas etapas: pitch e apresentação final.
b) Todas as equipas apresentarão um pitch com a síntese do seu trabalho, durante o evento, num horário e com duração a definir.
c) Cada Júri Local selecionará 2 (duas) equipas, por Politécnico, para a apresentação final.
d) A partir das equipas pré-selecionadas pelos Júris Locais para a apresentação final, o Júri Global atribuirá o primeiro prémio.
e) Os segundos e terceiros lugares serão atribuídos pelos Júris Locais de cada um dos Politécnicos.
f) Tanto para a seleção das equipas finalistas, como para a atribuição dos três conjuntos de lugares premiados, os critérios de avaliação, todos com a mesma ponderação, serão os seguintes:
1. Inovação - a ideia é única e apresenta uma solução genuína?
2. Impacto no negócio - há potencial para gerar valor adicional ao negócio ou atrair fundos filantrópicos?
3. Ligação aos temas - a solução enquadra-se num dos temas propostos?
4. Evolução durante o hackathon - houve comprovada evolução durante o CityHack?
5. “User experience” - a ideia fornece experiências sugestivas e relevantes para os potenciais utilizadores?
6. Demonstração técnica (maturidade) - a ideia é tecnicamente viável e escalável com um protótipo a funcionar com qualidade técnica?
7. Escalabilidade - a ideia tem poencial de servir um mercado abrangente/internacional, ou é muito local?
8. Termos de participação
a) Os participantes concordam com as seguintes condições para a candidatura e participação nesta iniciativa:
1. As ideias a concurso não devem conter quaisquer conteúdos pornográficos ou referências sexuais explícitas ou sugestivas, violentas ou depreciativas para qualquer grupo ético, racial, religioso, profissional, género ou de idade.
2. As ideias a concurso não podem promover drogas ou armas de fogo (ou o uso de qualquer uma das anteriores), ou qualquer atividade que possa ter mensagens inseguras ou perigosas, ou políticas.
3. As ideias a concurso não podem ser obscenas ou ofensivas, ou apoiar qualquer forma de ódio individual ou de grupo, ou comentários depreciativos sobre a organização, os seus produtos ou serviços, ou de outras pessoas, produtos ou empresas.
4. As ideias a concurso não podem conter materiais protegidos por direitos de autor ou propriedade de terceiros (incluindo fotografias, esculturas, pinturas e outras obras de arte ou imagens publicadas em sites ou na televisão, filmes ou outras médias).
5. As ideias a concurso não podem conter nomes, imagens, fotografias ou outros indícios de identificação de qualquer pessoa, viva ou morta, sem autorização explícita das mesmas ou dos seus representantes.
6. As ideias a concurso devem ser originais, não tendo sido anteriormente publicadas comercialmente ou licenciadas, ou premiadas em iniciativas de carácter semelhante ao CityHack.
7. Os participantes declaram e garantem ainda que a publicação da participação através de vários meios, incluindo a publicação na Internet/online não infringe os direitos de terceiros.
8. Se a organização tiver motivos para suspeitar de conduta desleal, enganosa ou fraudulenta por parte de qualquer participante ou terceiros, seja de que natureza for, a organização reserva-se o direito de desqualificar quem considere, com carácter de razoabilidade, ser responsável ou por estar associado a esse comportamento inadequado.
9. A organização reserva-se o direito de alterar ou cancelar o evento a qualquer momento, mediante envio de notificação para os candidatos que já se tenham inscrito.
9. Propriedade das Ideias
Todas as soluções em competição, desenvolvidas e apresentadas no âmbito deste evento, são propriedade dos respetivos autores, no cumprimento do estabelecido legalmente relativamente a direitos de autor.
10. Dúvidas ou sugestões
a) Para resposta a quaisquer questões ou para esclarecimento de dúvidas, os participantes deverão primeiramente consultar a informação disponível no website.
b) Para obter qualquer informação adicional, apresentação de sugestões ou reclamações, os participantes, ou qualquer interessado, deverão entrar em contacto com a organização através dos contactos disponibilizados para o efeito no website https://cityhack.pt/
11. Resolução de reclamações/litígios
A organização do CityHack é soberana na resolução de qualquer reclamação, ou litígio, não sendo possível apelo das suas resoluções.
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#WeAreCityHack
CityHack 2020
30 e 31 de maio de 2020
Os melhores casinos online em Portugal
Os Institutos Politécnicos de Castelo Branco, Guarda, Portalegre e Tomar, com o apoio da Fundação Calouste Gulbenkian anunciam a 4ª edição do Projeto CityHack* – Isto é Transição Digital.
O CityHack é um evento sob a forma de maratona, com a duração de 24 horas, que visa o desenvolvimento de soluções tecnológicas para cidades. O evento é superiormente apoiado pela Fundação Calouste Gulbenkian no âmbito do projeto Hack for Good inserido no programa Gulbenkian de Coesão e Integração Social. Este ano, o CityHack irá decorrer em simultâneo nas cidades de Castelo Branco, Guarda, Portalegre e Tomar.
Podem candidatar-se equipas de 3 a 5 elementos, que sejam alunos de Universidades e Institutos Politécnicos, em que pelo menos dois sejam oriundos de áreas tecnológicas.
A equipa poderá incluir dois elementos que não frequentem o ensino superior.
Este projeto visa incentivar os participantes a apresentar soluções tecnológicas para a melhoria da qualidade de vida nas cidades, reconhecendo, valorizando e retendo talentos, também tendo como objetivo criar condições para a concretização das ideias geradas.
Não há qualquer custo de inscrição e toda a logística nas 24 horas estará a cargo da organização.
Os organizadores são assistidos por um casino online de topo
* O CityHack é uma marca registada pelo Instituto Politécnico de Tomar no Instituto Nacional da Propriedade Industrial, nº 588134 em 13/12/2017
Prémios
4x 1000€ 2º Prémio
1x 2000€ 1º Prémio
4x 500€ 3º Prémio
E ainda...
Prémios para os vencedores dos eventos paralelos
Kits de participação para todos os participantes
Que serão entregues num Sunset ainda a revelar...
Teaser
Temas
1
Saúde de qualidade
Chatbots que facilitem processos de rastreio e possam contribuir para melhorar a qualidade dos serviços prestados aos pacientes.
Apps que possam reduzir custos associados à prestação de cuidados médicos.
Jogos que promovam estilos de vida mais saudáveis.
2
Educação de qualidade
Soluções baseadas em dados que possam melhorar processos de aprendizagem ou que aperfeiçoem a comunicação e a conexão entre alunos e professores/educadores.
3
Trabalho digno e crescimento económico
Respostas tecnológicas que contribuam para a geração de novas formas de trabalho, e consequentemente ajudem à transformação sustentada do trabalho.
Propostas tecnológicas que facilitem a conversão de trabalhadores cujas profissões se encontrem em risco de extinção.
4
Reduzir as desigualdades
Algoritmos que mitiguem riscos de discriminação da inteligência artificial.
Soluções que promovam a integração de migrantesna sociedade de acolhimento (artes, desporto, aprendizagem).
5
Cidades e comunidades sustentáveis
Respostas com base em dados que facilitem a mobilidade urbana e ferramentas para capacitar diferentes comunidades em processos de planeamento e elaboração de políticas.
6
Produção e consumo sustentáveis
Ferramentas que estimulem hábitos de consumo mais sustentáveis.
Soluções de monitorização que aperfeiçoem modelos de produção e distribuiçãoe incentivem modelos de economia circular.
7
Ação climática
Respostas simples para transmitir conhecimento científico fidedigno.
Apps/algoritmos desenhados para incentivar a transição dos consumidores para comportamentos mais sustentáveis.