Tio rabugento, um aplicativo lançado na terça-feira, usa essa abordagem para ensinar às pessoas os detalhes da propaganda anticientífica – você sabe, o tipo de mito que convence as pessoas da mudança climática é uma farsa chinesa. Uncle Cranky Uncle, o homônimo do jogo, é uma figura de esboço entusiasmado que representa tios que despertam conspirações por toda segmento. Ele orienta você para se tornar um negador da ciência, assim porquê ele. Ele ensina tudo sobre suas falácias lógicas favoritas e as técnicas que você usa para descartar evidências científicas, porquê expectativas impossíveis (“Até encontrarmos todos os elos que faltam, não podemos incumbir na teoria da evolução”) e falsos especialistas (“Relaxa! Eu tenho um diploma de bacharel em ciência da computação!”, Diz um doutor em quadrinhos enquanto traz uma serra para um tio de paisagem rabugenta que parece muito preocupado).
Conforme ele ri com piadas bobas e aprende a rejeitar seus argumentos, o Tio Moody se torna cada vez mais travesso. Ao longo do jogo, sua capacidade de detectar falácias lógicas e falsos argumentos é questionada, melhorando suas habilidades de pensamento crítico.
Tio rabugento foi criado por John Cook, um investigador cognitivo e pesquisador em notícia climática na George Mason University, em colaboração com a escritório criativa Autonomy Co-op. O aplicativo agora está disponível para download gratuito para Android e iPhone. Cook, que fundou o popular lugar de devastação dos mitos climáticos Ciência cética em 2007 e trabalhou porquê ilustrador de jornal por uma dezena, ele também está por trás das ilustrações do jogo. Ele tem defendido trazer o humor e as artes para a notícia científica e encontrar maneiras criativas de saber as pessoas em um nível emocional. “Sempre soube que desenhos animados tinham o potencial de atrair pessoas sobre as mudanças climáticas”, disse Cook.
O jogo faz segmento de um novo esforço de “inocular” as pessoas contra notícias falsas, às vezes chamado de “pré-bunking”. Especialistas em ciência cognitiva e psicologia dizem que a melhor maneira de mourejar com a desinformação é preparar as pessoas para identificá-la em tempo real, em vez de tentar desacreditar uma mensagem depois que ela se espalhou.
A teoria da inoculação foi desenvolvida por William J. McGuire, um psicólogo social que se interessou pela teoria posteriormente a Guerra da Coréia, quando alguns prisioneiros de guerra dos EUA optaram por manter seus captores em lugar para voltar para lar. No meio da Guerra Fria, muitos governos e acadêmicos estavam interessados ​​em porquê as pessoas poderiam ser doutrinadas tão rapidamente e porquê evitar que seus cérebros fossem destruídos. Sander van der Linden, professor de psicologia social da Universidade de Cambridge, no Reino unificado, disse que a pesquisa de McGuire “mostrou que as pessoas podem ser facilmente convencidas quando não praticam suas defesas mentais contra um ataque e que você pode fortalecer a resguardo para evitar que as pessoas enfraqueçam doses ”de desinformação.
Mas com o tempo, as pessoas se esqueceram da teoria de McGuire. “É mais relevante quando há caos na sociedade”, disse van der Linden. Ele redescobriu o trabalho de McGuire há tapume de dez anos e percebeu que era mais relevante do que nunca na era da Internet. Ele portanto ajudou a desenvolver três jogos de escolha de façanha curtos baseados na teoria da inoculação. Dentro Más notícias, um jogo online de 2018, você se faz passar por um magnata das notícias falsas, usando especialistas falsos, atacando a ciência do clima e causando pavor entre seus seguidores. Até agora a partida foi jogada um milhão vezes. Jogando uma vez, de consonância com um estudo recente, pode reduzir a suscetibilidade das pessoas a notícias falsas por três meses. A teoria é que, quando se trata de aprender porquê a desinformação é feita e por que se espalha, ela pode ser melhor localizada no oeste selvagem da Internet.
“A melhor maneira de aprender com as pessoas é por meio da experiência”, disse van der Linden. “Acho que todo mundo sabe disso intuitivamente. E é por isso que é tão difícil internalizar um libelo informativo, em vez de fazer você mesmo ”.
Dentro Torne-se viral!, uma colaboração entre a equipe de Cambridge e o governo do Reino unificado, junte-se ao grupo online “Not Co-fraid” e espalhe rumores emocionalmente ressonantes sobre a pandemia. O último jogo de Van der Linden, rossio da simetria – desenvolvido com o espeque do Departamento de Segurança Interna dos EUA, entre outras organizações – trata da desinformação política durante as eleições. Você é contratado porquê um “solene de desinformação” para “semear a discórdia e o caos” na cidade fictícia de Harmony Square.