Em um game 3D, esses frames são compostos pela combinação de vários elementos de uma cena. Por exemplo, um personagem, o cenário, objetos do cenário, iluminação, sombras e outros. Agora, pare e pense: como os elementos 3D são transformados em uma ou várias imagens 2D? Porque uma imagem, exibida na tela, tem largura e altura, de forma que ela pode conter noções de profundidade, mas tecnicamente é bidimensional. Essa transformação é conhecida como renderização. Como o termo também é usado em outras áreas para representar processamento digital, como renderizar vídeos, falamos em renderização 3D.