Ao chegar, dois personagens caricatos nos recebem: Peony e Peonia. Pai e filha, eles são a cara dos personagens infantis da franquia – e isso não é algo ruim. Peony é um ex líder de ginásio que vive atrás da filha para protegê-la e dar pitacos na sua caminhada como treinadora Pokémon. Obviamente, a garota odeia essa situação, por isso sugere uma batalha entre você e Peony para aproveitar a distração e conseguir escapar da marcação cerrada do pai.
Ganhando ou perdendo, após a batalha você e Peony vão atrás de garota e a nova região começa a ser apresentada.
A caverna Max Liar é a primeira (e talvez a melhor) novidade que experimentamos através das Dynamax Adventures (que veremos mais em detalhe adiante). Depois disso, encontramos Peonia e começamos a desvendar os mistérios de The Crown Tundra: resolver o quebra-cabeça dos calabouços dos gigantes, restaurar a estátua da colheita e capturar uns certos pássaros lendários.
The Crown Tundra tem locais muito bonitos, com novos Pokémon, rios e cavernas que levam a lugares surpreendentes e pontos de interesses gigantes que podem te guiar – já que o mapa desse jogo segue sendo uma aberração.
Assim como em Isle of Armor, o nível dos Pokémon encontrados em The Crown Tundra são ajustados de acordo com o nível dos Pokémon do jogador, então não se preocupe se você ainda não upou totalmente os seus monstrinhos para se aventurar por aqui.
Também temos uma série de Pokémon de gerações passadas chegando para Sword & Shield. A lista completa das novas adições pode ser conferida aqui, no site do portal Pokémon News Center.
Diferentemente de Isle of Armor, onde a história central era pobre e se baseava exclusivamente na busca pelo novo Pokémon Kubfu e sua evolução Urshifu, em The Crown Tundra a “missão principal” é mais extensa, possui diversos desdobramentos e temos mais coisas para fazer enquanto exploramos a nova região, proporcionando assim mais horas de jogo.
Nessa segunda parte da DLC não há diferenças entre as versões Sword & Shield, sendo basicamente o mesmo jogo para todos.
São caçadas dentro da Max Lair, um emaranhado de cavernas habitadas por Pokémon que normalmente não são vistos na região de Galar. Aqui o jogador precisa escolher apenas um dos Pokémon oferecidos pela cientista na entrada e seguir por uma série de batalhas (todas em formato de Raids) escolhendo seu caminho até o misterioso Pokémon final – que sempre é um lendário, um prêmio que o jogador pode capturar por vencer todas as batalhas.
Vale ressaltar que os desafios da Dynamax Adventure, assim como as Raids, não podem ser concluídos sozinho. O jogador pode optar por fazer com amigos online ou treinadores controlados pela inteligência artificial.
Se em Isle of Armor tínhamos a busca por Digglets para conseguir alguns Pokémon, em The Crown Tundra temos a busca por diferentes tipos de pegadas para a professora Sônia. São 3 tipos diferentes de pegadas: Grama, Aço e Pedra. A cada pegada encontrada (e são muitas) o jogador ganha uma porcentagem de evidência coletada, e ao encontrar todas as pegadas de um determinado tipo podemos utilizar um localizador desenvolvido pela professora para capturar os lendários: Virizion, Cobalion e Terrakion.