Já passaram pouco mais de três meses desde que o servidor 5 abriu e é já possível ter uma ideia das alianças que se encontram em melhor lugar para lutar pelos primeiros lugares do servidor.
Consultando o top das maiores Alianças em jogo, é possível observar que este é dominado essencialmente por quatro alianças: a SPAM, a DSP, a DPM e a VB.
Top das Maiores Alianças
Estas alianças encontram-se espalhadas pelos quatro quadrantes de jogo, sendo também as alianças dominantes nos respectivos quadrantes. A SPAM está presente essencialmente no quadrante (+,+), a DSP no (-,+), a DPM no (+,-) e a VB, que possuí uma aliança com a DPM, encontra-se no (-,-).
O top dos maiores jogadores encontra-se dominado principalmente por jogadores da DSP (6), cabendo à SPAM a segunda posição (2). Os dois lugares disponíveis são ocupados por um jogador da DPM e um da aliança OLD.
Dentro de algum tempo irei utilizar este artigo para comparar a evolução de cada aliança no jogo.
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16
Nov09
Servidor Clássico ou Versão 3.6?
Está a decorrer no fórum oficial do Travian uma votação para determinar se o novo servidor nacional, que será lançado para a semana, será um servidor clássico ou terá a nova versão 3.6.
A votação apenas terá a duração de 48 horas pelo que se quiseres participar na votação já tens pouco tempo.
De salientar que apenas utilizadores registados no fórum é que podem participar na votação e que em caso de ser escolhida a versão 3.6 deixará de existir um servidor clássico em Portugal.
Para votares ou verificares os resultados da votação visita o fórum oficial.
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03
Nov09
Conquistar um Oásis
Os Vales Abandonados são importantes para qualquer jogador que se pretenda desenvolver mais rapidamente ou armazenar mais tropas nas suas aldeias. No entanto, nem todos os jogadores dão o merecido valor ou a prioridade necessária à conquista destes oásis.
Exemplo de Vale Abandonado
Existem 8 tipos de oásis diferentes, nomeadamente:
- 25% de Cereais
- 50% de Cereais
- 25% de Madeira
- 25% de Barro
- 25% de Ferro
- 25% de Madeira e 25% de Cereais
- 25% de Barro e 25% de Cereais
- 25% de Ferro e 25% de Cereais
Qualquer um destes oásis aumenta em 25% ou 50% a produção de um ou dois recursos na aldeia associada.
Um oásis é guardado por diferentes tipos de animais selvagens (ratos, serpentes, crocodilos, etc.) uns mais fortes que outros e em diferentes quantidades. Para conquistares um oásis necessitas de reunir primeiro algumas centenas de tropas e atacar em modo de assalto, juntamente com o herói, de modo a matares todos os animais existentes no oásis numa ou mais tentativas.
Cada aldeia tem a possibilidade de conquistar até 3 oásis, dependendo do nível da Mansão do Herói (nível 10, 15 ou 20), mas atenção que apenas os oásis dentro do terreno existente à volta da tua aldeia quando esta se encontra centrada no mapa de jogo.
Também é possível roubar oásis a outros jogadores. Para tal deves atacar com o Herói uma ou mais vezes o oásis a partir da aldeia à qual pretendes anexar o oásis. De cada vez que atacas também irás roubar até 10% dos recursos existentes na aldeia do jogador adversário.