Lendário não deveria desistir de uma franquia Pokémon de tela grande - Filmes
Principal Filmes Por que o Legendary não deveria desistir de uma franquia Pokémon de tela grande
Por que Pokémon ainda pode se tornar uma grande franquia de filmes.Lendário
Bill Barnwell da ESPN escreveu um grande peça recentemente, sobre o boom do quarterback no primeiro round que engolfou a NFL na última década. Ele descobriu que zagueiros altamente recrutados dessa época geralmente estão tendo mais tempo para provar seu valor em campo do que os QBs de outras épocas. Ocasionalmente, a mesma lógica deve ser aplicada em Hollywood, onde conceitos e estratégias muitas vezes podem ser descartados prematuramente após tropeços iniciais.
Um exemplo recente é o longa-metragem de ação ao vivo da Legendary de 2019 Detetive Pokémon Pikachu . O objetivo, de acordo com o produtor da Legendary Entertainment Ali Mendes, era que o filme estrelado por Ryan Reynolds e Justice Smith despertasse o próximo universo cinematográfico compartilhado de sucesso de Hollywood. O filme orçado em $ 150 milhões arrecadou sólidos $ 433 milhões em todo o mundo (tornando-se a adaptação para um videogame de maior bilheteria de todos os tempos), ao mesmo tempo em que obteve uma pontuação de 67% no Rotten Tomatoes. no entanto não parece como se uma sequência fosse feita.
Mas isso não significa que Legendary deva desistir da propriedade Pokémon como um todo. O potencial está aí.
estimado que a IP gerou mais de US $ 100 bilhões em receita total, tornando-a a franquia de multimídia de maior bilheteria da história.
A divisão de videogames Pokémon lançou 70 títulos desde o lançamento do jogo original no GameBoy da Nintendo em 1996, vendendo mais de 350 milhões de cópias em todo o mundo no processo. Quatorze títulos Pokémon diferentes venderam pelo menos 10 milhões de cópias. Incluindo todos os filmes, a produção cinematográfica de Pokémon arrecadou mais de US $ 1 bilhão em bilheteria global. O IP também se expandiu para séries de mangá e anime, cartas comerciais, videogames de console, mercadorias, filmes de animação e jogos baseados em aplicativos desde o seu início.
Pokémon Go, desenvolvido em 2016 pela Niantic em parceria com a Nintendo e a Pokémon Company, teve um recorde de 500 milhões de downloads em seu primeiro mês de lançamento. Em 2020, o aplicativo foi baixado 120 milhões de vezes. É o terceiro jogo para celular de maior bilheteria em todo o mundo, com $ 1,2 bilhão no gasto estimado do jogador, aumentando 40% ano a ano em comparação com 2019. Embora a pandemia tenha ajudado a revitalizar o interesse pelo aplicativo depois que o entusiasmo esfriou após um ano de lançamento explosivo, ele continua popular em regiões importantes de bilheteria, como as Américas e os mercados da Ásia-Pacífico.
Pokémon Home foi lançado em fevereiro de 2020 e permitia armazenamento baseado em nuvem para usuários e seus itens do universo Pokémon. O aplicativo foi baixado quase 12,3 milhões de vezes em 2020, tornando-o o jogo Pokémon mais baixado publicado em 2020.
É óbvio que ainda existe um grande interesse, envolvimento e potencial de ganhos para a propriedade Pokémon. As pessoas o adoram em todas as suas formas. É um conceito familiar que não corre o risco de títulos novos na tela sem a familiaridade do consumidor. Legendary só precisa escolher a história certa.
Traduzir Pokémon para a tela grande em ação ao vivo
Detetive Pikachu é uma adaptação solta do obscuro videogame de 2016 com o mesmo nome. É importante ressaltar que não assemelham-se ao enredo ou estrutura de qualquer um dos videogames principais que lançaram a franquia. O primeiro filme de Pokémon live-action girou em torno do desaparecimento do detetive particular Harry Goodman e da tentativa de seu filho de 21 anos de encontrá-lo com a ajuda de um Pikachu falante.
Mas a popularidade multigeracional da franquia é construída em torno da história mais tradicional de um jovem treinador Pokémon decidido a pegue todos eles. Sua jornada é repleta de batalhas épicas de Pokémon contra vários treinadores, líderes de ginásio de alto nível, rivais de infância e a notória empresa criminosa Team Rocket. É mais cheio de ação do que o travessuras divertidas, mas mal costuradas de Detetive Pikachu .
Como estamos vendo com o imenso sucesso de Godzilla x Kong (também uma propriedade lendária), o público adora a ação kaiju de grande orçamento. Pokémon podem não estar na mesma escala que bestas tão grandes quanto arranha-céus, mas até mesmo a tradução em inglês do próprio nome (Pocket Monsters) sugere batalhas mitológicas divertidas entre criaturas poderosas e inventivas. Um filme que se alinha mais de perto com a história original provavelmente terá uma chance melhor de despertar um interesse mais amplo em uma nova franquia. É um conto de amadurecimento que combina elementos de drama policial, histórias de azarões esportivos e magia de monstros do cinema. Gareth Edwards '( Godzilla ) senso de escopo, Ilya Naishuller ( Ninguém ) habilidade para a ação, ou Cathy Yan ( Aves de Rapina ) ludicidade cinética seriam todos ajustes interessantes para uma adaptação para a tela grande.
Legendary optou por uma adaptação menos direta da propriedade Pokémon e a recepção morna refletiu isso. Mas Detetive Pikachu O desempenho não foi ruim o suficiente para desistir do IP. Pokémon ainda tem potencial para se tornar uma franquia de Hollywood graças ao interesse do público mundial na propriedade multimídia.
Dream Screens são argumentos hipotéticos para os empreendimentos de Hollywood que ainda estão por vir.