A Square-Enix anunciou um sistema interessante em seu novo Final Fantasy XIV, que é um jogo online. Para que o jogo seja atrativo para o público mais hardcore (que passa o dia “upando”) e para o público mais casual (que tem vida social), a empresa colocou uma limitação no jogo.
Seu personagem evoluirá nas primeiras 8 horas de jogo. Até chegar às 15 horas de jogo, ele evoluirá mais devagar, e depois das 15 horas ele não evoluirá mais nada. Ao final da semana, o tempo é zerado e volta o ciclo de novo. Com isso, o jogador pode se dedicar umas 2 horas por dia.
O sistema já é bastante criticado pelos fãs, que alegam que pagarão mensalmente para o jogo e ainda terão essa limitação.