Moving Experiences - Experiências Imersivas
Estas experiências imersivas não são vividas num único espaço, aliás, a sua principal característica consiste, precisamente, na movimentação dos participantes por diversos locais e ambientes.
PARTICIPANTES: 7 a 300 pessoas
UMA ENÉRGICA"CORRIDA" COLETIVA CONTRA O TEMPO, ONDE A ESTRATÉGIA VAI TRANSFORMAR O ESFORÇO EM RESULTADOS!
The Chase Game é uma divertida atividade de teambuilding 1guiada através de uma aplicação mobile. Trata-se dum jogo que consiste numa perseguição, com vista a alcançar um ambicioso patamar coletivo de pontos no tempo-limite. Os pontos são conquistados através da execução de desafios invulgares, sendo que os mais simples e rápidos dão menos pontos e os mais difíceis e demorados dão mais pontos.
A equipa é dividida em grupos e todos têm acesso à aplicação, onde podem ver e submeter os desafios que vão realizar no espaço urbano à sua volta. O sucesso depende da estratégia definida pela equipa e sobretudo, do espírito de superação e colaboração existentes.
Porque nem sempre as diferentes áreas funcionais da organização, ou da equipa, demonstram estar disponíveis para se esforçarem para além dos seus próprios objetivos. Neste jogo só é possível alcançarem o patamar de pontos global se alguns grupos se superarem, se a gestão do tempo for consciente e deliberada e se a estratégia estiver perfeitamente definida.
MBTI: the game
São as nossas escolhas que definem quem somos, ou será o inverso?
Consiste num percurso percorrido a partir de escolhas dicotómicas que os participantes vão fazendo em cada ponto de decisão do seu caminho.
As perguntas que estão na base das suas decisões são inspiradas no MBTI, pelo que o caminho percorrido e as escolhas efetuadas nos permitirão conhecer melhor cada um dos participantes e preparar-lhes um final surpreendentemente personalizado, de acordo com o seu perfil.
O grupo será dividido em quatro equipas que irão iniciar o jogo num ponto de partida diferente, que corresponderá a cada uma das dimensões do MBTI.
A partir desse momento, iniciam o seu percurso rumo a cada uma das outras três localizações, com uma tomada de decisão em cada um dos pontos (serão tomadas quatro decisões).
Sempre que tomam uma decisão fornecem-nos mais uma peça de informação que os irá caraterizando e o grupo vai-se desagregando, tendo de realizar, contudo, as mesmas quatro atividades de resiliência e superação.