As classes de personagens Heróis são aqueles em o jogador pode controlar. Já os sobreviventes são incontroláveis, porém viram defensores ao serem colocados em sua base para protege-la, mas é preciso construir a guarita para pode usá-los. Só que o jogador precisa constantemente dar munição para eles (poderia existir algo mais automático de se fazer isso – ou existe e ainda não habilitei).
No que diz respeito aos Heróis, cada um tem um atributo próprio. Mas são classes básicas, como soldados, forasteiros que fazem buscas de recursos mais efetivas, ninjas que causam mais dano com armas brancas, médicos, construtores que economiza mais material etc. Não são de um catálogo tão maluco quanto a diversidade de heróis de um Overwatch, por exemplo. São personagens que até mesmo já sofreram vários redesigns ao longo dos anos do desenvolvimento do game, mas que agora parecem ter encontrados sua forma final.
Como Fortnite se trata de um game ainda em desenvolvimento não é justo atribuir uma nota para o game nesse momento. Mas cá entre nós, se eu pudesse, certamente diria que é um game 8,5 para 9,0. Fácil fácil. E boa parte disso pela ótima atmosfera, diversão e experiência de jogo que o título oferece.
Pode ser difícil entender suas regras e pode haver uma burocracia de menus, mas essa barreira não é agressiva, e quando me dei por mim, já nem era mais um problema. Se isso é só o começo, digo que estou ansioso para ver a versão final.