“A partida da morte não foi criada pelo campo de treinamento. Foi iniciada pelos participantes no campo de treinamento. Inicialmente, foi uma aposta onde a equipe de gerenciamento seria a juíza. O que ganhou levaria todos os pontos da aposta enquanto a quem perdeu perderia os pontos. Criou uma tendência de jogo, então teve que parar”, explicou Xiao Mo.
“Mais tarde, tornou-se uma batalha onde o que ganhou poderia tomar os pontos do perdedor imediatamente, mas apenas até 50% dos pontos. Depois disso, tornou-se a partida da morte onde o vencedor teria que matar o perdedor para acabar com a batalha O vencedor poderia tomar todos os pontos do perdedor. Não estava nas regras porque é uma regra não dita. A administração percebeu que isso os beneficiaria em encontrar participantes superiores, de modo que foi permitido”, concluiu Xiao Mo.