Braço robótico de Snake curado? Kojima explica bug de MGS: The Phantom Pain - Voxel
Braço robótico de Snake curado? Kojima explica bug de MGS: The Phantom Pain
Hideo Kojima costuma manter a comunidade fã de Metal Gear devidamente atualizada. Já vimos imagens de Snake com "chifres de Big Boss" e até mesmo fotos que sugerem a entrada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em fase de testes (clique aqui e saiba mais).
Mas outra curiosa publicação do executivo é que acabou por se destacar nesta terça-feira (20). É que o braço esquerdo de Snake não aparece como prótese robótica. "O braço artificial foi curado? Não, este é apenas um bug (sic)", explica Kojima.
???????? pic.twitter.com/VMPWs3IN29
— ???? (@Kojima_Hideo) 20 janeiro 2015
Em outra publicação, o produtor trata de deixar uma miniatura do conhecido braço vermelho do personagem em primeiro plano enquanto a foto do membro "bugado" aparece ao fundo. "De volta às verificações", diz a legenda. A data de lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain não foi especificada – vale lembrar que Kojima afirmou ainda em dezembro que o conteúdo do jogo já estava sob processo de montagem (saiba mais aqui).