Equipamento Tempestade é uma armadura defensiva e corpo a corpo, não negociável, degradável, disponível nas Invasões. Ela possui versões normal e superior (Achto). Note que, apesar de ser degradável, a armadura não degrada dentro das Invasões. As duas versões podem ativar o recurso de reiniciar o tempo de recarga de todas os recursos defensivos.
A versão normal é comprada do Ferreiro de Armadura com teci. Ela tem 100000 cargas de combate, e degradam a pó quando essas cargas acabam.
A versão superior é um recompensa rara do Guardião das Feras Durzag e Yakamaru que fornece um bônus de dano se um escudo for equipado. A chance base de obter uma peça é dobrada se o jogador possui peças da armadura normal. As peças não precisam estar equipadas para aumentar a chance
Armaduras ganhas do Guardião das Feras Durzag são recebidas na seguinte ordem: Botas > Luvas > Elmo > Perneiras > Torso
Armaduras ganhas de Yakamaru são recebidas na seguinte ordem: Luvas > Botas > Elmo > Perneiras > Torso
O primeiro equipamento achto de cada parte da armadura é recebido de acordo com o estilo de combate que o jogador mais causou dano no chefe. Para receber outra parte da armadura achto, o jogador deve coletar a parte anterior dos três estilos de combate (Se um jogador quer uma Couraça de Teralith Achto, ele deve possuir Calça de Teralith Achto, Perneiras Tempestade Achto e Saia da túnica Primordial achto).
Armaduras das Invasões degradam apenas quando usadas fora das Invasões. Equipamentos achto pode ser completamente reparado e possui 100000 cargas de combate (mínimo de 17 horas aproximadamente) antes que degrade completamente e precise de reparos. Os equipamentos perdem 20% de carga se forem recuperados de uma lápide depois de morrer.
Reparar a armadura completa custa 8 000 000 moedas, porém esse valor pode ser reduzido a 4 040 000 moedas com nível 99 de Metalurgia ou 3 800 000 com nível 105 de Metalurgia (alcançado através de itens que aumentam o nível temporariamente).

das emoes nos humanos, iniciado pelo trabalho pioneiro de Darwin (1872). A anlise de produo foi baseada em 8 parmetros acsticos: 5 parmetros entoacionais e 3 de qualidade vocal.
Darwin (1965[1872]) argumenta que a manifestao das emoes e o seu reconhecimento fazem parte de uma herana biolgica, que pode ser explicada por meio de
possam explicar os julgamentos dados pelos participantes. Para tal, trechos de fala espontnea emotiva em portugus brasileiro foram apresentados a falantes nativos do portugus
Caso seja refutada, quais os caminhos para futuros refinamentos no desenho experimental e na anlise dos dados?
Embora as emoes sejam quase sempre imediatamente reconhecidas quando externadas pelos falantes, a delimitao delas no simples. O nmero de palavras utilizadas
o incio independentes do hbito e da vontade. Com esses princpios postos, Darwin explica como as emoes foram herdadas por sucessivas geraes, sem atentar para o fator
ou interno. Assim como Darwin, essa abordagem leva em considerao a funo preservadora da espcie, mas prope uma ordem inversa na manifestao das emoes. Para
emoes. Alm disso, a manifestao das emoes ocorre, em grande nmero, em contextos sociais, provocadas por outras pessoas em relaes sociais distintas. Russel (1991)
manifestaes apresentam em diferentes lnguas. O efeito push entendido como a influncia da ativao psicofisiolgica, ligada fortemente fala emotiva; ao passo que o
Assim, pode-se associar as variveis contnuas com o efeito push, ligado exteriorizao de estados emocionais, enquanto a configurao de categorias pragmticas da
partindo dos estmulos estereotipados e da utilizao de rtulos estanques para o reconhecimento das emoes.
para os estmulos, mesmo que a variabilidade, os contextos de produo e as caractersticas pessoais mudem caso a caso. Essas influncias podem ser contornadas por meio