Crianças virtuais serão comuns em 50 anos e podem 'ajudar a combater a superpopulação' - Jornal Tribuna Nacional
13/06/2022 às 11h01min - Atualizada em 13/06/2022 às 11h01min
Crianças virtuais serão comuns em 50 anos e podem 'ajudar a combater a superpopulação'
'CRIANÇAS TAMAGOTCHI' QUE NÃO EXISTEM PODEM 'RESOLVER PROBLEMA POPULACIONAL'
Crianças virtuais que podem brincar com você, acariciá-lo e até parecer que você pode ajudar a combater a superpopulação, de acordo com um especialista em inteligência artificial.
Em seu livro recém-publicado, Catriona Campbell, uma das principais autoridades do Reino Unido em IA, previu que esses bebês gerados por computador serão comuns em 50 anos, pois as preocupações com a superpopulação ( um golpe a par da crise climática ) levarão a sociedade a abraçar filhos digitais.
Ela disse que eles só existirão no mundo digital imersivo conhecido como 'metaverso' e custarão quase nada para serem criados, pois exigirão recursos mínimos. Eles serão acessados ​​usando tecnologia de realidade virtual para fazer o usuário se sentir como se estivesse cara a cara com a criança.
A crise de superpopulação pode ser resolvida em 50 anos graças à evolução das crianças virtuais, diz um dos principais especialistas em inteligência artificial da Grã-Bretanha. (Crédito: SWNS)
Já existe uma prova de conceito para crianças virtuais de acordo com o Mail Online .
"BabyX" é um experimento da empresa Soul Machines, sediada na Nova Zelândia. O projeto visa humanizar a IA para que seja mais atraente para o público interagir.
Relatórios da Fundação Rair : Em AI by Design: A Plan For Living With Artificial Intelligence, a Sra. Campbell argumenta que as preocupações com a superpopulação levarão a sociedade a abraçar as crianças digitais. É uma transformação demográfica que ela apelidou de "geração Tamagotchi".
"Crianças virtuais podem parecer um salto gigante de onde estamos agora", ela escreve, "mas dentro de 50 anos, a tecnologia terá avançado a tal ponto que os bebês que existem no metaverso são indistintos daqueles do mundo real. "À medida que o metaverso evolui, posso ver as crianças virtuais se tornando uma parte aceita e totalmente aceita da sociedade em grande parte do mundo desenvolvido."
O metaverso é um mundo digital imersivo. É visto como o futuro da internet e será mais interativo fisicamente. A Sra. Campbell sugere que luvas de alta tecnologia capazes de fornecer feedback tátil podem reproduzir as sensações físicas de abraçar, alimentar e brincar com a prole.
A Sra. Campbell citou a preocupação generalizada com o custo ambiental cobrado pelo aumento da população mundial, que está se aproximando de oito bilhões. Um estudo do YouGov de 2020 sobre por que os casais optam por não ter filhos descobriu que quase 10% permanecem sem filhos devido a preocupações com a superpopulação, enquanto outros 10% optam por não começar uma família por causa do custo de criar um filho.
Muitos pesquisadores agora acreditam que o declínio das taxas de fertilidade fará com que a população mundial caia na segunda metade do século. Alguns argumentam que os avanços tecnológicos garantirão que a pegada ambiental da próxima geração seja menor do que a nossa.
No entanto, a Sra. Campbell argumenta que os consumidores serão atraídos por crianças digitais ecologicamente corretas. Referindo-se aos bichinhos virtuais que foram criados no Japão e se tornaram uma mania entre as crianças ocidentais no final dos anos 1990 e início dos anos 2000, ela disse: "Já estamos no caminho certo para criar a geração Tamagotchi que, para todos os efeitos, será 'real' para seus pais.
"Com base na demanda do consumidor, o que acho que será, as crianças da IA ​​se tornarão amplamente disponíveis por uma taxa mensal relativamente pequena."
"Não se engane que esse desenvolvimento, caso ocorra, é um divisor de águas tecnológico que, se gerenciado corretamente, pode nos ajudar a resolver alguns dos problemas mais prementes de hoje, incluindo a superpopulação."
A Sra. Campbell disse que, por meio de CGI e aprendizado de máquina avançado, as crianças digitais teriam rostos e corpos fotorrealistas e seriam capazes de reconhecer e responder a seus pais usando rastreamento facial e análise de voz.
Eles serão capazes de falar e simular respostas emocionais, abrangendo o arrulho de um bebê, a risadinha de uma criança e o bate-papo de um adolescente. Seus pais poderão interagir com eles em ambientes digitais de sua escolha, como uma sala de estar, parque ou piscina. Eles também poderão escolher a rapidez com que seus filhos digitais crescem, se for o caso.