Overkill #52 - Cave Story e a sombra de um sucesso Overkill - Além do jogo.
5 de junho de 2014 by Equipe Overkill 27 Comments
Como surgiu Cave Story, um dos primeiros jogos independentes a alcançar um grande público? Por que Daisuke Amaya – o Pixel – nos fez criar tantas expectativas para Kero Blaster, o sucessor de Cave Story, e teria ele atendido nossos anseios? Afinal, é possível julgar um jogo desconsiderando o sucesso que o precedeu?
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