Projetos Pedagógicos​
A Trilha do Tesouro do INSP Júnior
Durante a Trilha do Tesouro, O INSP Júnior – Ensino Fundamental I do Instituto - os estudantes participam de diversas atividades que têm como fio condutor o projeto "A Trilha do Tesouro", onde os "tesouros" encontrados durante o trilhar educacional são as aprendizagens proporcionadas pelas atividades vivenciadas e projetos do programa A Grande Conquista, que fundamenta o diferencial educacional da Rede Piedade de Educação, como: Leitura de Princípios, Recriança, Matemágica, Na ponta do Lápis, Circuito Literário e Jornada Literária. Com isso, desde cedo, os estudantes reconhecem a importância de valores como persistência, concentração, força de vontade e fé.
Planeta INSP
No Planeta INSP o aluno é levado a refletir sobre questões ambientais do mundo todo e incentivado a criar soluções no plano local. São aulas práticas, ministradas por um professor especializado.
Diversas atividades dirigidas acontecem no Recriança, na hora do recreio. A criança é estimulada a ocupar-se com brincadeiras clássicas como corda, peteca, ciranda, elástico, cama de gato e outras. Mensalmente, um objeto é eleito como base para as brincadeiras, como a bola, por exemplo. Competições são promovidas com o objetivo de estimular ainda mais os alunos.
O Circuito Literário tem como foco o aperfeiçoamento da leitura e da escrita. É composto de quatro subprojetos:
PLINSP
Leitura de um título por semana seguida de atividades relacionadas a ela com uma nota atribuída pela apresentação dessas tarefas que ajuda a compor a média de Língua Portuguesa.
Anualmente, é escolhido um tema e um gênero textual a ser explorado. Durante todo o ano os alunos pesquisam sobre o tema proposto e escrevem seus textos, que serão publicados em um livro, lançado ao final do ano.
O projeto Matemágica propõe a intensificação do treino da Matemática por meio de exercícios constantes. É uma listagem de questões que segue para casa semanalmente e que pode gerar um bônus ao aluno na nota de sua prova.
Robótica INSP
O Programa de Robótica do INSP contribui para a formação dos alunos na compreensão de um mundo que apresenta questões cada vez mais focadas nos avanços tecnológicos. Nele são propostos desafios tecnológicos que provocam a curiosidade, o desejo de descobrir e a vontade de criar orientada por valores e atitudes, utilizando os conjuntos da LEGO Education.
O STEAM é uma abordagem educacional para o aprendizado que utiliza a Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e a Matemática como pontos de acesso para guiar a investigação, o diálogo e o pensamento crítico dos alunos de forma transdisciplinar.