Kano lança novo PC modular para escolas – Ed Rodrigues
O novo dispositivo apresenta as cores vivas características da empresa e foi projetado para que as crianças "construam e aprendam à medida que avançam".
A empresa de computação e design de software Kano lançou um novo laptop pessoal que visa repensar como os computadores são usados ​​na sala de aula.
Laptops tradicionais trazidos para o ambiente escolar raramente são projetados para atender às necessidades de professores e crianças, de acordo com Kano. Os componentes dos computadores são normalmente "bloqueados": se um elemento quebrar (e os infratores mais comuns são a bateria, os alto-falantes e o teclado), a pesquisa da empresa mostra que o laptop inteiro é geralmente jogado fora ou substituído a um custo alto para a escola.
O Kano PC é projetado com "modularidade em seu núcleo", de acordo com o líder de design industrial da empresa, Bruno Schillinger, com usuários capazes de construir e atualizar seus dispositivos e aprender algo no processo.
Uma "linguagem de design reconhecível"
O novo PC apresenta as cores laranja, azul e vermelho brilhantes que se tornaram parte da "linguagem de design reconhecível" da marca, diz Schillinger. Os fãs de Kano serão capazes de lembrar cores semelhantes em produtos anteriores, como o kit de computador de automontagem co-projetado de Barber Osgerby de 2013 ou o kit de codificação DIY de 2016. Isso se deve em parte à continuidade estética, mas também serve para uma finalidade prática função.
"Com nosso sistema Kano, o vermelho representa poder; azul é áudio; verde são dados; e laranja é controle ", diz ele.
Com o invólucro do laptop transparente, os usuários podem usar esse código de cores para identificar diferentes elementos de sua máquina. Quando o cabo de alimentação ou os alto-falantes estão conectados, por exemplo, as luzes nos circuitos internos do PC piscam em vermelho ou azul, respectivamente.
"Desenvolvemos esta linguagem de design para permitir que não apenas os professores, mas até mesmo os alunos consertem dispositivos caso eles quebrem após um longo período de uso – eles são projetados para serem robustos o suficiente para as salas de aula, mas ao mesmo tempo acessíveis o suficiente para ser consertado ", diz Schillinger.
"Qualquer pessoa deve ser capaz de interagir com a eletrônica"
Crianças e professores foram consultados e trabalhados durante todo o processo para avaliar o que eles realmente queriam dos PCs da sala de aula. Ao "desbloquear" as conexões eletrônicas encontradas dentro dos computadores, Schillinger afirma que o PC Kano vai além de um dispositivo passivo: "É uma computação que você cria, não apenas consome".
Em vez de ser modular "apenas do ponto de vista prático", diz ele, esse recurso também tem uma finalidade educacional. As pessoas costumam ter "medo" de eletrônicos, disse Schillinger à Design Week, porque as empresas de PC muitas vezes escondem os circuitos e tornam os dispositivos "impenetráveis".
"Se eles forem projetados da maneira certa, qualquer pessoa, incluindo crianças, deve ser capaz de interagir com a eletrônica", diz ele, apontando para recursos do dispositivo como sua placa de circuito simplificada e mecanismos "clip-in". "Para o Kano PC, trabalhamos para criar algo que as crianças pudessem montar sozinhas com feedback realmente tangível – isso as ajuda a aprender a relação entre os diferentes elementos."
"O momento é bom"
Embora o Kano PC seja o culminar de anos de desenvolvimento, seu lançamento em meio a uma pandemia global é "um momento de verdadeira serendipidade", de acordo com o fundador do Kano, Alex Klein.
"Sempre tivemos essa visão de que o verdadeiro teste de um produto Kano é se você pode dá-lo a uma criança de 10 anos e, com supervisão mínima, fazer com que eles próprios entendam", diz ele. "E agora, de alguma forma, conseguimos lançar esta máquina em um momento em que o aprendizado individual é mais importante do que nunca."
Mesmo antes da pandemia, diz Klein, recursos foram adicionados ao dispositivo que defendia a aprendizagem individual, já que é assim que a maioria das crianças aprende hoje. Por exemplo, uma webcam "inovadora" pode ser instalada, que pode ser posicionada em um braço conforme necessário e vem com um recurso de ampliação que é "perfeito para aulas de ciências ou artes online".
"Abordamos a ideia de uma forma ponta a ponta para projetar um produto para as necessidades de amanhã, e não as necessidades de ontem – o momento é bom", disse Klein.
"Guiado pela experiência do usuário"
Através do trabalho de Kano com a Microsoft, este novo PC funciona com Windows. Os dispositivos anteriores da empresa usavam um sistema Linux. Ao contrário de outros computadores com Windows, no entanto, o PC Kano apresenta uma versão "simplificada" do sistema que remove um pouco do "ruído" e o torna mais fácil e intuitivo para as crianças usarem.
"O software que estamos lançando no PC é guiado pela experiência do usuário", diz Klein. Além disso, cada dispositivo vem com um ano de ferramentas de aprendizagem, com vídeos sobre design, codificação e ciência sendo transmitidos diretamente para o laptop para uma "experiência de aprendizagem guiada passo a passo para crianças e professores".
"Isso vai ajudar as crianças a fazer seu primeiro jogo, desenhar seu primeiro círculo e muito mais – queremos fazer isso para que talvez um dia no futuro, a arte na geladeira da família não seja desenhada com giz de cera, mas criada digitalmente com computadores ", diz ele.