Por isso, os sistemas discricionários mais detalhados a seguir são fornecidos para modelar estas e outras atividades características dos vampiros dentro do Mundo das Trevas.
Os vampiros caçam por natureza e por desejo. Caçar e se alimentar formam a essência sanguenta de suas lendas, ficção e filmes. No entanto, como qualquer outra atividade na crônica, os jogadores e Narradores podem desejar se focarem na caça ou passar por ela – e talvez decidir fazer o oposto na noite seguinte.
Tanto quanto o tempo permitir, os Narradores e jogadores devem ambos propor e descrever criativamente uma caçada. Mantenhas as descrições curtas e sangrentas, a menos que a caçada seja a atividade principal para a história, mas sempre a deixe dramática e excitante.
Há geralmente dois modos de retratar cenas de caçada: golpe a golpe, quando você quer cenas de caçada detalhadas e viscerais na vanguarda do drama, e reduzi-las quando você quer cenas mais rápidas com um mínimo de interrupção ao fluxo do jogo.