Esta é a sala de montagem de jogos. Para iniciar um novo jogo de WAR II é preciso reunir simultaneamente 3 a 6 jogadores numa mesma sala. O processo de criação de um novo jogo consiste nos seguintes passos:
1.O primeiro jogador entra numa sala vazia para se tornar o chefe dela. Para isso, basta clicar num dos 6 botões de "ENTRAR" (1) de uma sala vazia. Deve-se clicar no botão associado a cor desejada, ou seja, ao se entrar na sala já se está também escolhendo a cor de exército a ser usada na partida.
2.Os demais jogadores entram na mesma sala, em lugares diferentes, clicando em botão "ENTRAR" disponível na sala.
3.O chefe autoriza ou não a entrada de cada um dos novos participantes na sua sala (2).
4.Quando a sala contiver no mínimo 3 jogadores o chefe pode mandar iniciar a partida clicando em "JOGAR" (3).
5.Todas as outras vagas disponíveis da sala ficam pretas indicando que aquela sala está fechada. Além disso, a cor da sala fica cinza.
A qualquer momento um participante da sala pode pedir para sair clicando no botão "SAIR" (4) que só aparece enquanto ele está dentro de alguma sala. O botão de "JOGAR" só aparece para o chefe da sala e apenas quando tem 3 a 6 participantes.
Existem uma quantidade limitada de salas disponíveis para se montar um jogo. Para se acessar cada uma delas deve-se usar o botão de scroll (5). Sala em cor vermelha indica que está fechada, com jogo em andamento. Salas normais (cinza) estão vazias. Salas em azul estão em fase de montagem de jogo. Quando você entra numa sala ela fica em tom de rosa.
É comum dentro de uma sala de jogo estar nomes do tipo: "AZUL", "AMARELO", "BRANCO", "VERDE", "PRETO", "VERMELHO". Estes nomes aparecem no lugar de jogadores que saíram no meio de um jogo em andamento. Isso indica que o computador assumiu o lugar daquele jogador e ele não pode mais retornar a partida como jogador (só como espectador).
O símbolo ¤ antes do nome indica que o jogador está ausente na partida, isto é, saiu dela por problemas de conexão, mas ainda pode retornar ao jogo por um tempo limitado. O símbolo • antes do nome indica um jogador que estava ausente, mas que já retornou a partida e está esperando seu jogo sincronizar com o dos demais jogadores (no começo da jogada do próximo jogador).
PARÂMETROS DA SALA:
Antes de abrir uma nova sala, o jogador pode definir os parâmetros da sala que deseja criar, clicando no botão "EDITAR PARÂMETROS DA SALA" em (4). Entre as opções existentes estão:
• se durante o jogo pode-se pedir a anulação da partida ou não.
• se o chat durante o jogo é livre ou não.
• se há espionagem (Centro de Informação) ou não. Isto é opção das regras do WAR II.
• restringir de quantas pessoas será a partida (ligando ou desligando botões 3, 4, 5, 6).
• tempo limite por jogada (de 40s a 100s, padrão: 60 segundos).
Os ícones e indicam respectivamente se a partida tem chat livre ou não.
LISTA DA JOGADORES NA SALA:
À direita (8) está a lista dos jogadores presentes naquele momento no jogo. Esta lista é dividida entre aqueles que estão na sala de montagem de jogos e aqueles que já estão jogando WAR II. Apenas os que estão na sala de montagem naquele momento é que podem conversar contigo no chat.
Ao lado direito de cada nome na sala, há um ícone (9) que indica o nível de ranking do jogador e a sua esquerda há um indicador da qualidade de sua conexão com o nosso servidor de jogos multiplayer (lenta, normal, rápida). Na parte inferior da tela (10) há as legendas destes símbolos.