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Games 11/07/2020
Se ainda hoje muita gente considera os videogames como "coisa de criança", nos anos oitenta e noventa isso era muito mais forte! Afinal, a própria palavra "videogame" já remete a jogo e as pessoas não ligadas ao universo "Geek" acabam associando "jogar" com "brincar". A realidade é que videogame sempre foi um meio de entretenimento audiovisual e, assim como outras mídias, há games destinados a todos os tipos de públicos. Quando você ouvir uma frase do gênero, apenas responda perguntando: – "Qual o público-alvo do cinema?" – "Depende do filme" – a pessoa responderá – "Qual o público-alvo da televisão?" – "Depende do programa" – "Logo, o público-alvo do videogame depende do…?" Justamente por isso, nos anos noventa começaram a surgir as primeiras polêmicas envolvendo violência e jogos de videogames, e o governo americano abriu uma comissão para debater o assunto no ano de 1993 e, eventualmente, a classificação indicativa…
Mais um Dia das Bruxas chegou e essa é a oportunidade perfeita para relembrar de mais um título de terror que passou pelo Mega Drive: "Splatterhouse 2". Mas antes de começar a falar sobre o game, uma breve história sobre a origem da série. O primeiro jogo foi lançado para arcades em 1988 pela Namco (hoje Bandai Namco), pegando carona no sucesso do estilo beat'em up, mas com um diferencial: com uma atmosfera de terror inspirada em filmes trash como "Sexta-Feira 13", entre outros da época. O protagonista, inclusive, é bem parecido com Jason Voorhees, usando roupas rasgadas, uma máscara sobrenatural (bem parecida com uma máscara de hockey) e armas como facões e machados. O jogo é ambientado dentro de uma mansão aterrorizante com corpos retalhados e sangue por toda a parte, mortos-vivos, monstrengos nojentos… como é de se imaginar, o game foi um sucesso absoluto. Rick no pirmeiro game…