Tutorial: astronauta em cenário de fantasia no Photoshop - Tutoriart
Crie um cenário espacial e retrô com luzes, efeitos de camada e algumas imagens. Indicado para nível intermediário.
Acompanhe o tutorial e recrie esse cenário retrô, iluminado com um astronauta usando o Photoshop. Serão usadas cores vibrantes com bastante contraste com o fundo escuro, alguns filtros e ajustes de camadas, imagens externas e texturas. Indicado para estudantes de nível intermediário, que já conhecem as ferramentas básicas do software.
Esse é o resultado que você deve conseguir:
Antes de começar, faça o download dos recursos necessários:
Imagem do astronauta (2,89 Mb)
Padrões estrelados (2,87 Mb)
Abra o Photoshop e crie um novo documento; foi usada a resolução de 2560 x 1440 px com plano de fundo transparente. Preencha a camada de fundo com a cor # 1E1E1E. Siga ao menu Editar – Preenchimento – Cor e adicione essa cor escura, e renomeie a camada como "Background 1".
Adicione um Estilo de Camada do tipo Sobreposição de Degradê nessa camada, indo da cor # 13121E para # 030303 com os seguintes parâmetros:
Ajustes do degradê
Resultado após o degradê
Crie uma nova camada, renomeie-a como "Background 2", preencha-a com branco e de novo, adicione um estilo de camada de sobreposição de degradê nessa camada, passando de # DB2B7A para # 9B2599 com os seguintes parâmetros:
Resultado do degradê
Coloque essa camada em um novo grupo, renomeie o grupo como "Background 2", altere o Modo de Mesclagem para Sobreposição.
Carregue os padrões de estrelas baixados no começo e então crie uma camada de preenchimento de padrão, pelo menu Camada – Nova camada de preenchimento – Padrão, e selecione um das "Stars".
Preenchimento com padrão de estrelas
Mude o modo de mesclagem dessa camada de preenchimento de padrão para Subexposição de Cores.
Aparência após mudança no modo de mesclagem
Crie mais três camadas de preenchimento de padrão com os outros padrões de estrelas do pacote, usando o modo de Subexposição de Cores na mesclagem de todas.
Vamos adicionar um pouco de desfoque às estrelas: duplique uma das camadas de preenchimento de padrão de estrelas, aplique um filtro de Desfoque de Movimento (menu Filtro – Desfoque – Desfoque de movimento) nessa camada, com distância de 25 px e ângulo de 0 °.
Nessa mesma camada, sob todos os outros padrões de estrelas, altere o preenchimento para 50% de visibilidade. Coloque todas as camadas que criamos na última etapa em um novo grupo, renomeie esse grupo como "Stars".
Vamos criar as linhas de luz em todo o papel. Esse processo levará um tempo. Crie linhas de uma cor por vez. Comecei com a cor verde: selecione a Ferramenta de Linha (atalho: U) e crie 4 ou 5 linhas que se juntam no centro inferior da tela.
Vamos adicionar alguns efeitos às linhas. Selecione uma das linhas e adicione os estilos de camada:
Efeitos de camada: sombra interna
Efeitos de camada: brilho interno
Efeitos de camada: sobreposição de cor
Efeitos de camada: brilho externo
Copie os estilos dessa camada e aplique nas camadas das outras linhas verdes. Para isso, clique com o botão direito do mouse na camada de linha com os estilos aplicados, selecione Copiar estilo de camada, então selecione as outras linhas sem estilo de camada, clique com o botão direito do mouse e selecione Colar estilo de camada. Coloque todas as camadas de linhas em um novo grupo, nomeie-o como "light green".
Repita o processo para criar várias outras linhas usando cores diferentes. Também use cores diferentes nos estilos de camada. Se estiver usando uma cor roxa na linha, use cores roxas nos estilos de camada.
Coloque todas essas linhas de cores em um novo grupo, renomeie o grupo "Light Lasers" e altere seu Preenchimento para 75%.
Selecione o grupo "Light Lasers" e pressione as teclas Ctrl + Alt + E ao mesmo tempo. Isso criará uma nova camada com todas as camadas de linha mescladas. Renomeie essa camada "Light Lasers Color Dodge" e altere o preenchimento dela camada para 25%.
Coloque essa camada em um novo grupo também chamado "Light Lasers Color Dodge" e altere seu Modo de Mesclagem para Subexposição de Cores.
Crie uma nova camada, selecione a Ferramenta Pincel (atalho: B) e com um pincel grande e arredondado, com um tamanho em torno de 2000 px, selecione uma cor roxa e pinte na parte superior do papel.
Crie uma nova camada, pinte na parte inferior da tela com uma cor azul com o mesmo pincel.
Crie uma nova camada, pinte na parte inferior direita da tela com uma cor amarela com o mesmo pincel. Selecione e mescle essas três camadas de cores (Ctrl + E) e aplique um filtro Desfoque Gaussiano nela (menu Fitro – Desfoque – Desfoque Gaussiano) com raio de 600 px.
Mude o preenchimento desta camada para 35% e o modo de mesclagem para Divisão.
Após o filtro e os ajustes
Após modo Divisão
Duplique o grupo Light Lasers (Ctrl + Alt + E), coloque a nova camada mesclada acima de todas as outras. Use a Ferramenta de transformação livre (Ctrl + T) para girá-la horizontalmente; para fazer isso, clique com o botão direito do mouse na seleção e selecione "Virar horizontalmente".
Aplique um filtro Desfoque Gaussiano nessa camada com raio de 30px, então altere o Preenchimento da camada para 75%. Coloque essa camada em um novo grupo e altere seu modo de mesclagem para Subexposição Linear (Adicionar).
Ajuste de preenchimento
Ajuste de mesclagem
Agora vamos adicionar o astronauta. Abra o arquivo em outro documento do Photoshop e arraste-o para dentro do que estava trabalhando. Use a Ferramenta de transformação livre (Ctrl + T) para girar e redimensionar o astronauta, posicione-o ao centro inferior do papel.
Posição do astronauta
Astronauta redimensionado e posicionado
Adicione uma camada de ajuste preto e branco (menu Camada – Nova camada de ajuste – Preto e branco), com esses parâmetros:
Altere o preenchimento dessa camada de ajuste para 50% e crie uma máscara de recorte (menu Camada – Criar máscara de recorte).
Crie uma nova camada, selecione a Ferramenta Pincel (atalho: B) com um pincel arredondado macio e tinta preta; pinte o capacete. Crie uma máscara de recorte dessa camada.
Crie uma camada de ajuste de Mapa de Degradê (menu Camada – Nova camada de ajuste – Mapa de degradê) indo de # AA009B para # F5F847 e com os parâmetros:
Crie uma máscara de recorte a partir dessa camada de ajuste e altere sua Opacidade para 30%.
Com as duas camadas de ajuste
Crie uma nova camada vazia, crie uma máscara de recorte a partir dessa camada, selecione a Ferramenta Pincel (B) com opacidade de 50%, um pincel arredondado macio e cor preta; pinte nas bordas do astronauta nessa nova camada.
Pinte para escurecer as bordas
Adicione um estilo de camada Sobreposição de Degradê a essa camada com esses parâmetros:
Após degradê
Selecione todas as camadas da criação do astronauta, pressione Ctrl + Alt + E para criar uma nova camada com todas essas camadas mescladas. Adicione a ela um ajuste de Exposição (menu Imagem – ajustes – exposição) com esses parâmetros:
Ajustes da camada
Remova a saturação dessa camada pelo menu Imagem – Ajustes – Remover saturação. Altere o modo de mesclagem dessa camada para Luminosidade e seu preenchimento para 35%.
Mesclagem em Luminosidade
Faça uma seleção do astronauta; para fazer isso, clique com o botão direito do mouse na miniatura da camada astronauta e "Selecionar pixels". Crie uma nova camada e nela preencha esta seleção com branco.
Seleção dos pixels na camada do astronauta
Nova camada com região preenchida de branco
Aplique um filtro Desfoque Radial nessa camada de forma branca; quantidade de 100, zoom para o método Desfoque. Altere o Modo de Mesclagem para Sobreposição e seu Preenchimento para 50%.
Selecione todas as camadas que criamos nessa etapa e pressione Ctrl + Alt + E, usando um filtro Alta Frequência nesta nova camada, com raio de 5px. Mude o modo de mesclagem dessa camada para Sobreposição. Coloque todas as camadas que criamos nessa etapa em um novo grupo e depois oculte esse grupo para que possamos trabalhar em segundo plano.