SSX traz para o Playstation 3 uma nova versão da popular série de snowboard arcade, oferecendo aos jogadores a possibilidade de realizar manobras incríveis apenas possíveis dentro do jogo.
Em SSX, os jogadores assumem o papel de um membro de uma equipa praticando snowboard numa variedade de montanhas do mundo real, como nos Himalaias e na Antártida. Jogabilidade vai incluir quedas de helicóptero, avalanches, e o uso de wingsuits. Em 3 de junho, a EA divulgou o trailer pela primeira vez desde o primeiro trailer, em 2010. O trailer lançado para a E3 de 2011 confirmou o retorno do veterano da SSX Mackenzie "Mac" Fraser.
O mapeamento e nível de design para SSX será muito diferente de entradas anteriores da série, com uma jogabilidade de mundo mais aberta e menos barreiras ou paredes invisíveis. A EA Canada usou dados emprestados da NASA para gerar 27 montanhas de cerca de 9 cadeias montanhosas existentes ao redor do mundo. Estes dados foram utilizados apenas como base para o nível de design, e os desenvolvedores criaram o seu próprio terreno em cima dela. Os jogadores serão capazes de usar helicópteros para viajar para os diversos locais. Contará com montanhas de Montanhas Rochosas do Canadá, Alaska, Patagônia, Antártica, os Alpes, na África, os Himalaias, na Sibéria, Japão e Nova Zelândia.
Um filme lançado em 5 de junho de 2011 mostrou uma jogabilidade pre-alpha. Em filmagens posteriores eram helicópteros, objetivos, uma interface nova, mais e maiores mapas (com aumento de inovações gráficas, como sombreamento melhor e neve-spray), o retorno do sistema "combo" que permite a acumulação de pontos de truques, comentários, diálogos, corridas, competições de truques e graffiti.
Enquanto todas as montanhas estarão disponíveis no Xbox 360 e no PlayStation 3, o Monte Fuji será conteúdo exclusivo no PlayStation 3(seja na edição normal ou limitada devido á relação entre a EA e a playstation) e somente na edição limitada para Xbox 360.
O jogo vai incluir uma modo online, mas a EA terá uma abordagem semelhante ao jogo Homefront. Embora o acesso ao multiplayer online não seja restrito, os jogadores não receberão os créditos pelas suas performances online sem a palavra-passe.