Game Analyticz: Abril 2017
Ano passado eu tinha jogado o Tiny Epic Galaxies, uma caixinha que - quando aberta - revela vários componentes e várias possibilidades legais. Recentemente, joguei outro título da série: Tiny Epic Western.
Temática bem alinhada com mecânicas de area control, set collection e worker placement. Cada jogador tem de 2 a 3 meeples para alocar em espaços com poderes distintos no tabuleiro. É possível duelar e jogar poker para ter mais benefícios. Aliás, a mini-mecânica de poker embutida no game é muito bacana; um belo exemplo de como fazer um jogo dentro do jogo.
Gostei dos dados D6 que vem no formato de balas de revólver. =)
Fiquei bem curioso para jogar os demais games da série Tiny Epic.
Postado por VINCE VADER às 10:45 Nenhum comentário:
Marcadores: Area Control, card game, Set Collection, Tiny Epic Western, worker placement
O lugar estava vazio e o atendente pareceu meio desconfiado da gente. Apesar do meu amigo falar sérvio e ter explicado pra ele que eu desenvolvo e estudo games, todo o tempo pairava uma aura estranha. Mas alguns minutos de bom papo e o sujeito já estava mais amistoso. Apresentou todo o estoque da loja (bem farto, por sinal) e contou sobre a "cena lúdica" nesse país. Até tirou selfie conosco (meu amigo Ondrej é o de gorro).
Cada vez mais eu empolgo com a ideia de fazer um "guia turístico" de lojas de boardgames que já visitei. Quem sabe esse ano?
Postado por VINCE VADER às 09:34 Nenhum comentário:
Marcadores: acho que vendiam outras coisas no lugar, board game, card games, games, loja, lugar estranho, novi sad, sérvia
Entre Juegos: um dos meus cantos favoritos de Santiago (Chile) está de endereço novo
Essa loja já teve dois posts (aqui e aqui) aqui no blog. Ela já se chamou Stronghold e depois virou a Entre Juegos. É um dos meus cantinhos preferidos de Santiago. Sempre que vou pra lá, dou uma passada pra comprar alguma lembrancinha. Antes a loja era uma portinha minúscula no Portal Lyons, mas agora está de casa nova na Nueva de Lyon 105 local 65 (Providencia). Clica aqui para mais infos, mas está bem maior agora e com muito mais opções.
Gosta de games e está indo pra lá? Separe uma horinha do seu dia para visitar. Fica do lado do metrô Los Leones.
Postado por VINCE VADER às 18:46 Nenhum comentário:
Marcadores: board game, card game, chile, felicidade, loja, santiago
Santorini é um game bem bacaninha ambientado na ilha grega de mesmo nome. O lugar é famoso pelas casas brancas com telhadinhos azuis construídas nas encostas de montanhas e o game explora justamente este feature estético do local. Diga-se de passagem, o pack de componentes é lindo - desde as ilustrações até o tabuleiro suspenso com as peças de casinhas.
Joga-se de 2 a 4 players. Em sua vez, é preciso mover o construtor e colocar uma peça de casa no primeiro nível ou continuar erguendo casas já existentes. Para construir o segundo nível é preciso estar em cima do primeiro andar de uma casa já existente. Quem conseguir colocar seu construtor no terceiro piso de uma casa primeiro, ganha a partida. Para bloquear os oponentes, é possível construir telhados azuis que impossibilitam que alguém suba e ganhe o jogo.
É bem estratégico e rapidinho (20 minutos). Pra dar um toque temático, o game tem um deck de cartas de deuses e guerreiros que conferem habilidades únicas para os jogadores gerando uma quebra na rotina de mecânicas.
Apesar do "skin" temático com deuses, casas e construtores, dá pra imaginar uma versão full abstrata dele com peças minimalistas (bem ao estilo GIPF Project). Uma boa notícia: se você não se importar com questões estéticas, é facinho de fazer um print and play pra brincar.
Ano passado, quando morei na Eslováquia, fiz uma viagem para a Grécia e visitei a ilha de Santorini. Foi legal jogar o game para lembrar essa visita.
Marcadores: board game, casual, estratégia, ligeiramente abstrato, santorini
WAR Vikings: baita orgulho fazer parte desse projeto
Agora saiu na imprensa, posso divulgar também. Semana passada na feira ABRIN, a Grow anunciou o lançamento do WAR Vikings. Fui convidado pela empresa no final do ano passado para participar do projeto de game design desse novo game. Foram três meses intensos, mas muito recompensadores. Foi uma experiência sensacional trabalhar com a Grow: gente séria, envolvida, organizada e com feedbacks muito coerentes.
Não posso revelar o que muda no jogo, mas tem muita mecânica nova na parada. Olha uma foto do stand da Grow na ABRIN com a novidade:
Além de ser um baita portfolio é a chance de trabalhar em um projeto de um game que foi icônico na minha infância/adolescência. Aguardem novidades por aqui. O lançamento está previsto para agosto!
#GoGrow #GoWar #GoGamers
Postado por VINCE VADER às 11:44 Nenhum comentário:
Marcadores: grow, vikings, vincevader, war
O legal de dar aulas de game design e análise de jogos é que, muitas vezes, os alunos trazem seus games favoritos pra discutirmos. Recentemente joguei ASCENSION em uma das aulas. Deck building card game com temática de fantasia bem bacana e rápido.
Como em todo bom game que possui seu "core" nessa mecânica, ASCENSION trabalha com rodadas nas quais os players vão baixando recursos para comprar criaturas, guerreiros, construtos, poderes etc. Os decks vão sendo incrementados e ficando mais rápidos e competitivos.
O objetivo é ganhar pontos de honra e vitória que montam um "pool" comum. Quando acaba o pool, acaba o jogo e quem marcou mais pontos ganha.