Novo patch de atualização para Mass Effect 3
Correções e mais correções na atualização de Mass Effect 3 Por - Marcus Oliveira 10 abr, 2012 - 11:07
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Chega nesta terça-feira (10) um pacote de atualização para todas as versões de Mass Effect 3 (PC, PS3, Xbox 360). Ele promete corrigir problemas irritantes, como as falhas na importação de rostos dos Shepards dos jogos anteriores, diversos travamentos e problemas relacionados com "saves".
A lista de correções pode ser grande, mas acho que ainda falta muito trabalho para a BioWare. Boa parte dos problemas que tive com o jogo na versão de PS3, por exemplo, não aparece na descrição oficial do patch:
Correção para os problemas de importação das faces personalizadas de Shepard do ME1/ME2 para o ME3.
Correção para os problemas de reset de níveis e travamento de habilidades ao carregar um save repetidamente.
Correção para o problema de travamento ao entrar no multiplayer através de uma conexão de internet ruim.
Correção para um travamento em potencial ao acessar um terminal durante a fase em Eden Prime.
Correção para o problema de o jogo fechar quando você tenta acessá-lo enquanto o servidor está fora do ar.
Correção para uma possível falha de memória ao carregar um save de uma FemShep personalizada.
Correção para o surgimento de textos de debug na tela ao reiniciar missões e adquirir uma quantidade acima do permitido de mods em suas armas.
Correção para travamentos no jogo durante a transição após a fase do Conduit.
Correção para o problema de acesso indevido a save com DLC através de uma conta Origin que não comprou o DLC (somente no PC).
Correção para o travamento de saves caso duas contas usadas na mesma máquina não tenham os mesmos DLCs (somente no PC).
Correção para os problemas de travamento durante a transição da zona das docas da Citadel para a Normandy (somente no PS3).
>> O patch de Mass Effect 3 [CVG, em inglês]
atualizaçãobiowarecorreçãoeamass effectmass effect 3patch	POSTS RELACIONADOS:
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24 respostas para "Correções e mais correções na atualização de Mass Effect 3"
Marcio Neves Machado disse:	10/04/2012 às 11:21	Abri o Origin rapidinho lá em casa e já fez o update. Pena que não saiu ANTES de iniciar meu jogo, para manter o rosto da minha FemShep Responder	@lfnkf disse:	10/04/2012 às 18:33	Play Again! Responder	Marcio Neves Machado disse:	10/04/2012 às 20:08	Hahaha, já estou no segundo gameplay. Fica para o terceiro Responder	Wesker_CDA disse:	10/04/2012 às 11:23	Ainda n entendo como eles "marcaram bobeira" em algo como a importação dos rostos. Ta, eu li o que causa o erro mas po, isso deveria ter sido mais do que testado… Responder	Felipe Filosoraptor disse:	10/04/2012 às 19:45	Eu imagino que lançar um jogo como esse, com tantos detalhes de software e engine, tudo funcionar e a data se aproximando do limite…Acho ate compreensivel Responder	DanielGalvani disse:	10/04/2012 às 11:25	Não importei o rosto pq o final não importava.então deixei pra lá… mas fora isso estou jogando sem problemas. A unica mancada nos PC`s foi o não Suporte a Joypads. Nem o XBOX Joypad for PC funciona. Responder	@LeandroZart disse:	10/04/2012 às 13:17	mas o q há com essa gente? é tão dificil dar suporte ao gamepad do xbox e o usuário decide como quer jogar? eu sei q jogar pelo mouse+ teclado é infinitamente melhor, mas se vc quer jogar numa tv de 40 sentado no sofá não existe outra opção. Responder	guigoecv disse:	10/04/2012 às 15:27	Também não entendo isso…. principalmente o suporte ao Xbox controller Responder	@LeandroZart disse:	10/04/2012 às 15:50	e tipo se fosse uma coisa terrivel de se fazer, mas não é, ja q eles são praticamente obrigados a adaptar o jogo para o controle do Xbox, já q ele não é exclusivo para pc. ou é falta de vontade, ou talvez lancem uma DLC para abilitar o suporte. ¬¬ Responder	@RodrigoKossmann disse:	10/04/2012 às 11:25	Não enfrentei muitos Bugs durante o jogo, nunhum catastrofico.
O rosto de Shep eu nunca me estressei, ja que uso o default desde o ME1, e o rosto do outro personagem eu fiz pequenos ajustes quando transferi de ME1 para o ME2, o que fez com que eu não tivesse problemas com isso.
Mas deve ter sido uma irritação a mais por uma coisa que provavelmente saiu errada por falta de um teste simples! Responder	HakhureiSan disse:	10/04/2012 às 11:28	"Ele promete corrigir problemas irritantes, como as falhas na importação de rostos dos Shepards dos jogos anteriores". Não sei quanto aos demais, mas eu acho meio estúpida essa opção de alterar o rosto do Shepard. Mass Effect não é nenhum MMO, onde cada um cria seu próprio char justamente para não ser igual aos outros milhares de jogadores. Shepard tem um rosto muito bem modelado e chega ser bizarro imaginá-lo com a aparência de um guerreiro-anão-nórdico-meio-elfo-saltitante. Na verdade nem sei quais as opções de rosto, mas de qualquer forma me parece bem estranha essa opção em um game como Mass Effect. PS: Já que os fãs do Dante de DMC estão cheios de "mimimi" com a nova aparência do rapaz, a Ninja Theory deveria colocar essa opção de "maquiagem" no novo game. Assim os fãs poderiam criar um Dante com cabelinhos brancos, longos, macios e sedosos! E tenho dito! Responder	romuloabrao disse:	10/04/2012 às 12:58	cara, gosto é gosto… e por DMC não é RPG… vc tem apleo ao personagem.. e o cabelo branco do dante tinha significado.. (apesar de eu ter gostado mais deste novo dante). se fosse por isso qual seria o motivo de modelar o rosto do meu redguard no Skyrim/oblivion? Responder	babyfacedman disse:	10/04/2012 às 15:09	Existe uma coisa chamada imersão. E cada pessoa tem diferentes níveis e diferentes formas de experimentar imersão num jogo. Se você consegue se sentir imerso no universo de Mass Effect, usando o Shepard básico mais como um símbolo, ok. Outras pessoas precisam de um nível mais pessoal de imersão. Tenho amigos que alteram o rosto do Shepard para ficar parecido com eles próprios. Assim, eles sentem que realmente "EU salvei a galáxia!", ao invés de "o Shepard salvou a galáxia…". Identificação é um elemento muito importante num RPG. Portanto, por mais que você não goste, faz sentido darem opção de alterar o rosto do Shepard. Especialmente levando em conta o contexto do jogo, onde suas escolhas importam mais que tudo, e que deve-se dar opções ao invés de restrições, não há problema nenhum de ter uma opção de personalização. Você não gosta (como eu também não gosto)? Não use. Simples. Responder	Berstarke disse:	10/04/2012 às 12:06	Será que corrige aquela armadilha no piso entre o Joker e a EDI? Ainda bem que tinha autosave, porque eu travava lá quase toda hora =/ Responder	Marcio Neves Machado disse:	10/04/2012 às 12:08	PUTZ, eu cai nessa armadilha uma vez, e tive que voltar lá atrás no último auto-save para poder sair dali, porque não adiantava dar quicksave/quickload, pois o load ocorria EXATAMENTE no mesmo lugar Responder	romuloabrao disse:	10/04/2012 às 12:59	huahauehueaheh pensei que era só eu… tinha até medo de falar com eles… pq direto eu ficava travado… Responder	Amandha_Katsu disse:	10/04/2012 às 14:03	Tbm achei que fosse só eu… Ainda bem que eu salvo jogo como uma tarada. Porém o que mais me irrita é não consgeuir terminar a missão da Aria lá, pq escolhi a opção Paragon. Responder	Marcio Neves Machado disse:	10/04/2012 às 14:10	Dá para conseguir o Blue Suns com Paragon, também, você não precisa ordenar o assassinato do Turian, lá. http://www.youtube.com/watch?v=wWUNfgy0QZs
É só obter a tal relíquia que o Salarian pede, acho que no sistema Kite's Nest Responder	redalertgco disse:	10/04/2012 às 12:53	Meu origin ta bugado ele toda hora fala que estou offline, bizarro. Responder	JEFESTON disse:	10/04/2012 às 15:10	Videozão massa.
http://www.youtube.com/watch?v=fXFGatiuRrQ&fe… fXFGatiuRrQ&feature=g-all-s&context=G2239732FAAAAAAAAAAA http://www.youtube.com/watch?v=fXFGatiuRrQ&feature=g-all-s&context=G2239732FAAAAAAAAAAA youtube] Responder	thimoten disse:	10/04/2012 às 17:55	Lembrando que o Resurgence pack tb tá disponível já…
E essa atualização rolou ontem mesmo para mim. Responder	Marcio Neves Machado disse:	10/04/2012 às 18:05	Já baixei, também, vou conferir quando chegar em casa Responder	espantalho555 disse:	10/04/2012 às 18:22	Baixei o patch aqui, mas a falha na importação do rosto continuou Responder	DanielGalvani disse:	11/04/2012 às 09:52	O Maior BUG de Mass Efect é rodar com o Origin… isso sim tinha que ser revisto! Responder	Deixe uma resposta