Roblox: como a plataforma de games teve um 'boom' de jogadores na pandemia - GAZETA DO ESTADO
"Temos visto pessoas recriando ambientes físicos que não podem visitar por causa da Covid-19 no metaverso (o universo dentro dos servidores da plataforma) de 'Roblox', formaturas virtuais e muitos encontros e festas de aniversário nos últimos meses. E, na verdade, nosso público que mais cresce no momento tem mais de 17 anos".
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O 'boom' de usuários não é o único
O crescimento atual de Roblox , que tinha 115 milhões de usuários mensais antes do início da pandemia de Covid-19, está diretamente atrelado à sua capacidade de conter jogos sociais . Os games da plataforma partem do pressuposto da cooperação e, portanto, são excelentes para serem jogados com amigos – algo que as pessoas vêm buscando durante a pandemia, inclusive em outros jogos como Among Us .
"As pessoas socializam enquanto jogam, encontrando com amigos antigos e novos. Isso se tornou ainda mais importante durante a crise da Covid-19, enquanto permitimos que usuários se mantenham socialmente conectados e fisicamente distantes", diz Donato.