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Destiny – Veja os equipamentos desta semana do Xur (23 e 24/10)
By Rodrigo Flausino 23 de outubro de 2015
Mais uma sexta-feira, mais uma visita de Xur: Agente dos Nove, o misterioso vendedor de equipamentos exóticos de Destiny que escolhe uma localização aleatória a cada semana. Esta semana, talvez por conta do fornecimento dele não ter sido muito eficiente em qualidade de equipamentos, ele decidiu se esconder do povo, ficando no fundo de um bar no Hangar Norte, à direita da praça onde você pousa ao ir na Torre.
Esta semana ele veio com elmos para cada classe, 1 engrama exótico de torso (com um Torso do Ano 2) e 1 engrama clássico de arma, com uma arma do Ano 01. Dos equipamentos fixos, temos o seguinte:
Belicismo Empíreo – O perk principal deste elmo para Titan é ótimo para quem gosta de mirar no ar, por conta dele manter você no lugar enquanto está no ar. Pelo uso constante de bazucas em assaltos mais hardcores (como na Mente Imortal, para achar uma brecha no escudo giratório do chefe) ou mesmo no Crisol, o elmo pode ser uma boa para manter a estabilidade. Claro que demandaria testes práticos, mas se tiver moedas estranhas sobrando, recomendo fortemente.
Máscara do Terceiro Homem – Para os caçadores, o elmo é bem interessante para quem gosta de jogar como "Dançarino Lacerante", uma das sub-classes da classe. O perk principal traz um uso menor da barra de energia para cada ataque quando a Super está ativada, adicionando alguns golpes extras para o jogador. Difícil saber de antemão quantos golpes extras serão ativados, já que depende bastante de cada situação e da distância entre os inimigos, mas no Crisol o elmo pode ser bastante útil. Difícil será escolher entre ele e o Radar de Cabeças-Duras, já que ele também é bem útil no Crisol por conta do seu perk de manter o radar ativo quando está usando mira manual com armas principais.
Crânio do Terrível Ahamkara – Dos 3 elmos desta semana, o de Arcanos não tem perks muito maneiros. O principal perk é de ter dano reduzido enquanto está usando a Bomba-nova e as habilidades sugadoras são melhoradas. Mas o Xur já vendeu equipamentos melhores para a classe. Caso não tenha nenhum equipamento exótico, você pode comprar o elmo para ter um equipamento com alta defesa, ou arriscar a sorte e comprar um engrama exótico de torso e tentar a sorte com o CriptoArque.
Todos os 3 elmos tem perks secundários voltados pro cooperativo, com habilidades de conseguir mais super-energia com mortes de inimigos, dependendo do elmo. O de Titan é bem interessante, mas acho que esta semana venceu o elmo do caçador, por ser mais útil para uma das classes existentes. Claro que, se o jogador tiver uma boa quantidade de moedas sobrando, ele pode optar por comprar os elmos (só o do Arcano eu achei mais ou menos…), tanto para coleção, quanto para guardar e usar para alguma situação específica.
Belicismo Empíreo Elmo Titan 13
Máscara do Terceiro Homem Elmo Caçador 13
Crânio do Terrível Ahamkara Elmo Arcano 13
Engrama Exótico Engrama – 19
Para farmar Moedas Estranhas, ele pode fazer a Prisão dos Anciões, que não é tão difícil de fazer agora com o jogador estando no nível 40 e com bons equipamentos de luz, tentando a sorte de dropar algumas quando termina as 5 rodadas da Prisão de nível 28. Ou tentar ir nos níveis maiores da Prisão com um grupo de amigos, mas a dificuldade será levemente superior.