Desenvolvendo um Jogo no VC# para ensino de Ciências Atuariais, por Vitor Amadeu Souza - Clube de Autores
Desenvolvendo um Jogo no VC# para ensino de Ciências Atuariais
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Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação em linguagem de alto nível para a linha Windows usando o VC# como ferramenta, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Ciências Atuariais como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito.