Assassin's Creed Odyssey: O Destino de Atlantis – Episódio 3: Julgamento de Atlantis
Assassin's Creed Odyssey: O Destino de Atlantis - Episódio 3: Julgamento de Atlantis
# AC # Ação # Alexios # Aventura # Julgamento de Atlântida
fegarusso 22 / 08 / 2019
As batalhas são ótimas e desafiantes
Vem com calma. Não vem afoito não.
Com este terceiro e último episódio da saga The Fate of Atlantis de Assassin's Creed Odyssey, a história de Alexios ou Kassandra chega ao final de seu ciclo. O Julgamento de Atlantis liga tudo mais eficientemente do que pensávamos, e embora não possamos dizer o mesmo para as partes modernas - mais sobre isso depois - este é um final apropriado para a grande aventura do Portador da Águia.
Como o título sugere, este final tem lugar na Atlântida (Atlantis), uma cidade onde a divina raça Isu de Assassin's Creed vive em harmonia com os humanos humildes. Ou pelo menos é o que o governante de Atalntis, Poseidon, imprimiu nos folhetos turísticos. A realidade é que, sob seu exterior intocado, Atlantis está sucumbindo ao tipo de corrupção que está destinada a acabar em catástrofe - e é aí que seu herói entra.
Depois de lutar pelo submundo de Hades no episódio 2, o portador da águia se encontra fugindo para Atlantis ao lado de Poseidon. Uma vez lá, o rei empunhando os tridentes te faz "julgar" a cidade e seus habitantes como seus "dikastes". Basicamente, você é juiz, júri e executor, tudo em um, enquanto você viaja por Atlantis, resolve problemas e distribui a morte para qualquer um que se atreva a ficar no seu caminho.
Esta premissa leva a uma série de missões que envolvem dilemas morais. Você deixa o Isu trazer ordem para seus vizinhos humanos, mesmo que isso signifique que o sangue tem que ser derramado? Ou você incita a rebelião entre os cidadãos menores da Atlântida, mesmo que tudo acabe em desastre? O DLC oferece uma série de decisões surpreendentemente difíceis, mas, em última análise, elas não fazem muita diferença para o enredo abrangente.
Os gráficos, como sempre, não decepcionam
Muito parecido com os episódios anteriores, você é transportado para determinadas partes da história, independentemente de suas ações, o que é decepcionante, considerando o peso dos eventos que acontecem. Dito isso, o Julgamento de Atlântida faz um trabalho melhor em contar uma história mais coesa do que seus predecessores. O diálogo de personagens pode fazer com que as cenas pareçam um pouco apressadas ou mesmo forçadas, mas mantém as coisas em movimento e libera o enredo de qualquer outro preenchimento desnecessário. Como resultado, todas as principais missões do episódio parecem servir a um propósito - elas não estão lá apenas para manter o Portador da Águia ocupado.
De fato, há algumas missões agradáveis ​​oferecidas aqui, com muitos combates complicados. Os recém-introduzidos Comandantes de Isu podem ser uma dor de cabeça em particular até que você aprenda seus padrões de ataque, enquanto poderosos generais podem ser encontrados nas profundezas dos acampamentos fortificados de Isu. Como podemos esperar desses episódios de DLC, há uma boa quantidade de conteúdo opcional para devorar, e as recompensas definitivamente valem a pena. Você ficaria louco por perder as novas armas lendárias - que parecem ter saído diretamente de Star Wars - e o novo conjunto de armadura de dikastes é simplesmente incrível. É sempre bom ter esse tipo de incentivo para se trabalhar.
Quanto à Atlântida, este é mais um caso da equipe de design de ambientes que está flexionando seus músculos criativos ao extremo. A cidade perdida às vezes parece impressionante, com sua arquitetura futurista em ângulo saindo de águas azuis idílicas. É visualmente lindo e intrinsecamente montado - um espaço virtual no qual você pode facilmente se perder. É simplesmente uma alegria de se explorar, e a trilha sonora de acompanhamento, tranquila, realmente ajuda a vendê-lo como um lugar de outro mundo.
Os encontros são constantes e as missões bem feitas
Nossa única queixa real com Julgamento de Atlântida - e a saga Destino da Atlântida como um todo - é como ele lida com o enredo de Assassin's Creed. Para ser franco, a protagonista atual Layla Hassan é uma personagem oca, mal escrita, totalmente desagradável - e o jogo tenta desesperadamente nos fazer sentir como se tivesse conquistado seu lugar no centro da narrativa. Sem estragar nada ou dar spoilers, Layla tomou algumas decisões incrivelmente ruins (e desconcertantes) durante seu tempo no centro das atenções. Ela é imprudente, incrivelmente ingênua, e você pode até mesmo argumentar que é irredimível, e além de tudo, age como uma criança mimada sempre que sua integridade é questionada.
Felizmente, as partes nos tempos modernos somam apenas uma fração do episódio, então sua qualidade não é um grande problema. No entanto, está ficando cada vez mais claro que algo precisa mudar. Ser retirado da odisséia do Portador do Águia apenas para acompanhar Layla é e sempre será frustrante, e é uma tendência que nós rezamos não vermos continuar no próximo título de Assassin's Creed.
Olhe isso, tudo isso um dia vai ser seu! #sqn
Juntando tudo, Julgamento de Atlântida é provavelmente o melhor episódio de DLC de Assassin's Creed Odyssey. Como uma aventura autônoma, a sensação é a mais completa, o cenário é excelente, e o final faz um ótimo trabalho ao juntar as peças da história do Portador Águia. Enquanto o enredo moderno, com seus personagens horríveis, continua a ser a pior parte da experiência, e acaba por se afastar das memoráveis aventuras de Alexios ou Kassandra. A saga de Atlantis não foi perfeita, mas adicionou um peso bem-vindo a um jogo já grandioso.