por kenairux em Qui 05 Set 2013, 10:30
O poder da nuvem, é ele novamente. Albert Penello, em entrevista a Gamespot, afirmou que o Xbox One pode se tornar retrocompatível com o 360 através do Azure, o serviço de nuvem da Microsoft. Segundo ele, há diversas possibilidades que ainda podem ser exploradas nessa área, e que a empresa ainda está estudando quais são as reais alternativas para o console.
Nós apenas temos que descobrir como e quanto isso custa para ser entregue ao longo do tempo, e o quão bom é a experiência.
Quando perguntado se a nuvem pode oferecer compatibilidade com versões anteriores através de streaming, como a Sony pretende fazer com o Gaikai, ele respondeu: "Sim, absolutamente. Isso é uma das coisas que faz com que [a nuvem], ao mesmo tempo, seja tão interessante e tão difícil de explicar para as pessoas. Quando você diz para os usuários para conectar o Xbox, queremos que os desenvolvedores saibam que eles podem contar com a nuvem. Nós não estamos brincando, ela é real."
"Há tantas coisas que os servidores podem fazer usando a nuvem Azure. As vezes é um processamento de voz, mas pode ser coisas mais complicadas, como a renderização de jogos completos, como o Gaikai. Nós apenas temos que descobrir como e quanto isso custa para ser entregue ao longo do tempo, e o quão bom é a experiência. "
Mesmo que nenhum dos consoles tenha a retrocompatibilidade inicialmente, a Sony informou que planeja usar a tecnologia streaming do Gaikai para rodar os games do PS3 em algum momento. É uma boa notícia saber que a Microsoft também está buscando isso, porém mesmo que aconteça, não significa que todos os games do Xbox 360 vão funcionar no novo console.
Fonte:PXB
por LOCATELLi em Qui 05 Set 2013, 10:39
Seria genial! Mas não creio que essa retrocompatibilidade chegará tão cedo! =/
por sandro.an em Qui 05 Set 2013, 11:24
Ainda que haja a retrocompatibilidade via nuvem, ainda assim não será completa, a menos que permita eu inserir no console o disco do game X360...
Do contrário, se eu tenho um game original PS3/X360 e adquira o console novo, como a retrocompatibilidade via nuvem me beneficiaria?
por AlexOk em Qui 05 Set 2013, 11:35
Não sei por que não faz igual a Nintendo, só colocar a m*** do jogo no console sucessor e já rodar.
Empresas frescurentas.
por LOCATELLi em Qui 05 Set 2013, 11:41
Depende, quando é dado um upgrade grande na arquitetura, é bem difícil fazer a retrocompatibilidade! Como a Nintendo não fez um up tão grande assim, ela conseguiu implementar a retrocompatibilidade sem grandes problemas!
Um PS4 ou X1 com retrocompatibilidade seria sensacional!
por AlexOk em Qui 05 Set 2013, 11:48
@LOCATELLi escreveu: Depende, quando é dado um upgrade grande na arquitetura, é bem difícil fazer a retrocompatibilidade! Como a Nintendo não fez um up tão grande assim, ela conseguiu implementar a retrocompatibilidade sem grandes problemas!
só fazer um sistema interno emulando o sistema anterior, como o WII U faz perfeitamente com o WII.
por VirtualBoy em Qui 05 Set 2013, 11:59
Mas sabia que isso encarece o console,né?A Sony inicialmente no PS3,tinha colocado várias retrocompatibilidade com os PSs anteriores.E olha o preço da criança inicialmente!Então,a Sony tirou as retrocompatibilidades para diminuir o valor do console...
por AlexOk em Qui 05 Set 2013, 12:18
carece o console é colocar esse tanto de frescuraiada tornando-o multi uso e não focando somente em games, por que não tira esses outros ADD-Ons e insere esse "emulador" interno no console, deixando ele com o mesmo preço atual, focando em todos os públicos? desde do 360 para os jogos que virão pra ele.
Add-ons que ao menos deveria ser opcional para o público como o kinect, apesar que o mesmo e seu sistema é bem integrado a ele. mas mesmo assim.
Como o 3D do 3ds, que é outra m*** desnecessária q encarece o console.
por VirtualBoy em Qui 05 Set 2013, 12:20
Concordo,só que o fato do 3D do 3DS ser desnecessário,eu discordo.O 3D de permite uma grande imersão!
por AlexOk em Qui 05 Set 2013, 12:25
Curto bastante o 3Ds, mas esse 3D é desnecessário, sempre joguei com ele desligado e tenho uma imersão maior que com ele ligado, não consigo ver as coisas direito, me atrapalho todo, e não tenho problemas de visão. mas vai ao gosto de cada.
EX: não consigo devia dos golpes dos inimigos do Kid Icarus com 3D ligado, pelo fato de ter que deixar o console em uma posição, e isso distorce bastante a imagem.
Não só em KIU, mas em todos os outros.
por Convidado em Qui 05 Set 2013, 12:39
Bem legal isso, pois quem comprar o Xbox One e não comprar tantos jogos no lançamentos vai poder jogar os de Xbox 360.
por ari789 em Qui 05 Set 2013, 12:44
Quem testou OnLive e Gaikai no Brasil , Sabe que isso vai ser bem dificil no Brasil XD
Uma Net de no minimo 10 MB , A Net não pode cair , não ter latência.
Qual quer coisa a resolução baixa u.u.
por Noctis em Qui 05 Set 2013, 12:53
Isso não é frescura, computação em nuvem é o futuro e a Microsoft e a Sony sabem disso.
As empresas realmente precisam começar a explorar isso agora, porque não é uma tecnologia tão fácil de se manipular e quando isso realmente estourar de vez, elas vão estar preparadas.
por Caleb John em Qui 05 Set 2013, 13:10
Genial tudo que faltava no Xbox One, fica ainda melhor em nuvem.
por AlexOk em Qui 05 Set 2013, 16:02
no Brasil com a lei que distribuem 10% do que vc realmente compra não rola, e como vc deve saber, precisa de uma conexão bem instável se quiser jogar bem esses jogos em "nuvem", outros países OK, é outra história, mas gamers do Brasil vão sofrer sim com essa "tecnologia do futuro"