Diário de Bordo, Data Estelar 1513.1. Nossa posição, órbita do planeta M-42, Quadrante 13 (fundos). A bordo da Enterprise eu, capitão Nick Ellis temporariamente no comando. No planeta, ruínas de uma civilização antiga e desaparecida há muito tempo. O médico da nave Ronaldo Gogoni, os tripulantes Marcelo Guaxinim, Marcelo Ferrari e Silmar Geremia e eu somos teletransportados à superfície do planeta. Nossa missão: resgatar o capitão Cardoso. que está a meses sem entrar em contato. Sua ultima transmissão foi enigmática:
“Estou com um mau pressentimento…”
Nesta semana decidimos tomar uma decisão ilógica e ouvir nossos corações: com muita reverência nos reunimos com alguns dos maiores trekkers da internet brasileira e batemos um papo descontraído e emocionado sobre a série que serviu de referência para inúmeras obras de ficção científica que viriam depois: Star Trek, ou Jornada nas Estrelas para os mais ferrenhos fãs.
Nos acompanhe em nossa missão de pouco mais de uma hora e descubra como a ideia de Gene Roddenberry para uma “carruagem para as estrelas”, apesar de ser considerada um clássico hoje não teve uma vida fácil em sua exibição original. Lembre dos episódios mais memoráveis das três temporadas, saiba como as reprises recuperaram a franquia e viabilizaram a série de filmes e ouça nossa singela homenagem a Leonard Nimoy, o eterno Sr. Spock.
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Produção: Silmar Geremia. Coordenação: Marcelo Guaxinim. Equipe de Pauta: Marcelo Guaxinim e Estrela Steinkirch. Revisores: Ronaldo Gogoni e Gustavo Simioni. Apresentação: Silmar Geremia. Participação: Marcelo Guaxinim e Ronaldo Gogoni. Engenharia de Som: Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Silmar Geremia. Convidados Especiais: Nick Ellis, Carlos Cardoso e Marcelo Ferrari. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti.
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Scicast #71: Introdução à Informática
por Ronaldo Gogoni em 06/03/2015 | 26 comentários
Do ábaco aos smartphones, o homem ainda hoje se preocupa em construir equipamentos que possam minimizar o custo de realização para tarefas repetitivas. Talvez essa frase seja simplória demais para definir a era tecnológica em que vivemos, mas ela se aplica muito bem ao inicio da informática. Afinal no inicio era só isso mesmo, nós, inventando máquinas que facilitassem a realização de tarefas repetitivas. De lá para cá evoluímos muito, chegando à criação das máquinas que tanto facilitam nossa vida como também muitas vezes nos são fonte de transtorno: o computador moderno. Mas o percurso até aqui não foi fácil.
Neste episódio a intrépida equipe do SciCast e os convidados Bluehand e Matheus Gonçalves entram no DeLorean e fazem uma viagem através das origens da informática. Descubra onde e quando se iniciou a matemática binária, veja o quão incrível Ada Lovelace era ao desenvolver uma linguagem de programação para uma máquina hipotética, contemple os primórdios da computação eletrônica no século XX quando computadores ocupavam edifícios inteiros e aprenda a respeitar o hardware legado, pois com com muito menos poder de processamentos das máquinas que usamos hoje conseguimos mandar o homem para a Lua. E finalmente descubra a diferença entre software, hardware e suporte.
Produção e Coordenação Geral: Silmar Geremia. Coordenação deste episódio: Ronaldo Gogoni. Equipe de Pauta: Augusto Granjeira e Gustavo Simioni. Revisores: Tarik Fernandes e Werther Krohling. Apresentação: Silmar Geremia. Engenharia de Som: Silmar Geremia. Edição, Sonorização e Mixagem: Silmar Geremia. Convidados Especiais: Caio Boiteux (BlueHand) e Matheus Gonçalves. Foto da Vitrine: Pablo Rigamonti.
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#SciCast visita: Hora do Código no Instituto Ayrton Senna
por Ronaldo Gogoni em 10/12/2014 | Nenhum comentário
Fomos convidados a visitar nesta terça-feira o Instituto Ayrton Senna em São Paulo, para acompanhar a participação da instituição na Hora do Código, uma ação global que visa ensinar crianças e leigos a escreverem suas primeiras linha de código, mostrando que programar não é nenhum bicho de sete cabeças (já foi, não é mais).
Tocado pela fundação Code.org, a Hora do Código é uma campanha que já atingiu 48 milhões de pessoas em todo o mundo a fim de desmistificar os mistérios da programação: diferente de uma época onde poucos tinham acesso, hoje é extremamente simples começar a escrever seus próprios programas graças a metodologias e ferramentas que permitem a inclusão não só de quem entende patavina de computação, como principalmente da criançada. Hoje todo mundo entende que ensinar lógica de programação aos pequenos é importantíssimo para desenvolver o pensamento analítico e permitir que as crianças sejam capazes de resolver problemas.
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