“Estamos constantemente a fazer apelos, nomeadamente nos custos que temos, para que exista uma redução”, lembra o promotor imobiliário.
Ricardo Veludo, “representante” do setor público, considera que “não existe má vontade política”, mas reconhece, de facto, “uma ausância de conhecimento e de racionalidade económica”.
Fernando Santo, administrador da Montepio Gestão de Ativos Imobiliários ACE, acredita que uma das razões do problema da habitação acessível reside no facto de haver no país uma “falta de visão estratégica a longo prazo e falta de continuidade”, relembrando, por exemplo, as constantes alterações em matéria legislativa e fiscal, que acabam por causar grande instabilidade.
“E por que é que, afinal, não temos preços acessíveis?”. Fernando Santo faz a pergunta e dá a resposta: “Se as famílias não podem pagar mais, seria então normal ajustar as exigências para que os custos baixem e isso se possa refletir [no preço final a pagar]. É simples. Ou reduzimos os custos, ou aumentamos o rendimento das famílias”.
Segundo o responsável, “há dinheiro e vontade de investimento”, mas não podemos esquecer que, ao longo dos anos, “os custos de construção quase duplicaram”, remata o responsável.

Diretor de design de Perfect Dark volta para Insomniac Games - iMove Web seu portal de notícias do Brasil em todas áreas
Ainda no começo do mês de Fevereiro, Drew Murray, que atuava como diretor de design do reboot de Perfect Dark, confirmou que estava deixando o seu cargo no estúdio The Initiative na Microsoft. Na ocasião, ele se limitou a dizer que estava fazendo isso por motivos pessoais.
Como muitos fãs da Insomniac sabiam, Murray tinha trabalhado na empresa por pelo menos dez anos, período no qual ele ajudou no desenvolvimento de cinco jogos do estúdio. Só que o que não esperavam é que ele fosse voltar para a empresa repentinamente.
Ele postou em seu Twitter recentemente dizendo que os dez anos, cinco jogos e seis cargos que teve na Insomniac não foram o suficiente. Por isso, decidiu retornar para o estúdio de vez e ocupando um dos cargos mais altos como Designer na companhia.
Vale lembrar que Drew Murray ficou neste estúdio de 2005 a 2015, tendo trabalhado em jogos como a trilogia de Resistance, Ratchet & Clank e Sunset Overdrive ao longo desse tempo. Ainda não se sabe em que novos jogos ele trabalhará no estúdio, mas é de se esperar alguns títulos de qualidade levando em consideração os projetos mais recentes da Insomniac Games.
Infelizmente, é o reboot de Perfect Dark que acaba sofrendo um pouco nesse processo. O tal reboot foi anunciado há pouco tempo, durante o The Game Awards, e ainda não possui data de lançamento. Ao que se sabe, seu desenvolvimento continua firme e forte e ele deve ser disponibilizado no Xbox Series X/S, PS5 e PC futuramente.
Senador Major Olimpio é internado com covid-19 em UTI de SP - Notícias Créditos:Todos direitos de imagens, vídeos e do...