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Leia artigo do PlayStation.Blog comemorativo do aniversário de Resident Evil 2; Capcom relembra o desenvolvimento
Um ano atrás, a Capcom ressuscitou sua obra prima do terror, Resident Evil 2, para aterrorizar uma nova geração inteira. Uma recriação completa do clássico do PSone, o Remake conseguiu acertar todas as notas do original, apresentar novas surpresas e nos dar um dos inimigos mais memoráveis da era PS4, na forma do Mr. X.
Embora remakes não sejam nada incomum nos dias de hoje, o furor dos fãs durante este projeto em especial — antes do trailer ser lançado, antes mesmo de ter sido anunciado oficialmente pelo estúdio — já mostrava o quanto amavam, e ainda amam, o lançamento de 1998. Qualquer dúvida que as mudanças na jogabilidade sendo feitas pela equipe evaporaram assim que os jogadores deram seus primeiros passos no Departamento de Polícia de RPD, todo remodelado.
Para comemorar o aniversário de um ano do jogo, pedimos aos membros da equipe de desenvolvimento — o produtor Yoshiaki Hirabayashi, o diretor Kazunori Kadoi, o diretor de arte Satoshi Takamatsu e o compositor Shusaku Uchiyama — para lembrarem de momentos importantes do desenvolvimento, começando pela idéia original, até o lançamento do game em 2019. Aproveite!
A história por trás da idéia original
Na verdade, os líderes do projeto, inclusive eu, queríamos que esse tipo de discussão "de bastidores" ficasse disponível para os fãs, para que vissem sobre o que falamos, então tivemos outra reunião separada, que foi filmada e colocada online. Se algum de seus leitores estiver interessado em ouvir várias histórias sobre o desenvolvimento de Resident Evil 2, inclusive com uma aparição do diretor do jogo original, Shinji Mikami, veja esta série de vídeos! Aqui estão os links do YouTube.
Mesa Redonda Resident Evil 2 Parte 1: A equipe não sabia ainda que estava sendo filmada nesta parte, então temos algumas discussões bem estranhas! Mas bem francas também (risos).
Mesa Redonda Resident Evil 2 Parte 2: Esta parte tem algumas imagens e clipes do desenvolvimento do jogo que não estão disponíveis em mais nenhum lugar!
Mesa Redonda Resident Evil 2 Parte 3: Nesta parte, ninguém menos que Shinji Mikami, o diretor do jogo original, se junta a nós para uma discussão com os diretores do remake. Todos os três se juntaram à Capcom na mesma época, então são conhecidos de muito tempo! Até discutem o famoso "RE1.5" e mostram algumas imagens.
Mesa Redonda Resident Evil 2 Parte 4: Tínhamos planejado apenas três partes desta série, mas tínhamos tantas histórias boas, que adicionamos uma quarta parte como bônus.