Com orçamento apertado, Exército quer gastar R$ 4 milhões em game - 18/06/2021 - Poder - Folha
Segundo estúdio de jogos, orçamento não é suficiente para desenvolver um produto viável
18.jun.2021 às 8h00 Atualizado: 18.jun.2021 às 15h01
O Missão Verde-Oliva, cuja existência foi revelada pela Folha há um ano, visa popularizar os militares entre os jovens consumidores de jogos eletrônicos, um mercado de 76 milhões de pessoas que movimenta quase R$ 10 bilhões por ano no país.
Cena de jogada do America's Army, game que inspirou o Missão Verde-Oliva brasileiro - Divulgação
Como a Folha mostrou no ano passado, a ideia do game veio de iniciativa equivalente do Exército americano, que em 2002 lançou a série America's Army.
São "shooters", jogos no qual o usuário tem algum objetivo, mas que não passa de um McGuffin, na linguagem de Alfred Hitchcock —o cineasta sempre incluía algo que parecia importante para esconder o real foco de suas tramas.
Também não poderia usar como cenários lugares como as favelas do Rio de Janeiro —onde militares enfrentam crises de imagem em casos como o fuzilamento de um músico numa barreira.
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