1. HACKATHON DESIGN THINKING NA PRÁTICA: UM DESAFIO DE INOVAÇÃO DIGITAL, SCRUM & AGILE - COCA-COLA | ESPM - São Paulo
1. HACKATHON DESIGN THINKING NA PRÁTICA: UM DESAFIO DE INOVAÇÃO DIGITAL, SCRUM & AGILE - COCA-COLA
A fim de vivenciar um projeto real de inovação, nesta edição do curso, a Coca-Cola Company traz um desafio para você: a digitalização da Coca-Cola!
"Período de inscrições: até 13 de maio"
Aulas 14, 15, 16, 21, 22 e 23 de maio de 2018 - 2ª à 4ª feira, das 18h às 21h
Neste curso, você aprende e já aplica ferramentas de Design Thinking, de User Experience e da metodologia Agile desde a geração de insights, passando pela transformação de insights em ideias, de ideias em projetos de inovação, até prototipação, formulação do modelo de negócio e innovation plan.
Neste curso, recebemos um desafio de inovação real da Coca-Cola. Na medida em que vamos desenvolvendo esse desafio, vamos sendo capacitados.
Imagine só resolver o desafio de digitalizar a Coca-Cola?
Os melhores times de inovação serão premiados e os participantes receberão um certificado especial de inovação ESPM para fazer parte do currículo profissional e kits de prêmios das empresas.
Novidade 2018: Mesmo se o seu projeto não for o vencedor, você ganhará prêmios. No primeiro dia, participará de um sorteio e concorrerá a um coaching de carreira individual para fazer uma reflexão da sua própria carreira.
Cinco participantes receberão um coaching individual, que terá a duração de 60 a 90 minutos e poderá ser agendado até do dia 29/06/2018. Os coachings ocorrerão na ESPM ou por Skype, conforme a solicitação dos ganhadores. Esse coaching é uma sessão de assessment de carreira para diagnóstico.
Cada time de inovação terá um consultor exclusivo das empresas para dar suporte às suas dúvidas. E tem mais ainda: mesmo se o seu time não for o ganhador do desafio, mesmo se você não for um dos sorteados para o coaching individual, você participará, no último dia, de um sorteio e concorrerá a cinco bolsas de estudo integrais para qualquer curso do Centro de Inovação e Criatividade – ESPM em 2018. E o mais legal é que a bolsa de estudos é transferível! Você pode utilizar ou presentear qualquer pessoa com seu prêmio! E tem mais! Vamos sortear 25 kits mobile (carregador universal e power bank)!
A gente acredita que, para aprender, nada é melhor do que fazer. Assim, você aprende um processo de inovação e já treina para saber o que dá certo e o que não dá! Você sai sem medo de colocar em prática o que aprendeu, porque já "apanhou" por aqui mesmo!
Sessão 1 – Dia 14/5: TED - Afinal, o que é inovação? Situando o Design Thinking
+ Networking: haverá parte de uma sessão dedicada para fazer networking, a fim de que você possa conhecer e trocar contatos com outros participantes do curso. Essa sessão será acompanhada pela diretora de RH da Coca-Cola e pela headhunter Isabel Arias, diretora de RH por 14 anos do grupo Newcomm, ganhador do prêmio Melhores empresas para se trabalhar da revista exame por três anos consecutivos. Isabel possui especialização em Harvard e foi conselheira no "Programa Aprendiz" na TV Record. Atualmente ela é a head de recrutamento e seleção da Agência DM9DDB e realiza um trabalho de mapeamento de talentos.
Sessão 2 – 15/5: Desafio Coca-Cola Digital
Nessa sessão, os participantes serão apresentados ao Desafio Coca-Cola Digital e, na sequência, já receberão a preparação para o Laboratório de Design Thinking: UX Lab. Os times de inovação serão preparados para mergulhar no universo dos usuários e para utilizar ferramentas que ajudam a desenvolver empatia pelos problemas do contexto. Terão contato com diversas técnicas que possibilitam aos participantes entender os problemas dos consumidores/usuários com maior profundidade, levando em conta a experiência do usuário (UX). Ao final dessa sessão os grupos terão a oportunidade de se organizar e de fazer o planejamento do Laboratório de Design Thinking.
Sessão 3 – Dia 16/5: Laboratório de Design Thinking: User Experience(imersão – jornada do usuário)
Sessão 4 – 21/5: Praticando Agile Design Thinking + SCRUM
Sessão 5 – 22/5: Prototipação e Canvas Business Model Generation
Sessão 6 – 23/5: Apresentação e premiação dos vencedores!
As disciplinas e a equipe de professores podem ser alteradas no decorrer do curso, sem aviso prévio, por motivo de força maior.
(*) Ao se matricular neste curso, os participantes concordam que toda produção intelectual efetuada no âmbito do curso será de propriedade das empresas parceiras. Existe um instrumento de cessão de direitos de propriedade intelectual sobre obra futura e outras avenças que deverá ser assinado por todos os participantes. Para mais informações sobre este instrumento, por favor envie um e-mail para rasantos@espm.br.
Fabiana Mello, licenciada por Happy Melly para facilitação de treinamentos em Management 3.0. Graduada em Processamento de Dados pela FATEC, MBA em eBusiness pela FGV e Ohio University, Pós-MBA em Empreendedorismo e Inovação e é mestra em Engenharia de Software pelo IPT – USP. Com vasto conhecimento em desenvolvimento de sistemas em mercado financeiro, gerenciamento de projetos, liderança e gestão de equipes, Fabiana desempenhou grandes trabalhos em empresas renomadas, como Grupo Santander Brasil e Banco BBA (atual Itaú BBA), ao longo de sua carreira. Foi também, durante muito tempo, líder de equipes multidisciplinares com foco em transformação de organizações e pessoas, na área de engenharia de software, e hoje é coach pelo Instituto EcoSocial.
Os cursos livres do Centro de Inovação e Criatividade da ESPM emitem certificado em formato digital. Quando o curso terminar, você vai recebê-lo via e-mail em até 10 dias utéis, após o preenchimento da pesquisa do curso.