Detalhes do Curso Desenvolvedor de Jogos (Games) | NUCLEMIG
Games I, Games II e Games III - O aluno irá aprender o que é um Game; mercado de Games no Brasil; Engine; sons e música; desempenho técnico; meta; desafio e recompensa; barra de menu; barra de ferramentas principal; executando o editor UDK; documento do projeto do Game 1; copiando um objeto; alterar as propriedades da luz; configurar texturas; girando objetos, trabalhar com Static Meshes; identificar colisões; inserir Triggers; aumentar a área de colisão; inserir sons; elementos do jogo; criar cinemáticas, adicionar uma música ao jogo; identificar a colisão do fim do jogo, criar uma contagem regressiva, criar o game over; alterar as configurações iniciais do jogo; testar o jogo, adicionar o player start, alterar o posicionamento da câmera do jogo; adicionar músicas e mensagens iniciais; adicionar uma cinemática; configurar o trigger game over; adicionar plataformas flutuantes; adicionar veículos e bots; gerar o arquivo de instalação do jogo; utilizar o frontend, etc.
Lógica de Programação – É a técnica de desenvolver algoritmos (sequências lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas regras baseadas na lógica matemática e que depois são adaptados para a Linguagem de Programação utilizada pelo programador para construir seu software. Neste curso o aluno se capacita para ingressar no mundo da lógica a ser utilizada nas linguagens que aprenderá ao longo do curso.
Flash – É um software especializado na criação de animação e multimídia para a internet; com efeitos e ferramentas dinâmicas e poderosas. É a ferramenta mais utilizada para a criação de animações em sites, considerando-se que ele utiliza os mais variados recursos multimídia e cria praticamente tudo o que a sua imaginação mandar. Também utilizado na criação de jogos para internet e celular.
Os jogos eletrônicos são considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento deste século. Criatividade, profissionalismo, diversão e um mercado milionário estão presentes no desenvolvimento de um jogo. Este curso surge como uma grande novidade no mercado, onde o profissional desenvolverá jogos para computadores, celulares e internet. Além dos jogos para diversão, o segmento abrange diversas áreas como educação, ciência, serviços de saúde, planejamento urbano, engenharia, religião e política.
O público deste curso é composto por jovens e adultos que desejam especialização na área. É imprescindível que os alunos tenham experiência com informática. O restante fica por conta da imaginação criativa de cada um.
Este curso tem como objetivo ensinar ao aluno todos os elementos que compõem a criação de um jogo eletrônico para computadores, celulares e internet. Além de projetar o game, o aluno será capaz de desenvolver o jogo utilizando um Engine de criação. Serão ainda ministrados no curso noções de mercado de trabalho de games no Brasil, profissões que envolvem a criação de um jogo, áreas de atuação e muito mais.
3D Studio Módulos I (21 aulas) | 3D Studio Módulos II (25 aulas) O aluno irá aprender as barras de ferramentas; criar objetos; os menus; zoom; criar texto; selecionar objetos; material editor; interface do 3D Sudio; properties; freeze; e diversos efeitos e animações nos objetos que criar.