Startups criam plataformas que levam histórias dos livros às telas - 20/01/2019 - Mpme - Folha
Fernando Tangi e Samira Almeida, da startup StoryMax - Divulgação
Startups têm investido no público leitor, levando as narrativas do papel para as telas. Essas empresas buscam novas formas de contar histórias, com recursos como realidade aumentada, jogos e gravação de voz.
Juntos, investiram cerca de R$ 100 mil para montar a Árvore de Livros, que funciona como uma biblioteca virtual para escolas. Fazem parte de seu catálogo 20 mil livros digitais, edições de jornais e revistas nacionais e internacionais, que podem ser acessados por celulares, tablets ou computadores de alunos.
Por enquanto, a Árvore de Livros só opera com escolas, que fazem planos de assinatura com valores que variam conforme o número de estudantes. Hoje, atende 316 unidades, com expectativa de chegar a 550 até o fim do ano.
Em 2018, a startup faturou cerca de R$ 5 milhões e prevê dobrar o montante neste ano. Está nos planos da empresa levar, nos próximos anos, o serviço ao público final, sem intermediação das escolas.
Criada em 2014 pelo casal Samira Almeida, 38, e Fernando Tangi, 39, a empresa tem como uma das principais fontes de receita parcerias institucionais —seus 11 livros estão presentes, por exemplo, em 51 escolas da rede do Sesi.
O caminho para trabalhar com escolas, porém, nem sempre é fácil. Segundo Leo Gmeiner, diretor do comitê de edtechs (startups de educação) da ABStartups (Associação Brasileira de Startups), é preciso ter paciência.
Como diretores recebem muitas propostas e têm pouco tempo para analisá-las, um caminho pode ser testar seu produto com professores e alunos para, depois, propô-lo a instituições de ensino.
"O livro vira uma espécie de jogo, com fases. A diferença é que, para passar de uma para a outra, é preciso ler a história", afirma o estudante de ciências da computação Rafael Lamarques, 26, fundador da startup, ainda em estágio inicial, ao lado dos colegas Daniela Morais, 21, e Rafael Eiki, 21.
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