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Call of Duty: Warzone traz de volta contratos de recompensa
Às vezes, ficar bravo obtém resultados. Caso em questão: No início desta semana, a Activision adicionou um novo tipo de contrato ao battle royale Warzone de Call of Duty, mas, ao mesmo tempo, removeu discretamente os contratos do Bounty, um movimento que deixou muitos jogadores muito infelizes .
Os contratos de recompensa dão aos esquadrões que pegam um tempo limitado para caçar e matar um jogador em um esquadrão adversário, por recompensas, incluindo dinheiro no jogo e XP. A localização aproximada dos alvos é mostrada no mapa tático, o que realmente ajuda a manter as coisas em movimento.
Os contratos mais procurados são basicamente o inverso disso, pois os jogadores que os contratam efetivamente se recompensam por todos os outros atiradores do jogo. Sobreviver por cinco minutos com o alvo nas suas costas dá a você uma boa quantia de dinheiro (novamente no jogo) e, talvez mais importante, todos os seus companheiros de esquadrão mortos serão imediatamente reimplantados.
É uma estratégia de alto risco e alta recompensa, mas muitos jogadores reclamaram que, embora os Bounties incentivassem a agressão, os contratos dos Mais Procurados tiveram o efeito oposto: você aceita o contrato e depois passa cinco minutos se escondendo. É assim que alguns de nós jogam na realidade de qualquer maneira (ou sou apenas eu?), Mas rebatedores que gostam de misturar o jogo viram isso como um movimento na direção errada, e não tinham vergonha de dizer isso.
Uma atualização do Warzone lançada ontem à noite concede seu desejo: os contratos Most Wanted estão fora e os contratos Bounty estão de volta. Eu realmente não entendo por que o jogo não pode ter os dois (e a Activision não disse), mas se tiver para ser um ou outro, Bounties definitivamente parece ser a escolha mais popular.
A troca do contrato é o grande momento aqui, mas a atualização também faz alguns outros ajustes. Cortesia de Infinity Ward, as notas completas do patch estão abaixo:
Correção para os carregamentos personalizados do Gunsmith que não aparecem nas correspondências
Removendo os contratos mais procurados da zona de guerra e adicionando contratos de recompensa de volta
Ajustando o temporizador de 10 a 15 segundos no 3v3 Cranked Gunfight
Ajustando o temporizador fora dos limites no Infected
Ajustando o cronômetro do início da partida no Infected, para que os jogadores possam entrar antes que a contagem regressiva do Infected termine.
Correção de um bug no qual os jogadores poderiam ficar presos durante o infil enquanto carregavam em uma partida de BR.