Proporcionar a articulação entre recreação e tecnologia, bem como a integração dos alunos; introduzir a vivência de atividade competitiva, trabalhando o respeito das regras sem discriminar os colegas e pequenas frustrações, evitando atitudes violentas.
Transformar práticas culturais em novas formas de desenvolvimento.
Usar brincadeiras de volta para sala de aula como ferramenta curricular, descobrindo nelas uma fonte de desenvolvimento e aprendizagem.
Desenvolver criatividade, imaginação fantasia e emoção.
Promover saúde mental e corporal.
Promover a motivação, participação e interação entre os alunos e o conhecimento, através da abordagem de temas como a criatividade, os jogos de música, teatro e dança, entre outros assuntos relevantes.