É uma alegria enorme quando alguma celebridade pensa na gente e já faz fotos bafonicas rsrsrs. Agradeço demais hehehe
Nunca tinha ouvido falar dessa marca, Bitarra. Por enquanto não estou precisando de sombra neutra (nem sombra nenhuma hahahhaha), mas quando achar que preciso vou olhar. Arrasou na make.
Ameeeeei, que make linda, baphonica e o melhor, facil de fazer. Bru, voce fez bem melhor que a original, tu arrasa como sempree, beijos divaa

A generalização das tecnologias móveis tem influenciado não só o comportamento das pessoas, mas também as suas expectativas em relação à interactividade. Estando continuamente ligadas de uma forma personalizada, onde quer que estejam, as pessoas começam a esperar capacidades semelhantes dos ambientes físicos (quem não se lembra do famoso vídeo da criança a tentar fazer “swipe left” numa revista de papel?).
A personalização (“customização”) oferecida pelas aplicações móveis normaliza a expectativa de que os ambientes e processos físicos também possam ser personalizáveis, culminando na necessidade de mudar as segmentações e os processos de serviços fixos para modelos contextuais.
Por sua vez, a ubiquidade reformulou o processo de compra, permitindo aos clientes – em tempo real – comparar marcas, avaliar características e preços de produtos a uma escala global, assim como a consideração e a possibilidade de ver, ler e verificar comentários e opiniões de um grupo de pessoas muito maior do que a sua rede de contactos “natural”.
O consumidor – como ser humano – percebe apenas de experiências, não distingue canais e espera por isso uma experiência de compra e de consumo que respeite essa sua natureza. O (novo) consumidor caracteriza-se pela sua capacidade de se movimentar com total autonomia em qualquer tipo de ambiente, para tomar as suas próprias decisões e interagir a partir de qualquer meio.
Os consumidores existem hoje num mundo que é – ao mesmo tempo – físico e digital. O limiar entre físico e digital (já) desapareceu: os mundos real e virtual colidiram e já não existem motivos para haver barreiras que os separem. Isto requer o melhor dos dois mundos para criar experiências unificadas.
Phygital – um termo resultante da contração de Physical (físico em inglês) com Digital – é a intersecção destes dois mundos, a união de experiências de átomos e bits, o momento em que físico e digital se fundem.
Estamos a falar de experiências que incorporam tecnologias digitais e elementos físicos (analógicos), com integração num ambiente natural: sem limites, sem departamentos, sem diferenciação de canais. Não se trata de “redistribuir” equipamento ou tecnologia num espaço físico (por exemplo a “loja”), mas sim de desenhar toda a jornada do cliente, adaptando o ambiente e os processos operacionais para apoiar uma experiência integrada e personalizada.