Starcraft 2 Brasil « Chamado de Batalha: Teste de Balanceamento
A Blizzard publicou um novo mapa personalizado, chamado "Antiga Shipyard 1.5.0 Balance v1.0″ com pequenas mudanças de balanceamento para Terranos e Zerg para que a comunidade possa testar e dar seu feedback.
Globalmente, as partidas fora do âmbito profissional estão bem balanceadas, e não vemos problemas.
Como sempre, continuamos a monitorar todas as partidas, para poder balancear rapidamente sempre que problemas aparecerem.
Nos maiores níveis de competição de e-Sports, sentimos que os Terranos estão em pequena desvantagem contra Zerg. Muitos jogadores Terranos, especialmente aqueles logo abaixo dos maiores níveis de habilidade, estão tendo dificuldades nesta partida.
Estamos lidando com isso de forma muito cautelosa, pois nos níveis profissionais, Terranos estão em pé de igualdade contra Protoss.
Estamos fazendo minúsculas mudanças que acreditamos que resolverão isso.
Isso é o que estamos testando neste mapa:
Tumor Gosmento: Raio de Construção, Raio de Visão e Raio de espalhamento diminuído de 10 para 8:
Essa é uma mudança pequena, mas que acreditamos que irá impactar positivamente o balanceamento nos níveis mais altos. Depois de analisar como os jogos profissionais mudaram desde que os Zerg começaram a espalhar melhor a Gosma, notamos que isso teve um impacto significativo somente em TvZ. Esses são nossos objetivos com essas mudanças:
Manter as defesas com Rainhas e espalhamento de gosma no início do jogo viáveis, mas ao mesmo tempo tornar mais difícil para o Zerg cobrir o mapa todo de gosma muito rapidamente.
Em táticas onde um único Tumor Gosmento é usado, essa mudança em nada ou pouco influencia.
Corvos: Velocidade de Aceleração aumentada de 2 para 2.25. Velocidade de Movimento aumentada de 2.25 para 2.5:
Depois de ver os profissionais usando os Corvos, fizemos essas mudanças usando 2 linhas de raciocínio:
Mesmo os melhores jogadores com melhor micro-gerenciamento tem dificuldade em usar os Corvos devido a sua lenta aceleração e velocidade. O custo e alcance do Míssil Teleguiado parecem ser fatores secundários.
Uma vez que o Corvo é difícil de usar, não esperamos que essa mudança venha a causar mais que um pequeno impacto nos níveis mais altos, e pouco ou nenhum impacto em outros níveis de jogo.
Por favor, entrem no jogo, testem as mudanças, e dêem seu retorno sobre as mudança para a Blizzard.
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Este post foi feito por Marcus em 8 de agosto de 2012 as 17:49, e está arquivado em e-Sports, Geral, Patches e Atualizações, Wings of Liberty. Siga todas as respostas deste post em RSS 2.0. You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed. Comentários (3) Posts Relacionados Login
Atualmente vejo:
Zerg com um leve desfavorecimento contra Protoss.
Protoss com leve desfavorecimento em early contra Terran.
Terran com moderado a forte desfavorecimento contra Zerg em late. Reply
#2 escrito por AluxNet (9 meses atrás)
finalmente os terranos foram agraciados com alguma melhora ant zerg op Reply
#3 escrito por @jafrito (9 meses atrás)
Zerg OP! hahah Reply
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