Cena do jogo Só perguntas em É tudo improviso: análise com base na teoria da relevância | Rauen | Raído
Universidade do Sul de Santa Catrarina
Doutor em Letras/Linguística pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) com pós-doutorado em Letras pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS). Docente e Coordenador do Programa de Pós-graduação em Ciências da Linguagem da Universidade do Sul de Santa Catarina (PPGCL/UNISUL).
Licenciado em Letras pela Universidade do Sul de Santa Catarina. Publicitário.
Capa > v. 10, n. 24 (2016) >	Rauen
Cena do jogo Só perguntas em É tudo improviso: análise com base na teoria da relevância
Fábio José Rauen, Pedro Henrique Mattos
Analisamos neste artigo uma cena do jogo Só perguntas do programa É tudo improviso com base na teoria da relevância de Sperber e Wilson (1986, 1995). Neste jogo de improvisação, os atores devem desenvolver um tema com sucessivas perguntas, exigindo que os atores evitem fornecer respostas relevantes mediante aceitação/rejeição da forma lógica proposicional de perguntas sim-não do oponente ou complementação da forma lógica não proposicional de perguntas-QU do oponente. Os achados indicam que o aumento progressivo do custo de processamento de sucessivas perguntas-QU inviabilizou a manutenção do diálogo com outras perguntas, forçando um dos atores a hesitar.