Confinamento Como Medida Preventiva ao Coronavírus Favorece Indústria de Games | SEGS - Portal Nacional de Seguros, Saúde, Info, Ti, Educação
Sexta, 27 Março 2020 10:14
Escrito ou enviado por Flávia Nakamura
Para especialista da ESPM, Ana Erthal, os games alteram a percepção do tempo e conectam pessoas à distância
O mercado de jogos eletrônicos movimenta US﹩ 1,5 bilhão por ano no Brasil, colocando o país na posição de 13º no ranking. Com a maior parte da população em casa, escolas fechadas, a tendência é que os jogos se tornem mais atrativos. Outro ponto favorável, o smartphone é a plataforma preferida do público de games eletrônicos e a tendência é que o número de clientes de serviços de assinatura de games aumente. Há jogos em que a mensalidade custa menos que R﹩ 10 reais.
Este fato aconteceu nos primeiros países afetados pelo coronavírus. O isolamento social provocou um impacto direto no uso de aplicativos móveis na China, Itália, Japão e na Coreia do Sul, de acordo com a App Annie, empresa que analisa o mercado mobile. De acordo com o relatório divulgado, na China, a média semanal de downloads de games em fevereiro foi de 63 milhões, 80% superior à média de todo o ano de 2019. "Os games serão muito importantes para o período de confinamento, pois alteram a percepção de tempo, pois jogando o tempo passa mais depressa", diz Ana Erthal, especialista em Sensorialidade e Games da ESPM Rio. "Além disso, podem nos desconectar da enxurrada de informações que recebemos em outras mídias, conectam pessoas a distância e podem ser uma atividade que promove aprendizagens cognitivas e sinestésicas".