É aí que eu quero começar a falar especificamente sobre Hitman 3. Fiquei surpreso ao ver um foco muito maior em fazer uma história cinematográfica e um pouco mais séria aqui. Sempre existiu uma narrativa e personagens com quem o protagonista se comunica, mas há muito mais ênfase no aspecto da história no jogo, desenvolvendo o Agente 47 além de sua tela em branco usual e dando a ele relacionamentos mais significativos com outros personagens. Além disso, eles adicionam algumas cenas de set-piece e sequências cinematográficas que parecem retiradas diretamente de um filme da franquia Missão Impossível. Não estou dizendo que Hitman se tornou uma maravilha na narrativa ou que perdeu os toques de comédia no seu subtexto, porque isso não aconteceu, é tudo ainda muito básico e mais referencial do que qualquer outra coisa, mas seu foco em desenvolver melhor uma história foi surpreendente e não atrapalhou também.