ProHabbo • O persistente fracasso dos jogos feitos por usuários na comunidade
O persistente fracasso dos jogos feitos por usuários na comunidade
Venda de insígnias, falta de regras claras, quartos e jogos de baixíssima qualidade...
O persistente fracasso dos jogos feitos por usuários
Há alguns anos, com o objetivo de quebrar o oligopólio constituído pelos fã-sites oficiais e integrantes do projeto Arquitetos em Ação na elaboração de atividades que concedem emblemas no Hotel, a equipe staff luso-brasileira inaugurou o projeto Jogos da Comunidade. Em suma, ele dá a usuários comuns a oportunidade de criar jogos, que caso aprovados pela própria staff, podem ser abertos a toda comunidade, premiando com um distintivo os indivíduos que nele triunfarem.
A princípio, os resultados deveriam ser majoritariamente positivos: maior quantidade de emblemas a serem conquistados pelos jogadores do Hotel, além de usuários tendo a oportunidade de divulgar seu trabalho em questão de construção de quartos e programação de jogos, por exemplo, seriam alguns deles. Na esfera prática, entretanto, os jogos da comunidade mostraram-se um grande fracasso — o que é denunciado por alguns fã-sites e jogadores há bastante tempo.
O que mais intriga, na verdade, é a persistência deste desastre. Não podemos negar que algumas adversidades foram solucionadas de um tempo pra cá: casos de criadores de jogos vendendo e reciclando emblemas não se repetiram depois de providências tomadas pela equipe staff. Em compensação, outros problemas surgiram e alguns se agravaram nos últimos meses. Impedir que usuários tenham direitos em quartos de seus próprios jogos, por exemplo, impossibilita que insígnias sejam cotadas, mas ao mesmo tempo cria a dificuldade de se solucionar eventuais bugs nos games.
Quais as maiores adversidades do projeto?
O descaso dos próprios gerentes com o projeto é um de seus maiores problemas. A equipe staff não lê os e-mails enviados por usuários que desejam promover seus jogos da comunidade com periodicidade definida. Por vezes, passam-se várias semanas sem que algum jogo seja disponibilizado no Hotel. O resultado disso é que quando eles são efetivamente liberados, acabam sendo aos montes, fazendo com que os jogadores tenham dificuldade de conquistar todos os emblemas.
Em geral, a qualidade dos jogos também tem deixado a desejar. Vários deles são bastante simples, mal programados e frequentemente bugam, apesar da bateria de testes exigida pela equipe staff. São, entretanto, nos quartos em que esses jogos são feitos que se evidencia uma enorme precariedade: a maior parte deles são pobres em questão de estrutura e decoração, e incomparáveis com as salas construídas por fã-sites oficiais, por exemplo. Recentemente, inclusive, houveram casos de usuários que de forma um tanto cínica não se deram ao trabalho de montar quartos para produzir seus games, e o fizeram em salas de packs. Tudo isso, é claro, sem citar os casos de jogos feitos em temas aleatórios e sem contexto, exclusivamente porque os usuários que os criaram julgaram os distintivos bonitos e tinham vontade de possuí-los no inventário.
Além disso, cabe também ressaltar o impacto dos jogos da comunidade no servidor de emblemas do Habbo. É sabido que os fã-sites oficiais têm direito a hospedar apenas três novas insígnias toda semana, tendo que procurar por outras três alojadas em hotéis estrangeiros. O grande número de emblemas utilizados pelo projeto agrava a deficiência servidor e faz com que a qualidade dos distintivos usados pelos fã-sites seja cada vez menor. Uma insígnia que poderia ter sido utilizada numa semana de eventos elaborada com um tanto de sofisticação acaba sendo usada em jogos de baixíssima qualidade.
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em 13/03/2019 22:01
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Vou criar um jogo kkk
Eu particularmente gosto de alguns jogos ou gosto do emblema e tento adquiri-lo, porém assim como disse no texto, quando os jogos são liberados, são vários ao mesmo tempo, e por mais que os jogos não seja dos melhores, a galera participa, as filas são gigantescas, acabamos não conseguindo participar de todos os disponíveis e em seguida nos deparamos com semanas super paradas, sem jogos.
Eu e você já tivemos uma conversa sobre isso, eu sempre quis montar um jogo para a comunidade, concordo com muitos dos tópicos que você falou e discordo de outros. O game que eu estou esperando ser aprovado está bom tanto em decoração como em programação
Realmente, vejo muita gente reclamando do descaso dos gerentes com os jogos da comunidade.
Eu acho que o projeto deveria ser reelaborado para uma melhoria geral.
A maioria dos jogos atualmente tenta atender a vontade dos criadores apenas, não tem sentido mais pegar um emblema por diversão.
Sempre discordei da staff dar muito espaço pra comunidade sem tomar nenhuma responsabilidade nesses erros recorrentes. Não é o primeiro caso que vemos um projeto dos gerentes sendo largado e mal realizado por falta de supervisão dos mesmos. Se é para fazer descaso, é melhor então nem promover esses eventos.
São raros os jogos que eu gosto dessa conta. Se era para dar mais oportunidades aos jogadores, deve considerar que muitos dos usuários não ficam tanto tempo como antes e fazer algo mais simplificado, no máximo enigmas. Mas é cada um que perde a noção e coloca semelhantes aos flops das semanas dos fã sites.