O surfista Gabriel Medina participou de uma ação em parceria com sua patrocinadora Samsung para testar um novo conceito de prancha tecnológica. O brasileiro campeão mundial de surfe testou o produto por quatro horas em uma praia em Maresias, litoral norte de São Paulo. A prancha da Samsung se chama Galaxy Surfboard, e levou um ano e meio para ser desenvolvida pela empresa sul-coreana. O diferencial é o smartphone Galaxy S7 que vem "embutido" no produto. Com as funções do aparelho disponíveis na prancha, Medina consegue ter acesso direto às redes sociais sem ter que sair do mar. Em campeonatos e treinamentos, a novidade poderia ajudar o surfista a se comunicar com seu técnico sem perder tempo saindo da água para ir até a areia pegar instruções. O campeão também pode acessar as postagens dos fãs no Twitter com a hashtag #GOMEDINA. O empresário de Medina diz que esse é o futuro. "Estamos vivendo um momento de tecnologia avançada, e existe uma tendência de que empresas, mídia e atletas usem a tecnologia através do esporte. A Samsung teve uma ideia genial, inovadora, e o Gabriel está curtindo muito isso", declarou Cesar Villares. O surfista também aprovou a novidade: "Certamente ter o apoio da torcida tão próximo traz uma motivação maior. Faz com que eu me sinta mais conectado a eles", declarou Medina. A campanha gravada pelo atleta em parceria com a Samsung pode ser conferida no canal oficial da empresa no YouTube.
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App da Samsung permite resolver problemas em smartphones remotamente﻿
2/4/2016
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A Samsung lançou uma atualização do app Samsung+ trazendo como novidade a resolução de problemas remotamente. O aplicativo ajuda os usuários a encontrarem informações de suporte e ferramentas de diagnóstico de problemas que possam ocorrer com seus aparelhos.
A solução remota vai identificar a falha do aparelho sem a necessidade de levá-lo até um serviço, para isso o sistema vai fazer um diagnóstico no software. Além disso, o recurso pode ser ativado durante uma chamada ou chat com o suporte executivo da Samsung.
Pelo menos por enquanto, o recurso está disponível apenas para Galaxy S7 e S7 Edge, mas a Samsung já garantiu que vai trazer a funcionalidade para outros modelos nas próximas semanas.
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Samsung anuncia relógio inteligente e 'phablet' Galaxy Note 3 em Berlim
4/9/2013
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Empresa lança Galaxy Gear e misto de tablet com smartphone na pré-IFA.
Dispositivos chegam em 25 de setembro às lojas de 149 países.
A sul-coreana Samsung entrou oficialmente no mercado de relógios inteligentes nesta quarta-feira (4). Em evento pré-IFA, feira de tecnologia que acontece anualmente em Berlim, na Alemanha, a empresa sul-coreana apresentou o relógio inteligente Galaxy Gear, o tablet Galaxy Note 10.1 e a nova geração do "phablet" - que mescla características de tablet e smartphone - Galaxy Note 3.
Os dispositivos chegam às lojas de 149 países em 25 de setembro e em outubro no mundo todo.
Assim como a Sony fez com o seu SmartWatch, a Samsung lança o Galaxy Gear para tentar facilitar o controle do seu smartphone por meio de um acessório de pulso. Os usuários usam a tela sensível ao toque do relógio – um display Super AMOLED de 1,63” – para navegar e acessar suas opções.
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FOTOS: Veja imagens do Galaxy Note 3, Galaxy Tab 10.1 2014 e do Galaxy Gear
O Gear tem ainda uma câmera em sua pulseira para registros mais rápidos. De acordo com a Samsung, bastam dois toques na tela do relógio para acessar a função e bater uma foto.
Inclusos na própria pulseira, um alto-falante e um microfone permitem atender uma ligação e falar com outra pessoa sem tirar o smartphone Galaxy do bolso. Segundo a Samsung, é necessário apenas levar a mão com o relógio para o lado da orelha. A posição parece um pouco estranha, e precisa ser aprovada pelos usuários.
Segundo Pranav Mistry, chefe do grupo de inovação da Samsung, “o futuro do mundo digital não é só dar uma nova forma aos nossos dispositivos. Mas é a criação de novas experiências”.
Um recurso demonstrado por Mistry na apresentação se chama “smart relay”. Após uma notificação aparecer no Gear, o usuário pode acioná-la no smartphone e visualizá-la prontamente.
O relógio inteligente da Samsung também pode receber comandos de voz, seja para ligar para outra pessoa, mandar mensagens ou estabelecer alarmes. Ele tem ainda um acelerômetro (o que o torna sensível a gestos e movimentos) e, de acordo com a empresa sul-coreana, tem bateria com duração de cerca de 25 horas.
Durante o anúncio, a Samsung afirmou que o Gear funcionará com os “phablets” Galaxy Note 2 e 3, o novo tablet Galaxy Note 10.1 e os smartphones Galaxy S3 e S4, mas que outros aparelhos se tornarão compatíveis nos próximos meses.
"Nossa inspiração veio de nossos clientes. Vocês disseram que queriam mais opções", disse JK Shin, presidente e CEO da divisão de mobilidade da Samsung, durante a apresentação.
Assim como os modelos anteriores, o Galaxy Note 3 inclui uma caneta do tipo stylus para anotações em sua tela sesnível ao toque. Segundo a Samsung, 71% dos usuários do Galaxy note usam o aplicativo S Note, que permite escrever na tela do aparelho com a canela Stylus.
O dispositivo, que se encaixa na categoria dos 'phablets'- aparelhos que integram funções de smartphones aos computadores de mão- tem tela de 5,7 polegadas, FullHD com tecnologia SuperAMOLED e câmera principal com resolução de 13 megapixels. O aparelho tem 8,3 milímetros de espessura e pesa 168 gramas.
O 'phablet' da Samsung tem 3 GB de memória RAM, microprocessador quad-core de 2,3 GHz para a versão 4G e de 1,9 GHZ com oito nucleos para as outras versões. O aparelho chega em outubro aos Estados Unidos.
Este será o primeiro dispositivo com uma textura na parte traseira e cores diversas como azul, bege, amarelo, rosa e cinza. Haverá opções do Galaxy Note 3 com parte traseira de metal, também em cores.
Novas funções
A caneta S Pen ganhou opções que o usuário pode acessar ao passar a caneta por cima da tela, sem a necessidade de tocar nela. O círculo de opções permite, por exemplo, anotar um telefone ou um recado rapidamente, diz a empresa.
Ao anotar um número com sua própria letra, o usuário pode tocar nele para fazer uma ligação telefonica. O mesmo vale para endereços, que aparecerão no Google Maps, e mensagens de texto. O recurso S Finder permite bucar dados na internet e também conteúdo armazenado no Galaxy Note 3, inclusive o que foi escrito a mão pelo usuário.
O recurso S Finder permite bucar dados na internet e também conteúdo armazenado no Galaxy Note 3, inclusive o que foi escrito manualmente.
O Galaxy Note 3 permitirá usar aplicativos em multitarefa, inclusive usar o mesmo aplicativo duas vezes. O exemplo dado foi poder conversar com duas pessoas ao mesmo tempo por meio do aparelho.
O recurso My Magazine presente no aparelho é similar ao Flipboard e coleta tudo o que o usuário quer acompanhar na internet em formato de revista.
Novo tablet com tela de 10 polegadas
A Samsung também apresentou uma nova versão de sua linha de tablets Galaxy Note, com tela de 10,1 polegadas. O computador de mão mede 7,9 mm de espessura e pesa 535 gramas na versão Wi-Fi.
O tablet da Samsung tem tela de ultra-alta definição de 2560 x 1600.
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Loja permite que clientes experimentem roupas online
23/6/2013
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É possível, até mesmo, enviar as imagens via Twitter e Facebook para que seus amigos dêem palpites
As experiências com Realidade Aumentada estão ficando cada vez mais comuns, mas esse promete ser bastante útil. O software, chamado de Zugara, dá a possibilidade dos clientes experimentarem as roupas da loja online, usando apenas uma webcam.
O software está sendo usado pela varejista Banana Flame, que utiliza a webcam e um programa chamado "Webcam Social Shopper". Os clientes podem ver como ficam ao utilizar as roupas instantaneamente, e ainda compartilhar e pedir opiniões aos amigos via Twitter ou Facebook.
Experimentar roupas online não substitui a ação na vida real. Por muitas vezes, não dá para saber como é o tecido, se ele encolherá na máquina de lavar, se ele estica, se ele ficou apertado em alguma parte do corpo e outras coisas que só dá para saber quando se experimenta de verdade. Mas a prova online já dá uma ideia de como a roupa ficará em seu corpo.
Para experimentar as roupas no Banana Flame, é necessário ligar a webcam e dar um passo para trás, até a câmera "ver" seu rosto. A roupa se encaixará em seu corpo automaticamente. Você poderá mudar de peça usando botões virtuais. Ao esticar o braço, você poderá acessar os controles do software, que permitem que mude a cor, girar ou até tirar fotos que podem ser compartilhadas.
Veja abaixo um vídeo de instruções do software:
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Vinicius Alves
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