The kernel is, first and foremost, tasked with controlling the hardware parts, detecting them, switching them on when the computer is powered on, and so on. It also makes them available to higher-level software with a simplified programming interface, so applications can take advantage of devices without having to worry about details such as which extension slot the option board is plugged into. The programming interface also provides an abstraction layer; this allows video-conferencing software, for example, to use a webcam independently of its make and model. The software can just use the <emphasis>Video for Linux</emphasis> (V4L) interface, and the kernel translates the function calls of this interface into the actual hardware commands needed by the specific webcam in use.
النواة تهتم، أولاً وقبل كل شيء، بالتحكم بقطع العتاد، والتعرف عليها، تشغيلها عند تشغيل الحاسوب، وهكذا. كما أنها توفر واجهة برمجية مبسطة للعتاد تستفيد منها البرمجيات عالية المستوى، حتى تستثمر التطبيقات مزايا العتاد دون الحاجة للاهتمام بالتفاصيل مثل أي منفذ توسعة تم تركيب البطاقة الإضافية عليه. تُقدّم الواجهة البرمجية أيضًا طبقة عزل؛ تسمح هذه لبرمجيات الاجتماعات المرئية مثلاً، باستخدام كاميرا الوب بغض النظر عن الشركة الصانعة وطرازها. يستطيع البرنامج استخدام واجهة <emphasis>Video for Linux</emphasis>‏ (V4L) ببساطة، وسوف تترجم النواة استدعاءات دوال هذه الواجهة إلى أوامر العتاد الفعلية التي تحتاجها كاميرا الوب الخاصة المستعملة.