Was sind Actionspiele?
¿Qué son los juegos de acción?
Actionspielen sind Spiele, bei denen die Aktionen und Bewegungen der Spieler im Mittelpunkt stehen. Dazu gehören Genres wie [Plattformer](https://store.epicgames.com/c/platform-games), [Shooter](https://store.epicgames.com/c/shooter-games), [Kampfspiele](https://store.epicgames.com/c/fighting-games) und mehr. Wenn man eine Spielfigur bewegt und dabei in Echtzeit entsprechend den Herausforderungen des Spiels (Klettern, Springen, Kämpfen) agieren und reagieren muss, handelt es sich um ein Actionspiel.
Allgemein ausgedrückt geht es bei einem Actionspiel darum, die Bewegungen und Reaktionen einer Spielfigur innerhalb eines Levels zu steuern. Das Spiel kann ein seitwärts laufendes Plattformerspiel sein, bei dem man auf seinem Weg durch den Level Gegenstände sammelt und Gegner bekämpft. Ein Ego-Shooter folgt demselben Prinzip von Bewegen und Handeln, da die Perspektive aber die der Spielfigur ist, spielt das Zielen eine weitaus wichtigere Rolle. Bei einem Third-Person-Actionspiel liegt der Schwerpunkt normalerweise auf Nahkampfangriffen mit übertriebenen Bewegungen. Alle diese Spiele unterscheiden sich optisch und spielerisch stark voneinander, gelten aber dennoch als Actionspiele.
In Actionspielen sind oft präzise und schnelle Reaktionen nötig. Einfach eine Fläche mit Feinden zu füllen und dem Spieler eine Waffe in die Hand zu drücken, mit der er auf sie schießen muss, ist die einfachste Version eines Actionspiels, und in einer ganzen Reihe beliebter Spiele ist dies das grundlegende Spielprinzip. Oft sind es schwierige Arenen, in denen es darauf ankommt, die Umgebung, die Angriffsmuster des Gegners und die Upgrades zu kennen. Sie sind auch der perfekte Ort für Bosskämpfe, die in Actionspielen nicht fehlen dürfen. Bosskämpfe sind spannende Situationen, in denen ein neuer Gegner, der größer, stärker oder schneller als die üblichen Feinde ist, den Spieler zu einem einzigartigen, schwierigen Kampf herausfordert, der sich manchmal über mehrere Stufen erstreckt.
Es gibt allerdings auch viele Actionspiele, die ohne Waffen auskommen. In manchen Spielen rennt der Spieler einen Pfad entlang und muss Fallen und Angriffen ausweichen. In anderen Spielen geht es darum, sich vor Feinden zu verstecken, die auf ihrer Streife vorbeikommen, und den richtigen Moment abzuwarten, um zu entkommen oder anzugreifen.
Bei einer Reihe von modernen Actionspielen können die Spieler ihren Spielstil selbst bestimmen. Mit einer Auswahl der verschiedenen Charakterfertigkeiten und -werte schafft man seinen eigenen sogenannten „Build“ und unterscheidet so seine eigene Spielfigur von denen der anderen Spieler. Es ist möglich, einen Charakter zu erstellen, der vor allem kräftig ist und daher große Waffen schwingen und sich in jeden Kampf stürzen kann. Oder einen verstohlenen Charakter, dessen Werte und Waffen besonders beim heimlichen Schleichen einen Vorteil verschaffen. Je nach den Vorlieben der Spieler kann dasselbe Spiel sehr unterschiedliche Charakter-Builds hervorbringen.
Los juegos de acción forman parte de una categoría en la que las acciones y movimientos del jugador son el eje principal del juego. Abarca una variedad de géneros, desde [juegos de plataformas](https://store.epicgames.com/c/platform-games) hasta [juegos de disparos](https://store.epicgames.com/c/shooter-games) o [de lucha](https://store.epicgames.com/c/fighting-games), entre otros. Se considera juego de acción todo juego donde mueves a un personaje que actúa y reacciona a los desafíos del juego (ya sea trepando, saltando o luchando) en tiempo real.
En términos generales, un juego de acción permite al jugador controlar los movimientos del personaje y las reacciones físicas dentro de un nivel determinado. Por una lado, un juego de plataformas es un juego con desplazamiento lateral en el que el jugador avanza por un nivel recogiendo objetos y enfrentándose a enemigos. Por otro lado, un juego de disparos en primera persona tiene las mismas características en cuanto a movimiento y acción, pero desde la perspectiva del personaje, por lo que la puntería es una parte importante del juego. Por su parte, un juego de acción en tercera persona se suele centrar en ataques cuerpo a cuerpo con movimientos exagerados. Todos estos juegos tienen un aspecto y una forma de juego muy diferente, pero se siguen considerando juegos de acción.
Los desafíos en los juegos de acción suelen requerir reacciones rápidas y precisas. Llenar un espacio con enemigos y darle al jugador un arma con la que dispararles es la forma más básica de los juegos de acción. De hecho, hay un montón de grandes juegos que están hechos así. Suelen incluir escenarios desafiantes en los que es necesario conocer el espacio, los patrones de ataque del enemigo y las mejoras. También son el lugar perfecto para una batalla contra un jefe, un elemento básico de este género. Las batallas contra jefes son escenarios trepidantes en los que un nuevo tipo de enemigo mucho más grande, fuerte o rápido que los enemigos básicos entablará una batalla única y compleja con el jugador, en ocasiones a lo largo de distintas fases.
También hay muchos juegos de acción sin armas. Hay algunos en los que el jugador corre por un pasillo, esquivando trampas y ataques. Hay otros en los que debes esconderte de enemigos que pasan patrullando a la espera del momento perfecto para escapar o atacar.
Muchos de los juegos de acción modernos permiten al jugador especificar su estilo de juego. Los personajes tendrán las habilidades y estadísticas que el jugador elija, lo que se conoce como equipamiento, que diferenciará a su avatar del de otros jugadores. Puedes crear un personaje con estadísticas centradas en la fuerza, lo que te permitirá blandir armas más grandes y enfrentarte en combate. O te puedes crear a un personaje sigiloso, con estadísticas y armas que te den ventaja a la hora de escabullirte por los niveles. El mismo juego puede tener personajes con un equipamiento totalmente distinto dependiendo del jugador.