Wie unterscheiden sich die OpenGL- und DirectX-Modi von Google Earth?
¿En qué se diferencian los modos OpenGL y DirectX de Google Earth?
Die einzigen wirklichen Unterschiede für einen Endbenutzer sind die Art und Weise, wie Linien gezeichnet werden, da OpenGL ausgefallenere Linienzeichnungsmodi unterstützt, aber alles andere sollte gleich sein. Heute hat DirectX OpenGL unter Windows überholt, aber Google Earth verwendet eine sehr alte DirectX-API, daher spielt es keine Rolle.
Las únicas diferencias reales para un usuario final son la forma en que se dibujan las líneas, ya que OpenGL admite modos de dibujo de líneas más elegantes, pero todo lo demás debería ser igual. Hoy, DirectX ha superado a OpenGL en Windows, pero Google Earth usa una API de DirectX muy antigua, por lo que realmente no importa.