Was sind 3D-Elemente, und wie werden sie in Computer-Grafiken verwendet?
¿Qué son los activos en 3D y cómo se utilizan en los gráficos de la computadora?
3D-Elemente sind Dateien, die Informationen zu ihrer Darstellung und Interaktivität in verschiedenen Computer-Programmen enthalten. Typische 3D-Elemente sind Modelle, Materialien und Lichter. 3D-Modelle bzw. Meshes sind Objekte oder Figuren, die animiert, in Szenen arrangiert und gerendert werden können. Materialien werden auf die Oberflächen von Objekten gelegt, um deren Aussehen zu verändern. Lichter dienen der finalen Ausgestaltung von 3D-Szenen und der darin enthaltenen Objekte. 3D-Elemente sind unverzichtbare Design-Werkzeuge, ob für VFX, Filme oder Games, in der Architektur oder im Fahrzeug-, Produkt- und Mode-Design.
Los activos en 3D son archivos digitales que contienen información relevante para su visualización y capacidad interactiva en diversas aplicaciones informáticas. Los activos en 3D estándar incluyen modelos, materiales y luces. Un modelo en 3D, o malla, es un objeto que puede animarse, escenificarse y renderizarse, y puede incluir desde figuras hasta objetos. Los materiales se añaden a las superficies de un objeto para modificar su aspecto visual. Las luces se utilizan en escenas en 3D para facilitar el renderizado y el aspecto final de una escena en 3D. Desde los efectos visuales y los videojuegos hasta la arquitectura, el diseño de automóviles, el diseño de productos, la moda, etc., los activos en 3D son herramientas de valor incalculable.