Geschichte von The Sandbox
History of The Sandbox
The Sandbox wurde 2011 von Arthur Madrid und Sébastien Borget gegründet. Beide sind nun CEO bzw. COO des Unternehmens. Das Projekt wurde ursprünglich auf mobilen Plattformen gestartet, die bis heute über 40 Millionen Installationen weltweit verzeichnet haben. Nachdem sie Handyspiele erstellt hatten, nutzten sie 2017 die Gelegenheit, eine 3D-Multiplayer-Plattform mit Blockchain-Technologie zu entwickeln. Dieses Spiel wurde entwickelt, um eine virtuelle Welt zu bieten, in der Spieler ihre Spielerlebnisse besitzen und aufbauen können. Innerhalb dieses Spiels können die Spieler frei wählen, welche Aktivität sie erleben möchten. Das Ziel ist es, Blockchain in das Mainstream-Gaming zu bringen und sowohl Krypto- als auch Nicht-Kryptospiel-Enthusiasten anzuziehen. Im Jahr 2018 wurde The Sandbox von einem in Hongkong ansässigen Softwareunternehmen, Animoca Brands, übernommen.
Nach der Entwicklung dieses Blockchain-basierten Spiels hat The Sandbox den Grundstein gelegt, um die Players and Creators 100% Ownership Economy mit LANDS und NFTs zu etablieren. Das Team führte im August 2020 ein Initial Coin Offering (ICO) durch und schaffte es, 3,4 Millionen USD von strategischen Investoren aufzubringen, um die Entwicklung von The Sandbox zu finanzieren. Seitdem hat die Plattform verschiedene Investitionen erhalten und bemerkenswerte Partnerschaften geschlossen.
Der Alpha-Start von The Sandbox Metaverse erfolgte am 29. November 2021 nach vierjähriger Entwicklung.
The Sandbox was founded in 2011 by Arthur Madrid and Sébastien Borget. Both have now become the company’s CEO and COO, respectively. The project was initially started on mobile platforms, which to date have gathered over 40 million global installs. After creating mobile games, they took the opportunity to develop a 3D multiplayer platform using blockchain technology in 2017. This game was created to offer a virtual world where players can own, build, and own their gaming experiences. Within this game, players are free to choose the activity they want to experience. The aim is to bring blockchain into mainstream gaming, attracting both crypto and non-crypto game enthusiasts. In 2018, The Sandbox was acquired by a Hong Kong-based software company, Animoca Brands.
Following the development of this blockchain-based game, The Sandbox has built the ground to establish the Players and Creators 100% Ownership Economy with LANDS and NFTs. The team held an initial coin offering (ICO) in August 2020 and managed to raise 3.4 million USD from strategic investors to fund the development of The Sandbox. Since then, the platform has received various investments and notable partnerships.
The Alpha launch of The Sandbox metaverse occurred on 29 November 2021, after four years of development.