Wie exportiere ich einen Umzug aus Maya und importiere ihn in Dragonframe?
How do I export a move from Maya and import it into Dragonframe?
Für Dragonframe 5 und neuer können Sie eine FBX-Datei direkt importieren. Für ältere Versionen: Die Pacific Motion Control-Site bietet eine großartige Anleitung zum Exportieren von Maya in das ASCII-Format von Kuper:
Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf
Sobald Sie die Kamerabewegung in diesem Format haben, können Sie das Menü im Arc-Arbeitsbereich verwenden, um die Rohbewegung in Dragonframe zu importieren. Beachten Sie, dass Sie, da Maya 3D-Software ist, Dragonframe-Achsen für X/Y/Z und PAN/TILT/ROLL oder deren Äquivalente (z. B. vTrack, vEW, VNS) eingerichtet haben müssen.
For Dragonframe 5 and newer, you can directly import an FBX file.
For older versions:
The Pacific Motion Control site has a great guide on exporting Maya to Kuper's ASCII format:
Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf
Once you have the camera move in that format, you can use the menu in the Arc workspace to import the raw move into Dragonframe.
Note that since Maya is 3D software, you must have Dragonframe axes set up for X/Y/Z and PAN/TILT/ROLL, or their equivalents (vTrack, vEW, VNS, for example).