Wie unterscheiden sich die OpenGL- und DirectX-Modi von Google Earth?
Como os modos OpenGL e DirectX do Google Earth diferem?
Die einzigen wirklichen Unterschiede für einen Endbenutzer sind die Art und Weise, wie Linien gezeichnet werden, da OpenGL ausgefallenere Linienzeichnungsmodi unterstützt, aber alles andere sollte gleich sein. Heute hat DirectX OpenGL unter Windows überholt, aber Google Earth verwendet eine sehr alte DirectX-API, daher spielt es keine Rolle.
As únicas diferenças reais para um usuário final são a maneira como as linhas são desenhadas, uma vez que o OpenGL oferece suporte a modos de desenho de linhas mais sofisticados, mas todo o resto deve ser o mesmo. Hoje, o DirectX ultrapassou o OpenGL no Windows, mas o Google Earth usa a API DirectX muito antiga, então isso realmente não importa.