En quoi les modes OpenGL et DirectX de Google Earth diffèrent-ils ?
Чем отличаются режимы OpenGL и DirectX в Google Планета Земля?
Les seules vraies différences pour un utilisateur final sont la manière dont les lignes sont dessinées, car OpenGL prend en charge des modes de dessin de lignes plus sophistiqués, mais tout le reste devrait être le même. Aujourd'hui, DirectX a dépassé OpenGL sur Windows, mais Google Earth utilise une très ancienne API DirectX, donc cela n'a pas vraiment d'importance.
г.Единственные реальные отличия от конечного пользователя - это способ рисования линий, поскольку OpenGL поддерживает более изящные режимы рисования линий, но все остальное должно быть таким же. Сегодня DirectX превзошел OpenGL в Windows, но Google Планета Земля использует очень старый DirectX API, так что это не имеет особого значения.