Hvilke typer lydstyrkemålinger findes der i LUFS?
What types of loudness measurement are there within LUFS?
Kortvarig lydstyrke
Dette er den kortsigtede målte lydstyrke. Dette sker over en periode på 3 sekunder.
Øjeblikkelig lydstyrke
Dette er den øjeblikkelige lydstyrke målt inden for 400ms.
Integreret lydstyrke
Integrated Loudness bestemmer den gennemsnitlige lydstyrke over hele spilletid. Her bruges normalt en "relativ port". Det betyder, at et signal, der er under en vis grænse, ikke vil blive brugt til at beregne den gennemsnitlige lydstyrke. Ifølge EBU 128 er grænsen for eksempel -23 LUFS.
lydstyrke og lydstyrke
Lydstyrke forveksles ofte med lydstyrke. Kort sagt - lydstyrken sker på din slutenhed såsom musiksystemet eller smartphone. Her kan du styre lydstyrken. Loudness er også et subjektivt og relativt begreb. Men hvis man taler om loudness, er dette en fast målbar værdi, der ikke kun er relevant for lyden i masteren, men også for streaming på Spotify, Youtube og Co.
Short term loudness
This is the briefly measured loudness. This happens over a period of 3 seconds.
Momentary loudness
This is the current loudness which is measured within 400ms.
Integrated loudness
Integrated Loudness determines the average loudness over the entire playing time. As a rule, a “relative gate” is also used here. This means that signals which are below a certain limit are not used to calculate the average loudness. According to EBU 128, the limit is, for example, -23 LUFS.
volume and loudness
Loudness is often confused with loudness. In short - volume happens on your end device such as the music system or smartphone. Here you can control the volume. Loudness is also a subjective and relative term. However, if one speaks of loudness, this is a firmly measurable value that is not only relevant for the sound in the master, but also for streaming on Spotify, Youtube and Co.