Perché i video di YouTube VR sono sfocati?
Waarom zijn YouTube VR-video's wazig?
Uno dei maggiori ostacoli della realtà virtuale è la qualità video (risoluzione). I video a 360 gradi sono spesso afflitti da frame rate discontinui e immagini pixelate. Nonostante il 4K UHD sia stato annunciato come un formato di registrazione di nuova generazione, è un malinteso comune che produca risultati simili per 2D e 3D.
Een van de grootste hindernissen van VR is de videokwaliteit (resolutie). 360-gradenvideo's worden vaak geplaagd door schokkerige framesnelheden en gepixelde afbeeldingen. Ondanks dat 4K UHD wordt aangekondigd als een opnameformaat van de volgende generatie, is het een algemene misvatting dat het vergelijkbare resultaten oplevert voor 2D en 3D.