Wie unterscheiden sich die OpenGL- und DirectX-Modi von Google Earth?
Чем отличаются режимы OpenGL и DirectX в Google Планета Земля?
Die einzigen wirklichen Unterschiede für einen Endbenutzer sind die Art und Weise, wie Linien gezeichnet werden, da OpenGL ausgefallenere Linienzeichnungsmodi unterstützt, aber alles andere sollte gleich sein. Heute hat DirectX OpenGL unter Windows überholt, aber Google Earth verwendet eine sehr alte DirectX-API, daher spielt es keine Rolle.
г.Единственные реальные отличия от конечного пользователя - это способ рисования линий, поскольку OpenGL поддерживает более изящные режимы рисования линий, но все остальное должно быть таким же. Сегодня DirectX превзошел OpenGL в Windows, но Google Планета Земля использует очень старый DirectX API, так что это не имеет особого значения.