How do I export a move from Maya and import it into Dragonframe?
Comment exporter un move depuis Maya et l'importer dans Dragonframe ?
For Dragonframe 5 and newer, you can directly import an FBX file.
For older versions:
The Pacific Motion Control site has a great guide on exporting Maya to Kuper's ASCII format:
Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf
Once you have the camera move in that format, you can use the menu in the Arc workspace to import the raw move into Dragonframe.
Note that since Maya is 3D software, you must have Dragonframe axes set up for X/Y/Z and PAN/TILT/ROLL, or their equivalents (vTrack, vEW, VNS, for example).
Pour Dragonframe 5 et plus récent, vous pouvez directement importer un fichier FBX. Pour les anciennes versions : le site Pacific Motion Control contient un excellent guide sur l'exportation de Maya au format ASCII de Kuper :
Exportation_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf
Une fois que vous avez le mouvement de la caméra dans ce format, vous pouvez utiliser le menu dans l'espace de travail Arc pour importer le mouvement brut dans Dragonframe. Notez que puisque Maya est un logiciel 3D, vous devez avoir des axes Dragonframe configurés pour X/Y/Z et PAN/TILT/ROLL, ou leurs équivalents (vTrack, vEW, VNS, par exemple).