public void bezierVertex(float x2, float y2, float z2,
                           float x3, float y3, float z3,
                           float x4, float y4, float z4) {
    if (recorder != null) recorder.bezierVertex(x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4);
    g.bezierVertex(x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4);
  }