float getLobeValue(int x, int y, int z) {
		voxelPtToXYZ(x, y, z, ptPsi);
		getCalcPoint(ptPsi);
		float value = (float) hydrogenAtomPsiAt(ptPsi, psi_n, psi_l, psi_m);
		if (value < 0)
			value = 0;
		return value;
	}