void dragRect(int x, int y) {
		if (x > selectedArea.getX0()) {
			selectedArea.width = x - selectedArea.getX0();
			selectedArea.x = selectedArea.getX0();
		} else {
			selectedArea.width = selectedArea.getX0() - x;
			selectedArea.x = selectedArea.getX0() - selectedArea.width;
		}
		if (y > selectedArea.getY0()) {
			selectedArea.height = y - selectedArea.getY0();
			selectedArea.y = selectedArea.getY0();
		} else {
			selectedArea.height = selectedArea.getY0() - y;
			selectedArea.y = selectedArea.getY0() - selectedArea.height;
		}
		repaint();
	}