public void render(Screen screen) {
		screen.drawWithScreen(sprite, pos.getIntX(), pos.getIntY(), 0, scale);
		if(vel.getX() > 0) screen.drawWithScreen(sprite, pos.getIntX() - w, pos.getIntY(), 0, scale);
		else screen.drawWithScreen(sprite, pos.getIntX() + w, pos.getIntY(), 0, scale);
	}