private void ensureHiddenUnitsIsMutable() {
        if (!((bitField0_ & 0x00001000) == 0x00001000)) {
          hiddenUnits_ = new java.util.ArrayList<org.bwapi.proxy.messages.GameMessages.UnitId>(hiddenUnits_);
          bitField0_ |= 0x00001000;
         }
      }