public Player(float x, float y) {
		super(x, y);
		player = ResourceManager.getImage("player");
		setGraphic(player);
		setHitBox(0, 0, 40, 80);
		health = 5;
		addType(SHIP);
		define("right", Input.KEY_RIGHT, Input.KEY_D);
		define("left", Input.KEY_LEFT, Input.KEY_A);
		define("up", Input.KEY_UP, Input.KEY_W);
		define("down", Input.KEY_DOWN, Input.KEY_S);
		define("shoot", Input.KEY_SPACE);
	}