final void ya() {
	if (((SoftwareToolkit) this).widthOffset == 0
	    && ((SoftwareToolkit) this).width == ((SoftwareToolkit) this).maxWidth
	    && ((SoftwareToolkit) this).heightOffset == 0
	    && ((SoftwareToolkit) this).height == maxHeight) {
	    int i = ((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511.length;
	    int i_176_ = i - (i & 0x7);
	    int i_177_ = 0;
	    while (i_177_ < i_176_) {
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
	    }
	    while (i_177_ < i)
		((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[i_177_++] = 2.14748365E9F;
	} else {
	    int i = ((SoftwareToolkit) this).width - ((SoftwareToolkit) this).widthOffset;
	    int i_178_
		= ((SoftwareToolkit) this).height - ((SoftwareToolkit) this).heightOffset;
	    int i_179_ = ((SoftwareToolkit) this).maxWidth - i;
	    int i_180_
		= (((SoftwareToolkit) this).widthOffset
		   + ((SoftwareToolkit) this).heightOffset * ((SoftwareToolkit) this).maxWidth);
	    int i_181_ = i >> 3;
	    int i_182_ = i & 0x7;
	    i = i_180_ - 1;
	    for (int i_183_ = -i_178_; i_183_ < 0; i_183_++) {
		if (i_181_ > 0) {
		    int i_184_ = i_181_;
		    do {
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
		    } while (--i_184_ > 0);
		}
		if (i_182_ > 0) {
		    int i_185_ = i_182_;
		    do
			((SoftwareToolkit) this).aFloatArray7511[++i] = 2.14748365E9F;
		    while (--i_185_ > 0);
		}
		i += i_179_;
	    }
	}
    }