final void method3676(int i, int i_72_, int i_73_, int i_74_, int i_75_,
			  int i_76_, int i_77_, int i_78_, int i_79_,
			  int i_80_, int i_81_, int i_82_, int i_83_) {
	method3778((byte) -123);
	anInt7567++;
	method3753(i_83_, 1);
	OpenGL.glBegin(4);
	OpenGL.glColor4ub((byte) (i_80_ >> -922029488),
			  (byte) (i_80_ >> -363075352), (byte) i_80_,
			  (byte) (i_80_ >> -738592904));
	OpenGL.glVertex3f((float) i + 0.35F, (float) i_72_ + 0.35F,
			  (float) i_73_);
	OpenGL.glColor4ub((byte) (i_81_ >> 367288016),
			  (byte) (i_81_ >> 1217613608), (byte) i_81_,
			  (byte) (i_81_ >> -1536249672));
	OpenGL.glVertex3f((float) i_74_ + 0.35F, (float) i_75_ + 0.35F,
			  (float) i_76_);
	OpenGL.glColor4ub((byte) (i_82_ >> -142028400),
			  (byte) (i_82_ >> -1588100216), (byte) i_82_,
			  (byte) (i_82_ >> -377920360));
	OpenGL.glVertex3f(0.35F + (float) i_77_, (float) i_78_ + 0.35F,
			  (float) i_79_);
	OpenGL.glEnd();
    }