private void continueWalking(Unit u)
    {
	u.setXVel(0);
	u.setYVel(0);
	
	if (u.getDirection().equals("D"))
	{
	    u.setYVel(u.getSpeed());
	}
	if (u.getDirection().equals("U"))
	{
	    u.setYVel(-u.getSpeed());
	}
	if (u.getDirection().equals("R"))
	{
	    u.setXVel(u.getSpeed());
	}
	if (u.getDirection().equals("L"))
	{
	    u.setXVel(-u.getSpeed());
	}
    }