public void fireEnemiesLasers(){
		
		for(Munchkin enemy : munchkins){
			if(enemy != null){
				if(enemy.getCenterPointX() >= player.posX - player.width / 2 && enemy.getCenterPointX() <= player.posX + player.width){
					enemy.shoot(this);
				}
			}
		}
		
		for(UFO enemy : ufos){
			if(enemy != null){
				if(enemy.getCenterPointX() >= player.posX - player.width / 2 && enemy.getCenterPointX() <= player.posX + player.width){
					enemy.shoot(this);
				}
			}
		}
		
	}