@Override
				public void actionPerformed(ActionEvent e) 
				{
					if(Empire.getInstance().SETTLEMENTS.get("Rome") != null)
					{
						if(Empire.getInstance().getGold() >= 1000)
						{
							new RomanLegion();
							Empire.getInstance().decreaseGold(1000);
							
							if(Empire.getInstance().getGold() >= 100)
							{
								newMerchantButton.setEnabled(true);
							}
							else
							{
								newMerchantButton.setEnabled(false);
							}
							
							if(Empire.getInstance().getGold() >= 1000)
							{
								newRomanLegionButton.setEnabled(true);
							}
							else
							{
								newRomanLegionButton.setEnabled(false);
							}
						}
					}
					else
					{
						newRomanLegionButton.setEnabled(false);
					}
				}