final void method3762(int i, int i_134_, byte i_135_, int i_136_) {
	anInt7671++;
	OpenGL.glTexEnvi(8960, 34176 - -i_136_, i);
	OpenGL.glTexEnvi(8960, i_136_ + 34192, i_134_);
	if (i_135_ != -87)
	    r(48, 67, -20, 106, -89, 67, 104);
    }