public int getEnemiesLasersOnField(){
		
		int enemyLaserCount = 0;
		for(Enemy enemy : munchkins){
			if(enemy != null){
				for(int i = 0; i < enemy.lasers.length; i++){
					if(enemy.lasers[i] != null){
						enemyLaserCount++;
					}
				}
			}
		}
		
		for(Enemy enemy : ufos){
			if(enemy != null){
				for(int i = 0; i < enemy.lasers.length; i++){
					if(enemy.lasers[i] != null){
						enemyLaserCount++;
					}
				}
			}
		}
		return enemyLaserCount;
		
	}