public void paint1(Graphics g) {
                   
            if(score<=8)g.drawImage(fondo1, 0, 0, this);
            if(score>8 && score<=16)g.drawImage(fondo2, 0, 0, this);
            if(score>16 && score<=24)g.drawImage(fondo3, 0, 0, this);
            if(score>24 && score<=50)g.drawImage(fondo4, 0, 0, this);
            if (policia.getAnimacion() != null) {
                g.drawImage(policia.getAnimacion().getImagen(), policia.getPosX(), policia.getPosY(), this);
            }
            if (pelota.getAnimacion() != null) {
                g.drawImage(pelota.getAnimacion().getImagen(), pelota.getPosX(), pelota.getPosY(), this);
            }
 
            for (int i = 0; i < bloques.size(); i++) {
                bloque = (Ladrillo) (bloques.get(i));
                    g.drawImage(bloque.getAnimacion().getImagen(), bloque.getPosX(), bloque.getPosY(), this);
            }
       
            if (gameOver){
            g.drawImage(fondoGO, 0 ,0, this);
            }
           
        }