private final void method3799(float f, float f_296_, float f_297_,
				  byte i) {
	OpenGL.glMatrixMode(5890);
	anInt7585++;
	if (aBoolean7860)
	    OpenGL.glLoadIdentity();
	OpenGL.glTranslatef(f_297_, f, f_296_);
	int i_298_ = -9 / ((81 - i) / 44);
	OpenGL.glMatrixMode(5888);
	aBoolean7860 = true;
    }