public boolean isHitWall()
	{
		Wall w=null;

		for(int i=0;i<tc.wallList.size();i++)
		{
			w=tc.wallList.get(i);
			if(w.isHits(this))
			{
				this.isBomb=true;
				return true;     //ӵɴǽ
			}
		}
		return false;
	}