public void createMap()
	{
		Tile[][] tileMap = new Tile[5][9];
		makeMap = new String[][]
		{
		{ "P", "P", "M", "P", "R", "P", "M3", "P", "P" },
		{ "P", "M", "P", "P", "R", "P", "P", "P", "M3" },
		{ "M3", "P", "P", "P", "Town", "P", "P", "P", "M" },
		{ "P", "M2", "P", "P", "R", "P", "M2", "P", "P" },
		{ "P", "P", "M2", "P", "R", "P", "P", "P", "M2" } };
		setMap(makeMap);
		for (int i = 0; i < 5; i++)
		{
			for (int j = 0; j < 9; j++)
			{
				if (makeMap[i][j].equalsIgnoreCase("P"))
				{
					tileMap[i][j] = new Plain();
				}
				else if (makeMap[i][j].equalsIgnoreCase("R"))
				{
					tileMap[i][j] = new River();
				}
				else if (makeMap[i][j].equalsIgnoreCase("m"))
				{
					tileMap[i][j] = new Mountain();
				}
				else if (makeMap[i][j].equalsIgnoreCase("m2"))
				{
					tileMap[i][j] = new Mountain2();
				}
				else if (makeMap[i][j].equalsIgnoreCase("m3"))
				{
					tileMap[i][j] = new Mountain3();
				}
				else
				{
					tileMap[i][j] = new Town();
				}
			}
		}
		this.tileMap = tileMap;
	}