public GameEngine(){
		player = new Player();
		//Seteo al jugador en la mitad del nivel.
		player.setX(Level.WIDTH / 2);
		player.setY(Level.HEIGHT / 2);
		//Agrego al jugador al nivel
		level = new Level(player);
		//Seteo el renderizador
		renderer = new SimpleLevelRenderer(level);
		controller = new LevelController(level);
	}