public void setup() {
		fondSonore.loop();
		
		//chargerSauvegarde();
		genererTerrain();
		genererJoueurs();

		resize(15 * 64, 13 * 48);
		window.size(15 * 64, 13 * 48);
		window.title("IBomberMan");
		window.showFPS();
		canvas.background(255, 255, 255);

		// ce bout de code n'à rien a faire là
		for (int hauteur = 0; hauteur < grilleJeu.length; hauteur++) {
			for (int largeur = 0; largeur < grilleJeu[0].length; largeur++) {
				grilleJeu[hauteur][largeur]
						.position(largeur * 64, hauteur * 48);
			}
		}

		framerate(30);

	}