private final void method3747(byte i) {
	anInt7597++;
	float f = ((float) -((OpenGlToolkit) this).anInt7853 * aFloat7851
		   / (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7771);
	float f_54_ = (aFloat7851 * (float) -((OpenGlToolkit) this).anInt7810
		       / (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7794);
	float f_55_ = (aFloat7851
		       * (float) (-((OpenGlToolkit) this).anInt7853
				  + ((OpenGlToolkit) this).anInt7688)
		       / (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7771);
	float f_56_ = (aFloat7851
		       * (float) (((OpenGlToolkit) this).anInt7641
				  - ((OpenGlToolkit) this).anInt7810)
		       / (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7794);
	OpenGL.glMatrixMode(5889);
	OpenGL.glLoadIdentity();
	if (f != f_55_ && f_54_ != f_56_)
	    OpenGL.glOrtho((double) f, (double) f_55_, (double) -f_56_,
			   (double) -f_54_,
			   (double) ((OpenGlToolkit) this).anInt7826,
			   (double) anInt7814);
	OpenGL.glMatrixMode(5888);
	if (i != -63)
	    ((OpenGlToolkit) this).anInt7795 = 67;
    }