public void checkSkillInput(GameContainer gc) {
		if (gc.getInput().isKeyPressed(Input.KEY_Q)) {
			skillQ.execute(this);
		}
		if (gc.getInput().isKeyPressed(Input.KEY_W)) {
			skillW.execute(this);
		}
		if (gc.getInput().isKeyPressed(Input.KEY_E)) {
			skillE.execute(this);
		}
		if (gc.getInput().isKeyPressed(Input.KEY_R)) {
			skillR.execute(this);
		}
	}