private void createBlastikLaser() {
		
		if (blastik.shootLaser) {
			blastik.shootLaser = false; // only one shot per button pressed
			shoot = false;

			BlastikLaser lz;

			lz = new BlastikLaser("GundamDude.png", player);
			
			if (blastik.facingRight) {
				lz.setPosition(blastik.getX() + 70, blastik.getY());
				lz.setFacingRight(true);
				lz.setRight();
			} else {
				lz.setPosition(blastik.getX() - 70, blastik.getY());
				lz.setFacingRight(false);
				lz.setLeft();
			}
			blastikLaser.add(lz);
		}
		
	}