public void setBoundaries(){
		for(Point p : edgePixels){
//			sprite.setRGB((int)p.X(), (int)p.Y(), Color.red.getRGB());
			if(xMax < p.X()){ xMax = (int)p.X(); }
			if(xMin > p.X()){ xMin = (int)p.X(); }
			if(yMax < p.Y()){ yMax = (int)p.Y(); }
			if(yMin > p.Y()){ yMin = (int)p.Y(); }
		}
	}