public void colision (int ancho, int alto){
        //no dejo que bueno salga por la derecha
        if (this.getPosX() + this.getAncho() >= ancho) {
            this.setPosX(ancho - this.getAncho());
        } 
        //no dejo que bueno salga por izquierda
        else if (this.getPosX() <= ancho/2) {
            this.setPosX(ancho/2);
        }
        //no dejo que bueno salga por abajo
        if (this.getPosY() + this.getAncho() >= alto) {
            this.setPosY(alto - this.getAncho());
        } else if (this.getPosY() <= 0) {
            this.setPosY(0);
        }
    }