public Tile(Sprite sprite, TileType tileType )
  {
    this.sprite = sprite;
    this.tileType = tileType;
    if(tileType == TileType.MoneyBox)
    	TileMoney=12;
    if(     tileType == TileType.ShroomBox||
            tileType == TileType.HpupBox||
            tileType == TileType.FireFlowerBox||
            tileType == TileType.StarBox||
            tileType == TileType.MoneyBox)
    	hasItem = true; 
  }