public static void GameUpdate() {
		if (changingMaps) {
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		} else {
			BlockUpdater.run();
			MobUpdater.run();
			CamUpdater.run();
			MouseUpdater.run();
			MenuDecider.run();
		}
	}