public void keyReleased(KeyEvent e) {
        //si se presiona la tecla P, se muestran las instrucciones
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_I){
            instrucciones =! instrucciones;
            pausa = !pausa;
        }
        //si se presiona la tecla P, se pausa y despausa el juego
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_P){
            if(!instrucciones)
                pausa = !pausa;
        }
        //si se presiona la tecla G, se graba el juego
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_G){
            if(!instrucciones)
                save = !save;
        }
        //si se presiona la tecla C, se carga el juego
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_C){
            if(!instrucciones)
                load = !load;
        }
        //si se presiona la tecla S, se reproduce / no reproduce sonido
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S){
            if(!instrucciones)
                suena = !suena;
        }
        
        
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {    //Presiono flecha arriba
			direccion = 0;
                        buenoMov = false;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {    //Presiono flecha abajo
			direccion = 0;
                        buenoMov = false;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {    //Presiono flecha izquierda
			direccion = 0;
                        buenoMov = false;
		} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {    //Presiono flecha derecha
			direccion = 0;
                        buenoMov = false;
		}
       
    }