final void method3628(int i, int i_238_, int i_239_, int i_240_,
			  int i_241_, int i_242_) {
	anInt7615++;
	float f = 0.35F + (float) i;
	float f_243_ = 0.35F + (float) i_238_;
	float f_244_ = f + (float) i_239_ - 1.0F;
	method3778((byte) -119);
	float f_245_ = -1.0F + (f_243_ + (float) i_240_);
	method3753(i_242_, 1);
	OpenGL.glColor4ub((byte) (i_241_ >> 499977360),
			  (byte) (i_241_ >> -1876422360), (byte) i_241_,
			  (byte) (i_241_ >> 1065854040));
	if (aBoolean7843)
	    OpenGL.glDisable(32925);
	OpenGL.glBegin(2);
	OpenGL.glVertex2f(f, f_243_);
	OpenGL.glVertex2f(f, f_245_);
	OpenGL.glVertex2f(f_244_, f_245_);
	OpenGL.glVertex2f(f_244_, f_243_);
	OpenGL.glEnd();
	if (aBoolean7843)
	    OpenGL.glEnable(32925);
    }