public void paint(Graphics g){
        for(int j = 0; j < enemiesLanes.length; j++){
            for(int i = 0; i < enemiesLanes[j].size(); i++){
                Enemy p = (Enemy)enemiesLanes[j].elementAt(i);
                if(p != null){
                    p.pseudoPaint(g);
                }
            }
        }
        
        for(int i =0; i < heroes.length; i++){
            heroes[i].pseudoPaint(g);
        }
    }