private void setUp()
	{
		if (Controller.getController().getDifficulty() == 1)
		{
			food = 16;
			dragonFire = 16;
			ore = 0;
			mule = 25;
		}
		else
		{
			food = 8;
			dragonFire = 8;
			ore = 8;
			mule = 14;
		}
		gold = 1000;
		setFoodPrice(30);
		setDragonFirePrice(25);
		setOrePrice(50);
	}