public void autoAction()
	{
		int notMoveDir1=-1,notMoveDir2=-1;
		if(this.moveDir!=TANK_DIR.STOP) //Tankڱ߽ϲű߽˶,Ͳײ
		{
			if(x+26>TankClient.WIN_WIDTH) {	notMoveDir1=0; }
			else if(x-30<0) { notMoveDir1=1; }
			if(y+25>TankClient.WIN_HEIGHT) { notMoveDir2=2; }
			else if(y-50<0) { notMoveDir2=3; }
		}

		if(notMoveDir1!=-1||notMoveDir2!=-1)
		{
			int change=0;
			while(change==notMoveDir1||change==notMoveDir2)
			{ change=Tank.rn.nextInt(4); }
			
			switch(change)
			{
				case 3:{ setMoveDir(TANK_DIR.U); }break;
				case 2:{ setMoveDir(TANK_DIR.D); }break;
				case 1:{ setMoveDir(TANK_DIR.L); }break;
				case 0:{ setMoveDir(TANK_DIR.R); }break;
				default: break;
			}
		}
		else
		{
			int change=Tank.rn.nextInt(30);   //ı䷽Ϳ
			switch(change)
			{
				case 7:
				case 6:{ fire(); }break;
				case 5:{ setMoveDir(Tank.TANK_DIR.U); }break;
				case 4:{ setMoveDir(Tank.TANK_DIR.D); }break;
				case 3:{ setMoveDir(Tank.TANK_DIR.L); }break;
				case 2:{ setMoveDir(Tank.TANK_DIR.R); }break;
				case 1:{ setMoveDir(Tank.TANK_DIR.STOP); }break;
				default: break;
			}
		}

		super.move();
	}