private final void method3803(int i) {
	aFloat7824
	    = -aFloat7786 + (float) (anInt7814 - ((OpenGlToolkit) this).anInt7813);
	anInt7639++;
	((OpenGlToolkit) this).aFloat7792
	    = aFloat7824 - aFloat7857 * (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7782;
	if ((float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7826 > ((OpenGlToolkit) this).aFloat7792)
	    ((OpenGlToolkit) this).aFloat7792 = (float) ((OpenGlToolkit) this).anInt7826;
	OpenGL.glFogf(2915, ((OpenGlToolkit) this).aFloat7792);
	OpenGL.glFogf(2916, aFloat7824);
	DummyInputstream.aFloatArray84[0]
	    = ((float) Class139.bitAnd(i, ((OpenGlToolkit) this).anInt7856)
	       / 1.671168E7F);
	DummyInputstream.aFloatArray84[1]
	    = ((float) Class139.bitAnd(((OpenGlToolkit) this).anInt7856, 65280)
	       / 65280.0F);
	DummyInputstream.aFloatArray84[2]
	    = ((float) Class139.bitAnd(((OpenGlToolkit) this).anInt7856, 255)
	       / 255.0F);
	OpenGL.glFogfv(2918, DummyInputstream.aFloatArray84, 0);
    }