public Vec3D wander() {
		//Vec3D wand = new Vec3D(p5.random(-1, 1), p5.random(-1, 1), p5.random(-1, 1));
		int i = 0;
		Vec3D wand = new Vec3D(1+i,1+i,1+i);
		i++;
		wand.limit(maxF);
		return wand;
	}