public void reset(MOB[] mobs,MOB[] backups, Room R, Item[] IS,Room R2)
	{
		R2.delAllEffects(true);
		if(IS!=null)
		{
			if(IS[0]!=null)
				IS[0].destroy();
			if(IS[1]!=null)
				IS[1].destroy();
		}
		if(mobs[0]!=null)
			mobs[0].destroy();
		if(mobs[1]!=null)
			mobs[1].destroy();
		R.recoverRoomStats();
		mobs[0]=CMClass.getMOB("StdMOB");
		mobs[0].baseCharStats().setMyRace(CMClass.getRace("Dwarf"));
		mobs[0].setName(L("A Dwarf"));
		mobs[0].baseCharStats().setCurrentClass(CMClass.getCharClass("Gaian"));
		mobs[0].baseCharStats().setCurrentClassLevel(30);
		mobs[0].basePhyStats().setLevel(30);
		mobs[0].recoverCharStats();
		mobs[0].recoverPhyStats();
		backups[0]=(MOB)mobs[0].copyOf();
		mobs[1]=CMClass.getMOB("StdMOB");
		mobs[1].setName(L("A Human"));
		mobs[1].baseCharStats().setMyRace(CMClass.getRace("Human"));
		mobs[1].baseCharStats().setCurrentClass(CMClass.getCharClass("Druid"));
		mobs[1].baseCharStats().setCurrentClassLevel(30);
		mobs[1].basePhyStats().setLevel(30);
		mobs[1].recoverCharStats();
		mobs[1].recoverPhyStats();
		backups[0]=(MOB)mobs[1].copyOf();

		mobs[0].bringToLife(R,true);
		mobs[1].bringToLife(R,true);
	}