private void btnAjoutMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {//GEN-FIRST:event_btnAjoutMouseClicked
        // TODO add your handling code here:
        art = new Article_fabrication();
        art.setNom(cbbTypeVolet.getSelectedItem().toString());
        for (Lame l : lesLames) {
            if (l.getNom_lame().compareTo(cbbLame.getSelectedItem().toString()) == 0) {
                art.setType_lame(l.getId_lame());
            }
        }
        for (Type_article t : lesTypeVolet) {
            if(t.getNom_type().compareTo(cbbTypeVolet.getSelectedItem().toString())==0){
                art.setType_article(t.getId_type_article());
            }
        }
        art.setLargeur(Double.parseDouble(txtLargeur.getText()));
        art.setHauteur(Double.parseDouble(txtHauteur.getText()));
        art.setQuantite(Integer.parseInt(txtQt.getText()));
        for (Type_pose p : lesPose) {
            if (p.getNom_type_pose().compareTo(cbbTypePose.getSelectedItem().toString()) == 0) {
                art.setType_pose(p.getId_type_pose());
            }
        }
        for (Couleur c : lesCouleur) {
            if (c.getNom_couleur().compareTo(cbbCouleurCoffre.getSelectedItem().toString()) == 0) {
                art.setCouleur_coffre(c.getId_couleur());
            }
            if (c.getNom_couleur().compareTo(cbbCouleurTablier.getSelectedItem().toString()) == 0) {
                art.setCouleur_tablier(c.getId_couleur());
            }
            if (c.getNom_couleur().compareTo(cbbCouleurCoulisse.getSelectedItem().toString()) == 0) {
                art.setCouleur_coulisse(c.getId_couleur());
            }
        }
        for (Type_manoeuvre m : lesManoeuvres) {
            if (m.getNom_type_manoeuvre().compareTo(cbbManoeuvre.getSelectedItem().toString()) == 0) {
                art.setType_manoeuvre(m.getId_type_manoeuvre());
            }
        }
        if (rdbDroite.isSelected()) {
            art.setCote_manoeuvre("Droite");
        } else {
            art.setCote_manoeuvre("Gauche");
        }
        art.setPuissance_moteur(0);
        art = ArticleLoiseau.choixCoulisse(art, lesCoulisses, lesPose);
        dispose();
    }//GEN-LAST:event_btnAjoutMouseClicked