contract XK{
/*********Token的属性说明************/
    string public name = 'XK';
    string public symbol = 'xingkong';
    uint8 public decimals = 18;  // 18 是建议的默认值
    uint256 public totalSupply=8000000000000000000000000; // 发行量
 
    // 建立映射 地址对应了 uint' 便是他的余额
    mapping (address => uint256) public balanceOf;   
    // 地址对应余额
    mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
 
     // 事件，用来通知客户端Token交易发生
    event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
 
     // 事件，用来通知客户端代币被消耗(这里就不是转移, 是token用了就没了)
    event Burn(address indexed from, uint256 value);
 
    // 这里是构造函数, 实例创建时候执行
    function XK(uint256 initialSupply, string tokenName, string tokenSymbol) public {
        totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // 这里确定了总发行量
 
        balanceOf[msg.sender] = totalSupply;    // 这里就比较重要, 这里相当于实现了, 把token 全部给合约的Creator
 
        name = tokenName;
        symbol = tokenSymbol;
    }
 
    // token的发送函数
    function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
 
        require(_to != 0x0);    // 不是零地址
        require(balanceOf[_from] >= _value);        // 有足够的余额来发送
        require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]);  // 这里也有意思, 不能发送负数的值(hhhh)
 
        uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];  // 这个是为了校验, 避免过程出错, 总量不变对吧?
        balanceOf[_from] -= _value; //发钱 不多说
        balanceOf[_to] += _value;
        Transfer(_from, _to, _value );   // 这里触发了转账的事件 , 见上event
        assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);  // 判断总额是否一致, 避免过程出错
    }
 
    function transfer(address _to, uint256 _value) public {
        _transfer(msg.sender, _to, _value); // 这里已经储存了 合约创建者的信息, 这个函数是只能被合约创建者使用
    }
 
    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
        require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);     // 这句很重要, 地址对应的合约地址(也就是token余额)
        allowance[_from][msg.sender] -= _value;
        _transfer(_from, _to, _value);
        return true;
    }
 
    function approve(address _spender, uint256 _value) public
        returns (bool success) {
        allowance[msg.sender][_spender] = _value;   // 这里是可花费总量
        return true;
    }
 
    function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData) public returns (bool success) {
        tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
        if (approve(_spender, _value)) {
            spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
            return true;
        }
    }
   
    
}
// token的 接受者 这里声明接口, 将会在我们的ABI里
function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
 
        require(_to != 0x0);    // 不是零地址
        require(balanceOf[_from] >= _value);        // 有足够的余额来发送
        require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]);  // 这里也有意思, 不能发送负数的值(hhhh)
 
        uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];  // 这个是为了校验, 避免过程出错, 总量不变对吧?
        balanceOf[_from] -= _value; //发钱 不多说
        balanceOf[_to] += _value;
        Transfer(_from, _to, _value );   // 这里触发了转账的事件 , 见上event
        assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);  // 判断总额是否一致, 避免过程出错
    }
// token的发送函数