PS4 ve Nintendo Switch’te Final Fantasy Pixel Remaster Serisi | Square Enix Blog, Nintendo Switch için Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Koleksiyonu (Çok Dili)
Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Koleksiyonu (Çok Dili)
Contents
- 1 Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Koleksiyonu (Çok Dili)
- 1.1 !
- 1.2 Final Fantasy Pixel Remaster serisi nedir?
- 1.3 ?
- 1.4 Final Fantasy Pixel Remaster serisinin hangi oyunları bir parçası?
- 1.5 Final Fantasy
- 1.6 Final Fantasy II
- 1.7 Final Fantasy III
- 1.8
- 1.9 Final Fantasy V
- 1.10 Final Fantasy VI
- 1.11 Final Fantasy Pixel Remaster serisini nasıl elde edersiniz??
- 1.12 Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Koleksiyonu (Çok Dili)
- 1.13 kullanışlı bağlantılar
- 1.14 Musteri degerlendirmeleri
- 1.15 Final Fantasy II
- 1.16 İçerik
- 1.17
- 1.18 Sinopsis []
- 1.19 Müzik []
- 1.20
- 1.21 Salıverme [ ]
- 1.22 Romanlamalar []
- 1.23 Üretim kredileri []
Final Fantasy II eşleştirildi Final Fantasy Game Boy Advance için, derleme altında Final Fantasy I & II: Dawn of Souls. STAT tesviye sistemi, oyuncuların iptal edilen hamleler için istatistik kazanmasına izin veren “aksiyon-kanser” hilesinin kaldırılması ve stat düşüşlerinin kaldırılması da dahil olmak üzere ayarlandı. De olduğu gibi Final Fantasy, Oyuncuya üç kaydetme dosyası verildi ve oyun savaşları engelleyen herhangi bir yerde kaydedilebilir. Yoshitaka Amano’nun karakter portreleri, büyük bir karakter bir diyalog kutusunda konuşurken kullanılır.
!
Final Fantasy I – VI, daha fazla müzik ve yazı tipi seçenekleri de dahil olmak üzere bazı harika özelliklerle birlikte konsollara geldi. Tüm ayrıntıları buradan okuyun:
!
Sadece bu değil, konsol sürümü bu zaten inanılmaz oyunları yeni zirvelere taşıyan özelliklere sahip. Okumaya devam edin ve size her şeyi onlardan anlatalım.
Final Fantasy Pixel Remaster serisi nedir?
İlk altı Final Fantasy oyunu, orijinal besteci Nobuo uematsu tarafından denetlenen HD ekranlarda harika görünmek için tasarlanmış güzel yeni 2D piksel grafikleri ve modernleştirilmiş kullanıcı arayüzü, otomatik savaş seçenekleri ve daha fazlası da dahil olmak üzere geliştirilmiş oyun özellikleri ile güncellendi.
Başlangıçta 2022’de PC ve Mobile’da yayınlanan oyunlar artık PS4 ve Nintendo Switch’te dijital olarak, ayrı ayrı veya Final Fantasy I – VI’dan oluşan bir koleksiyon olarak mevcut.
?
PS4 ve bu oyunların anahtar versiyonları, onları oynamayı eskisinden daha keyifli hale getiren bazı harika özelliklere sahiptir.
Bunlar şunları yapma seçeneği içerir:
- Film Müziklerini Değiştir. Bununla birlikte, bazılarınızın bu oyunları oynama konusundaki orijinal deneyimini yeniden yaratmak isteyebileceğini biliyoruz, böylece orijinal ve yeniden düzenlenmiş film müzikleri arasında geçiş yapabilirsiniz.
- Yazı tiplerini değiştir: Final Fantasy I – VI’nın konsol sürümü size iki farklı yazı tipi arasında geçiş yapma seçeneği sunar: Varsayılan yazı tipi ve orijinal oyunların hissini yeniden yaratan yeni bir piksel tabanlı yazı tipi.
- Rastgele karşılaşmaları kapatın: Bazen sadece barış içinde keşfetmek istersiniz, bu nedenle Pixel Remaster oyunlarındaki bir özellik rastgele karşılaşmaları tamamen kapatmanıza izin verir. Bu, canavarlar tarafından taciz edilmeden dünyayı dolaşabileceğiniz anlamına gelir. Bu aynı zamanda güçlenmeyeceğiniz anlamına da geliyor, bu yüzden nasıl kullandığınıza dikkat edin…
- Deneyimi Ayarlayın: Güçlenmekten bahsetmişken, işleri biraz hızlandırmak istiyorum? . Oyunlarda daha kolay bir şekilde koşmak istiyorsanız mükemmel.
Tüm bu özellikler elbette isteğe bağlıdır, ancak orijinalleri oynayanlardan daha önce hiç klasik bir final fantezi oyunu oynamamış olanlara kadar her türden oyuncu, bu altı harika macerayla harika zaman geçirebilecekleri anlamına gelir.
Final Fantasy Pixel Remaster serisinin hangi oyunları bir parçası?
PC ve Mobile’da bu inanılmaz oyunları deneyimlemeyenler için Final Fantasy Pixel Remaster serisi, Final Fantasy I’den Final Fantasy VI aracılığıyla, hayranlara tüm zamanların en sevilen RPG’lerinden bazılarını mükemmel bir şekilde yeniden yaşama şansı veriyor. Bu orijinal oyunların ruhunu yakalar.
Ama bir şey varsa, onları ilk kez deneyimleyecek yeni hayranlar için daha da heyecanlıyız. !
Dizideki oyunlara daha yakından bakalım.
Final Fantasy
Bu, her şeyi başlatan ironik olarak adlandırılmış oyun. Işık Savaşçıları’nın kontrolünü ele geçirirsiniz, dört şeytan yenmek ve dünyaya barışı geri kazanma yolculuğuna çıkıyorsunuz.
Bilmeye ve Sevmeye Geldiğimiz Serinin Bir Çoğu, ilk girişte ilk çıkışlarını burada yapıyor: Gizem dolu büyük bir dünya, bazı ikonik canavar tasarımları ve bu inanılmaz müzik.
Final Fantasy II
Dizideki ikinci oyun, yeni bir dünya, yeni karakterler ve serinin ticari markası olacak bir şey sunuyor: Innovation.
. Dünya ve harabe arasında duran tek şey küçük bir kahraman grubu.
Final Fantasy II, geliştiricilerin sınırlarını zorlama ve yeni şeyler deneme istekliliğini gösterir. Örneğin, öngörülebilir olana bağlı kalmak yerine, oyun, karakterlerin silah ve yeteneklerle becerinin daha fazla kullandıkları bir yeterlilik sistemine sahiptir.
Eğlenceli gerçek: Bu, dünyayı Chocobos’a tanıtan Final Fantasy oyunu! Şimdi bu bir miras.
Final Fantasy III
Karanlık düştüğünde ve toprak ışık soyulduğunda, kristaller tarafından geniş ve düşmanca bir arazide heyecan verici bir yolculuğa çıkmak için dört genç kahraman seçilir.
Serideki bu eleştirel olarak beğenilen giriş, esnek bir iş sistemi ile yenilik yaptı, bu da karakterlerin herhangi bir zamanda savaştaki rollerini değiştirmesine izin veriyor. Final Fantasy’nin en ünlü unsurlarının birçoğu da burada başladı – örneğin, seri ana dayanakları Bahamut ve Shiva da dahil olmak üzere çağrıları ilk tanıtan oldu!
. .
Kralının giderek daha rahatsız edici emirlerini sorguladığında kendini pozisyonundan ve rütbesinden çıkaran Kara Şövalye Cecil’e odaklanıyor. Arkadaşı Kain ile basit bir teslimat görevine gönderildiğinde, onu takip eden şok edici etkinlikler onu ve bir grup müttefiki inanılmaz bir ihanet, sevgi ve kurtuluş yolculuğunda gönderdi.
Bu, hızlı tempolu ve stratejik savaş oluşturmak için dönüş tabanlı ve gerçek zamanlı öğeleri birleştiren aktif Time Battle (ATB) sistemini içeren ilk oyundur.
Final Fantasy V
Final Fantasy V’nin dünyası yıkımın eşiğinde çünkü topraklara hayat ve refah getiren temel kristaller güçlerini kaybetti.
Tek umut dört kahramanda yatıyor: Bartz, Castle Tycoon’dan Prenses Lenna, Pirate Faris ve Gizemli Galuf. Kader tarafından bir araya gelerek, gezegenin kendisini kurtarmak için bir göreve başladı.
ATB sistemini geliştirmenin yanı sıra Final Fantasy V, 22 farklı işle karakterlerinizi özelleştirmenize olanak tanıyan büyük ölçüde genişletilmiş bir iş sistemi aracılığıyla stratejik seçeneklerinizi büyük ölçüde genişletir.
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI, hayranlar ve eleştirmenler tarafından sevilen bir oyundur.
Bu kısmen inanılmaz ortamı ve hikayesi sayesinde. Sihrin ortadan kaybolduğu bir ülkede yer alıyor ve bunun yerine insanlık demir, barut, buhar ve diğer teknolojiye döndü.
Aslında, büyünün çoğunlukla gittiğini söylemek daha doğru olurdu – kötü imparatorluk tarafından köleleştirilen genç bir kadın hala güce sahip. Esper olarak adlandırılan güçlü bir eski varlıkla karşılaştığında, destansı ve korkunç sonuçları olacak bir olay zinciri başlatır.
Final Fantasy Pixel Remaster serisini nasıl elde edersiniz??
Final Fantasy Pixel Remaster serisindeki altı oyunun tamamı PS4 ve Nintendo Switch’te dijital olarak satın alınabilir. Her başlık ayrı ayrı veya Final Fantasy I – VI paketinde tam bir seri olarak satın alınabilir.
Her bir oyun için iki temalı duvar kağıtları almak için 25 Mayıs 2023’ten önce Switch’te oyunu satın alın. 12 temalı duvar kağıtlarının hepsini almak için Final Fantasy I-VI paketindeki tamamı satın alın.
Satın alınan her başlık için bir tema ve avatar almak için 25 Mayıs 2023’ten önce oyunları dijital olarak PlayStation 4’te satın alın. Final Fantasy I -VI paketinde seriyi satın alan oyuncular, bireysel oyunlara dahil olan her temayı ve avatarı alacaklar – toplam altı tema ve altı avatar.
Umarım bu altı inanılmaz oyunu deneyimlemeyi dört gözle bekliyorsunuzdur. Haberler ve güncellemeler için bizi sosyal medyada takip ettiğinizden emin olun:
- Twitter’da Final Fantasy
- Facebook’ta Final Fantasy
- Instagram’da Final Fantasy
- YouTube’da Final Fantasy
Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Koleksiyonu (Çok Dili)
. Bu derlenen koleksiyon altı oyun içerir: Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V ve Final Fantasy VI. Bu fiziksel koleksiyon şu anda sadece Asya’da satın alabiliyor ve İngilizce dil seçeneklerini içeriyor.
Her oyun, istenen bir revize yazı tipi dahil olmak üzere oyun deneyimini geliştirmek için güzel bir şekilde yeniden düzenlendi! . Saatlerce ilgi çekici oyun ve unutulmaz karakterlerle bu koleksiyon, franchise ve retro oyun tutkunlarının hayranları için bir zorunluluktur hem de.
kullanışlı bağlantılar
Link önerilerinizi göndermek için lütfen giriş yapın veya hesap oluşturun.
Musteri degerlendirmeleri
|(5 üzerinden 5)|
|Toplam oy:||130|
Herhangi bir incelemede ifade edilen görüşlerin müşterilerimizin görüşleri olduğunu ve PlayAsia’nınkilerle eşleşmediğini lütfen unutmayın.com ekibi.
Mattiaibba90 (3) 21 Eylül’de. 2023 04:09 (HKT)
RPG klasiklerinin harika bir koleksiyonu
Eğer gerçek bir hardcore ff hayranıysanız, bu gerçekten uzun Serie’nin kökenlerini oynamak için bu koleksiyonu kurtarmanız gerekiyor. .
Yankeedude27 (1) 20, Eylül. 2023 16:51 (HKT)
Bu güzel klasiklerin şimdiye kadar baktığı en iyisi!
FF’ye giriyorsanız, bu koleksiyona ihtiyacınız var.
LifeOfbrian2005 (133) . 2023 17:12 (HKT)
FF hayranları için bir koleksiyon olmalı.
OG Final Fantasy Games hayranları için bir koleksiyon olmalı. Çok fazla yaşam kalitesi iyileştirmesi.
Tüm klasikleri tek bir yerde iyi bir fiyata almanın harika bir yolu.
(3) 08, SEP. 2023 01:06 (HKT)
Bu oyun süper eğlenceli ve eğlenceli macera ve harika bir hikaye
Whiteldar (4) 03, SEP. 2023 00:34 (HKT)
. Çok dilli, retro stil ve şimdiye kadar yapılmış en iyi ff’den biri: Final Fantasy 6!
Sanal kopyanın aynı fiyatı için, yüzlerce sevinç için sonsuza kadar sürecek fiziksel kopyaya sahip olabilirsiniz. Şimdiye Kadarki En İyi Fiyat/Zaman Planı!
Kendi incelemelerinizi göndermek için giriş yapın veya hesap oluşturun.
|Hakkında||Yasal||Hizmetler|
|Neden biz?||Kullanım Şartları||Nakliye|
|Kariyer||şartlar ve koşullar||Dijital kodlar|
|Sadakat programı||Gizlilik Politikası||Geri bildirim|
Haber bültenimize abone ol!
Sosyal medya sayfalarımızı ziyaret ettiğinizden emin olun !
PlayAsia ve logosu PlayAsia’nın ticari markalarıdır. .
SN: 115 | 1001,1007 < 17 >| A: | WS: 1 | PT: 0.
Final Fantasy II
Aile Bilgisayarı 17 Aralık 1988 Wonderswan Renk 3 Mayıs 2001 PlayStation PlayStation 31 Ekim 2003 14, 8 Nisan 2003 /8 Nisan 2003 Game Boy Advance 29 Temmuz 2004 /29 Kasım 2004 3 Aralık 2004 18 Kasım 2004 Cep Telefonu 4 Şubat 4 Şubat , 2005 PlayStation Portable 7 Haziran 2007 /24 Temmuz 2007 8 Şubat 2008 Wii Sanal Konsol 16 Haziran 2009 PlayStation Network 8 Temmuz 2009 (PSone) 2 Mart 2011 (PSP) / 10 Ocak 2012 iOS 25 Şubat 2010 Android 21 Aralık 2012 Android/iOS/Steam Piksel remaster Sürüm 28 Temmuz 2021 PlayStation 4/Switch Piksel remaster
Kapanma
Java Me/Blackberry WW 2018’in başlarında ( Tahmini )
iOS/Android 20. Yıldönümü
Derecelendirme
ESRB: Teen
Elspa: 11+
Pegi: 3+
+
PlayStation Taşınabilir Sürüm:
ESRB: Teen
Cero: Her yaş
Pegi: 12+
Platformlar
Final Fantasy II Kuzey Amerika’da Final Fantasy IV’e bakın
Final Fantasy II ikinci taksit Final Fantasy Squareesoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan dizi. Aralık 1988’de sadece Japonya’da aile bilgisayarı için piyasaya sürüldü, ancak daha sonra PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, IOS ve diğer platformlar için dünya çapında yeniden yayınlandı. Hironobu Sakaguchi tarafından yönetildi, Yoshitaka Amano karakterleri tasarladı ve Nobuo Uematsu skoru oluşturuyor. Konsol sistemleri için yayınlanan ilk hikaye yoğun RPG’lerden biri olmak ve Chocobos ve CID adlı bir karakter de dahil olmak üzere birçok seri zımba tanıtmak dikkate değerdi. Hikayesi orijinal ile ilgisiz Final Fantasy, Ve oyunu, geleneksel deneyime dayalı ilerleme sistemini ortadan kaldırmak için önceki başlıktan büyük bir ayrılıştır.
Oyun, İmparator Mateus dünyayı fethetmeye çalışmak için Hellspawn’u kullanan Palamecian İmparatorluğu’nun çatışmasına odaklanıyor. Kahramanı, Müttefikleri Maria ve Guy ile birlikte, onlarla savaşmak için Wild Rose İsyanına katılın ve İmparatoru durdurmaya ve dünyayı kurtarmaya çalışmak için birçok müttefikle tanışın.
Final Fantasy II Oynanabilir karakterlerin bireysel istatistiklerine odaklanarak, ne kadar kullanıldıklarına veya gerekli olanlara göre artan bir önceki oyundaki tesviye sistemini ortadan kaldırır. . Savaşlar, hem oyuncu hem de düşman karakterleri için genişletilmiş savaş seçenekleriyle ilk taksitte olduğu gibi aynı geleneksel dönüşe dayalı tarzda yapılır.
İçerik
- 1 oyun
- 2 özet
- 2.1 karakter
- 2.2 hikaye
- 2.
- .1 yayınlanmamış İngilizce versiyonu
- .
- .2 PlayStation
- 5.3 Game Boy Advance
- 5.
- 5.5 cep telefonu
- 5.6 iOS/Android
- 5.7 Piksel remaster
- 7.
Final Fantasy II içinde nispeten benzersiz Final Fantasy Her karakterin büyümesini yönetmek için tekil bir deneyim değeri kullanmamak için seriler. Deneyim puanları veya savaşlardan bir analog kazanmak yerine, her katılımcının istatistikleri, savaş sırasında hangi eylemleri yaptıklarına bağlı olarak organik olarak gelişir. Örneğin, sık sık belirli bir silah türü kullanan karakterler (kılıç, yay, balta, vb.) bu tür silahları kullanma konusunda daha becerikli hale gelecektir ve aynı zamanda fiziksel güçlerini artıracak. Benzer şekilde, sık sık belirli bir sihirli büyüyü atan karakterler, daha güçlü versiyonları yayınlamayı ve büyülü güçlerini artırmayı öğrenecek. HP ve MP’nin tükenmeye bağlı olarak artışı: Kritik sağlıkta bir savaşı sona erdiren bir karakter, maksimum isabet puanlarında bir artış kazanabilir ve tek bir savaş sırasında sihirli puanlarının çoğunu harcayan bir karakter maksimum miktarını artırabilir. sihirli noktalar.
Bu ilerleme sistemi ile ilgili bir avuç hata, sürüm versiyonunda mevcuttu, en dikkat çekici olanı daha önce yayınlanan bir komutu iptal etme ve yine de eylemi gerçekleştirmenin statü artan faydalarını kazanma yeteneğidir. Bu mümkün oldu çünkü oyunun sıraya dayalı savaş sistemi, oyuncuya dört parti üyesi için bir kerede komutlar girme fırsatı verdi. Dizideki son karakter komutu verilmeden önce herhangi bir noktada, oyuncu bir komutu yeniden düzenlemek için önceki karaktere geri dönebilir.
Silah ve sihirli büyü yeterliliği gibi birçok istatistik, belirli bir komutanın savaşta kaç kez kullanıldığına dayandığından, biraz sabır, tek bir savaş turunda yeterliliklerde hızlı bir şekilde ilerlemenin mümkün olduğu anlamına geliyordu. Şüpheli puan artışlarında benzer bir sorun ortaya çıktı, bu da karakterlerin kendi partilerinin üyelerine maksimum isabet puanlarını artırmalarına izin verdi. Bu problemler hem Wonderswan renklerinde hem de PS bağlantı noktalarında çoğaltıldı. GBA remake komutu iptal hatasını ortadan kaldırdı, ancak hit nokta artış hilesi kaldı. Oyun zorluğunu azaltmak için, yukarıda belirtildiği gibi kazanılanların dışında normal maksimum isabet noktası artışları da dahil olmak üzere GBA versiyonunda çeşitli başka değişiklikler yapıldı.
Savaş partileri en fazla dört karakterden oluşabilir. Üçü tüm oyun boyunca mevcuttur, ancak dördüncü pozisyon döner. Final Fantasy II . Düşmanlar her biri iki düşmandan en fazla dört sıraya kadar düzenlenebilir (ekranda en fazla sekiz rakip için). Oyuncu karakterlerinin fiziksel saldırıları, yalnızca en önde bulunan sıradaki ve doğrudan arkasındaki sıradaki düşmanları hedefleyebilir, bu da daha yakın düşmanların daha uzak düşmanların fiziksel saldırılarla hedeflenmesinden önce gönderilmesini gerektirebilir.
Oyuncu olmayan karakterlerle (NPC’ler) konuşurken, oyuncu daha sonra daha fazla bilgi edinmek veya yeni eylemlerin kilidini açmak için diğer NPC’lere tekrarlanabilen özel kelimeleri veya ifadeleri “öğrenebilir”. Aynı etkiye sahip NPC’lere bir avuç özel ürün gösterilebilir.
Sinopsis []
Karakterler []
Final Fantasy II Dizide, isimleri ve tarihleri olan gerçek bir ana karakter kadrosuna sahip olan ilk oyundu. .
- Ateşli kimse ana karakter. Maria ve Leon’un evlat edinilen arkadaşı ve Guy’un çocukluk arkadaşı, düşmüş ailesinin intikamını almak için imparatorluğu yok etmeye çalışıyor.
- Maria ateşli ve adamın çocukluk arkadaşı ve baş kahraman. Dörtlü kaçış sırasında Fynn’den kaçan kardeşi Leon’u bulmaya çalışıyor.
- Adam Maria ve Leon’un ebeveynleri tarafından alınmadan önce vahşi hayvanlar tarafından yetiştirilen bir ateşli ve Maria’nın arkadaşıdır. İnsan dilini kavraması sınırlı olsa da, Guy vahşi hayvanlarla konuşma yeteneğine sahiptir.
- Leon Maria’nın ağabeyi ve Palamecia’nın Yeni Kara Şövalyesi. Fynn saldırısı sırasında kayboldu ve o zamandan beri imparatorun en sadık takipçisi oldu.
- Minwu Beyaz bir büyücü ve Hilda’nın kişisel danışmanı. Partiye ilk maceraları sırasında katılır ve beyaz sihir sanatında öğrenilir.
- Josef Salamanda yaşayan bir madenci. Kahramanlar kızı Nelly’yi emperyal esaretten kurtardığında, tanrıçanın zili arayışında onlara yardım ediyor.
- Gordon Kashuan Prensi mi ve kardeşi Scott, Fynn savaşında öldükten sonra savaştan kaçtı. Kendini bir korkak olduğuna inanıyor ve böylece itfa ve büyüme arayışında İmparatorluğa karşı mücadelelerinde Fireon ve arkadaşlarına katılıyor.
- Partiyi soymaya çalışan bir korsan, ama ateşli Maria ve Guy mürettebatını elden çıkarır. Merhamet tarafından dokunan üçü, soygunun girişiminin ardından ona gösterilen Leila, onlarla birlikte seyahat etmeye karar verir ve isyanla müttefik.
- Ricard Highwind Deist’in son ejderhası. Bir süredir Leviathan’ın içine sıkışmış olan, harekete dönmeye ve imparatorluğun düşmüş yoldaşlarının intikamını almak için durmaya hevesli.
- Scott Kaşuan Prensi ve Gordon’un ağabeyi. O ve Prenses Hilda birbirlerine karşılıklı bir sevgi paylaşıyor. . .
- Prenses Hilda Fynn prensesi ve vahşi gül isyanının komutanı. O ve Scott birbirlerine karşılıklı bir sevgi paylaşıyor. Hilda asla Kahramanlar Partisi’ne katılmazken, hikaye boyunca onlara önemli rehberlik ve yön verir.
- Paul Fynn’den sevimli bir hırsız ve Vahşi Gül İsyanının bir üyesi. Kahramanlar partisine asla katılmasa da, imparatorluğa karşı savaşları sırasında sık sık yardım sağlar.
- Cid . Bir zeplin nakliye işi işletiyor ve partiyi dünyanın hemen hemen her yerinde bir ücret karşılığında feribot edecek. CID oynanabilir bir karakter değil, bunun yerine kahramanlara zeplin yoluyla yardım ediyor.
Spoiler uyarısı: Arsa ve/veya biten ayrıntılar. (Atlama Bölümü)
Uzun ömürlü bir barış. . Palamecia İmparatoru yeraltı dünyasından canavarlar çağırdı. ve dünya fethi kampanyasına başladı. İmparator’un planını engellemek için Fynn Krallığı’nda bir asi ordu ortaya çıktı. Ama isyancıların kalesi imparatorluk tarafından all-out saldırısına düştü. Çok az seçenekle bırakılan isyancılar, uzaktan olan Altair kasabasına çekildi. Fynn’den dört genç de kendilerini emperyal güçlerden kaçarken buldu. Ebeveynlerini imparatorluğun elinde kaybetmişlerdi. Ama kaçışları bitmedi.
. Fireon, Maria, Guy ve Leon, İmparatorluk Fynn’e saldırdığında yetim kaldı ve kaçarken emperyal askerler tarafından kesiliyorlar. Fireon, Maria ve Guy, Prenses Hilda liderliğindeki vahşi gül isyanına ait güçler tarafından kurtarılır ve yeniden canlanmak üzere Altair’e götürülür, ancak Leon kayboldu. İsyana katılmayı istemelerine rağmen, Hilda gençlikleri ve deneyimsizlikleri nedeniyle reddediyor.
Fireon, Guy ve Maria Fynn’e dönüp ölüm yatağında Prens Scott’ı bul. . Scott onlardan Hilda’ya onun için duygularını söylememelerini ister ve ölmeden hemen önce onlara geri almaları için bir yüzük verir. Scott’ın yüzüğünü geri döndürmek, Hilda’yı Fireon’un grubunun savaşa katılacak kadar güçlü olduğuna ikna ediyor.
MyThril’i aramak için grubu Salamand’a gönderir. İsyanın bir üyesi olan Josef, onu aramak için gönderildi, ancak Hilda o zamandan beri ondan haber almadı. Hilda’nın sağ kolu Minwu, bu görev için partiye katılıyor. Parti, Palamecian İmparatorluğu’nun kızı Nelly’yi kaçırdığı için herhangi bir bilgi vermek istemeyen Josef’i bulur ve Borghen, Josef direnişe yardım ederse onu öldürmekle tehdit etti. Onlara Semitt Falls’a gitmelerini ve Madenlerde köleleştirilmiş kasaba halkı ile birlikte onu serbest bırakmalarını söyler. Bunu yaparlar ve ayrıca isyanın istihdamında bir hırsız olan Paul’ü kurtarırlar. .
. . . Dreadnought bitmeden önce. Parti, Bafsk kanalizasyonlarından büyük zeplinlere ulaşmadan hemen önce, sonuçta Bafsk’ten ayrılmayan Kara Şövalye, zeplin kontrolünü ele geçirir ve kaldırır.
Dreadnought Poft, Paloom, Gatrea ve Altair şehirlerine saldırıyor, ancak Altair’deki gizli üs zarar görmedi. Minwu, Fynn’in hasta kralına bakmak için ayrılır. CID ile konuştuktan sonra, dünyanın diğer zeplin sahibi Hilda ve Parti, Kaşuan Keep’ten Sunfire almaya karar verir. Girmek için ya Tanrıça’nın zili ya da bir kashuan sesini ihtiyaç duyuyorlar. Josef, partinin bir kar akımı ile kar mağarasına ulaşmasına yardımcı olur ve parti içinde bulunan zili alır. Çıkış yolunda Borghen partiye saldırır ve yenilmesine rağmen, onlardan sonra bir kaya gönderir. Josef, partinin kaçmasına izin vermek için kayayı geri tutar ve ezilir.
Ağır kalpler, ancak Josef’un intikamını yenileyen kararlılıkla parti, güneş ateşini almak için Kaşuan’ın terk edilmiş krallığına yöneliyor. Keep’e girerler ve kendi başına gelen ama içerideki canavarları geçemeyen Gordon’u bulurlar. Partiye katılır ve Sunfire’ı taşımak için kullanabilecekleri tek gemi olan Egil’in meşalesini bulmalarına yardımcı olur. Parti meşale için kırmızı bir ruhu yener ve güneş ateşini alır. Ayrılırken, CID’nin zeplin tarafından yakalandığına tanık olurlar Dreadnought, Uzak Güney’de yakıt malzemelerini yenileyecek parklar. Parti oraya gidiyor, CID’yi serbest bırakıyor (ve CID’nin zeplininde olan Hilda) ve Sunfire’ı içine atıyor CID tarafından yönlendirildiği gibi motor. Motor odasındaki Kara Şövalye ile tanışırlar ve Maria sesini tanır, ancak zeplin yok edilmeden hemen önce zamanları ve kaçışları yoktur.
Parti, Altair’e zaferle geri döner, sadece kralın ölmek üzere olduğunu öğrenmek için. . Planında Minwu, nihai sihirli tome olan Ultima’yı almak için Mysidia’ya gider, Gordon isyan ordusunun doğrudan Fynn’e saldırması için komuta eder ve Fireon’un Partisi, Ejderhaların Yardımını almak için Ada Ulusuna Deist Ulusuna gider. Hilda garip davranmaya başladı ve odalarına emekli oldu. Parti, bir korsan kaptanı olduğunu açıklayan ve partiyi kupa etmeye çalışan Leila’dan pasajı kabul ediyor. . . Canavar ölüyor, imparatorluk tarafından zehirlendi. Partiye, partinin, inkübe etmek ve büyüme sürecini hızlandırmak için Deist Mağarasının dibindeki iyileştirici yayda düştüğü son Wyvern yumurtasını verir.
. Gerçek Hilda, Palamecian Kolezyumunda Turnuvada Ödül olarak tutuluyor. Parti, Gordon yedekte ile, Hilda’ya ulaşmak için acele edin, onu bir ödül olarak kazanmak için Kolezyum’da bir devi yenerek. Maçı denetleyen imparator partiyi gönderir ve onları zindanlara attı. . .
. . Minwu ve Ultima tome bulunacak hiçbir yerde bulunamıyor, bu yüzden Hilda partiye onu aramasını ve mysidian kulesinden tome almasını söylüyor. Tropik adadaki denemelerden kristal çubuk aldıktan sonra, parti kuleye yöneliyor, sadece Leviathan tarafından yutulacak. Shipwrecked ve Leila’dan ayrılan parti, Leviathan’ın iç kısımlarından ağzına doğru ilerliyor, burada Ricard Highwind’in yardımıyla bir yuvarlak kurt yenerek gemiyi geri alıyorlar. Ricard, en iyi ateş gigas, buz gigas ve gök gürültüsü gigas ile kuleye gidiyorlar ve mühür odasında minwu buluyor. Fireon’un grubunun gelmesini bekliyor; Oraya geldikten sonra, Mührü kırmak için yaşam gücünü kullanır.
Parti Ultima’yı alır ve Fynn’e geri döner, ancak Altair, Gatrea, Paloom ve Poft kasabalarını keşfedin, siklon olarak bilinen gizemli bir güç tarafından yok edildi. . Hilda, bir kolyenin kalenin üstündeki odadaki Wyverns’i çağırmak için kullanılabileceğini açıklıyor ve Paul onlara eşyayı veriyor. Kolye, Deist’te yumurtadan çıkarılan genç wyvern’i çağırır ve onu siklona uçururlar.
Fırtınanın içindeki kaleye sızıyorlar ve imparatoru yeniyorlar. Fynn’de bir zafer kutlaması düzenleniyor, ancak Kara Şövalye’nin Maria’nın uzun süredir kayıp kardeşi Leon olduğu ve kendini imparatoru taçlandıran haberlerle kesintiye uğradı. Paloom’a saldırıdan sonra ölen CID, partiye zeplinini verir ve Palamecia’ya uçarlar. Leon, Maria’nın memnuniyetini reddediyor ve savaşmaya hazırlanıyor, ancak İmparator cehennemden geri dönüyor, şimdi her zamankinden daha güçlü ve cehennemi dünyaya getirme niyetlerini ortaya koyuyor, artık baskınlıkta hükmetmek için umursamıyor. .
. . . .
İmparator, direnişin son umudunu yok etmeye çalışırken şiddetli bir savaş ortaya çıkıyor. Güçlü büyülerine ve göktaşlarını çağırma yeteneğine rağmen, ateşli ve diğerleri onu iyilik için yendi. Hilda, Gordon, Nelly, Leila ve Paul’un partiyi zaferden dolayı tebrik etmeyi beklediği Fynn Kalesi’ne dönüyorlar. . Maria protesto ediyor, ancak Fireon Leon geri dönmeye hazır olduğunda bekleyeceklerini söylüyor.
.
GBA ve PSP sürümlerinde, yeni bir hikaye, başlıklı Yeniden doğuşun ruhu, .
Minwu gizemli bir mağarada uyanır ve nerede olduğunu anlamaya çalışır. Daha önce ölen Kashuan prensi Scott’ı bulur. Birkaç askeri yendikten sonra, ikisi Borghen’in iğrenç bir zombi versiyonuyla karşı karşıya kaldığında Josef’i bulur. . Yuvarlak kurtla savaşan Ricard’ı bulurlar ve ona yardım ederler. Minwu’nun partisine katılıyor. Pasajdan çıkış yollarını bulurlar ve sonra hayatta olduklarını öğrenirler. Machanon kasabası, bu bilinmeyen boyutta hapsolmuş ruhlar için güvenli bir ev olarak inşa edildi. Yeri inşa etmeye yardımcı olan ve partiyi uzun zaman önce Machanon’da görünen diğer iki gizemli portalı keşfetmeye teşvik eden CID, Tobul ve diğer isyancılar bulurlar.
Kendilerini öbür dünyanın zor savaşlarına göre ayarladıktan sonra, Minwu ve parti portallardan birine girer ve kendilerini mühür odasında bulur, Minwu’nun dinlenme yeri. Minwu tekrar mührü kırmalı, ancak bu sefer ölümcül yaralanmaları sürdürmeden bunu yapacak kadar güçlü. Parti odaya girer ve Ultima’yı talep etmeye çalışır, ancak öbür dünyadaki büyünün koruyucusu ile karşılanır: ultima silahı. Parti canavarı yener ve Ultima’yı iddia eder.
Bu, bilinmeyen saraya yol açan son bir portal bırakıyor. Pandaemonium gibi, saray da şiddetli yaratıklar tarafından korunur ve en güçlü ekipmanlardan bazılarını içerir. Minwu’nun partisi Stardust çubuğunu (Minwu için), Wild Rose (Scott için), Bracers (Josef için) ve Wyvern Lance (Ricard için) bulur.
Tüm savaşlardan sonra parti, karanlık tarafının eylemleri için affetmek isteyen ışık imparatoru ile tanışır. Işık İmparatoru, yenildiğinde iki varlığa bölündüğünü ve Pandaemonium’daki karanlık yarıyı yendiğini açıklıyor. Arubboth’ta olduklarını, cennete geçiş olduğunu ve huzur içinde yatabileceklerini açıklıyor. Hala yaşayan arkadaşlarının ve ailelerinin bilinçaltı ruhları ortaya çıkar ve onlara ışık imparatoru tarafından kandırılmamaları gerektiğini söyler, çünkü o karanlık imparator kadar kötüdür. Parti, Işık İmparatoru ile savaşma ve yenilgi isteğini kurtarıyor. Dört Kahraman (en azından ruh olarak) Fynn Kalesi’ne geri döner ve burada Fireon Partisi’nin macerasının sonuna tanık olurlar. .
.
Müzik []
Final Fantasy II Nobuo Uematsu tarafından puanlandı ve on yedinci video oyunu müziğinin çalışmasıydı. Müzik, bu sürümler için iki yeni patron savaş temasını da oluşturan Wonderswan Renk, PlayStation ve Game Boy Advance Ports için Tsuyoshi Sekito tarafından düzenlendi. . Bazı müzikler oyuna orijinal değil. “Prensesin Temptasyonu” pisti Tchaikovsky’nin bir düzenlemesidir kuğu Gölü bale.
Final Fantasy II Nobuo Uematsu tarafından bestelenen dört kullanılmayan tema vardı: iyimser “zeplin teması”; daha sonra kullanılan bir zindan teması Final Fantasy VI; Bir “mağaza teması”, sonuçta kaldırıldı, belki de orijinalden dükkan temasına çok benzediği için Final Fantasy; ve “Savaş Teması 3” başlıklı bir savaş teması Final Fantasy I & II’nin tüm sesleri, Muhtemelen son patron teması olarak planlanmıştı, ancak son sürüm için “Battle Tham 2” ile değiştirildi.
Karakter yaratma veya iş sistemi yok çünkü Final Fantasy II ilkinden daha hikaye güdümlü bir oyun olması amaçlandı Final Fantasy ve böylece belirli karakterlere ihtiyaç duyar. İkinci neden, sistemin doğadan daha fazla beslenme hakkında olacağı fikriydi: oyuncu başlangıçta bir karakter seçmez, ancak oyuncunun onları ayarladığı herhangi bir şey olmak için belirli bir şekilde büyümelerini sağlayabilirler. . Sistemi yaparken geliştiriciler, oyuncuların kolayca kullanabileceği bir sisteme yol açacağını tahmin etmedi. .
Final Fantasy II 1988’de Japonya’daki Nintendo Family Computer için piyasaya sürüldü. Nintendo of America veya Square Soft’un (Square’in Kuzey Amerika yan kuruluşu) 1990’da selefi ile yapıldığı gibi Amerikan izleyicilerinin unvanını yerelleştirebileceğine dair bazı ilk konuşmalar vardı. Böyle bir proje duyuruldu ve 1991’de erken bir prototip kartuşu üretildi Final Fantasy: Palakia Üzerindeki Karanlık Gölge, Ancak oyun daha yeni lehine iptal edildi Final Fantasy IV. Oyun asla Asya dışında orijinal haliyle yayınlanmadı. Final Fantasy Origins koleksiyon), Game Boy Advance ( Final Fantasy I & II: Dawn of Souls koleksiyon) ve PlayStation Portable. Final Fantasy II ilk kez, Avrupa ve diğer bölgelerde piyasaya sürüldü Köken derleme.
. Oyunun karakterlerinin erken bir arsa özeti ve açıklaması, Altair Krallığı’nda ardıllık için savaşa odaklanan bir arsa, Kral Basil’i 2. ve üç oğlu Philip, Richard ve Roger. . Bu taslağın belirli unsurları daha sonra Square’s için kullanılır Romantik destan seri. [2]
Yayınlanmamış İngilizce sürümü []
Orijinalin başarılı bir şekilde yayınlanmasının ardından Final Fantasy 1990 yılında Nintendo tarafından, Square Soft, Square’in Kuzey Amerika yan kuruluşu, İngilizce dil yerelleştirmesi üzerinde çalışmaya başladı Final Fantasy II. Projeye atanan Kaoru Moriyama, daha sonraki çalışmaları için senaryo çevirileri içeren Final Fantasy IV Ve Mana Sırrı. Her ne kadar bir beta versiyonu üretildi ve oyun birkaç kare yumuşak ticaret yayınlarında ilan edildi, orijinal Japon oyununun yaşı ve Super Nintendo eğlence sisteminin gelişi, NES’in halef konsolu, kare Yumuşak Led Yumuşak Final Fantasy II Final Fantasy IV (ki bu, Kuzey Amerikalı oyuncuları kafa karıştırıcı olmak için tekrarlandı Final Fantasy II .
NES’in bir prototip kartuşu olmasına rağmen Final Fantasy II üretildi (altyazı ile Palakia üzerinde karanlık gölge), Moriyama projenin hala tamamlanmaktan uzak olduğunu itiraf etti. O şöyle söz ettirildi:
. [Ek olarak] Patronumuzun o zamanlar İngilizce versiyonu için ekstra iş koyma konusunda hiçbir anlayış yoktu.”[3]
Prototip sürümünün İngilizce senaryosu tıknaz ve hatalı, ancak metin alanına uyacak şekilde kesilen sadece ön versiyondu. . [3]
Prototip aşamasında bile, Nintendo’nun o zamanki dini görüntü politikaları nedeniyle orijinal versiyondan değişiklikler yapılmıştı: Bir zindan tasarımında kullanılan Davut’un yıldızı bir üçgen ve bir karakterin yüzünü değiştiren haç ile değiştirildi. Ölümde duraklama ekranı bir mezar taşı ile değiştirildi. [4]
2003 yılında, oyun nihayet İngilizce konuşan izleyicilere yayınlandığında Final Fantasy Origins, Akira Kashiwagi’nin gözetimi altında üretilen yepyeni bir çeviri ile yayınlandı. Neodemiforce’un fan çevirisi, benzer şekilde orijinal bir çeviri kullandı, çünkü prototip kartuşunun varlığı o sırada yaygın bilgi olmadığı için.
Salıverme [ ]
Wonderswan Renk []
İlk yeniden yapımı Final Fantasy II 3 Mayıs 2001’de yayınlandı. En dikkate değer değişiklik, daha ayrıntılı spriteler, savaş alanı ve zindan arka planlarının toplam yenilenmesi, daha iyi sesler ve daha yüksek çözünürlük içeren grafik güncellemesiydi.
Oyun istasyonu [ ]
Kuzey Amerika’nın (ve dünyanın geri kalanı) ilk erişim Final Fantasy II aracılığıyla Final Fantasy Origins orijinali de içeren koleksiyon . . PlayStation’ın daha yüksek işleme gücü nedeniyle, tam hareketli video sahnesi, Better Sounds, A Bestiary, Yoshitaka Amano’nun Sanat Galerisi ve bir Öğe Koleksiyonu Galerisi gibi birkaç yeni özellik eklendi. Oyun ayrıca kolay ve normal oyun modlarına sahiptir.
Game Boy Advance []
Final Fantasy II eşleştirildi Final Fantasy Game Boy Advance için, derleme altında Final Fantasy I & II: Dawn of Souls. STAT tesviye sistemi, oyuncuların iptal edilen hamleler için istatistik kazanmasına izin veren “aksiyon-kanser” hilesinin kaldırılması ve stat düşüşlerinin kaldırılması da dahil olmak üzere ayarlandı. De olduğu gibi Final Fantasy, . .
Dawn of Souls Versiyon, son patronun yenilgisinden sonra mevcut olan Rebirth Dungeon’un ruhunu tanıttı. Birden fazla alandan ve bir kasabadan oluşur ve oynanabilir karakterler ana hikaye sırasında ölenleri içerir. Bu bonus zindan için ekstra bir kaydetme dosyası gereklidir.
PlayStation Portable []
Final Fantasy II PlayStation’a taşındı Final Fantasy 20. Yıldönümü . Müziği, içinde olduğu gibi Final Fantasy Origins. Grafikler daha yüksek çözünürlükle güncellendi. Senaryo, bu sürüme özel zindanların dışında Game Boy Advance Limanı ile aynı, ancak FMV ve sanat galerileri Final Fantasy Origins . Bu sürüm, savaş menüsüne bir Defend komutu getirirken, parti üyeleri bir donanımlı ise bir kalkanla zaman zaman engelleyecekti.
İkinci nesil mobil cihazlar için oyunun bir versiyonu da yayınlandı. Başlangıçta Japonya’da piyasaya sürüldü ve NTT DOCOMO’nun FOMA teklifleriyle entegre edildi, Final Fantasy II T9 tuş takımları için uyarlanmış büyük ölçüde basitleştirilmiş bir bağlantı noktası aldı. Bu sürüm daha sonra Namco aracılığıyla dönemin küresel telefonlarına taşınacak ve bir Java 2 Mobile Edition (J2ME) kod tabanı kullanacak.
Japonya’daki özellikli telefonların hizmetleri 31 Mart 2018 (JST) ile birlikte Square Enix Mobile Portfolio’daki diğer başlıklar ile durduruldu.
iOS/Android []
Square Enix her ikisini de yayınladı Final Fantasy Ve Final Fantasy II Yıldönümü baskısına benzer grafiklere sahip iOS için ve özel zindanları. Tek bir satın alma ile hem İngilizce hem de Japonca dili versiyonları (telefonun sistem dili aracılığıyla) sunuldu. Orijinalin oyunu PSP bağlantı noktası ile aynı kalır Final Fantasy II Yeni oyun öğeleri ekler. Pencere Renk seçeneği kaldırıldı ve sanat galerisi artık yer almıyor. Bu sürümler 25 Şubat 2010’da yayınlanmadan hemen önce iOS’ta onaylandı.
. Oyun istediği zaman kaydedilebilir ve uygulama kesintiye uğrarsa oyun otomatik olarak hızlı bir şekilde tasarruf sağlar (e.. bir telefon görüşmesi ile). İOS4 için çoklu görev yapmıyorlardı, iPad için daha büyük ekranda oynamayı kolaylaştırmak için özel kontroller veya grafikler yoktu.
Aralık 2015’te, iOS ve Android için uygulama yaklaşık üç yıl içinde ilk güncellemeyi aldı, bu da hata düzeltmeleri, yeni cihazlar için geliştirilmiş destek ve güncellenmiş kontroller dahil. [5]
Final Fantasy Portal Uygulaması Portalın ilk yıldönümünü kutlamak için (Japon lansmanından beri). .
Final Fantasy Pixel Remaster serisi. .
Piksel remaster
Final Fantasy, minimum iOS 13 gerektirir…99 Vergilerden Önce. Piksel remaster Seri Unity oyun motorunu kullanın.
Romanlamalar []
, ile birlikte Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy IV: Yıllar sonra, Final Fantasy XI, Final Fantasy: Sınırsız Ve Final Fantasy: İçindeki Ruhlar, birkaç kişiden biri Final Fantasy Romanlanacak taksitler. Oyunun romanı başlıklı Final Fantasy II Muma no Meikyū (ファイナル ファンタジー II 夢魔 の 迷宮, Final Fantasy II Kabusun Labirent ? . Sadece Japonya’da yayınlandı. Kenji Terada tarafından yazılmıştır ve sadece Squaresoft yerine Kadokawa Shoten tarafından yayınlanmıştır.
Final Fantasy 25. Yıldönümü Kutlamasının bir parçası olarak Square Enix, ilk üçün bir romanını yayınladı Final Fantasy oyunlar. Başlıklı roman 2012 sonbaharında Japonya’da ve 2020’de diğer bölgelerde piyasaya sürüldü.
Üretim kredileri []
Orijinal Famicom Versiyonu []
Müdür Hironobu Sakaguchi Üretici Masafumi Miyamoto Ortak tasarımcılar Hiromichi Tanaka, Akitoshi Kawazu, Koichi Ishii Programcılar Nasir Gebelli, Naoki Okabe, Katsuhisa Higuchi Yardımcı programcılar Karakter tasarımcısı, başlık logosu tasarımcısı, grafik tasarımcı Grafik tasarımcılar Kazuko Shibuya, Kenji Terada Besteci Nobuo uematsu Ses tasarımcısı Final Fantasy II’deki oyun boş veya genişletilmesi gerekiyor. Final Fantasy Wiki’ye genişleterek yardımcı olabilirsiniz.