Yıllar önce Soma oyununda duymuştum bu özelliği ve çok şaşırmıştım. Her oynayan farklı bir harita ile karşılaşacak, hiçbir harita birbirinin aynısı olmayacak. Bilgisayar haritanın yerini rastgele değiştiriyor ne kadar da ilginç demiştim kendi kendime. Hala da ilgi çekici bir tasarım bence. İşte Dollhouse’da bu özelliği kullanan başka bir oyun.
Dollhouse’da dedektif olan bir karakteri oynuyoruz. Korku oyunu olmasına rağmen dedektiflik yapmak, iç karartıcı mekanlarda ipuçları aramak, birbirinden farklı özel güçlerimizi kullanmak korku oyunu için farklı bir tercih olmuş.
Grafikler güzel, jumpscareler güzel, hikaye ilgi çekici, mekanikler farklı ama oyun çok kötü. Oyunu bitirdikten sonra dönüp oynadılar mı diye merak ediyorum. Oyun aşırı sıkıcı. Sürekli labirentte dolanıyor, bunalıyorsunuz. Bu bir tercih olabilir ever bir korku oyunda bunalmamız gayet doğal fakat oyun oynanabilir gibi değil.