StarCraft II’nin yeni yaması 4.7.0’den Türkçe yama notları sizlerle.
Resmî Kaynak: Blizzard Entertainment
Sponsorlu Bağlantılar
Co-op
- Yeni Co-op Commander ve Announcer: Zeratul
- Ordunuzu güçlendirmek için Xel’Naga kalıntıları toplayın.
- Her düşmanla yüzleşmek için yeteneklerinizi özelleştirin.
- Daha fazla bilgi için blogumuza bakın.
- Yeni haftalık Mutasyonlar eklendi.
Versus
- Artık fare tıklama seçimini kullanarak o anda bir yapı kuran bir SCV’yi seçmek artık daha kolay.
- Options menüsünün “Language and Region” paneline, tüm oyun sunucularına manuel olarak ping süresini yenileyen bir düğme eklendi.
- Bu işlev, yeni bir İSS’ye geçiş ya da bilgisayarınızı yeni bir konuma taşıma gibi bir bağlantı değişikliğinden hemen sonra çok yararlıdır.
- StarCraft II, en duyarlı oynayış sağlamak için ağ ayarlarını otomatik olarak ayarlasa da, bu işlev bu ayarları hemen yapacak ve bu da size mümkün olan en düşük gecikmeyi sağlayacaktır.
Editör
- Yeni sub field eklendi: Parent Behavior Link
- Unit -> Addon On Units altında bulunuyor.
- Addon birimden onun üst birimine belirli davranışı uygular.
- Addon’un durumuna göre üst birim üzerinde kontrole olanak sağlıyor.
- CActorQuad’a Height Range alanı eklendi.
- Oyuncunun imlecinin kon umuna göre quad’ın yüksekliğinin değişimine olanak sağlamaktadır.
Hata Düzeltmeleri
Co-op
- Raynor: Moment of Silence Mutator’ının etkisi altındayken bile Hyperion’un saldırmasını sağlayan bir sorun giderildi.
- Kerrigan: Overlord ve Overseerlardaki Pneumatized Carapace simgesinin, zaten research edilirken inaktif gözükmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Swann: Vespene Harvester artık düşman ya da tarafsız harvesterlarda kullanılamayacak.
- Vorazun: Shadow Fury yükseltme simgesi artık Protoss Ground Seviye 3 simgesi göstermeyecek.
- Karax: Mind control edilen Colossi artık Fire Beam yeteneği research edildikten sonra düzgün bir şekilde saldıracak.
- Alarak: Protoss Silah ve Zırh yükseltmeleri için özel kısayollar artık korunacak.
- Fenix: Co-op Commander seçim ekranındaki seviye 11 yükseltmesindeki bir yazım hatası giderildi.
- Tychus
- Nux’un normal saldırısının sesiyle ilgili bir sorun giderildi.
- Odin artık sıçrama hasarıyla Invulnerable Birimlere ve Yapılara hasar veremeyecek.
- Polarity Mutator’ından etkilenen birimler artık bir Bunker’ın içinde olsalar bile bir simge gösterecekler.
- Temple of the Past: Rampaların yanındaki, bir transport ile unload edildiklerinde birimlerin sıkışabilecekleri çeşitli alanlar düzeltildi.
Haritalar
- Automaton LE, Port Aleksander LE, Emerald City LE: Çeşitli rampaların ve doodadlerin creep yayılmasını göstermemesine neden olan bir sorun giderildi.
- Port Aleksander LE: Belirli bir rampada oyuncuların yapı kurmalarına olanak sağlayan bir sorun giderildi.
- Emerald City LE: Birim dış hatları artık birimler rampaların arkalarına konumlandırıldığında gösterilecek.
Campaign
- ‘Enemy Intelligence’ın ikinci parçasında oyuncuların yapılar kurmalarına olanak sağlayan bir sorun giderildi.
- Tal’darim Probelar ve Stalkerlar, Legacy of the Void campaign’inde artık doğru Tal’darim portrelerini kullanıyorlar.
- ‘Purification’ görevindeki Instigatorların 2B portreleri artık kayıp değil.
Versus
- Heart of the Swarm: Golden Age Protoss Mothershi kostümü giyildiğinde Mothership Core modeli artık bir placeholder model değil.
- Simulant kostümüyle Broodlinglerin aşırı geniş cesetler üretmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Simulant kostümünü kullanan Roachlar, Düşük ayarlarda artık Tunneling Claws yükseltme belirtecine sahipler.
- Dark Shrine’ın artık bir research animasyonu var.