Merasim sırasında Kim, KRAFTON’un kurulmasının da gerisinde yatan fikir olan “şirketin gerçek bir başyapıt üreticisi olma” vizyonuna değindi. Kim, KRAFTON’un (eski ismiyle Bluehole Studios) seçkin bir MMORPG geliştiricisi olma maksadını nasıl belirlediğini ve bu vizyonun TERA’nın başarısıyla nasıl ortaya çıktığını açıkladı.
Daha sonra çeşitli cinslerden daha fazla oyun piyasaya çıkarken Kim, şirketin oyun geliştirmeye olan bağlılığının devam ettiğini ve sürdürülmeye bedel bir miras olduğunu vurguladı. Bununla birlikte şirketin PUBG oyunun büyük muvaffakiyetini, şirketin daha da büyümeye devam edeceğini gösteren bir temel olarak gördüğünü belirterek kelamlarına devam etti.
Kim ayrıyeten KRAFTON’un oyun geliştirme ekipleri birliğini bağımsız bir stüdyo sistemine dönüştürecek planlarını açıkladı. Bu sistemde, her geliştirme ekibinin kendi yaratıcı kimliğini oluşturması gerekecek ve yaratıcı vizyonlarını sürdürmeleri için daha fazla bağımsızlık verilecek. Kim, bu değişikliklerin kesintisiz oyun geliştirmeye taban hazırlamasını bekliyor.
Kim, şirketin daha da büyümesi için zorluklarla başa çıkması ve değişikliklere adapte olunması gerektiğini belirtti. Oyun geliştirmeyle ilgili olarak Kim, çalışanlarına şöyle seslendi:
-
Yalnızca rakamlara odaklanmak noktasına birinci olarak “oyun” zihniyetiyle oyunları geliştirin.
-
Başarısızlıkların kıymetli dersler doğurabileceği mealli zorlukların üstesinden gelin.
-
Bağımsızlık, mesuliyet ve otorite arasında bir istikrar kurun.
-
Herkesin ortak vazifede olduğu bir topluluk oluşturun.
Kim ayrıyeten “Oyuncuların hakikaten istediklerini üretmemize imkan veren zorlukları üstlenerek, yenilikçi ve savlı amaçlarından vazgeçmeyen bir oyun geliştiricisi olmak için elimizden geleni yapacağız.” diyerek maksadından bahsetti.
“IP’ler oyun içeriğinin daha da genişletilmesine yardımcı olacak”
Kim başkaca, KRAFTON’un farklı içerik tipleri (Örneğin; Çizgi seriler, tv dramaları, sinemalar, espor aktiflikleri vb.) oluşturacağı IP’lere (fikri mülkiyet) etkin olarak yatırım yaptığını açıkladı. Bu yatırımlar, PUBG üzere daha fazla büyüme potansiyeline sahip eserlerden oluşacak ve orjinal IP’nin oyunlara dönüşmesini sağlanacak. Kim başkaca şirketin sürdürülebilir oyun IP’leri ve yetenekli geliştirme ekipleri aramaya devam edeceğini söyledi.
Kim, “KRAFTON’a PUBG üzere daha fazla eser yaratabilecek, dünyaca tanınan bir şirket olma konusunda liderlik etmeyi planlıyorum” dedi. “Yaratıcılığın geliştirilmesiyle, yeni ve mevcut yeteneklerin teşvik edilmesi yoluyla şaheserlerin yaratılabileceği bir ortam kurarak KRAFTON’un seçkin bir oyun şirketi itibarını daha da güçlendireceğiz.”