(Bu yazının ne hakkında olduğundan emin değil misiniz? Living Bungie’nin Mühendis Olarak Değerlerine bakın.)
Hala burada mısın! Hoşgeldiniz! Bu noktada, neden burada olduğunuzu biliyorsunuz, hadi başlayalım…
Geometrik Değerler el kitabını bir ekip olarak ilk gözden geçirdiğimizde, bu belirli değeri araştırmak için çok günlü, çok elli bir sohbet dizisine girdik. Görünüşe göre hepimiz “gevşek tutarlılık” konusunda hemfikiriz, ancak “güçlü fikirler” hakkında birçok farklı yoruma sahibiz! Fikirlerin adil bir şekilde dinlenmesini sağlamak için güçlü savunuculukla mı ilgiliydi? Geleneksel bilgeliğe meydan okuyan cesur öneriler mi? Çok ilginç olmaktan kaçınan düşünceli teklifler? El kitabının bu bölümü bize bu tür bir nüansı inceleme fırsatı verdi.
Unvanı, kıdemi veya uzmanlık alanı ne olursa olsun, iyi fikirlerin herkesten gelebileceğine inanıyoruz.
- Tüm etkileşimlerde eşitlik duygusu için çalışıyoruz.
- Birbirimizin psikolojik güvenliğini sağlamaya çalışıyoruz. Sahtekarlık sendromunun neredeyse evrensel evrenselliğini kabul ediyoruz ve eleştirinin tonuna ve bağlamına büyük özen gösterirken özgürce saygı ve hayranlık göstererek birbirimizi geliştirmeye çalışıyoruz.
- Özellikle henüz onlarla çalışmamış olsak bile, herkese varsayılan olarak saygıyı açıkça göstermeye çalışıyoruz. Bu, henüz kurumsal itibar kazanmamış yeni çalışanlara psikolojik güvenlik sağlamak için özellikle önemlidir.
- Tartışma ve karar verme sırasında, fikirleri kimin önerdiği ile ayırmaya çalışırız.
|“Yaklaşık bir yıl önce, oyun mühendisliğinden grafiğe geçtim ve kısa bir süre sonra ilk önemli özellik planlama çalışmam üzerinde çalışmaya başladım. Yirmi yıldan fazla bir süredir lider bir grafik mühendisi olan akıl hocam Mark Davis ile problem alanı hakkında konuştuğumda. Deneyim, mühendislerimin ne kadar yetenekli olduklarına şaşırdım.Sadece iki çizim birlikte problemleri çözer.Potansiyel çözümler ve komplikasyonlar hakkında ileri geri gittiğimizde tartışmada eşit düzeyde olduğum ve hiçbir zaman meydan okumaktan veya meydan okumaktan korkmuş hissetmediğim çok açıktı. fikirleri gündeme getirin. Sürekli olarak herhangi bir tartışmanın tam bir üyesi gibi hissettim ve girdilerimin çok değerli olduğunu hissettim. Mark, grafik ekibi, diğer mühendisler veya bir bütün olarak Bungie ile olsun, değerli ve anlamlı. Yeni bir disiplinde mühendis olarak yeni rolüme evrimleştim ve bunun gibi pek çok yetkilendirme öğrendim ve çok ilginç ve eğlenceli bir deneyim için tasarlandı.”


Abby Welch, 2020-
Bir hatayı görecek kadar cesuruz.
- Yanlış görünmek göz korkutucu olabilir, ancak başarımız için kritik öneme sahiptir. Korkumuzun cesaretimizi kırmasına izin verirsek, yaratıcılık ve büyüme için fırsatları feda ederiz.
- Yanlış görülme deneyimi asla acı verici bir deneyim olmamalıdır. Takım tarafından memnuniyetle karşılandığınızı ve desteklendiğinizi hissetmelisiniz. Psikolojik güvenliği sağlama çalışmalarımız burada çok önemlidir (yukarıdaki bölüme bakın) – yanıldığınızda kendinizi güvende hissetmek için “stres” yapmanız gerekmeyen bir yer yaratıyoruz.
- Yanlış olma şansımız yüksek olsa bile, planı ilerletmeye yardımcı olacak önerilerde bulunacak kadar cesuruz—Teklifimizle akıllı görüneceğimizden %100 emin olmak için beklemekten vazgeçmiyoruz.
- Kişisel olarak saldırıya uğramadan fikirlerimize meydan okunduğunu görecek kadar cesuruz– Ne olursa olsun saygı duyduğumuzu hatırlamaya çalışırız.
- Uzman olmadığımızda bile endişeleri veya fikirleri dile getirecek kadar cesuruz Ya da onları daha yüksek rütbeli birine yükseltiriz.
- Düşüncelerimizi erkenden paylaşacak kadar cesuruz, Başkalarından terfi alın ve başkalarını şaşırtan büyük ifşa için yalnızca düşüncelerimizi parlatmaktan kaçının.
|“Yeni motor modelini geliştirirken, Etkinlik Programlama ekibi, Etkinlik komut dosyalarının sunucu ekosisteminde nasıl ve nerede yürütüldüğünü yeniliyordu. Ekosistem içindeki çeşitli faktörler arasındaki dağılımları daha fazla ifadeye izin verdi, ancak aynı zamanda kilitlenebilecek komut dosyaları yazmak için eşzamanlılık yarattı. veya yarış koşullarından dolayı beklenmedik davranışlarda bulunmak.Bu olasılığı azaltmak için, tasarımcı tarafından tasarlanmış komut dosyaları için mühendislik kod incelemelerine benzer bir kod inceleme süreci önerdim.Bu, tasarımcıların deneyimli olduğu bir uygulama değildi ve gösterimi dinleyen çoğu insan, bizim yaptığımızı düşündü. Geniş bir destekle olmazdı. Bunun yerine, minimum metin ifadesi kaybıyla riski azaltmak için teknik tasarımı bir merkeze odakladık ve o sırada tasarımcı metin incelemelerini benimsemedik. Bunun hakkında bir ekip olarak konuşmak, hızlı bir şekilde tanımlamamıza yardımcı oldu Bu zorluğu gayretle çözmenin, heyecan verici bir teknik çözüm bulmamızı sağlayacak olmasına rağmen, ısrarcı insan doğru çözüm değildi.”


Ed Kaiser, 2010-
Başarının grubun en iyi cevaba ulaşmasına yardımcı olduğuna inanıyoruz Ve Daha güçlü ilişkilerle ayrılır.
- En iyi cevabı verirsen ama insanlar seninle tekrar çalışmaktan heyecan duymuyorsa, Bu başarısız oldu.
- Bir toplantıyı veya projeyi %25 daha etkili hale getirirseniz ancak insanlar sizinle tekrar çalışmaktan heyecan duymuyorsa, Bu başarısız oldu.
- Herkes sizinle tekrar çalışmak için heyecanlıysa ancak büyük bir dezavantaj veya fırsattan bahsetmediyseniz, Bu başarısız
|“Mühendislik organizasyonu bir süredir yöneticilerin ve liderlik pozisyonundaki diğerlerinin önemli şeyler hakkında konuşmak için bir araya geldikleri düzenli liderlik toplantıları düzenliyor™. Sonunda görevimi yeterince yerine getirdiğimde, harika zaman geçirdiğimi hissettim. Bu harika bir onaylanma duygusuydu ama aynı zamanda korkutucuydu. En iyi ve en parlak Bungie ile bu odaya katkıda bulunmaya değecek bir şeyim olup olmadığından emindim. Sonunda uyum sağlamak için cesareti topladığımda herkesin yorumlarımı bu kadar ciddiye alması hoş bir sürpriz oldu. Bunun gruba katılan herkes için geçerli olduğunu fark ettim. Diğerlerini gölgede bırakan tek bir baskın görüş yoktu. Tüm sesler her zaman önemliydi.”


James Haywood, 2007-
Değer #4’te bir dahaki sefere görüşürüz – Günlük Antrenmanı Kapanış!
mühendislik bungee
“Kahve meraklısı. İçine kapanık. Gururlu problem çözücü. Kaşif. Arkadaş canlısı müzik tutkunu. Zombi inek.”