ArtılarÜç farklı türe mensup karakteri kontrol edebiliyoruz, multiplayer modlar çok eğlenceli
EksilerVuruş hissi zayıf kalmış, bağlantı sorunları, ufak tefek teknik hatalar
Sorumsuzluk, insanların yeni kaynaklar ve yaşam alanları bulmasına sebep
teşkil ediyor. Düşüncesizliklerin yanı sıra, sürekli rekabetçiliğin ön plana
atılması ve bencillik duygusu, aynı havayı solumalarına rağmen farklı türlerdeki
vahşi hayvanların mücadelelerine benzer. İnsan beyni, aslında ilkeldir.
İnanılmaz şeyler keşfediyoruz, ama sadece orada kalıyoruz. Sonrasını düşünmek,
buna göre önlemler almak, ne yazık ki kötü şeyleri yaşamadan aklımıza gelmiyor.
Bu da bizi her defasında kaybeden konumuna getiriyor ve kaynaklarımızla beraber
neslimizin de sonunu hazırlıyoruz.
Gelişen teknoloji ve askeri güç, insanlığı uzayda dünya dışındaki gezegenlerde
de koloniler kurmaya sevk ediyor. Yeni kaynakların bulunması tabii ki önemli. Bu
amaçla yürütülen çalışmalar esnasında gizemli bir piramit keşfediliyor ve
arkeolojik çalışmalara yeni bir boyut kazandırılıyor. İnsan ırkı, aslında
farkında olmadan belanın inine çomak sokmaktadır. Zira Alien ırkının ortaya
çıkması, her canlı için büyük tehlike demek. Bu durumdan en çok rahatsız olanlar
ise, savaşçı Predator kabilesi...
Aliens vs Predator'ün (AvP) senaryosu, üç farklı koldan ilerliyor. Dolayısıyla
üç farklı karakteri yöneterek, onların gözünden serüvene dahil oluyoruz. Bir
kurtarıcıyken, düşmana ya da av konumundaki zavallı canlıya dönüşebiliyoruz. Tüm
farklılıklar, bölümler ilerledikçe azalıyor ve ana hatlar ortaya çıkıyor.
İyi bir asker, hayatta kalmayı başarabilendir
Öncelikle askerlerle başlayalım. Hemen belirtmekte yarar var ki insanlar,
Predator ve Alien’lara karşı zayıflar. Zaten olması gereken de bu, ama bu
açıklarımızı silah ve bazı ekipmanlarımızla kapatmaya çalışıyoruz. Artık
kullanılmayan tesislerde bilgi toplayarak ve temizlik yaparak ilerliyoruz.
Nereden geleceğini kestiremediğimiz düşmanlarımız için en azından bir radara
sahibiz. Böylelikle tehlikeye yaklaştıkça, bize sunduğu sinyal sıklığı da
artıyor. Üzerimizde 2 silah taşıyabiliyoruz. Yaratıklara karşı tek savunma
aracımız bunlar. Ek olarak lambamız var. Böylelikle karanlık koridorlarda
rahatlıkla ilerleyebiliyoruz. Beta itibariyle vuruş hissini ve özellikle ana
silahımız M41A/2 Pulse tüfeği’nin sesini pek beğenmemiştim. Tam sürümde de
değişiklik göremedim.
Oyunun gerilim yönünü, Marine’i kontrol ettiğimiz görevlerde hissediyoruz.
Genellikle karanlık ve dar koridorlar, buna en büyük etkenler. Hasar
aldığımızda, etraftan bulabileceğimiz sağlık paketleri imdadımıza yetişiyor.
Aynı zamanda cephaneyi de tutumlu kullanmalıyız. Her ikisini de hologram
göstergeler sayesinde kolaylıkla fark edebiliyoruz.