Oyuncuların gerçek para ödülü için rekabet edebilmesine olanak tanıyan GamerPro, mobil espor sektöründe yeni bir gelir akışı sunuyor. Platformu daha da büyütmek için Seedrs ile bir kampanya başlatacak olan firma, bu şekilde espordaki gücünü artırmayı planlıyor.
Mobil oyunlar, esporun ciddi şekilde büyüme gösteren bir parçası
Mobil oyun pazarı, espor deneyimi söz konusu olduğunda beklenenden fazla seçenek sunuyor. Mobile Legends: Bang Bang veya Garena Free Fire gibi, hem izleyici hem oyuncu kitlesi açısından olağanüstü rakamlara ulaşan oyunlar sayesinde mobil oyunlar, esporun ciddi şekilde büyüme gösteren bir parçası oldu.
Bu noktada devreye giren GamerPro, mobil oyunların espor potansiyelini daha iyi değerlendirilmek amacıyla faaliyete geçti. Oyuncuların gerçek para ödülleri için rekabet edebilmesine olanak tanıyan platform, yayıncılar için de gelir akışı sağlamanın yeni bir yolunu sunuyor.
Uygulama yalnızca hem beceri tabanlı hem de PvP oyun modu olan mobil oyunlarla çalıştığı için, profesyonel esporlara daha sıradan bir alternatif olarak konumlandırıldı. Burada oyuncular oyundan önce bir miktar para yatırıyor ve nihai olarak galip gelenler turnuva sonrasında para ödülü kazanıyor.
Sosyal mesafe sayesinde, mobil oyunlarda PvP moduna olan talep arttı
Hizmetlerini 2018’de başlatan firma başlangıçta spor tabanlı konsol oyunlarına odaklanmıştı. Bununla birlikte, mobil platformların espor sahnesinde yer edinmeye başlamasıyla Clash Royale‘i sunmaya karar veren GamerPro, bu sayede metriklerini üçe katladı.
Gamerpro CEO’su Gary Sonyak‘a göre şirket, bu noktada mobil oyun pazarının gücünü anladı. “Bu önemli bir dönüm noktasıydı ve büyük ölçüde bizi yalnızca mobil oyunlara odaklanma yoluna iten şeydi.”
“Sosyal mesafe sayesinde, mobil oyunlarda PvP moduna olan talepin önemli ölçüde arttı.”
2019’un başlarında, Gamerpro’nun özellikle mobil oyunlar için optimize edilmiş yeni bir sürümü piyasaya sürüldü. Hemen akabinde ekip, platformun hem beceriye dayalı hem de PvP oyun moduna sahip mobil oyunları entegre etmesine olanak tanıyan ve mobil oyun yayıncılarına rekabetçi P2P hizmeti aracılığıyla yeni bir gelir akışı sunan bir iş modeli geliştirdi.
Gamerpro, gelişimini daha da hızlandırmak ve daha hızlı izlemek için yakında Seedrs ile ilgili bir kampanya başlatacak. Şirketin kitle fonlaması yolunu seçme kararını açıklayan Sonyak, topluluğun önemini vurguladı.
“Topluluğun oyun şirketleri için ne kadar hayati olduğunun uzun zamandır farkındayız, bu yüzden her şeyi bir araya getirip mobil oyunculara ve yayıncılara masada bir koltuk sunmaya karar verdik. Bu fikirle birlikte, satın alma sürecini düzenlenmiş bir çerçeve ve uluslararası standartlar dahilinde tutabileceğimiz Seedrs’i seçtik.”
Gamerpro, elde ettiği finansmanı firmanın uygulama programlama arayüzü (API) geliştirmesini hızlandırmanın yanı sıra iş ortağı işleme ekibini genişletmek ve beceriye dayalı eşleştirme sistemlerini optimize etmek için kullanmayı planlıyor.
“Mevcut pazar araştırmamıza dayanarak, sosyal mesafe çok oyunculu mobil oyun oynamayı hızlandırıyor. Bu nedenle, hem beceriye dayalı hem de PvP oyun modlarına sahip mobil oyunlara odaklanmaya devam edeceğiz. Her oyunun önemli olmasını sağlayacağız!”
Gamerpro, kendisini mobil espor ekosistemine sıkı bir şekilde yerleştirmeye çalışıyor. kitle fonlaması girişimi sadece şirkete yatırım açısından yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda mobil platformuna ihtiyaç olup olmadığını da şirkete vurgulayacaktır. Bununla birlikte, Gamerpro’nun bu alandaki erken başarısı göz önüne alındığında, bu platforma olan istek yeterince ortada gibi görünüyor.