Oddworld: Soulstorm uzun süredir devam eden franchise'ın en son girişi ve 1998'den itibaren Abe's Exoddus'un bir tür yeniden tasavvuru. Seriyi geçerken duymak dışında inanılmaz derecede aşina değildim, ancak yandan kaydırmalı platformcular için zayıf bir noktam var, bu yüzden Sony Soulstorm'un PlayStation Plus açık PS5, Denemek için hevesliydim. Onun... Tamam mı.
Seriye daha aşina olan birkaç eleştirmenin Soulstorm'un geliştirilmiş platformunu övdüğünü gördüm ve bu doğruysa, bu gerçekten benim için gerçekten ilgiliydi. Soulstorm'daki platformu oldukça sert ve sarsıcı buldum. Büyük bir hassasiyet olmadan, sadece kendimi bir Slig ile yüz yüze bulduğum için bir atlamayı kaçırdığımda veya bir çıkıntıdan düştüğümde çok sık ölüyordum. Abe'nin kolları silahla eşleşmiyor.
Soulstorm'un platform çalışması görünüşe göre bir gelişme ve bu beni endişelendiriyor.
Neyse ki, emrinizde çeşitli aletler var - yangınları söndürmek için su, sersemletici mayınlar, işaret fişekleri vb. - size yardım etmek için. Sligs'i nakavt ettikten sonra bağlamak için kullanılabilecek bant gibi şeylerden veya Sligs'i uzaktan vurmak için kullanılabilecek Bouncy Candy gibi eşyalardan bahsetmiyorum bile. Çekmeniz gereken eşya çarkına alışmak ve eşyaları yanlışlıkla fırlatmadan nasıl hedef alacağınız biraz zaman aldı, ancak ilerlemede etkili oldular. Soulstorm'u onlarsız tamamlamak neredeyse imkansız olurdu.
VPN Fırsatları: 16 ABD doları için ömür boyu lisans, 1 ABD doları ve üzeri aylık planlar
Seviye tasarımı, oyunun göze çarpan bir yönü ve bir seviyede platform yaparken her şeyin birlikte nasıl aktığını seviyorum. 2.5D ortamı titizlikle hazırlanmış ve dürüst olmak gerekirse, açıklığın karanlık mağaraları ve çamurlu kahverengileri bile harika görünüyor.
Soulstorm'un büyük bir unsuru, Quarma (karma) sistemidir. Mudokon arkadaşlarınızı kurtarırsanız pozitif Quarma alırsınız. Ölmelerine (veya bir ton düşmanı öldürmelerine) izin verirseniz, negatif Quarma elde edersiniz. Teoride bu iyi, ancak pratikte hayal kırıklığına uğradım. Mudokonlar düşmanlardan kaçınmak için tırmanıp zıplayabilirken, bir Slig onları görürse hala çok çaresiz kalırlar. 200'ü kurtarmakla görevlendirildiğim ilk seviyelerden biri, 40'ın biraz üzerinde tasarruf ettim. Geri kalanlar kaçmaya çalışırken vurularak öldürüldü. Ne yaparsam yapayım, asla anlayamadım Nasıl Sligs'in bu kadar çok kişiyi öldürmesini engellemek için. Birini indirir indirmez, iki tane daha belirecek gibiydi.
Ve hikayesine gelince, bu konuda oldukça tarafsızım. Önceki oyundan hemen sonra toplandı, bu yüzden kesinlikle döngünün dışındaydım, ancak temelleri anlayabileceğiniz yeterli bağlamsal ipucu var. Yolculuğunuz, Soulstorm'u ve hem iyi hem de kötü tüm yönlerini ne kadar takdir ettiğinize bağlı olarak değişecektir.
Tekrarlamak istiyorum çünkü bazı insanların buna itiraz edeceğini biliyorum, ancak Soulstorm'u serinin yeni üyesi olarak görüyorum. Diğerlerinin de onaylayabileceği gibi, uzun süredir hayranlar Soulstorm'u ileriye dönük büyük bir adım olarak görebilir. Bildiğim tek Oddworld bu olduğunda gelişmeleri göremiyorum. Ve Soulstorm'un çekiciliğinin ve çekiciliğinin bir kısmının bu nostalji olacağını fark ediyorum. Bununla birlikte, bu sadece dizinin hayranları için daha uygun olduğunu ve belki de herkes için uygun olmadığını gösterebilir.
Jennifer Locke
Jennifer Locke neredeyse hayatı boyunca video oyunları oynadı. Elinde bir kontrol cihazı yoksa, PlayStation ile ilgili her şeyi yazmakla meşgul. Yıldız Savaşları ve diğer garip şeylere takıntılı olduğunu Twitter'da bulabilirsiniz. @Hayalhanemersin.