Valorant 1.04 Yama NotlarıOyuna güncelleme ile ufak tefek değişiklikler geliyor.
AJAN GÜNCELLEMELERİ
VIPERViper’ın İni
- Ultisi sona ermeden önce ulti dışında geçirebileceği maksimum süre arttı: 5 >>> 12 saniye
- Viper yetenek tuşunu basılı tutarak ultisini erkenden sona erdirebilir.
- Viper’ın İni içinde bulunan düşmanların mini harita görüşü kısıtlanır ve tespit ettikleri düşmanları mini harita aracılığıyla takım arkadaşlarına bildiremezler.
- Viper’ın görüş kısıtlama etkisinin sınırındaki kırmızı düşman ışığının parlaklığı arttı.
- Düşmandaki tüm kaynaklardan gelen saniye başına çürüme 10’dan 15’e çıktı.
- Düşman çürümesi Viper’ın dumanından çıktıktan sonra yok olmaya başlamadan önce 2,5 saniye daha kalır.
- Hem Zehir Bulutu hem Zehir Perdesi’ni etkinleştirmek, sadece bir tanesini etkinleştirmek için gerekenle aynı miktarda yakıt tüketiyor.
RAZE
- Nefes Kesen‘in ulti bedeli 6’dan 7’ye çıktı.
BRIMSTONE
- Uydu Saldırısı‘nın ulti bedeli 6’dan 7’ye çıktı.
- Kuvvet İşareti artık düşmanları güçlendirmiyor ve etki alanını düşmanlara göstermiyor.
CYPHER
- Siber Kafes artık satın alma evresinde yerden alınabiliyor.
SİLAH GÜNCELLEMELERİ
Classic
- Sağ fare tuşunun koşmaya bağlı isabetsizliğinin gerekenden fazla olmasına sebep olan hata giderildi.
- Koşma, tabancalara ait genel koşma hata eğrimizi kullandığı için silaha 1,5 değerinde bir isabet cezası ekliyordu.
- Zıplamanın isabetliliği etkilememesine sebep olan hata giderildi.
- Koşma esnasındaki saçılma değişti: 3,4 >>> 2,1
- Esasında bir hata düzeltmesi.
- Zıplama esnasındaki saçılma değişti: 1,9 >>> 2,3
- Yürüme esnasındaki saçılma değişti: 1,9 >>> 1,95
- Çömelirken ve sabit dururken sahip olunan isabetlilik oranı %10 arttı.
- Amacımız, çömelirken isabetliliğin artması durumunu tutarlı hale getirmek
ARAYÜZ GÜNCELLEMELERİTur öncesi dükkândaki Silah İstatistikleri metin kutusu, istatistiklerin daha kolay karşılaştırılmasını sağlayan grafiklerle değiştirildi.
YAŞAM KALİTESİ
- özlemci mini harita görüş konileri artık takımlara göre farklı renklerde görünüyor.
- Reyna’nın İtalyanca ve Meksika İspanyolcası seslendirmeleri değiştirildi.
- Maalesef COVID-19 sebebiyle oluşan bölgesel kısıtlamalardan dolayı, belirlediğimiz kişilerle çalışamamıştık. Reyna’nın İtalyanca ve Meksika İspanyolcası için ilk olarak tercih ettiğimiz seslerini artık oyun içinde duyabilirsiniz!
Ejder Ateşi Kaplamaları
- Ejder Ateşi Operator kuşanma animasyonunun sesi düzenlendi.
- Operator sürekli olarak kuşanıldığında sesin artmasına sebep olan hata giderildi.
- Düşmanların ayak sesleri kozmetik seslerden daha yüksek önceliğe sahip.
- Bu, düşman ayak seslerinin ateş çatırtıları ve ejderha kükremeleri gibi oynanışa etkisi olmayan kaplama ses efektlerinin sesini her zaman kısacağı anlamına geliyor.
- Ejder Ateşi Yakın Dövüş silahını inceleme animasyonunda artık 1. ve 2. seviyeler için ses efektleri var.
PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ
- Yerden silah alma ve Sage’in ultisi için hedeflemeler, silah arkadaşı vurgularıyla birleştirilerek VRAM ve ekran kartı performansları arttırıldı.
- Görüntü işleme performansında ufak düzeltmeler yapıldı.
- Silah kaplaması geliştirme videoları artık yerel olarak depolanmak yerine yayınlanıyor. Bu sayede yükleme boyutu 380 MB azaltıldı.
GİDERİLEN HATALAR
- Reyna’nın etkinleştirmek ve iyileştirmeye devam etmek için Ruh Kürelerine bakma zorunluluğu düzeltildi. Sistem 1.02 Yaması’nda olduğu gibi çalışacak.
- Oyuncunun kamerası dumanın üst tarafındayken Brimstone’un dumanının tek taraflı olmasına sebep olan hata giderildi.
- Breach’in Artçı Sarsıntı yeteneğinin birden fazla karaktere çarptığında tüm karakterlere hasar vermeme sorunu giderildi.
- Sova’nın dronunda maksimum uçuş yüksekliğine ulaşıldığında meydana gelen titreme efekti düzeltildi.
- Marshal’ın yürürken isabetlilik kaybetmemesine sebep olan hata giderildi.
- Yarı saydam bazı efektlerin (oyuncunun kontrolündeyken Jett’in atılma hareketi gibi) bir kare geriden gelmesine neden olan hata giderildi.
- MSAA ayarının etkinleştirildiği bazı AMD ekran kartlarında ve bazı Intel ekran kartlarında silah arkadaşlarının vurgularının görünmemesi hatası giderildi.
- Belirli çözünürlük ve görüntü oranı kombinasyonlarında oynarken yükleme ekranlarının ekranın tamamını kaplamaması hatası giderildi.
- Işığa duyarlılık uyarı ekranındaki metin kısaltıldı.
- Önizlemesine bakılan bir kaplama stili satın alınınca “Kuşan” düğmesinin gri olarak kalmasına sebep olan hata giderildi.
- Haven’da Brimstone’un dumanlarının istenenden farklı bir noktada belirmesi sorunu giderildi.
- Brimstone’un yaşam öyküsündeki bir yazım hatası düzeltildi. (Bildirdiği için mooonlimes’a teşekkürler.)