Televizyonda bazen denk gelirim. İkinci sınıf Amerikan aksiyon türündeki
yapımlarda konu, olayların gelişimi aynıdır. Bazı zamanlar bunlar aksiyonu
geçer, daha fantastik dünyalara, bilim kurgu türüne kayar. Ascension to the
Throne Valkyrie işte böyle bir oyun, alt sınıfta kalmış. Conan çakması hikayeden
bahsedersek: Başkarakter Eneya’nın köyü yakılır, ailesi, arkadaşları öldürülür.
Eneya’yı da soğukta tek başına ölüme bırakırlar. Ancak yaşlı bir Orc onu bulur
ve yetiştirir. Artık ölümcül, hızlıdır. Valkyrie olmuştur.
Yürüyen kaplamalar
Yapıma giriş yaptığımızda ilk çeken noktayı modası geçmiş grafikler oluşturuyor.
Valkyrie görsel olarak zamanın gerisinde kalmış. Animasyonlar da aynı şekilde.
Yarı çıplak Eneya, kazık yutmuş gibi koşturuyor. Karakter koştukça, altındaki
kaplamalar sanki biri tarafından arkadan çeker gibi kayıp, gidiyor. Grafiklere
tamam deyip geçtik, varan ikiye geçiyoruz. Yapım oynanış olarak Heroes of Might
and Magic, King's Bounty vs… gibi türdeki oyunlardan alıntı yapmış, ama bunu tam
olarak da becerememiş.
"Yapımın grafikleri zamanın gerisinde seyrediyor."
Hero’muz Eneya. Grubumuz savaş dışında Eneya ile temsil ediliyor. Normalde
oradan buraya TPS olarak ilerliyoruz, savaşlar ise sıra tabanlı olarak
gelişiyor. Haritanın belirli yerlerinde etrafı alev çemberleriyle kaplı
bölgelerde düşmanlar var. Eğer buraya adım atarsanız savaşa girebilirsiniz.
Seçim sizin, ama diğer yerlere geçmek için illaki engel olan düşmanları ortadan
kaldırmak lazım. Yani zorunluyuz. Sistem aslında oldukça basit, ama yapay zeka
da bir o kadar basit. Herhangi bir savaşı kaybettiniz diyelim. Eğer Load edip,
tekrar aynı düşmanlarla kapışırsanız, rakipleriniz daha önce ne yaptıysa gene
aynı şeyleri tekrarlıyorlar. Senaryo hep aynı. Saldırdıkları hedef, attıkları
adımlar, yaptıkları büyü hiçbir seferinde şaşmıyor. Normalde de zaten taktik
yapamıyorlar, karakteriniz geliştikçe savaşlar iyice kolaylaşıyor.
Ben ne sandım…
Ascension to the Throne Valkyrie’in haritası doğan görünümlü şahin gibi. Açık
dünya gibi duruyor, ancak çevrede görünmez duvarlar var. Bazı yerlere gitmek
istediğinizde, duvarlara çarpabilirsiniz. NPC’lerden görevler, adamlar alabilir,
alışveriş yapabilir, büyüler öğrenebilirsiniz. Kullandığınız büyü ve eşya sayısı
çok değil, az sayıda. Bazı zamanlar harita üstündeki sandıklardan altınlar
alabilir veya karakterinizin stat özelliklerini geliştirmeyi seçebilirsiniz.
Oyunda seslendirme yok. Diyaloglar sessiz ve oldukça basit. Seçebileceğiniz iki
seçenek var: Savaşmak ya da savaşmamak. Müzikler aslında kendini tekrar etse de,
oyunun beceremediği atmosfere uyuyorlar. Yapım, grafik ve ses yönünden eksik,
ama içerik olarak da eksik kalıyor.