pottius- Mesaj tarihi: Temmuz 4, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 4, 2004 Merhaba paticik ailesi, sitenizde birçok yararlı tutorial ve kaynaklar gordum, benimde katkım olsun istedim. Bu yazımda sizlere Zorm.dll adlı dosyanın ne işe yaradığını ve nasıl kurulacağını anlatacağım. Yazımı herkesin anlaması için son derece sade ve anlaşılır bir şekilde yazacagım. Zorm.dll nedir ? Zorm.dll, sphere' a birçok yenilik getiren, injection ve speedi ( her nekadar fazla başarılı olamasada ) engelleyen, lag düşüşünü saglayan, yeni triggerlar ekleyen, ve birçok bugı fixlemeye yarayan bir dosyadır. Zorm.dll yenilikleri nelerdir ? Save sırasında o anda speed yapan player sayısı gösterilir. Playerlar stone olur. Dye tube ile kıyafet dışında item boyanamaz. Ping saldırı önlem sistemi degistirilmis, geliştirilmiştir. 3rd party programlarla hızlı item çekişi engellenmiştir. Yapan player stone olur. Save sırasında horseların yok olma bugı fixlenmiştir. Karakter yaratımı sırasında, yasak olan karakter seçilmesi fixlenmiştir. Yeni triggerlar eklenmiştir; @CallGuards trigger @ItemDropon_Cont @Target_CanSee @Macro_OpenDoor Sphere eof account bugı duzeltilmiştir. Home home home sistemi eklenmiştir. Playerlar regionlara girdiklerinde her stepte sphere check etmez. Lag düşüşü saglanır. Zorm.dll nasıl kurulur ? A ) Gerekli olan dosyalar . Zorm.dll ( wsock32c.dll veya wsock32.dll ) Hex Workshop Bu dosyaları yahoo' dan aratarak bulabilirsiniz. B ) Adım adım kurulum 1 ) Sphere dosyamıza zorm' u koyuyoruz. 2 ) adı wsock32.dll olan dosyamızın adını merhaba.dll olarak degistiriyoruz. Tabi siz istediğiniz gibi degistirebilirsiniz. Burda dikkat etmeniz gereken nokta harf sayısıdır, wsock32 de 7 harf bulunur ve adını degistirdigimizde tekrar 7 harfli bir .dll dosyası ortaya çıkmalıdır. Çünkü bunu Hex tabanında sphereserv.exe ' ye tanıtacagız. 3 ) Hex workshop' ı açıyoruz ve file/load yaparak sphere dizinimizden ikonu mavi küre gibi olan sphereserv.exe yi seçiyoruz. İşte karşımıza sphereserv.exe dosyasının hex tabanı çıktı. 4 ) Burada Ctrl+F ye basıyoruz ve karşımıza gelen arama ekranındaki Type kısmından text stringi seçiyoruz. Value kısmına wsock yazıyoruz ara diyoruz. Gördügünüz gibi sag tarafta bulunan text kısmında wsock32.dll bulundu. Şimdi Text tarafına geçip w nun önüne bir kere tıklıyoruz ve oraya wsockun yeni adını yazıyoruz. ( merhaba.dll ) . ve zorm.dll ' yi kurduk. Kurulumdan sonra msvcr71.dll hatasını alırsak. www.dll-files.com dan bu dll yi bulup sorunumuzu hallediyoruz. Eğer buraya kadar hiç bir engelle karşılaşmadıysak sıra geldi ayarlara. 5 ) Aşağıya yazcagım şeyleri sphere.ini klasörünün içindeki [sphere] ın hemen altına ekleyecegiz. Yazdıgım ayarlar zorm'un v0.0.0.1 den v0.0.0.9 ' a kadar olan yeniliklerinin sırayla yazılışıdır. homehomehomeenabled=1 //players can use home home home yellowivulnames=0 //invulnerable people have yellow names runspeed=10 //tiles you can cover on horseback in runtime runtime=1000 //time in which you can cover x tiles on horseback walktime=1000 //time in which you can cover x tiles on foot walkspeed=6 //tiles you can cover on foot in walktime badmsgdisc=1 //disconnect player if we get a bad msg eat from them AllowHarmSelf=0 //allow people to harm themselves with spells PickupCount=2 //Item pick up count PickupTime=500 //item pick up time RubberBandingFix=1 //fixes rubber banding but no running up and hitting KPatchColorSysMessage=1 //enabled/disable @color in message and sysmessage KPatchLogOut=1 //KPatch logout settings KPatchTriggers=1 //@callguards @itemdropon_cont @target_cansee @macro_opendoor KPatchTags=1 //name.prefix name.suffix name.alt name.hue AllowNewProf=1 //Allow new prof.txt, 80 max stat cap when creating characters DisabledSubBagSell=1 //Disable selling items from sub bags ItemPickupEnabled=1 //Fast item pickup detection enabled SpeedHackEnabled=1 //Enabled speed hacked detection KillRegionStep=1 //stops @step from triggering in regions, lag reducer PetsFollowGates=1 //pets follow through gates KillLog=1 //kills spheresvc.log that gets created in random places on startup, must be set to 0 if NTSERVICE=1 LightFix=1 //Global light system test, currently set to change the light level about every 30 seconds using Tragena days. Yukarda yazdıklarımıda ekledikten sonra geriye sadece serverı açmak kalıyor . Umarım yararlı bir döküman olur. Hepinize saygılarla. [Bu mesaj pottius- tarafından 04 Temmuz 2004 18:33 tarihinde değiştirilmiştir] Alıntıla Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar
Muhabbete Katıl
Şimdi mesaj gönderip sonrasında kayıt olabilirsiniz. Eğer hesabınız varsa giriş yapın ve hesabınızla mesaj gönderin.