iGaming’in Avrupa’daki popülaritesi bir süredir hızla artıyor ve dünyanın farklı yerlerinden ilgili taraflar bu dikkate değer büyüme hakkında yorum yapmaya devam ediyor. iGaming endüstrisi kıtada devasa boyutlara ulaşıyor ve Avrupa kumar piyasası şu anda dünya çapındaki piyasanın %49’unu oluşturuyor. Bahislere olan ilgi bölgenin hemen her yerinde geliştiğinden, önümüzdeki aylarda daha da artacağını tahmin etmek mantıklı. Bu nedenle, 2023’te Avrupa iGaming endüstrisinin beklenen durumunu anlamanıza yardımcı olacak bu kapsamlı kılavuzu hazırladık.
Avrupa’da iGaming’in Durumu
Çevrimiçi kumar, Avrupa Birliği’nin herhangi bir yasasında açıkça yasaklanmamıştır ve çoğu ülke, AB’nin bir parçası olsun ya da olmasın, oldukça yumuşak düzenlemelere sahiptir. Örneğin İngiltere, endüstrinin büyümesini önemli ölçüde artıran makul kurallarla tanınır. Bölgedeki ülkeler, uygun lisanslara sahip oldukları sürece işletmelerin serbestçe faaliyet göstermesine izin verdiğinden, her bir bölgedeki dijital oyunların toplam gelir üzerindeki olumlu etkisi sayesinde bireysel hükümetler de gelişiyor. 2021’de kıtada 125 milyon aktif oyuncu vardı ve aynı yıl çevrimiçi kumar pazarı 21,1 milyar avro kazandı ve 52,2 milyar avroya ulaşması bekleniyor 2027 yılına kadar
Kıtanın En Büyük Pazarları
Kıtadaki sektör boyutunu incelerken, Avrupa’da kumar sektörünün genel gelişiminde önemli rol oynayan bireysel pazarları da not etmek önemlidir:
İrlanda
İrlandalılar her türden oyuna bayılıyor ve 2022’de ülkedeki çevrimiçi oyunlara yapılan toplam harcama, insanların çocukları için satın aldığı oyunlar da dahil olmak üzere 536 milyon avroya ulaştı. Ülkenin dijital oyun pazarı, bu tür eğlencelere kadınlardan iki kat daha fazla para ayırdıkları için erkekler tarafından yönetiliyor. İrlandalılar özellikle web tabanlı kumar konusunda tutkulu ve hükümetin devam etme çabaları sayesinde. İrlanda’daki çevrimiçi kumarhanelerin dünyası düzgün bir şekilde düzenlenmişse, hem yerel hem de uluslararası sağlayıcılar bir lisans için başvurabilir ve yasal olarak faaliyet gösterebilir.
Sektör şu anda Kumar Kontrol Yasası ile düzenlenmektedir ve 2019’da uzaktan kumar 40,6 milyon Euro’luk bir gelire ulaşmıştır. İrlanda, kıta nüfusunun yalnızca %1,1’ini oluştursa da, çevrimiçi kumar geliri, sektörün Avrupa’daki toplam gelirinin toplam %2,6’sını oluşturuyor. Şu anda, tüm web tabanlı bahislerin %44’ünden fazlası akıllı telefonlar ve tabletler kullanılarak yapılıyor ve 2025 yılına kadar on çevrimiçi bahisten neredeyse altısının mobil cihazlarda tamamlanması bekleniyor. Sağlanan istatistiklere göre Avrupa Oyun ve Bahis Birliği tarafından spor bahisleri, İrlandalılar arasında en popüler dijital bahis kategorisidir ve 2019’da toplam pazarın %41’ini kapsıyordu.
Malta
Malta, yaygın olarak dünyanın iGaming başkenti olarak bilinir ve bunun ana nedeni, ülke geneline dağılmış çok sayıda kumarhane ve bunların faaliyetlerinden kaynaklanan değerli istihdam fırsatlarıdır. Dahası, Malta Oyun Otoritesi (MGA), Avrupalı operatörler söz konusu olduğunda önde gelen lisanslama kuruluşlarından biridir ve çalışmaları dünya çapında kabul görmektedir. 2018’den bu yana iGaming endüstrisi, toplam Malta ekonomisinin %12’sini oluşturuyor ve bu da onu ülkenin GSYİH’sini etkileyen en önemli faktörlerden biri yapıyor.
Büyük iGaming şirketlerinden bazılarının merkezinin Malta’da olması sayesinde, ülke yavaş yavaş uluslararası oyun merkezi haline geldi. Bununla birlikte, ülke nüfusunun küçük olması nedeniyle, bölgedeki oyuncu sayısı söz konusu olduğunda Malta diğer bazı Avrupa ülkeleriyle karşılaştırılamaz.
İsveç, Norveç ve Danimarka
Avrupa, son birkaç yılda iGaming katılımı söz konusu olduğunda artan oranlar yaşadı ve bu büyüme kategorisi söz konusu olduğunda, İskandinav ülkeleri (İsveç, Danimarka ve Norveç) en üst sıralarda yer alıyor. Ve daha detaylı bir analizden sonra, oyuncu katılımında kıta liderinin, çevrimiçi kumar gelirinin ülkenin toplam kumar kazancının %59’unu oluşturduğu İsveç olduğunu görebiliriz. Şu anda, İsveçli web tabanlı operatörlerin yılda 2,3 milyar avro kazandığı tahmin ediliyor.
Öte yandan Danimarka, çevrimiçi kumar pazarının ilk iksirlerini 2012 yılında piyasaya sürdü ve o sırada dijital sağlayıcılardan gelen gelir, toplam kazancın %30,8’ini oluşturuyordu. Pazar gelişmeye devam ederken, iGaming sektörünün gelirin %53,1’ini inanılmaz bir şekilde sağladığı noktaya geldi. Üstelik, çevrimiçi kazançların %32,3’ünden sorumlu olan mobil oyunlarda kayda değer bir büyüme oldu. Ve son olarak, Norveç üçüncü en yüksek katılım oranına sahip ülke ve ilk üç sırayı İskandinavya’ya ayırıyor.
Sektörün Büyümesini Sağlayan Faktörler
Avrupalılar arasında kumara olan yaygın ilginin yanı sıra, bölgede çevrimiçi kumarın gelişimini etkileyen birkaç başka faktör daha var:
Daha Hızlı İnternet Bağlantıları
Artan erişilebilirlik, Avrupa ülkeleri de dahil olmak üzere çevrimiçi kumarın küresel genişlemesinin arkasındaki ana nedenlerden biridir. Her zamankinden daha hızlı olan istikrarlı internet bağlantılarının geniş kullanılabilirliği sayesinde oyuncular, nerede olurlarsa olsunlar en sevdikleri oyunlara istedikleri zaman erişmekte özgürler. Ayrıca, 5G’nin ve büyük veri yığınlarının güvenli aktarımını destekleyen diğer standartlaştırılmış ağ türlerinin ortaya çıkmasıyla, kullanıcılar hareket halindeyken de yüksek kaliteli oyun deneyimi yaşayabiliyor. Örneğin, istikrarlı ve hızlı internet bağlantısına sahip oyuncular, canlı yayınları kolayca izleyebilir ve son teknoloji grafiklere sahip oyun kategorilerine girebilir.
Sanal Gerçekliğin Yükselişi
Sanal gerçeklik kullanımının yalnızca iGaming’in büyümesi üzerinde büyük bir etkisi olmakla kalmıyor, aynı zamanda inanılmaz sürükleyici deneyimlerle endüstriyi yeniden icat etmekle tehdit ediyor; Sanal gerçeklik, kullanıcıların elektronik cihazların yardımıyla çevrelerini sanal bir 3B ortamla birleştirebildikleri, bilgisayar tarafından oluşturulan bir gerçeklik taklidi anlamına gelir. VR kulaklıkları ve uyumlu eğlence platformları sayesinde oyuncular gerçekçi bir oyun dünyasına girebilirler. Kullanıcılar başlatabilir sanal oyunlar tıpkı kara tabanlı bir mekanda olduğu gibi oyun öğeleri ve diğer bileşenlerle gerçek zamanlı olarak etkileşime girebilecekleri bir yer.
Başka bir deyişle, bahisçiler kendi evlerinin rahatlığında gerçekçi casino salonu deneyimleri yaşayabilirler. 2022’de dünyada yaklaşık 171 milyon VR kullanıcısı vardı ve bu sayının 2027’de yalnızca Avrupa’da 404,1 milyona ulaşması bekleniyor. Bunu göz önünde bulundurarak, giderek daha fazla operatör, çok çeşitli sanal kumarhane oyunları sunarak rakiplerinin önüne geçmeye çalışıyor.
Canlı Casinoların Genişletilmesi
Canlı krupiye oyunlarının geleceği kesinlikle parlak ve bu tür eğlence, dünyanın diğer yerlerinde olduğu gibi Avrupa’da da endüstrinin büyümesinin en güçlü dayanaklarından biri. Her canlı oturum, kullanıcılara krupiye ve diğer katılımcılarla etkileşim kurabilecekleri otantik bir kumarhane deneyimi sunar. Teknoloji, normal bir kumarhane masasının etrafında yer alacak oturma düzenini bile simüle ettiğinden, oyuncular oyuna tamamen dahil olabilirler. Oturumlar belirli bir yerden yayınlanır ve bahisçiler akışa katılabilir ve gerçek zamanlı olarak bahis oynayabilir. Canlı kumarhane oturumlarının etkileşimi zaten çok yüksek bir seviyede ve önde gelen geliştiriciler onları iyileştirmenin ve olağanüstü özelliklerle daha da fazla oyuncuyu çekmenin yollarını aramaya devam ettiklerinden, kalitenin önümüzdeki yıllarda tavan yapması bekleniyor.
Blockchain’in Daha Fazla Entegrasyonu
Çevrimiçi kumar endüstrisindeki en yeni gelişmeler söz konusu olduğunda, blockchain entegrasyonu kesinlikle başı çekiyor. Blockchain, piyasadaki ana endişelerden biri olan son derece güvenli işlemler sunarak dijital bahislerin büyümesini etkiler. Sistem, tek bir bilgisayar yerine farklı bilgisayarlardan oluşan bir ağ üzerinde tutulan dağıtılmış bir dijital defterdir ve bu nedenle tüm işlemleri, hacklenmesi neredeyse imkansız olan güvenli bir ortamda kaydeder. Bu nedenle günümüzde birçok operatör blok zincir teknolojisini ekstra güvenlik katmanı tüm hassas verileri kötü amaçlı yazılımlardan korur. Ayrıca, giderek daha fazla platform, sitedeki geleneksel ödeme yöntemlerinden bazıları olarak Bitcoin ve Ethereum gibi kripto para birimlerini içeriyor.
iGaming pazarı bir süredir Avrupa’da gelişiyor ve nüfusun çevrimiçi kumarhanelere olan büyük talebi ve kıtadaki birçok ülkedeki destekleyici yasalar sayesinde büyümesinin durması pek olası değil. Bunun da ötesinde, endüstrinin genişlemesi, manzarayı dönüştürmeye devam eden bir dizi teknolojik gelişmeyle destekleniyor ve bu da önümüzdeki yıl ortaya çıkacak tüm yeni özellikleri görmeyi oldukça heyecan verici kılıyor.
Kaynak : https://www.eureporter.co/general/2023/01/27/how-will-europes-igaming-industry-look-in-2023/