Karma Birleştirilmiş Gerçeklik Nedir?
Birleştirilmiş Gerçeklik Nedir Ve Geleceğinizi Nasıl Etkiler?
“Birleştirilmiş gerçeklik” teknolojisinin iki yeni örneği ama aslında ne anlama geliyor?
Birincisi, 3D kameralar kullanarak gerçek nesneleri sanal dünyaya getirmenizi sağlayan kablosuz bir kulaklık olan Project Alloy. İkincisi Windows Holografik ve bunun tersini yapıyor sanal bilgisayar ekranlarına, nesnelere ve insanlara gerçek dünyaya izin veriyor.
Karma / birleştirilmiş gerçeklik nedir?
Kısacası, karışık gerçeklik, gerçek ve sanal dünyanın birleştiği ve her ikisinden gelen nesnelerin etkileşim kurabildiği zamandır. Örneğin, sanal bir video oyunu oynuyorsanız, yakındaki gerçek hayattaki su şişenizi alıp başınıza vurabilirsiniz.
Özellikle, Intel’in Project Alloy, insanların sanal dünyadaki gerçek ellerini kullanmasına izin vermek için karışık gerçeklik kullanıyor. Bu noktadan önce kullanıcılar ellerini temsil eden denetleyicilere sahip olmak zorunda. Şimdi, kulaklığın RealSense kameraları parmak hareketlerinizi algılayacak ve sanal nesneleri değiştirmenize izin verecektir. Oldukça heyecan verici bir gelişme, ama aynı zamanda şöyle görünüyor: Kulaklık ayrıca sanal dünyada arkadaşlarınızı görmenizi ve sanal dünyanın sınırlarını çevrenizdeki gerçek dünya alanında tutmanızı sağlar. Kısacası, bu, geleneksel bir sanal dünyadan daha az duvara yürüme anlamına gelir.
Diğer bir gelişme olan Windows Holographic, e-postalarınız ve takvimleriniz gibi şeyleri görüntüleyen holografik ekranlarla etkileşime girmenizi sağlamak için HoloLens kulaklığını kullanır. HoloLens da sanal gerçeklik, karışık gerçeklik ve artırılmış gerçeklik için tek bir işletim sistemidir.
Sanal ve artırılmış gerçeklikten farkı nedir?
Sanal gerçeklik, etrafımızda patlayan tüm bu büyülü yapay dünyaların şemsiye terimidir. En yaygın olarak, kullanıcılar bir kulaklık üzerinde plonk yapar ve sürükleyici sahte dünyanın 360 ° görüntüsünü alırlar. Doğal olarak, şimdiye kadar ağırlıklı olarak video oyunları için kullanılıyor.
En ünlü örneği Pokemon Go olan artırılmış gerçeklik, gerçek dünya ortamınıza sanal şeyler eklendiğinde ortaya çıkar. Sanal gerçeklik unsuru, yani. Pikachu, gerçek dünyaya bindirilmiştir. Bu, spor etkinlikleri ve turizm için kullanılmıştır, çünkü oyun veya yer hakkındaki bilgiler etrafınıza bakarken üst üste binebilir. Bu birleştirilmiş gerçekliğe benzese de, Microsoft ve Intel’in yeni projeleri sensör gerektirmedikleri ve kablosuz oldukları için daha da ileri gidiyorlar, bu yüzden gerçek ve sanal dünyaları daha görünüşte birleştiriyorlar.
Karma gerçeklik bildiğimiz gibi hayatı yok etmeye geliyor?
Windows Holografik geçen yıl tanıtıldı, ancak en son duyuru, gelecek yıl herhangi bir Windows 10 Project Alloy’un çıkış tarihi 2018 için belirlendi ve şu an için yok. Bunlar büyük gelişmeler olmasına rağmen, teknolojinin sıradan hale gelmesi yıllar alabilir.
Hayatınızla ilgili neler değişecek?
Teorik olarak birkaç yıl içinde evinizden ayrılmadan bir spor etkinliğine veya konsere katılabilirsiniz. Ayrıca, bir mahkemeye gitmeden tenis antrenmanı yapabileceğiniz, sanal bir tatile gidebileceğiniz ve herhangi bir nedenle, eğer bu kadar eğimli olmanız durumunda aynı anda piyano ve çello çalabileceğiniz. Oyuncular için, karışık gerçeklik potansiyel olarak daha iyi bir deneyim anlamına gelecektir, böylece kullanıcılar kontrolörler yerine kendi ellerini ve vücutlarını kullanarak kurgusal kelimelere tamamen daldırılabilirler.
İş dünyasında, Windows Holografik, fiziksel olarak uzak ama neredeyse aynı yerde olduğunuz kişilerle toplantılar yapmanıza izin verebilir.