Geçtiğimiz yıllarda Ubisoft tarafından önümüze koyulan oyun Watch Dogs, yeni oynanış mekanikleriyle beraber bizleri etkilemeyi bir nebze de olsa başarmıştı. Watch Dogs her ne kadar başarılı bir oyun olsa da, öncesinde yapılan reklamlarla beraber beklentilerin en üst düzeye çıkması yüzünden genel olarak başarısız bir çıkış yapmıştı. Umarız Ubisoft, ilk oyunla birlikte iyi bir ders çıkarmış ve Watch Dogs 2 ile beraber karşımıza çok daha yenilikçi bir anlayışla gelmiştir.
Daha İyi Bir Hikaye
İlk oyun belki de sahip olduğu yeni oynanış mekanikleri yüzünden hikaye olarak arka planda kalmış bir oyundu. Watch Dogs 2 için yayınlanan videoyu izlediğimde fark ettiğim ilk etmen oyunun hikayesinin tamamen değişmiş olması oldu. Öncelikle şunu belirteyim bundan sonraki düşüncelerim tamamen oyunun videosunu izledikten sonraki beklentilerimdir. Şahsen izlediğim kadarıyla önceki oyunun hikayesine oranla daha kaliteli bir hikaye ile karşılaşacağız. Her şeyden önce ilk oyuna göre etrafındaki insanları fazla sallamayan bir karakteri yönetecek gibiyiz. Anladığım kadarıyla Watch Dogs 2’de bir hacker grubuna önderlik edeceğiz ve yaptığımız hacklerle bir devrim yaratmaya çalışacağız. Zaten ilk oyunda da olması gereken bunun gibi bir hikayeydi diye düşünüyorum. Oyunda sahip olduğumuz hackleme yeteneğini bu şekilde daha çok ve detaylı kullanabilir, etkileşimimizi arttırabiliriz. Sonuç olarak oyun mekanikleriyle daha fazla zaman harcayabiliriz.
Daha Detaylı Oyun Mekanikleri ve Etkileşim
İlk oyunda sahip olduğumuz hackleme olgusu oyunlarda görmeye pek alışık olmadığımız yeni bir kavramdı. Zaten oyunun bir anda beklentileri tavana çıkarmasının ana nedeni de buydu. Ancak oyun çıktıktan sonra benim ilk fark ettiğim bu hack yeteneğimizin biraz sınırlı olmasıydı. Genel olarak bir mantık yürütürsek elimizde “hacklemek” gibi ucu bucağı olmayan bir yetenek var. Peki biz bu yeteneği neden belli bir sınırlar içinde kullanmak zorunda olalım. İlk oyunu oynamış olanlarınız varsa halka karşı yaptığımız agresif hareketlerin bize eksi bir durum olarak yandığını da hatırlar. Yani istediğimiz gibi sağı soldu hackleyerek, kargaşa yaratamıyorduk. Sahip olduğumuz bu mekaniği sonuna kadar kullanma hakkımız elimizden alınıyordu. Umarım Ubisoft bu eksikliği Watch Dogs 2 ile beraber gidermiştir.
Gelişmiş Fizikler
Watch Dogs 2 gerçekçi bir fizik motoruna sahip olursa tadından yenmez. Sanırım önceki oyunun en büyük sorunlarından biri de içinde bir çok bug bulunduran fizik motoruydu. Karşımızda açık dünya desteğine sahip bir oyun var. Haliyle zamanında GTA gibi iyi bir fizik motoruna sahip olan bir oyunla karşılaştırılmış olunca bizim beklentilerimizde arttıkça arttı. Peki sonuç ne oldu? Sonuç yetersizdi. Sahip olduğumuz açık dünyanın nimetlerini fizik motorunun yetersizliği yüzünden tam anlamıyla kullanamıyorduk. Bunun bir sonucu olarak açık dünyada olan yan görevler ve sağı solu hacklemek dışında pek de bir olayımız kalmıyordu. Eğer Watch Dogs daha iyi bir fizik motoruna sahip olsaydı tıpkı GTA’da olduğu gibi oyundaki taşıtları daha özgür bir biçimde kullanabilir o bayırdan bu bayıra atlaya zıplaya gider, sürekli bir aksiyonun içinde yer alabilirdik. Şahsen Watch Dogs 2 ile beraber en çok beklediğim şeylerden birisi de fiziklerin gerçekçi bir havaya sahip olması.
Kaliteli Grafikler
Watch Dogs 2 için yayınlanan videoyu izlediğim anda aklıma bu gördüğümüz grafiklerin oyun içinde görüp göremeyeceğimiz sorusu geldi. Tabii önceki oyunun tanıtımı sırasında yaşananlarıda aklımdan çıkaramadım. İlk oyunun yayınlanan videoları ve yapılan E3 sunumuyla birlikte grafik olarak çok üst düzeyde bir oyun olarak gösterilmişti. Ancak oyunun çıkışından önce yayılan downgrade söylentileri ne yazıkki doğru çıktı ve oyunun grafik kalitesi düşürüldü. Sonuç olarak umduğumuzu değil bulduğumuzu oynar bir duruma düşmüş olmuştuk. Ubisoft’un düzeltmesi gerektiği şeylerden birisi de oyunun grafikleri. Umarız Ubisoft Watch Dogs 2 ile beraber grafiklerini en azından videolardaki kaliteye yakın bir şekilde geliştirmiştir. Zira Sony ve Microsoft’un çıkışına hazırladığı yeni nesil üst düzey konsolların bu derecede grafikleri kaldırabileceğini ümit ediyorum.
Yaşayan Bir Açık Dünya
İlk oyundaki monoton dünyadan sonra kesinlikle çok daha canlı ve yaşayan bir dünyaya ihtiyacımız var. İlk oyunda yaşayan bir dünya vardı ama yaşayan herkes aynı şeyleri yapıyor sürekli kendini tekrar ediyordu. Örneğin bankta oturan bir adamı gün boyunca izlersek akşama doğru banktan kalkar ve sabahın ilk saatlerinde o banka geri geldiğini görürüz. Bu durum her gün aynı şekilde devam eder ve kendini tekrarlamaya devam ettikçe biz oyuncuları sıkmaya başlar. Watch Dogs 2’de benim en çok istediğim noktalardan birisi gerçek anlamıyla yaşayan bir dünya görebilmemiz. Eğer Ubisoft bu durumu hakkıyla başarır ve karşımıza monoton olmayan, kendini fazla tekrar etmeyen bir dünya ile karşımıza çıkarsa kesinlikle ilk oyundan iyi bir ders almış olduğunu söyleyebiliriz. Umarız Watch Dogs 2, istediğimiz bu yenilikleri içeren bir oyun olur.