Total War: Three Kingdoms İnceleme
- Temmuz 24, 2019
- by
- Yonetim
Oyun oynarken konsoldan çok çokça uzak kalmayı sevmiyoruz ancak ne yazık ki birtakım firmalar oyunlarını yalnızca PC üzerinde sunuyorlar. Aslına bakarsanız hak vermiyor da değiliz. Total War: Three Kingdoms’ı örnek alalım mesela. Denetim etmeniz gereken bu kadar değişkenin olduğu strateji oyunları için öbür da talih yok sanırız. Neyse gelelim oyuna. Daha evvelki Total War oyunlarını bilenler için bu oyundaki en büyük değişimin generallerin eklenmesi olduğunu söyleyebiliriz. Generallerden birazdan bahsedeceğiz lakin daha evvel hiç Total Wars oynamamış olanlar için bu oyunun çok düzgün bir başlangıç olacağını da eklemek istiyoruz. Türkçe lisan desteğinin olması ve çok başarılı bir çeviri sunması mevzuyu anlamayı epey kolaylaştırıyor. Ayrıyeten serinin tüm cürümlerinden arındırılmış, tertemiz bir arabirim sunması da oyunu en kolay oynanabilir Total War oyunu yapmış. Hiç denemediyseniz bile cinse bu oyun ile başlamak düzgün bir seçenek olabilir. Artık gelelim generallere.
Generaller oyunun odağı konumunda
Generaller oyunun istikrarını baştan aşağı değiştirmiş dersek sanırım yanlış olmaz. Komutası altındaki ünitelere kişisel yetenekler kazandıran, kendi kişisel zırhı, atı olan bu karakterler, düello yapıp kazanırsa düşmanın ordusunun moralini yanla bir edebiliyor ve böylelikle düşman ordusunun büyüklüğüne nazaran bir kısmının direkt olarak savaştan düşmesini bile sağlayabiliyor.
Oyundaki büyük ordularınız aslında bu generallerin idaresindeki küçük orduların birleşmesinden ortaya çıkıyor. Savaş meydanına çıkan generaller artık tek kişilik bir ünite. Yeteneklerine nazaran bir tanesi bile savaş meydanında terör estirebilirken öteki bir tanesi birliklerine şahsi yetenekler kazandırabiliyor. Biraz evvel değindiğimiz düello vakasına gelecek olursak. Savaşa başlayınca siz yahut düşman generali düello teklifi gönderebiliyor. Kabul edilirse iki general savaş meydanının ortasında birebir bir savaşa girişiyorlar. Bu sırada öteki üniteler de bundan bağımsız olarak savaşabiliyor. Bu oyuna yeni elenmiş bir dinamik.
Bu periyodu işleyen çok oyun yok!
Total War Serisi’nin en düzgün oyunlarından birisi olan Three Kingdoms, milattan sonra 190 yılında Çin’de geçiyor. O devranın coğrafi ve siyasi durumunu tam olarak yansıtan oyun, yıllar evvel oynadığımız Romance of The Three Kingdoms’ın havasını da koruyor. Liu Bei, Cao Cao üzere kahramanlar burada da önümüze çıkıyorlar. Çin parçalanmış durumda ve kahraman seviyesindeki politik karakterler kendi egemenliklerini kurup Çin’i birleştirmeye çalışıyorlar.
Oyunda savaş mekanikleri daha evvelki oyunlara nazaran çok çokça değişmemiş. Tıpkı biçimde kentleri ele geçirip geliştirme için de tıpkı şey söylenebilir. Değişen, daha akıllıcası daha da geliştirilen şeylerden bir tanesi teknoloji ağacı olmuş. Oyuna yabancı olanlar için karmaşık yapısı nedeniyle adapte olmak biraz hengam alacaktır. Bunu da belirtmeden geçmeyelim. Bu teknoloji ağacı, sizin uzun devir büyüme maksadınızı çok daha düzgün görebilmenizi sağlayacak formda yapılandırılmış.
Sonuç
Başkaca artık savaş yerlerinde, birimlerinizin üzerindeki belirteçler daha mealli hale gelmiş. Burada üniteleri çok daha uygun seçebiliyorsunuz ve bir ünitesi seçtiğinizde onun taş-kağıt-makas döngüsündeki rakibini çok daha rahat görebiliyorsunuz. Tıpkı formda generalinizi savaşın ortasında tek başına bırakma cürmünden da kurtulabiliyorsunuz. Grafik konusunda ise söylenebilecek bir şey yok. Savaş ortamına en tepeden bakarken de göz hizasına indiğinizde de süper görünüyor. Muhakkak seriye damgasını vuracak bir oyun olmuş. Bu çeşidi sevenler kaçırmasınlar.
85/100
Prodüksiyon: Creative Assembly/SEGA
Tıp: Strateji
Platform: PC/Mac
Web: www.totalwar.com/games/three-kingdoms/